- 2019ChinaJoy上可谓高手云集,各大游戏厂商、代表齐聚,纷纷展示其吊炸天的炫酷技术,令游戏爱好者们大呼过瘾! 2019ChinaJoy上可谓高手云集,各大游戏厂商、代表齐聚,纷纷展示其吊炸天的炫酷技术,令游戏爱好者们大呼过瘾!
- 上周小编发布了一篇文章《为什么青少年一定要学Python》,好多读者问《青少年学Python》这本书适合几岁的孩子阅读?这本书适合10岁以上的孩子以及家长和老师陪伴阅读。那为什么要学习Scratch?因为它更加的简单,适合6-10岁的孩子自学或者亲自陪伴阅读。Scratch是一种编程语言,初学者不需先学习语法便能利用它设计程序。Scratch编程是STEM教育的一种综合教育方式,它融合了科学... 上周小编发布了一篇文章《为什么青少年一定要学Python》,好多读者问《青少年学Python》这本书适合几岁的孩子阅读?这本书适合10岁以上的孩子以及家长和老师陪伴阅读。那为什么要学习Scratch?因为它更加的简单,适合6-10岁的孩子自学或者亲自陪伴阅读。Scratch是一种编程语言,初学者不需先学习语法便能利用它设计程序。Scratch编程是STEM教育的一种综合教育方式,它融合了科学...
- 设计的影响力早已超越了平面排版和客观物体设计的层面,而是而且扩展到了医疗保健服务、公共政策制定、教育、金融服务以及更多领域。 设计的影响力早已超越了平面排版和客观物体设计的层面,而是而且扩展到了医疗保健服务、公共政策制定、教育、金融服务以及更多领域。
- 作者:疯猫子,「数据游戏」优胜队伍成员摘要LSTM模型是RNN的一种,其特点是在单一循环神经网络的基础上,构建出了长短记忆门,也就是可以长时间发现和记忆长依赖关系。本次比较将使用LSTM模型来预测招商银行三天后的收盘价,也就是利用5月10日前的数据,来预测5月15日的收盘价。一、模型选择股价价格的预测其实是一件极其不靠谱的事情。很多专业机构和量化交易的个人都是极力在规避价格预测这种做法的。原... 作者:疯猫子,「数据游戏」优胜队伍成员摘要LSTM模型是RNN的一种,其特点是在单一循环神经网络的基础上,构建出了长短记忆门,也就是可以长时间发现和记忆长依赖关系。本次比较将使用LSTM模型来预测招商银行三天后的收盘价,也就是利用5月10日前的数据,来预测5月15日的收盘价。一、模型选择股价价格的预测其实是一件极其不靠谱的事情。很多专业机构和量化交易的个人都是极力在规避价格预测这种做法的。原...
- 作者:Max,「数据游戏」优胜队伍成员前阵子报名参加了「数据游戏」比赛,题目是预测5月15号(星期三)招商银行的股价,截止时间是在5月12号(星期天)。在本次预测中,我用到的是岭回归。岭回归岭回归是回归的一种,它解决回归中重大疑难问题:排除多重共线性,进行变量的选择,在存在共线性问题和病态数据偏多的研究中有较大的实用价值。按照度娘百科的解释:岭回归是一种专用于共线性数据分析的有偏估计回归方法... 作者:Max,「数据游戏」优胜队伍成员前阵子报名参加了「数据游戏」比赛,题目是预测5月15号(星期三)招商银行的股价,截止时间是在5月12号(星期天)。在本次预测中,我用到的是岭回归。岭回归岭回归是回归的一种,它解决回归中重大疑难问题:排除多重共线性,进行变量的选择,在存在共线性问题和病态数据偏多的研究中有较大的实用价值。按照度娘百科的解释:岭回归是一种专用于共线性数据分析的有偏估计回归方法...
- 华为OD机试真题 - 石头剪刀布游戏 介绍石头剪刀布是一种简单的手势游戏,通常用于决策或消遣。在计算机程序中,可以用来模拟随机决策过程,或者作为更复杂人工智能系统的一部分进行策略研究。 应用使用场景游戏开发:基本的游戏机制和AI对战功能。概率与统计教育工具:用于教学随机性和概率概念。人工智能研究:研究博弈论中的混合策略均衡。娱乐应用:在社交应用或聊天机器人中增加趣味互动。 原理解释石头剪刀... 华为OD机试真题 - 石头剪刀布游戏 介绍石头剪刀布是一种简单的手势游戏,通常用于决策或消遣。在计算机程序中,可以用来模拟随机决策过程,或者作为更复杂人工智能系统的一部分进行策略研究。 应用使用场景游戏开发:基本的游戏机制和AI对战功能。概率与统计教育工具:用于教学随机性和概率概念。人工智能研究:研究博弈论中的混合策略均衡。娱乐应用:在社交应用或聊天机器人中增加趣味互动。 原理解释石头剪刀...
- 华为OD机试真题 - 围棋的气 介绍围棋是一个复杂的策略棋盘游戏,棋子被放置在交叉点上。一个棋子的“气”是指这个棋周围的空位数,即没有被对方棋子包围的自由度。在围棋中,计算某个棋子或一组相连棋子的“气”是判断其被吃掉风险的重要标准。 应用使用场景围棋AI:用于判断棋子的安全性及最佳走法。围棋辅助软件:帮助玩家分析局面。教育工具:教授围棋策略和技巧。游戏设计:用于其他基于棋盘的策略游戏的开发... 华为OD机试真题 - 围棋的气 介绍围棋是一个复杂的策略棋盘游戏,棋子被放置在交叉点上。一个棋子的“气”是指这个棋周围的空位数,即没有被对方棋子包围的自由度。在围棋中,计算某个棋子或一组相连棋子的“气”是判断其被吃掉风险的重要标准。 应用使用场景围棋AI:用于判断棋子的安全性及最佳走法。围棋辅助软件:帮助玩家分析局面。教育工具:教授围棋策略和技巧。游戏设计:用于其他基于棋盘的策略游戏的开发...
