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- 我披上坚甲,挡在你身前,万千的关心只化为一句:小心。本文约7.2千字,新手阅读需要16分钟,复习需要7分钟 【收藏随时查阅不再迷路】 👉关于作者众所周知,人生是一个漫长的流程,不断克服困难,不断反思前进的过程。在这个过程中会产生很多对于人生的质疑和思考,于是我决定将自己的思考,经验和故事全部分享出来,以此寻找共鸣 !!!专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧,以及各种资源分享... 我披上坚甲,挡在你身前,万千的关心只化为一句:小心。本文约7.2千字,新手阅读需要16分钟,复习需要7分钟 【收藏随时查阅不再迷路】 👉关于作者众所周知,人生是一个漫长的流程,不断克服困难,不断反思前进的过程。在这个过程中会产生很多对于人生的质疑和思考,于是我决定将自己的思考,经验和故事全部分享出来,以此寻找共鸣 !!!专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧,以及各种资源分享...
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- 文章目录概述问题概述1. 代码混淆代码加密具体步骤测试和配置阶段IPA 重签名操作步骤2. 缺乏文档3. 缺乏推荐的最佳实践4. 性能问题总结概述Cocos2dx是一个非常流行的跨平台游戏引擎,开发者可以使用这个引擎来开发iOS、Android和Web游戏。同时,Cocos2dx还提供了一些服务器端工具,用于开发游戏的后端。然而,这些工具存在一些缺陷,需要进行优化和重构。本文将重点讨论如何优... 文章目录概述问题概述1. 代码混淆代码加密具体步骤测试和配置阶段IPA 重签名操作步骤2. 缺乏文档3. 缺乏推荐的最佳实践4. 性能问题总结概述Cocos2dx是一个非常流行的跨平台游戏引擎,开发者可以使用这个引擎来开发iOS、Android和Web游戏。同时,Cocos2dx还提供了一些服务器端工具,用于开发游戏的后端。然而,这些工具存在一些缺陷,需要进行优化和重构。本文将重点讨论如何优...
- 文章目录摘要引言正文1. 准备工作2. 使用ipaguard处理Lua文件3. 运行ipagurd进行混淆代码加密具体步骤测试和配置阶段IPA 重签名操作步骤4. IPA重签名与发布总结摘要本文将介绍如何使用ipagurd工具对Cocos2d-x中的Lua脚本进行打包与混淆,以及在iOS应用开发中的实际应用。我们将以Cocos2d-x-2.2.1 samples中的HelloLua为例,详细... 文章目录摘要引言正文1. 准备工作2. 使用ipaguard处理Lua文件3. 运行ipagurd进行混淆代码加密具体步骤测试和配置阶段IPA 重签名操作步骤4. IPA重签名与发布总结摘要本文将介绍如何使用ipagurd工具对Cocos2d-x中的Lua脚本进行打包与混淆,以及在iOS应用开发中的实际应用。我们将以Cocos2d-x-2.2.1 samples中的HelloLua为例,详细...
- 引言在游戏开发中,随着系统复杂度的增加,模块间的耦合问题日益突出。传统的直接调用方式会导致代码难以维护和扩展。事件驱动架构(Event-Driven Architecture)通过解耦事件生产者和消费者,提供了一种优雅的解决方案。观察者模式(Observer Pattern)作为事件驱动的核心实现机制,在Cocos2d-x游戏引擎中有着广泛的应用。本文将深入探讨Cocos2d-x中事件驱动架... 引言在游戏开发中,随着系统复杂度的增加,模块间的耦合问题日益突出。传统的直接调用方式会导致代码难以维护和扩展。事件驱动架构(Event-Driven Architecture)通过解耦事件生产者和消费者,提供了一种优雅的解决方案。观察者模式(Observer Pattern)作为事件驱动的核心实现机制,在Cocos2d-x游戏引擎中有着广泛的应用。本文将深入探讨Cocos2d-x中事件驱动架...
- 引言在游戏开发中,频繁创建和销毁对象(如子弹、敌人、特效等)会导致内存碎片和垃圾回收压力,进而引起性能下降。对象池(Object Pool)模式通过预先创建一组对象并重复使用它们,可以显著减少内存分配开销,提高游戏运行效率。Cocos2d-x作为一款高性能游戏引擎,虽然没有直接提供对象池组件,但我们可以利用其节点管理机制轻松实现对象池。本文将深入探讨Cocos2d-x中对象池的设计与实现,帮... 引言在游戏开发中,频繁创建和销毁对象(如子弹、敌人、特效等)会导致内存碎片和垃圾回收压力,进而引起性能下降。对象池(Object Pool)模式通过预先创建一组对象并重复使用它们,可以显著减少内存分配开销,提高游戏运行效率。Cocos2d-x作为一款高性能游戏引擎,虽然没有直接提供对象池组件,但我们可以利用其节点管理机制轻松实现对象池。本文将深入探讨Cocos2d-x中对象池的设计与实现,帮...
