- 引言在鸿蒙(HarmonyOS)应用开发中,响应式布局是确保用户界面在不同设备(如手机、平板、折叠屏)和不同使用场景(如横竖屏切换、窗口大小变化)下均能保持良好视觉效果与交互体验的关键技术。随着多设备生态的普及(如折叠屏手机的展开/折叠、平板的横竖屏使用),应用需动态适配屏幕的 方向变化(横竖屏) 和 尺寸断点(小屏/中屏/大屏),避免因布局僵硬导致的元素重叠、遮挡或留白过多等问题。鸿蒙通... 引言在鸿蒙(HarmonyOS)应用开发中,响应式布局是确保用户界面在不同设备(如手机、平板、折叠屏)和不同使用场景(如横竖屏切换、窗口大小变化)下均能保持良好视觉效果与交互体验的关键技术。随着多设备生态的普及(如折叠屏手机的展开/折叠、平板的横竖屏使用),应用需动态适配屏幕的 方向变化(横竖屏) 和 尺寸断点(小屏/中屏/大屏),避免因布局僵硬导致的元素重叠、遮挡或留白过多等问题。鸿蒙通...
- 引言在移动游戏与交互式应用开发领域,Cocos2d系列引擎凭借其轻量级架构、跨平台能力和活跃的社区生态,长期占据中小型游戏开发的主流地位。从早期的Cocos2d-x(C++原生引擎)到后来的Cocos Creator(基于JavaScript/TypeScript的可视化编辑器),Cocos生态不断演进,覆盖了从2D休闲游戏到复杂交互应用的广泛场景。本文将系统梳理Cocos2d项目的创建流程... 引言在移动游戏与交互式应用开发领域,Cocos2d系列引擎凭借其轻量级架构、跨平台能力和活跃的社区生态,长期占据中小型游戏开发的主流地位。从早期的Cocos2d-x(C++原生引擎)到后来的Cocos Creator(基于JavaScript/TypeScript的可视化编辑器),Cocos生态不断演进,覆盖了从2D休闲游戏到复杂交互应用的广泛场景。本文将系统梳理Cocos2d项目的创建流程...
- 使用Metasploit渗透Android系统前言随着移动设备的普及,Android系统的安全性问题日益受到关注。Metasploit是一个强大的开源安全漏洞检测工具,广泛应用于安全测试和研究领域。本文将介绍如何使用Metasploit对Android系统进行渗透测试,以帮助安全研究人员更好地理解和评估Android设备的安全性。环境准备软件需求Kali Linux:一个基于Debian的L... 使用Metasploit渗透Android系统前言随着移动设备的普及,Android系统的安全性问题日益受到关注。Metasploit是一个强大的开源安全漏洞检测工具,广泛应用于安全测试和研究领域。本文将介绍如何使用Metasploit对Android系统进行渗透测试,以帮助安全研究人员更好地理解和评估Android设备的安全性。环境准备软件需求Kali Linux:一个基于Debian的L...
- 本文聚焦Unity游戏多平台上架的风险管控核心,以“前置预研”与“全流程管控”为核心逻辑,拆解上架关键环节的实操技巧与避坑要点。文章从平台技术预研切入,强调需穿透官方文档挖掘各商店技术基线与审核导向差异,结合目标市场硬件特性制定适配方案;围绕Unity跨平台优化,详解渲染管线、资源加载、权限申请等技术适配策略;聚焦合规管控,覆盖数据隐私、支付规范、内容导向的前置梳理与全流程校验; 本文聚焦Unity游戏多平台上架的风险管控核心,以“前置预研”与“全流程管控”为核心逻辑,拆解上架关键环节的实操技巧与避坑要点。文章从平台技术预研切入,强调需穿透官方文档挖掘各商店技术基线与审核导向差异,结合目标市场硬件特性制定适配方案;围绕Unity跨平台优化,详解渲染管线、资源加载、权限申请等技术适配策略;聚焦合规管控,覆盖数据隐私、支付规范、内容导向的前置梳理与全流程校验;
- 本文聚焦Unity游戏多平台上架的核心适配技巧与避坑要点,深入拆解主流应用商店的审核逻辑与技术要求。文章从平台规则差异、Unity技术适配、合规性把控、包体构建细节、审核驳回应对等维度,结合实战经验剖析上架关键环节:强调需穿透商店规则表象,适配不同平台的生态定位与硬件特性,解决引擎与设备的兼容性问题;重点关注隐私政策、支付合规、内容安全等合规红线,同时把控包体格式、签名、渠道标识等流程细节。 本文聚焦Unity游戏多平台上架的核心适配技巧与避坑要点,深入拆解主流应用商店的审核逻辑与技术要求。文章从平台规则差异、Unity技术适配、合规性把控、包体构建细节、审核驳回应对等维度,结合实战经验剖析上架关键环节:强调需穿透商店规则表象,适配不同平台的生态定位与硬件特性,解决引擎与设备的兼容性问题;重点关注隐私政策、支付合规、内容安全等合规红线,同时把控包体格式、签名、渠道标识等流程细节。
