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- 本系列专栏将通过不断编写游戏的方式,带你夯实 Python 知识。 这篇博客的目的 本文继续为你补充 pygame 中的一些小知识点,后面开始写一个知名案例,较于其他博客,本篇博客拆解及其细致。 导入 pygame 中常用的常量 使用下述代码,可以导入 pygame 中常用的常量。 from pygame.locals import * 1 在 lo... 本系列专栏将通过不断编写游戏的方式,带你夯实 Python 知识。 这篇博客的目的 本文继续为你补充 pygame 中的一些小知识点,后面开始写一个知名案例,较于其他博客,本篇博客拆解及其细致。 导入 pygame 中常用的常量 使用下述代码,可以导入 pygame 中常用的常量。 from pygame.locals import * 1 在 lo...
- 本系列专栏将通过不断编写游戏的方式,带你夯实 Python 知识。 本专栏追求迅速掌握 pygame 的同时,夯实 python 知识,所以一起来吧。 坐标系 在 pygame 中坐标系是传统的笛卡尔坐标系统,如下图所示,牢记这个坐标系,接下来学习就事半功倍了。 Surface 对象 简单理解 Surface 对象就是一个矩形的 2D 图像对象,在... 本系列专栏将通过不断编写游戏的方式,带你夯实 Python 知识。 本专栏追求迅速掌握 pygame 的同时,夯实 python 知识,所以一起来吧。 坐标系 在 pygame 中坐标系是传统的笛卡尔坐标系统,如下图所示,牢记这个坐标系,接下来学习就事半功倍了。 Surface 对象 简单理解 Surface 对象就是一个矩形的 2D 图像对象,在...
- 本系列专栏将通过不断编写游戏的方式,带你夯实 Python 知识。 本专栏追求迅速掌握 pygame 的同时,夯实 python 知识,所以一起来学习吧。 本篇博客目的 一次性加载所有素材图片,在通过调用指定图片的名称,获取图片上的某个目标区域(子图)。 可以先临摹并理解代码,最终实现效果如下所示。 实现上图效果的代码如下所示,在编写的时候可以在重... 本系列专栏将通过不断编写游戏的方式,带你夯实 Python 知识。 本专栏追求迅速掌握 pygame 的同时,夯实 python 知识,所以一起来学习吧。 本篇博客目的 一次性加载所有素材图片,在通过调用指定图片的名称,获取图片上的某个目标区域(子图)。 可以先临摹并理解代码,最终实现效果如下所示。 实现上图效果的代码如下所示,在编写的时候可以在重...
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- 本系列专栏将通过不断编写游戏的方式,带你夯实 Python 知识。 这篇博客的目的 通过 pygame 内置的函数绘制各种简单的线条图形。 简单的图形包括,矩形、圆形、椭圆形、线条。 先测试最终效果。 import pygame import sys from pygame.locals import * pygame.init() SCREEN... 本系列专栏将通过不断编写游戏的方式,带你夯实 Python 知识。 这篇博客的目的 通过 pygame 内置的函数绘制各种简单的线条图形。 简单的图形包括,矩形、圆形、椭圆形、线条。 先测试最终效果。 import pygame import sys from pygame.locals import * pygame.init() SCREEN...
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- 点击上方“Python乱炖”,选择“星标”公众号 贪吃蛇,大家应该都玩过。当初第一次接触贪吃蛇的时候 ,还是能砸核桃的诺基亚上,当时玩的不亦乐乎。今天,我们用Python编程一个贪吃蛇游戏,下面我们先看看效果: 好了,先介绍一个思路 所有的游戏最主要的内容都是程序的内循环,这才是保证一个游戏能够正常运行的前提。 以下是编写贪吃蛇小游戏的主要思路。 废话... 点击上方“Python乱炖”,选择“星标”公众号 贪吃蛇,大家应该都玩过。当初第一次接触贪吃蛇的时候 ,还是能砸核桃的诺基亚上,当时玩的不亦乐乎。今天,我们用Python编程一个贪吃蛇游戏,下面我们先看看效果: 好了,先介绍一个思路 所有的游戏最主要的内容都是程序的内循环,这才是保证一个游戏能够正常运行的前提。 以下是编写贪吃蛇小游戏的主要思路。 废话...
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