- 记录华为云开放能力闯关 2048 的两个真坑:提交接口误用测试域名导致 403 DOMAIN_NOT_WHITELISTED,以及隐式隧道未开匿名访问导致后台判定作品链接无效。附显式建隧道的正确命令与两关提交字段差异。云计算 开发者空间 记录华为云开放能力闯关 2048 的两个真坑:提交接口误用测试域名导致 403 DOMAIN_NOT_WHITELISTED,以及隐式隧道未开匿名访问导致后台判定作品链接无效。附显式建隧道的正确命令与两关提交字段差异。云计算 开发者空间
- 最近参加了华为云开放能力闯关挑战,完整走了一遍从沙箱部署到ECS持久化部署的流程,作品是一个单文件HTML5版2048小游戏:零外部依赖,支持键盘方向键和触屏滑动,浏览器打开就能玩。第一步是沙箱部署。通过DevBridge把本地运行的页面挂上公网隧道,拿到可访问的公网地址后提交,闯关第一关完成。第二步是ECS持久化部署:在新加坡区域开通一台Ubuntu 22.04的ECS,绑定弹性公网IP,... 最近参加了华为云开放能力闯关挑战,完整走了一遍从沙箱部署到ECS持久化部署的流程,作品是一个单文件HTML5版2048小游戏:零外部依赖,支持键盘方向键和触屏滑动,浏览器打开就能玩。第一步是沙箱部署。通过DevBridge把本地运行的页面挂上公网隧道,拿到可访问的公网地址后提交,闯关第一关完成。第二步是ECS持久化部署:在新加坡区域开通一台Ubuntu 22.04的ECS,绑定弹性公网IP,...
- > `strict` 模式不是"可选的",它是"必须的"——尤其是在 3251 行的游戏逻辑里。## 为什么游戏开发需要严格模式在 Web 开发里,TypeScript 的 `strict` 模式经常被"关掉"——因为 DOM API 太复杂,类型声明经常报错。但在游戏开发里,`strict` 模式是**必须的**——因为游戏逻辑是"状态机",一个类型错误会导致"玩家卡死"、"敌人消失"、"... > `strict` 模式不是"可选的",它是"必须的"——尤其是在 3251 行的游戏逻辑里。## 为什么游戏开发需要严格模式在 Web 开发里,TypeScript 的 `strict` 模式经常被"关掉"——因为 DOM API 太复杂,类型声明经常报错。但在游戏开发里,`strict` 模式是**必须的**——因为游戏逻辑是"状态机",一个类型错误会导致"玩家卡死"、"敌人消失"、"...
- 华为云 2048 闯关活动实录:AI 全程代打完成沙箱与 ECS 部署,3000 积分到手。附两个坑的解法与资源清理清单。 华为云 2048 闯关活动实录:AI 全程代打完成沙箱与 ECS 部署,3000 积分到手。附两个坑的解法与资源清理清单。
- 本文分享了使用Terraform基础设施即代码在华为云上部署2048游戏的完整实践过程,包括VPC网络创建、安全组配置、ECS云服务器部署和自动化验证,展示了IaC在云原生时代的优势。 本文分享了使用Terraform基础设施即代码在华为云上部署2048游戏的完整实践过程,包括VPC网络创建、安全组配置、ECS云服务器部署和自动化验证,展示了IaC在云原生时代的优势。
- 给单文件小游戏加 localStorage 存档时要注意的四个细节:只存可 JSON 序列化的纯数据状态、存档加 version 字段做兼容校验、try/catch 包住读写兜底隐私模式、只存必要状态控制存档体积。 给单文件小游戏加 localStorage 存档时要注意的四个细节:只存可 JSON 序列化的纯数据状态、存档加 version 字段做兼容校验、try/catch 包住读写兜底隐私模式、只存必要状态控制存档体积。
- 今天完整跑了一遍华为云开放平台的「2048 闯关挑战」,三关全通,把过程和踩的坑记下来,给后面参加的朋友参考。一、Lv.01 准备开发环境在码道 CodeArts 里按活动指引的示例提示词,让 Agent 自动安装并配置 HuaweiCloud DevKit:MCP、Skills、Rules 一并就位,再装好 KooCLI(hcloud)。环境检测大部分通过,hcloud profile 未... 今天完整跑了一遍华为云开放平台的「2048 闯关挑战」,三关全通,把过程和踩的坑记下来,给后面参加的朋友参考。一、Lv.01 准备开发环境在码道 CodeArts 里按活动指引的示例提示词,让 Agent 自动安装并配置 HuaweiCloud DevKit:MCP、Skills、Rules 一并就位,再装好 KooCLI(hcloud)。环境检测大部分通过,hcloud profile 未...