- **目录**[第一节 概述](#第一节 概述)[第二节 样例效果](#第二节 样例效果)[第三节 生命周期](#第三节 生命周期)[第四节 实践效果](#第四节 实践效果)------# **第一节 概述**### **首先,提个问题,啥是 Fragment ?**Fragment 是一种可以嵌入在 Activity 当中的 UI 片段,它能让程序更加合理和充分地利用大屏幕空间,因在平板上应... **目录**[第一节 概述](#第一节 概述)[第二节 样例效果](#第二节 样例效果)[第三节 生命周期](#第三节 生命周期)[第四节 实践效果](#第四节 实践效果)------# **第一节 概述**### **首先,提个问题,啥是 Fragment ?**Fragment 是一种可以嵌入在 Activity 当中的 UI 片段,它能让程序更加合理和充分地利用大屏幕空间,因在平板上应...
- MyTV是一款使用Android原生开发的网络直播软件,它的原理是接入网络上的直播推流链接,通过Android提供的ExoPlayer来播放直播节目。有关网络推拉流的直播技术可参考《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“10.2 FFmpeg推流和拉流”。MyTV的源码托管地址为https://github.com/yaoxieyoulei/mytv-android(星星数... MyTV是一款使用Android原生开发的网络直播软件,它的原理是接入网络上的直播推流链接,通过Android提供的ExoPlayer来播放直播节目。有关网络推拉流的直播技术可参考《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“10.2 FFmpeg推流和拉流”。MyTV的源码托管地址为https://github.com/yaoxieyoulei/mytv-android(星星数...
- 《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“3.4.1 通用音视频播放器”介绍了如何在桌面系统上安装和使用通用音视频播放器VLC media player,其实VLC是个跨平台的播放器,它也提供了面向Android平台的手机版VLC。Android版VLC的官网地址是https://code.videolan.org/videolan/libvlc-android,源码托管地址... 《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“3.4.1 通用音视频播放器”介绍了如何在桌面系统上安装和使用通用音视频播放器VLC media player,其实VLC是个跨平台的播放器,它也提供了面向Android平台的手机版VLC。Android版VLC的官网地址是https://code.videolan.org/videolan/libvlc-android,源码托管地址...
- 开篇语哈喽,各位小伙伴们,你们好呀,我是喵手。运营社区:C站/掘金/腾讯云/阿里云/华为云/51CTO;欢迎大家常来逛逛 今天我要给大家分享一些自己日常学习到的一些知识点,并以文字的形式跟大家一起交流,互相学习,一个人虽可以走的更快,但一群人可以走的更远。 我是一名后端开发爱好者,工作日常接触到最多的就是Java语言啦,所以我都尽量抽业余时间把自己所学到所会的,通过文章的形式进行输出,... 开篇语哈喽,各位小伙伴们,你们好呀,我是喵手。运营社区:C站/掘金/腾讯云/阿里云/华为云/51CTO;欢迎大家常来逛逛 今天我要给大家分享一些自己日常学习到的一些知识点,并以文字的形式跟大家一起交流,互相学习,一个人虽可以走的更快,但一群人可以走的更远。 我是一名后端开发爱好者,工作日常接触到最多的就是Java语言啦,所以我都尽量抽业余时间把自己所学到所会的,通过文章的形式进行输出,...