- 标题详情作者简介愚公搬代码头衔华为云特约编辑,华为云云享专家,华为开发者专家,华为产品云测专家,CSDN博客专家,CSDN商业化专家,阿里云专家博主,阿里云签约作者,腾讯云优秀博主,腾讯云内容共创官,掘金优秀博主,亚马逊技领云博主,51CTO博客专家等。近期荣誉2022年度博客之星TOP2,2023年度博客之星TOP2,2022年华为云十佳博主,2023年华为云十佳博主等。博客内容.NET、... 标题详情作者简介愚公搬代码头衔华为云特约编辑,华为云云享专家,华为开发者专家,华为产品云测专家,CSDN博客专家,CSDN商业化专家,阿里云专家博主,阿里云签约作者,腾讯云优秀博主,腾讯云内容共创官,掘金优秀博主,亚马逊技领云博主,51CTO博客专家等。近期荣誉2022年度博客之星TOP2,2023年度博客之星TOP2,2022年华为云十佳博主,2023年华为云十佳博主等。博客内容.NET、...
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- 华为OD机试真题-幼儿园篮球游戏 介绍“幼儿园篮球游戏”是一道涉及策略和模拟的算法题。通常问题要求在一组小朋友中,根据某些规则传递篮球,使得游戏持续尽可能长的时间或满足特定条件。这类问题考察队列、循环以及模拟等基本算法技巧。 应用使用场景队列管理:应用于需要轮流处理任务的场景,例如操作系统中的任务调度。回合制游戏设计:用于开发需要顺序执行的多人游戏。教育模拟:在教学环境中,模拟不同策略下的... 华为OD机试真题-幼儿园篮球游戏 介绍“幼儿园篮球游戏”是一道涉及策略和模拟的算法题。通常问题要求在一组小朋友中,根据某些规则传递篮球,使得游戏持续尽可能长的时间或满足特定条件。这类问题考察队列、循环以及模拟等基本算法技巧。 应用使用场景队列管理:应用于需要轮流处理任务的场景,例如操作系统中的任务调度。回合制游戏设计:用于开发需要顺序执行的多人游戏。教育模拟:在教学环境中,模拟不同策略下的...
- 华为OD机试真题-田忌赛马 介绍“田忌赛马”是一个经典的策略问题,源自中国古代的故事。这个问题的核心在于如何通过策略性地匹配对手,使得在比赛中获得最大化的胜场。给定两组马的速度,目标是在每次比赛中尽量获胜。 应用使用场景博弈论与策略优化:分析竞争环境中如何通过最佳策略获得优势。AI决策系统:用于构建智能决策系统,例如自动交易算法中的对抗策略。资源分配优化:在有限资源条件下,通过策略化的分配... 华为OD机试真题-田忌赛马 介绍“田忌赛马”是一个经典的策略问题,源自中国古代的故事。这个问题的核心在于如何通过策略性地匹配对手,使得在比赛中获得最大化的胜场。给定两组马的速度,目标是在每次比赛中尽量获胜。 应用使用场景博弈论与策略优化:分析竞争环境中如何通过最佳策略获得优势。AI决策系统:用于构建智能决策系统,例如自动交易算法中的对抗策略。资源分配优化:在有限资源条件下,通过策略化的分配...
- 亲子游戏介绍亲子游戏是指家长和孩子共同参与的互动活动,旨在增进亲子关系、促进儿童发展。此类游戏可以帮助孩子提高认知能力、社交技能,并增加家庭之间的情感纽带。 应用使用场景家庭娱乐: 在家中进行简单的亲子游戏,如拼图、益智游戏。教育领域: 教师设计亲子游戏以增强课堂互动。心理咨询: 用于改善亲子沟通的心理治疗方案。 原理解释亲子游戏通常采用简单易懂的规则,涉及合作或竞争,鼓励孩子与父母互动。... 亲子游戏介绍亲子游戏是指家长和孩子共同参与的互动活动,旨在增进亲子关系、促进儿童发展。此类游戏可以帮助孩子提高认知能力、社交技能,并增加家庭之间的情感纽带。 应用使用场景家庭娱乐: 在家中进行简单的亲子游戏,如拼图、益智游戏。教育领域: 教师设计亲子游戏以增强课堂互动。心理咨询: 用于改善亲子沟通的心理治疗方案。 原理解释亲子游戏通常采用简单易懂的规则,涉及合作或竞争,鼓励孩子与父母互动。...
- 软件设计模式——基于java平台和运用5种设计模式的五子棋游戏点击链接查看文档代码二、设计要求仿照教材上面围棋软件的设计思路,设计一款五子棋,采用至少5种设计模式。三、引言五子棋相传起源于四千多年前的尧帝时期,比围棋的历史还要悠久,可能早在“尧造围棋”之前,民间就已有五子棋游戏。有关早期五子棋的文史资料与围棋有相似之处,因为古代五子棋的棋具与围棋是完全相同的。在上古的神话传说中有“女娲造人,... 软件设计模式——基于java平台和运用5种设计模式的五子棋游戏点击链接查看文档代码二、设计要求仿照教材上面围棋软件的设计思路,设计一款五子棋,采用至少5种设计模式。三、引言五子棋相传起源于四千多年前的尧帝时期,比围棋的历史还要悠久,可能早在“尧造围棋”之前,民间就已有五子棋游戏。有关早期五子棋的文史资料与围棋有相似之处,因为古代五子棋的棋具与围棋是完全相同的。在上古的神话传说中有“女娲造人,...
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