- OpenXR“ OpenXR ” 旨在标准化各种 VR / AR 平台上的设备和应用程序之间的规范。它由 Khronos Group 制定,Khronos Group 是一个由 VR/AR 相关公司组成的组织,下面会进行详细介绍。微软、HTC等多家公司都参与了,Valve(SteamVR)也在2021年2月支持。 标准化有何好处OpenXR 工作组相信我们可以通过标准化来帮助解决这些问题。... OpenXR“ OpenXR ” 旨在标准化各种 VR / AR 平台上的设备和应用程序之间的规范。它由 Khronos Group 制定,Khronos Group 是一个由 VR/AR 相关公司组成的组织,下面会进行详细介绍。微软、HTC等多家公司都参与了,Valve(SteamVR)也在2021年2月支持。 标准化有何好处OpenXR 工作组相信我们可以通过标准化来帮助解决这些问题。...
- 手把手带你使用Paint in 3D和Photon撸一个在线涂鸦画板,超级简单。 手把手带你使用Paint in 3D和Photon撸一个在线涂鸦画板,超级简单。
- 本文约5.3千字,新手阅读需要13分钟,复习需要7分钟 【收藏随时查阅不再迷路】 👉关于作者众所周知,人生是一个漫长的流程,不断克服困难,不断反思前进的过程。在这个过程中会产生很多对于人生的质疑和思考,于是我决定将自己的思考,经验和故事全部分享出来,以此寻找共鸣 !!!专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧,以及各种资源分享(网站、工具、素材、源码、游戏等)有什么需要欢迎私我... 本文约5.3千字,新手阅读需要13分钟,复习需要7分钟 【收藏随时查阅不再迷路】 👉关于作者众所周知,人生是一个漫长的流程,不断克服困难,不断反思前进的过程。在这个过程中会产生很多对于人生的质疑和思考,于是我决定将自己的思考,经验和故事全部分享出来,以此寻找共鸣 !!!专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧,以及各种资源分享(网站、工具、素材、源码、游戏等)有什么需要欢迎私我...
- 前言1、Create一个场景PracticeOne;Delete场景中的所有内容2、Create一个相机,将相机的Tag修改为MainCamera3、Create一个2D Sprite,给2D Sprite赋值;(2D Sripte修改颜色,2D Sprite切换图像)–Create一个简单的Sprite,使用Sprite给2D Sprite游戏对象赋值4、Create一个3D Cube,... 前言1、Create一个场景PracticeOne;Delete场景中的所有内容2、Create一个相机,将相机的Tag修改为MainCamera3、Create一个2D Sprite,给2D Sprite赋值;(2D Sripte修改颜色,2D Sprite切换图像)–Create一个简单的Sprite,使用Sprite给2D Sprite游戏对象赋值4、Create一个3D Cube,...
- 前言在使用Unity开发游戏的时候,设置天空盒肯定是必不可少的。如果使用3D建模,建出天空盒放在场景中会比较麻烦。Unity中提供了简单设置天空盒的功能。只要有天空盒资源文件就可以(天空盒资源文件其实就是六张无缝连接的图片,和一个着色器,着色器Unity已经内置了。 一、制作设置天空盒资源 1.下载资源下载并导入hdr高动态范围图像资源到Project视图中 2.创建材质Project视图... 前言在使用Unity开发游戏的时候,设置天空盒肯定是必不可少的。如果使用3D建模,建出天空盒放在场景中会比较麻烦。Unity中提供了简单设置天空盒的功能。只要有天空盒资源文件就可以(天空盒资源文件其实就是六张无缝连接的图片,和一个着色器,着色器Unity已经内置了。 一、制作设置天空盒资源 1.下载资源下载并导入hdr高动态范围图像资源到Project视图中 2.创建材质Project视图...