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- 引言今天我们探讨一个常见的设计需求:如何根据卡片的布局上下文智能调整其边框半径。具体来说,当卡片占据整个视口宽度或没有外边距时,我们希望边框半径为0;而在有边距或非全宽情况下,则显示8px的圆角。这种智能适应能力可以显著增强视觉一致性和用户体验。传统的实现方案往往依赖JavaScript来检测布局状态,但这会引入额外的复杂性和性能开销。本文将展示如何仅用CSS实现这一功能,利用现代CSS技术... 引言今天我们探讨一个常见的设计需求:如何根据卡片的布局上下文智能调整其边框半径。具体来说,当卡片占据整个视口宽度或没有外边距时,我们希望边框半径为0;而在有边距或非全宽情况下,则显示8px的圆角。这种智能适应能力可以显著增强视觉一致性和用户体验。传统的实现方案往往依赖JavaScript来检测布局状态,但这会引入额外的复杂性和性能开销。本文将展示如何仅用CSS实现这一功能,利用现代CSS技术...
- 🏆本文收录于「滚雪球学SpringBoot」专栏(全网一个名),手把手带你零基础入门Spring Boot,从入门到就业,助你早日登顶实现财富自由🚀;同时,欢迎大家关注&&收藏&&订阅!持续更新中,up!up!up!!环境说明:Windows 10 + IntelliJ IDEA 2021.3.2 + Jdk 1.8 🔥 前言 💡在现代应用开发中,用户体验是核心。随着 Android... 🏆本文收录于「滚雪球学SpringBoot」专栏(全网一个名),手把手带你零基础入门Spring Boot,从入门到就业,助你早日登顶实现财富自由🚀;同时,欢迎大家关注&&收藏&&订阅!持续更新中,up!up!up!!环境说明:Windows 10 + IntelliJ IDEA 2021.3.2 + Jdk 1.8 🔥 前言 💡在现代应用开发中,用户体验是核心。随着 Android...
- Android监听手机开机事件在开发Android应用时,有时我们需要在设备启动完成后执行某些操作,比如检查更新、同步数据等。为了实现这一功能,我们需要监听设备的开机完成事件。本文将详细介绍如何在Android中实现开机启动监听。1. 基本原理Android系统提供了一个广播动作ACTION_BOOT_COMPLETED,当系统完成启动后会发送这个广播。我们可以通过注册一个Broad... Android监听手机开机事件在开发Android应用时,有时我们需要在设备启动完成后执行某些操作,比如检查更新、同步数据等。为了实现这一功能,我们需要监听设备的开机完成事件。本文将详细介绍如何在Android中实现开机启动监听。1. 基本原理Android系统提供了一个广播动作ACTION_BOOT_COMPLETED,当系统完成启动后会发送这个广播。我们可以通过注册一个Broad...
- 《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“10.2.2 FFmpeg向网络推流”介绍了轻量级流媒体服务器MediaMTX,通过该工具可以测试RTSP/RTMP等流媒体协议的推拉流。可是在此之前,得先有一个推流工具向MediaMTX推送视频流,这样末端的拉流程序才能从MediaMTX源源不断地拉取视频流。那么Android手机可使用librestreaming从摄像头实时采集视... 《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“10.2.2 FFmpeg向网络推流”介绍了轻量级流媒体服务器MediaMTX,通过该工具可以测试RTSP/RTMP等流媒体协议的推拉流。可是在此之前,得先有一个推流工具向MediaMTX推送视频流,这样末端的拉流程序才能从MediaMTX源源不断地拉取视频流。那么Android手机可使用librestreaming从摄像头实时采集视...
- 《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“第 12 章 FFmpeg的移动开发”介绍了如何使用FFmpeg在手机上剪辑视频,方便开发者更好地开发类似剪映那样的视频剪辑软件。那么在Android系统上还有一款国产的开源视频裁剪框架Android-Video-Trimmer,通过该框架可以更快地裁剪视频片段,下面就来介绍如何在App工程中使用Android-Video-Trimm... 《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“第 12 章 FFmpeg的移动开发”介绍了如何使用FFmpeg在手机上剪辑视频,方便开发者更好地开发类似剪映那样的视频剪辑软件。那么在Android系统上还有一款国产的开源视频裁剪框架Android-Video-Trimmer,通过该框架可以更快地裁剪视频片段,下面就来介绍如何在App工程中使用Android-Video-Trimm...
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