- 引言在游戏开发中,时间管理是构建沉浸式体验的核心要素。游戏内时间与现实时间的同步机制直接影响游戏的真实感和玩法设计。Cocos2d-x作为主流游戏引擎,提供了基础的时间管理工具,但需要开发者根据具体需求设计高效可靠的时间同步方案。本文将深入探讨Cocos2d-x中游戏内时间与现实时间同步的实现方案,涵盖从基础计时器到复杂时间系统的完整实现。技术背景时间管理的重要性游戏逻辑驱动:控制游戏事件触... 引言在游戏开发中,时间管理是构建沉浸式体验的核心要素。游戏内时间与现实时间的同步机制直接影响游戏的真实感和玩法设计。Cocos2d-x作为主流游戏引擎,提供了基础的时间管理工具,但需要开发者根据具体需求设计高效可靠的时间同步方案。本文将深入探讨Cocos2d-x中游戏内时间与现实时间同步的实现方案,涵盖从基础计时器到复杂时间系统的完整实现。技术背景时间管理的重要性游戏逻辑驱动:控制游戏事件触...
- 引言在游戏开发中,随机数和概率控制是构建战斗系统和奖励系统的核心要素。它们决定了攻击是否命中、暴击是否触发、掉落物品的种类等关键游戏机制。Cocos2d-x作为一款强大的跨平台游戏引擎,提供了基础的随机数生成工具,但需要开发者根据具体需求设计高效可靠的概率控制系统。本文将深入探讨Cocos2d-x中随机数生成与概率控制的实现方案,涵盖从基础算法到复杂战斗系统的完整实现。技术背景随机数生成方法... 引言在游戏开发中,随机数和概率控制是构建战斗系统和奖励系统的核心要素。它们决定了攻击是否命中、暴击是否触发、掉落物品的种类等关键游戏机制。Cocos2d-x作为一款强大的跨平台游戏引擎,提供了基础的随机数生成工具,但需要开发者根据具体需求设计高效可靠的概率控制系统。本文将深入探讨Cocos2d-x中随机数生成与概率控制的实现方案,涵盖从基础算法到复杂战斗系统的完整实现。技术背景随机数生成方法...
- 引言在游戏开发中,全局数据管理是核心需求之一。玩家分数、游戏状态、配置信息等需要在不同场景间共享的数据,需要一个可靠的管理机制。Cocos2d-x作为流行的2D游戏引擎,虽然提供了场景管理机制,但缺乏内置的全局数据管理方案。本文深入探讨如何使用单例模式实现GameManager类,为Cocos2d-x游戏提供高效、安全的全局数据管理解决方案。技术背景单例模式在游戏开发中的重要性数据共享:跨场... 引言在游戏开发中,全局数据管理是核心需求之一。玩家分数、游戏状态、配置信息等需要在不同场景间共享的数据,需要一个可靠的管理机制。Cocos2d-x作为流行的2D游戏引擎,虽然提供了场景管理机制,但缺乏内置的全局数据管理方案。本文深入探讨如何使用单例模式实现GameManager类,为Cocos2d-x游戏提供高效、安全的全局数据管理解决方案。技术背景单例模式在游戏开发中的重要性数据共享:跨场...
- 引言在游戏开发中,定时任务是最常用的功能之一,无论是技能冷却倒计时、敌人生成间隔还是动画效果触发,都需要精确的定时控制。Cocos2d-x提供了强大的调度系统(Scheduler),支持多种类型的定时器:一次性定时任务、周期性任务、帧更新任务等。本文将全面解析Cocos2d-x定时器的使用方法,帮助开发者高效实现各种定时逻辑。技术背景定时器基本概念定时器是一种在指定时间间隔后执行特定任务的机... 引言在游戏开发中,定时任务是最常用的功能之一,无论是技能冷却倒计时、敌人生成间隔还是动画效果触发,都需要精确的定时控制。Cocos2d-x提供了强大的调度系统(Scheduler),支持多种类型的定时器:一次性定时任务、周期性任务、帧更新任务等。本文将全面解析Cocos2d-x定时器的使用方法,帮助开发者高效实现各种定时逻辑。技术背景定时器基本概念定时器是一种在指定时间间隔后执行特定任务的机...
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