- 一、Unity工具栏 1.场景工具栏1、手形工具 (Hand Tool),用于平移场景。2、移动 (Move)3、旋转 (Rotate)4、缩放 (Scale)5、矩形变换 (UI Rect Transform)6、变换 (Transform)工具7、Alt+鼠标左键,调整Scene视角相关快捷键:Q 移动,转换方向W 移动选中对象E 旋转选中对象R 修改选择物体的大小T 2D模式的修改物... 一、Unity工具栏 1.场景工具栏1、手形工具 (Hand Tool),用于平移场景。2、移动 (Move)3、旋转 (Rotate)4、缩放 (Scale)5、矩形变换 (UI Rect Transform)6、变换 (Transform)工具7、Alt+鼠标左键,调整Scene视角相关快捷键:Q 移动,转换方向W 移动选中对象E 旋转选中对象R 修改选择物体的大小T 2D模式的修改物...
- 一、引擎视图 1.Project:项目视图显示项目中的所有资源,包括场景、图片、声音、模型、脚本、材质、预制件等等;可以在这里进行资源的导入,导出,新建删除场景/材质、查找资源等操作 2.Hierarchy:结构视图当前场景中所有游戏对象的列表,显示游戏对象之间的结构。可以在结构视图中,添加删除游戏对象,拖拽修改游戏对象之间的结构;修改游戏对象在Scene视图中的可见性,可拾取性(2019... 一、引擎视图 1.Project:项目视图显示项目中的所有资源,包括场景、图片、声音、模型、脚本、材质、预制件等等;可以在这里进行资源的导入,导出,新建删除场景/材质、查找资源等操作 2.Hierarchy:结构视图当前场景中所有游戏对象的列表,显示游戏对象之间的结构。可以在结构视图中,添加删除游戏对象,拖拽修改游戏对象之间的结构;修改游戏对象在Scene视图中的可见性,可拾取性(2019...
- 一、场景在 Unity 3D 设置中最重要的部分就是游戏场景设计,3D 游戏场景设计的主要内容包括游戏场景的规划、地形设计、山脉设计、河流山谷设计、森林设计等。比如下面这张图就是场景: 二、Unity游戏对象 1.游戏对象的创建游戏对象是是组成场景的个体,选择 游戏对象 菜单栏 点击需要创建的游戏对象,即可以完成游戏对象的创建。创建的游戏对象主要有以下几种:UI视频音频灯光效果3D对象2D... 一、场景在 Unity 3D 设置中最重要的部分就是游戏场景设计,3D 游戏场景设计的主要内容包括游戏场景的规划、地形设计、山脉设计、河流山谷设计、森林设计等。比如下面这张图就是场景: 二、Unity游戏对象 1.游戏对象的创建游戏对象是是组成场景的个体,选择 游戏对象 菜单栏 点击需要创建的游戏对象,即可以完成游戏对象的创建。创建的游戏对象主要有以下几种:UI视频音频灯光效果3D对象2D...
- 一、Unity游戏发布流程 1.保存场景游戏场景做好后,Ctrl+S保存场景并命名。把场景放在自己创建的Scene文件夹下。 2.生成设置点击菜单 文件-生成设置 会出现多个发布平台,一般发布在PC平台,当然如果你要想发布在其它平台也是可以的,但是需要相应环境配置和搭建过程 。这里不再详述。点击 添加已打开的场景 添加要发布的场景,这里我们只做了一个场景,如果有多个场景的话也可以一起发布,... 一、Unity游戏发布流程 1.保存场景游戏场景做好后,Ctrl+S保存场景并命名。把场景放在自己创建的Scene文件夹下。 2.生成设置点击菜单 文件-生成设置 会出现多个发布平台,一般发布在PC平台,当然如果你要想发布在其它平台也是可以的,但是需要相应环境配置和搭建过程 。这里不再详述。点击 添加已打开的场景 添加要发布的场景,这里我们只做了一个场景,如果有多个场景的话也可以一起发布,...
- 在c#中提到遍历,你会想到什么? for循环? foreach? 今天要告诉你的是:Parallel.For一、Parallel类Parallel类提供了数据和任务的并行性二、Paraller.For()Paraller.For()方法类似于C#的for循环语句,也是多次执行一个任务。使用Paraller.For()方法,可以并行运行迭代,迭代的顺序没有定义。 在For()方法中,前两个参数... 在c#中提到遍历,你会想到什么? for循环? foreach? 今天要告诉你的是:Parallel.For一、Parallel类Parallel类提供了数据和任务的并行性二、Paraller.For()Paraller.For()方法类似于C#的for循环语句,也是多次执行一个任务。使用Paraller.For()方法,可以并行运行迭代,迭代的顺序没有定义。 在For()方法中,前两个参数...
