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- std::array是在C++11标准中增加的STL容器,它的设计目的是提供与原生数组类似的功能与性能。也正因此,使得std::array有很多与其他容器不同的特殊之处,比如:std::array的元素是直接存放在实例内部,而不是在堆上分配空间;std::array的大小必须在编译期确定;std::array的构造函数、析构函数和赋值操作符都是编译器隐式声明的……这让很多用惯了std::ve... std::array是在C++11标准中增加的STL容器,它的设计目的是提供与原生数组类似的功能与性能。也正因此,使得std::array有很多与其他容器不同的特殊之处,比如:std::array的元素是直接存放在实例内部,而不是在堆上分配空间;std::array的大小必须在编译期确定;std::array的构造函数、析构函数和赋值操作符都是编译器隐式声明的……这让很多用惯了std::ve...
- 请用5分钟阅读本文,然后立即投入实践,养成良好的文档习惯,你将节约无数宝贵的屎山打滚时间。 请用5分钟阅读本文,然后立即投入实践,养成良好的文档习惯,你将节约无数宝贵的屎山打滚时间。
- C++调用Go方法时,字符串参数的内存管理需要由Go侧进行深度值拷贝。 C++调用Go方法时,字符串参数的内存管理需要由Go侧进行深度值拷贝。
- 编译&链接对C&C++程序员既熟悉又陌生,熟悉在于每份代码都要经历编译&链接过程,陌生在于大部分人并不会刻意关注编译&链接的原理。本文通过开发过程中碰到的四个典型问题来探索64位linux下C++编译&链接的那些事。 编译&链接对C&C++程序员既熟悉又陌生,熟悉在于每份代码都要经历编译&链接过程,陌生在于大部分人并不会刻意关注编译&链接的原理。本文通过开发过程中碰到的四个典型问题来探索64位linux下C++编译&链接的那些事。
- 本文结合作者的工作经验和学习心得,对C++语言的一些高级特性,做了简单介绍;对一些常见的误解,做了解释澄清;对比较容易犯错的地方,做了归纳总结;希望借此能增进大家对C++语言了解,减少编程出错,提升工作效率。 本文结合作者的工作经验和学习心得,对C++语言的一些高级特性,做了简单介绍;对一些常见的误解,做了解释澄清;对比较容易犯错的地方,做了归纳总结;希望借此能增进大家对C++语言了解,减少编程出错,提升工作效率。
- 文章目录 一、C++ 运算符二、算术运算符减法乘法除法余数自增自减 三、赋值运算符加等于减等于乘等于除等于 四、比较运算符等价符不等价大于小于大于等于小于等于 五、逻辑运算符并且... 文章目录 一、C++ 运算符二、算术运算符减法乘法除法余数自增自减 三、赋值运算符加等于减等于乘等于除等于 四、比较运算符等价符不等价大于小于大于等于小于等于 五、逻辑运算符并且...
- 文章目录 字符串字符串连接附加数字和字符串数字拼接字符串拼接数字与字符拼接 字符串长度访问字符串访问字符串更改字符串字符 用户输入字符串省略命名空间 字符串 字符串用于存储... 文章目录 字符串字符串连接附加数字和字符串数字拼接字符串拼接数字与字符拼接 字符串长度访问字符串访问字符串更改字符串字符 用户输入字符串省略命名空间 字符串 字符串用于存储...
- 字符串操作看似简单,其实非常重要,不注意的话,经常出现代码运行结果和自己想要的不一致,甚至崩溃。本文总结了一些构建string对象方法、修改string对象的方法、string类型的操作函数、string类型的查找、string对象的比较。 1 构建string对象方法 首先,为了在我们的程序中使用string类型,我们必须包含头文件 。如下: #include <... 字符串操作看似简单,其实非常重要,不注意的话,经常出现代码运行结果和自己想要的不一致,甚至崩溃。本文总结了一些构建string对象方法、修改string对象的方法、string类型的操作函数、string类型的查找、string对象的比较。 1 构建string对象方法 首先,为了在我们的程序中使用string类型,我们必须包含头文件 。如下: #include <...