- 记录一次在华为云 ECS 上部署 2048 小游戏的完整实践:创建按需实例并绑定弹性公网 IP、安全组放行 80 端口、安装 Nginx 托管静态页面、公网验证,以及任务完成后彻底释放资源避免继续计费的注意事项。 记录一次在华为云 ECS 上部署 2048 小游戏的完整实践:创建按需实例并绑定弹性公网 IP、安全组放行 80 端口、安装 Nginx 托管静态页面、公网验证,以及任务完成后彻底释放资源避免继续计费的注意事项。
- 一次完整的ECS短期使用闭环实战:按需购买、AI智能体部署2048游戏、Nginx托管验证、用完立即释放,全程零现金支出,并记录一个提交作品的顺序教训。 一次完整的ECS短期使用闭环实战:按需购买、AI智能体部署2048游戏、Nginx托管验证、用完立即释放,全程零现金支出,并记录一个提交作品的顺序教训。
- 前几天用华为云做了一次完整的小实验:把一个静态的 2048 小游戏部署到弹性云服务器上,公网能打开就算成功,最后再把新建的资源全部删掉并复查。 前几天用华为云做了一次完整的小实验:把一个静态的 2048 小游戏部署到弹性云服务器上,公网能打开就算成功,最后再把新建的资源全部删掉并复查。
- 一、前言与背景经典街机游戏“贪吃蛇”(Snake)自诞生以来,一直是检验游戏基础逻辑、碰撞检测与渲染管线的优秀实践案例。然而在当下前端工程化背景下,为了运行一个轻量小游戏,往往需要搭建庞大的脚手架(Node.js / npm / Vite / Webpack),生成成百上千个依赖文件。此外,如何将本地写好的游戏快速、免运维地分享到公网,也是开发者常遇到的环境阻碍。本文将带来一种极简、轻量、... 一、前言与背景经典街机游戏“贪吃蛇”(Snake)自诞生以来,一直是检验游戏基础逻辑、碰撞检测与渲染管线的优秀实践案例。然而在当下前端工程化背景下,为了运行一个轻量小游戏,往往需要搭建庞大的脚手架(Node.js / npm / Vite / Webpack),生成成百上千个依赖文件。此外,如何将本地写好的游戏快速、免运维地分享到公网,也是开发者常遇到的环境阻碍。本文将带来一种极简、轻量、...
- 用 AI 自动部署 2048 小游戏到华为云:从零到上线的全记录当 AI 不仅能写代码,还能帮你配置云服务器、部署应用、提交成果——开发者的工作方式正在被重新定义。前言2048,这个曾经让无数人"再玩一局就睡觉"的数字合并游戏,如今成了我体验 AI 辅助云部署的绝佳载体。本文记录了我用 AI Agent 完成从游戏开发、云服务器部署到成果提交的全过程——全程没有手动登录控制台,没有手写部署脚... 用 AI 自动部署 2048 小游戏到华为云:从零到上线的全记录当 AI 不仅能写代码,还能帮你配置云服务器、部署应用、提交成果——开发者的工作方式正在被重新定义。前言2048,这个曾经让无数人"再玩一局就睡觉"的数字合并游戏,如今成了我体验 AI 辅助云部署的绝佳载体。本文记录了我用 AI Agent 完成从游戏开发、云服务器部署到成果提交的全过程——全程没有手动登录控制台,没有手写部署脚...
- 最近用华为云 AI 开发者空间把一个小游戏完整部署上线,过程中踩了不少坑,这里把可复用的路径和问题记录下来,方便后来者少走弯路。一、整体链路AI 开发者空间里的 AI Shell 可以直接调华为云 CLI 与沙箱工具,一条自然语言指令就能完成:写代码 → 上传到沙箱 → 通过 DevBridge 开发隧道暴露公网 → 用 curl 验证 HTTP 状态码。整个过程不需要本地装 SDK,凭证由... 最近用华为云 AI 开发者空间把一个小游戏完整部署上线,过程中踩了不少坑,这里把可复用的路径和问题记录下来,方便后来者少走弯路。一、整体链路AI 开发者空间里的 AI Shell 可以直接调华为云 CLI 与沙箱工具,一条自然语言指令就能完成:写代码 → 上传到沙箱 → 通过 DevBridge 开发隧道暴露公网 → 用 curl 验证 HTTP 状态码。整个过程不需要本地装 SDK,凭证由...
- 前言最近想快速体验一下前端项目的在线部署,又不想在本地配 Node 环境和买服务器,于是试着用华为云的「AI 开发者空间」把经典的 2048 小游戏跑起来。整个过程不到十分钟,记录一下真实的踩坑和体验。 为什么选 AI 开发者空间AI 开发者空间是华为云面向开发者提供的一体化在线开发环境:打开浏览器就能写代码、装依赖、直接发布为网页。对于只想做个小 Demo 的场景,省去了买 ECS、配 ... 前言最近想快速体验一下前端项目的在线部署,又不想在本地配 Node 环境和买服务器,于是试着用华为云的「AI 开发者空间」把经典的 2048 小游戏跑起来。整个过程不到十分钟,记录一下真实的踩坑和体验。 为什么选 AI 开发者空间AI 开发者空间是华为云面向开发者提供的一体化在线开发环境:打开浏览器就能写代码、装依赖、直接发布为网页。对于只想做个小 Demo 的场景,省去了买 ECS、配 ...
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