- 一、Unity游戏结构游戏结构主要有:场景游戏对象组件属性 二、Unity开发流程1、创建项目2、准备资源素材在线资源素材网站:https://assetstore.unity.com/–导入资源(图片、声音、3D模型…)–创建资源(材质、动画…)3、构建场景–添加游戏对象–操纵游戏对象完成游戏逻辑(组件+自定义脚本+外部插件脚本)4、发布 三、Unity3D的HelloworldUnit... 一、Unity游戏结构游戏结构主要有:场景游戏对象组件属性 二、Unity开发流程1、创建项目2、准备资源素材在线资源素材网站:https://assetstore.unity.com/–导入资源(图片、声音、3D模型…)–创建资源(材质、动画…)3、构建场景–添加游戏对象–操纵游戏对象完成游戏逻辑(组件+自定义脚本+外部插件脚本)4、发布 三、Unity3D的HelloworldUnit...
- Unity 小科普老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识:Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。 也可以简单把 Un... Unity 小科普老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识:Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。 也可以简单把 Un...
- 在unity开发中,如果你频繁的使用bool值判断,代码臃肿繁琐,请立即停止它!有的时候用一些简单的办法就可以得到你以前几百行代码的效果。鄙人尽量用简单的例子来说明问题,让有编程功底的人简明扼要的明白。那么,什么情况下要用到事件和委托呢?请看下面的场景:一辆公交车上,乘客A要在第二站下车,乘客B要在第三站下车,乘客到哪下车,公交车不关心。有的同学会用if判断语句:```if (到了第二站){... 在unity开发中,如果你频繁的使用bool值判断,代码臃肿繁琐,请立即停止它!有的时候用一些简单的办法就可以得到你以前几百行代码的效果。鄙人尽量用简单的例子来说明问题,让有编程功底的人简明扼要的明白。那么,什么情况下要用到事件和委托呢?请看下面的场景:一辆公交车上,乘客A要在第二站下车,乘客B要在第三站下车,乘客到哪下车,公交车不关心。有的同学会用if判断语句:```if (到了第二站){...
- Unity2019打包apk显示版本过低问题可能不止2019有问题,正常用unity打包windows是没问题的,选择打包安卓就会出现下图所示类似问题明明安装了JDK\SDK,而且我用unty2017、unity2018都用这个SDK打包安卓没出问题,19就出问题,就很头痛。按照图片上这两个说明看,是指sdk版本不对,或者路径不对没检测到SDK(但是我17、18就能检测到,明显不是SDK路径... Unity2019打包apk显示版本过低问题可能不止2019有问题,正常用unity打包windows是没问题的,选择打包安卓就会出现下图所示类似问题明明安装了JDK\SDK,而且我用unty2017、unity2018都用这个SDK打包安卓没出问题,19就出问题,就很头痛。按照图片上这两个说明看,是指sdk版本不对,或者路径不对没检测到SDK(但是我17、18就能检测到,明显不是SDK路径...
- 一、打不开unity工程 问题一:在UnityHub打开某个工程时,一直显示已有相同版本的工程存在,一闪而过然后就一直打不开这个工程,重启UnityHub并无卵用 二、打包出错 问题:打包安卓包时老是出现SDK找不到或者版本低(明明JDK、SDK都配置好的前体下。我的unity19版本出现过好多次,一样的JDDK、SDK低版本Unity可以打包,19就不可以) 三、运行出错 问题 一、打不... 一、打不开unity工程 问题一:在UnityHub打开某个工程时,一直显示已有相同版本的工程存在,一闪而过然后就一直打不开这个工程,重启UnityHub并无卵用 二、打包出错 问题:打包安卓包时老是出现SDK找不到或者版本低(明明JDK、SDK都配置好的前体下。我的unity19版本出现过好多次,一样的JDDK、SDK低版本Unity可以打包,19就不可以) 三、运行出错 问题 一、打不...
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