- 变量在使用前,需要在代码中进行声明,即创建该变量。编译程序执行代码之前编译器需要知道如何给语句变量开辟存储区,用于存储变量的值。Lua 变量有三种类型:全局变量、局部变量、表中的域。Lua 中的变量全是全局变量,那怕是语句块或是函数里,除非用 local 显式声明为局部变量。局部变量的作用域为从声明位置开始到所在语句块结束。变量的默认值均为 nil。实例-- test.lua 文件脚本a =... 变量在使用前,需要在代码中进行声明,即创建该变量。编译程序执行代码之前编译器需要知道如何给语句变量开辟存储区,用于存储变量的值。Lua 变量有三种类型:全局变量、局部变量、表中的域。Lua 中的变量全是全局变量,那怕是语句块或是函数里,除非用 local 显式声明为局部变量。局部变量的作用域为从声明位置开始到所在语句块结束。变量的默认值均为 nil。实例-- test.lua 文件脚本a =...
- Lua 是动态类型语言,变量不要类型定义,只需要为变量赋值。 值可以存储在变量中,作为参数传递或结果返回。Lua 中有 8 个基本类型分别为:nil、boolean、number、string、userdata、function、thread 和 table。数据类型描述nil这个最简单,只有值nil属于该类,表示一个无效值(在条件表达式中相当于false)。boolean包含两个值:fal... Lua 是动态类型语言,变量不要类型定义,只需要为变量赋值。 值可以存储在变量中,作为参数传递或结果返回。Lua 中有 8 个基本类型分别为:nil、boolean、number、string、userdata、function、thread 和 table。数据类型描述nil这个最简单,只有值nil属于该类,表示一个无效值(在条件表达式中相当于false)。boolean包含两个值:fal...
- 注释单行注释两个减号是单行注释:--多行注释--[[ 多行注释 多行注释 --]]标示符Lua 标示符用于定义一个变量,函数获取其他用户定义的项。标示符以一个字母 A 到 Z 或 a 到 z 或下划线 _ 开头后加上 0 个或多个字母,下划线,数字(0 到 9)。最好不要使用下划线加大写字母的标示符,因为Lua的保留字也是这样的。Lua 不允许使用特殊字符如 @, $, 和 % 来定义标示符... 注释单行注释两个减号是单行注释:--多行注释--[[ 多行注释 多行注释 --]]标示符Lua 标示符用于定义一个变量,函数获取其他用户定义的项。标示符以一个字母 A 到 Z 或 a 到 z 或下划线 _ 开头后加上 0 个或多个字母,下划线,数字(0 到 9)。最好不要使用下划线加大写字母的标示符,因为Lua的保留字也是这样的。Lua 不允许使用特殊字符如 @, $, 和 % 来定义标示符...
- 第一个 Lua 程序交互式编程Lua 提供了交互式编程模式。我们可以在命令行中输入程序并立即查看效果。Lua 交互式编程模式可以通过命令 lua -i 或 lua 来启用:$ lua -i $ Lua 5.3.0 Copyright (C) 1994-2015 Lua.org, PUC-Rio> 在命令行中,输入以下命令:> print("Hello World!")接着我们按下回车键,输... 第一个 Lua 程序交互式编程Lua 提供了交互式编程模式。我们可以在命令行中输入程序并立即查看效果。Lua 交互式编程模式可以通过命令 lua -i 或 lua 来启用:$ lua -i $ Lua 5.3.0 Copyright (C) 1994-2015 Lua.org, PUC-Rio> 在命令行中,输入以下命令:> print("Hello World!")接着我们按下回车键,输...
- Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。Lua 是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个研究小组于 1993 年开发的,该小组成员有:Roberto Ierusalimschy、Waldemar ... Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。Lua 是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个研究小组于 1993 年开发的,该小组成员有:Roberto Ierusalimschy、Waldemar ...
- 在实际的开发过程中,不可能把所有的lua代码写在一个lua文件中,通常的做法将特定功能的放在一个lua文件中,即用lua模块开发。在lualib目录下,默认有以下的lua模块。 在实际的开发过程中,不可能把所有的lua代码写在一个lua文件中,通常的做法将特定功能的放在一个lua文件中,即用lua模块开发。在lualib目录下,默认有以下的lua模块。
- Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。 Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。
- 网络监控软件在企业环境中发挥着至关重要的作用,而Lua语言的灵活性和轻量级使其成为在员工网络监控中的理想选择。本文将深入探讨如何利用Lua语言编写脚本,实现对游戏引擎监测的功能。通过具体的代码演示,读者将更好地了解如何在监控软件中应用Lua语言。Lua语言的轻量级优势Lua是一种轻量级、高效、可嵌入的脚本语言,因其简单、灵活和快速而受到广泛青睐。在员工网络监控软件中,轻量级的Lua语言能够实... 网络监控软件在企业环境中发挥着至关重要的作用,而Lua语言的灵活性和轻量级使其成为在员工网络监控中的理想选择。本文将深入探讨如何利用Lua语言编写脚本,实现对游戏引擎监测的功能。通过具体的代码演示,读者将更好地了解如何在监控软件中应用Lua语言。Lua语言的轻量级优势Lua是一种轻量级、高效、可嵌入的脚本语言,因其简单、灵活和快速而受到广泛青睐。在员工网络监控软件中,轻量级的Lua语言能够实...
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- 我的openwrt学习笔记(三十五):Openwrt之luci-lua调用uci的测试 好了 ,lua 学习 , uci也学习了,接下来就是luci Lua中使用UCI 例子: Luci文件源代码: linux@ubuntu:~/linux_c/lua/lua-5.1.5/luca_study$c... 我的openwrt学习笔记(三十五):Openwrt之luci-lua调用uci的测试 好了 ,lua 学习 , uci也学习了,接下来就是luci Lua中使用UCI 例子: Luci文件源代码: linux@ubuntu:~/linux_c/lua/lua-5.1.5/luca_study$c...
- 前言 最近,新来的同事写接口,需要知道lua怎么调用C#脚本,趁这个机会也给大家分享一下。道理我也不多少,直接上干货。 框架介绍 本项目采用luaframework+ugui,详情咨询度娘。 框架:... 前言 最近,新来的同事写接口,需要知道lua怎么调用C#脚本,趁这个机会也给大家分享一下。道理我也不多少,直接上干货。 框架介绍 本项目采用luaframework+ugui,详情咨询度娘。 框架:...
- 1.计算某一有效时间的开始时间戳和结束时间戳 starttime,endtime:某个活动的开始时间,结束时间 opentime :开服时间或者创角时间 --获取剩余时间:某时间戳距离当天23:59:... 1.计算某一有效时间的开始时间戳和结束时间戳 starttime,endtime:某个活动的开始时间,结束时间 opentime :开服时间或者创角时间 --获取剩余时间:某时间戳距离当天23:59:...
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