- 文章目录 C++背景介绍:C++入门真的不难C++语言与C语言的异同类类方法C++ 类访问修饰符类继承构造/析构函数拷贝构造函数this指针 C++ 动态内存数组的动态内存分配对象的动态内存分配 这个图有点偏差啊,C++是要排在QT之前的,回头我会对这个图进行一波的微调。 这已经是进入了第二个阶段了,此前如果C语言基础还没有打好的小伙伴可以... 文章目录 C++背景介绍:C++入门真的不难C++语言与C语言的异同类类方法C++ 类访问修饰符类继承构造/析构函数拷贝构造函数this指针 C++ 动态内存数组的动态内存分配对象的动态内存分配 这个图有点偏差啊,C++是要排在QT之前的,回头我会对这个图进行一波的微调。 这已经是进入了第二个阶段了,此前如果C语言基础还没有打好的小伙伴可以...
- @TOC 前言在软件开发过程中,设计模式是一种被广泛应用的方法,它为解决特定问题提供了可复用的、经过验证的解决方案。C++是一种支持面向对象编程的语言,因此在C++中应用设计模式是非常常见的。为了更好地理解和交流设计模式,人们通常使用UML(Unified Modeling Language)图来描述和表示设计模式的结构和行为。 一、UML图的介绍 1.1 UML图是什么UML(Unifie... @TOC 前言在软件开发过程中,设计模式是一种被广泛应用的方法,它为解决特定问题提供了可复用的、经过验证的解决方案。C++是一种支持面向对象编程的语言,因此在C++中应用设计模式是非常常见的。为了更好地理解和交流设计模式,人们通常使用UML(Unified Modeling Language)图来描述和表示设计模式的结构和行为。 一、UML图的介绍 1.1 UML图是什么UML(Unifie...
- @TOC 前言在现代软件开发中,时间是一种不可逆转的资源。特别是在需要按时执行任务、调度事件或者处理时间敏感的应用程序中,时间管理变得至关重要。在 C++ 编程中,使用合适的工具和库来管理时间是至关重要的。Boost C++ 库提供了一个强大的定时器库,使得时间管理变得简单而灵活。本文将探索 Boost 定时器库的用法、特性以及它如何帮助 C++ 程序员处理时间相关的任务。我们将深入了解 B... @TOC 前言在现代软件开发中,时间是一种不可逆转的资源。特别是在需要按时执行任务、调度事件或者处理时间敏感的应用程序中,时间管理变得至关重要。在 C++ 编程中,使用合适的工具和库来管理时间是至关重要的。Boost C++ 库提供了一个强大的定时器库,使得时间管理变得简单而灵活。本文将探索 Boost 定时器库的用法、特性以及它如何帮助 C++ 程序员处理时间相关的任务。我们将深入了解 B...
- @TOC 前言在软件设计中,常常会遇到需要根据不同情况选择不同算法或行为的情况。策略模式和简单工厂模式是两种常见的设计模式,它们分别解决了对象行为的抽象和对象创建的抽象问题。在某些情况下,将这两种模式结合起来可以更好地满足实际需求,提高代码的灵活性和可维护性。策略模式与简单工厂模式的结合:策略模式用于定义一系列算法,将每个算法封装到独立的类中,并使它们可以相互替换,从而使得算法可以独立于客户... @TOC 前言在软件设计中,常常会遇到需要根据不同情况选择不同算法或行为的情况。策略模式和简单工厂模式是两种常见的设计模式,它们分别解决了对象行为的抽象和对象创建的抽象问题。在某些情况下,将这两种模式结合起来可以更好地满足实际需求,提高代码的灵活性和可维护性。策略模式与简单工厂模式的结合:策略模式用于定义一系列算法,将每个算法封装到独立的类中,并使它们可以相互替换,从而使得算法可以独立于客户...
- Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍如何运用QUdpSocket组件实现基于UDP的组播通信。组播是一种一对多的通信方式,允许一个发送者将数据报文发送到多个接收者,这些接收者通过共享相同的组播IP地址进行通信。在设置组播地址时需要注意,该范围被... Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍如何运用QUdpSocket组件实现基于UDP的组播通信。组播是一种一对多的通信方式,允许一个发送者将数据报文发送到多个接收者,这些接收者通过共享相同的组播IP地址进行通信。在设置组播地址时需要注意,该范围被...
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