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- 未来,华为云开天aPaaS计划在工业互联网和工业软件,城市和公共事业以及互联网服务能力上聚焦投入,实现“经验即服务”。华为云期待与更多的伙伴“凝心聚力、共筑开天”,使能行业场景化创新。 未来,华为云开天aPaaS计划在工业互联网和工业软件,城市和公共事业以及互联网服务能力上聚焦投入,实现“经验即服务”。华为云期待与更多的伙伴“凝心聚力、共筑开天”,使能行业场景化创新。
- 一、递归函数如果一个函数在内部调用自身本身,这个函数就是递归函数。递归函数的优点是定义简单,逻辑清晰。理论上,所有的递归函数都可以写成循环的方式,但循环的逻辑不如递归清晰。构成递归的条件:子问题须与原始问题为同样的事,且更为简单不能无限制地调用本身,须有个出口,化简为非递归状况处理 1.递归函数的基本使用package mainimport "fmt"func main() { c:=... 一、递归函数如果一个函数在内部调用自身本身,这个函数就是递归函数。递归函数的优点是定义简单,逻辑清晰。理论上,所有的递归函数都可以写成循环的方式,但循环的逻辑不如递归清晰。构成递归的条件:子问题须与原始问题为同样的事,且更为简单不能无限制地调用本身,须有个出口,化简为非递归状况处理 1.递归函数的基本使用package mainimport "fmt"func main() { c:=...
- 一、函数 1.什么是函数函数是将具有独立功能的代码块组织成一个整体,使其具有特殊功能的代码集。这段代码集可以直接被另一段程序或代码引用的、可重复使用的、用来实现单一或相关联功能的代码段。目的是为了提高应用的模块性和代码的重复利用率。 2.函数的定义和使用在 Go 语言中,定义一个函数需要声明参数和函数名等。func 函数名(参数列表) (返回参数列表) { 函数体}相关案例:packag... 一、函数 1.什么是函数函数是将具有独立功能的代码块组织成一个整体,使其具有特殊功能的代码集。这段代码集可以直接被另一段程序或代码引用的、可重复使用的、用来实现单一或相关联功能的代码段。目的是为了提高应用的模块性和代码的重复利用率。 2.函数的定义和使用在 Go 语言中,定义一个函数需要声明参数和函数名等。func 函数名(参数列表) (返回参数列表) { 函数体}相关案例:packag...
- 一、Go容器之列表 1.列表的定义列表是一种数据结构,由多元素成的有限序列,即按照一定的线性顺序排列而成的数据项的集合,在这种数据结构上可以进行元素的的插入,删除,修改,和查找。列表的两种主要表现是数组和链表,栈和队列是两种特殊类型的列表。列表(list)底层常见的数据结构有: 单链表、双链表等。 2.Go中的列表在 Go 语言中,列表的实现都在 container/list 包中,内部实... 一、Go容器之列表 1.列表的定义列表是一种数据结构,由多元素成的有限序列,即按照一定的线性顺序排列而成的数据项的集合,在这种数据结构上可以进行元素的的插入,删除,修改,和查找。列表的两种主要表现是数组和链表,栈和队列是两种特殊类型的列表。列表(list)底层常见的数据结构有: 单链表、双链表等。 2.Go中的列表在 Go 语言中,列表的实现都在 container/list 包中,内部实...
- 一、Go容器之字典 1.什么是字典Go 中字典也叫做 map , map 是一种无序的键值对的集合,使用散列表(hash)实现。 2.字典的定义var 变量名 [keyType]valueTypekeyType 表示键类型。valueType 表示键对应的值类型。 2.1 第一种使用方式makepackage mainimport "fmt"func main() { // 定义一个键类型... 一、Go容器之字典 1.什么是字典Go 中字典也叫做 map , map 是一种无序的键值对的集合,使用散列表(hash)实现。 2.字典的定义var 变量名 [keyType]valueTypekeyType 表示键类型。valueType 表示键对应的值类型。 2.1 第一种使用方式makepackage mainimport "fmt"func main() { // 定义一个键类型...
- 一、Go容器之数组 1.什么是数组数组(Array)是有序的元素序列。 若将有限个类型相同的变量的集合命名,那么这个名称为数组名。组成数组的各个变量称为数组的分量,也称为数组的元素,有时也称为下标变量。用于区分数组的各个元素的数字编号称为下标。数组是在程序设计中,为了处理方便, 把具有相同类型的若干元素按有序的形式组织起来的一种形式。 这些有序排列的同类数据元素的集合称为数组。–百度百科数... 一、Go容器之数组 1.什么是数组数组(Array)是有序的元素序列。 若将有限个类型相同的变量的集合命名,那么这个名称为数组名。组成数组的各个变量称为数组的分量,也称为数组的元素,有时也称为下标变量。用于区分数组的各个元素的数字编号称为下标。数组是在程序设计中,为了处理方便, 把具有相同类型的若干元素按有序的形式组织起来的一种形式。 这些有序排列的同类数据元素的集合称为数组。–百度百科数...
- 一、循环结构 1.什么是循环循环结构是指在程序中需要反复执行某个功能而设置的一种程序结构。它由循环体中的条件,判断继续执行某个功能还是退出循环。根据判断条件,循环结构又可细分为以下两种形式:先判断后执行的循环结构和先执行后判断的循环结构。 2.Go中的循环在 Go 语言中循环的结构体格式如下:for 初始语句;条件表达式;结束语句 { 循环体代码}for 循环会不停地进行循环,直到条件表... 一、循环结构 1.什么是循环循环结构是指在程序中需要反复执行某个功能而设置的一种程序结构。它由循环体中的条件,判断继续执行某个功能还是退出循环。根据判断条件,循环结构又可细分为以下两种形式:先判断后执行的循环结构和先执行后判断的循环结构。 2.Go中的循环在 Go 语言中循环的结构体格式如下:for 初始语句;条件表达式;结束语句 { 循环体代码}for 循环会不停地进行循环,直到条件表...
- 前言Switch在一些计算机语言中是保留字,其作用大多情况下是进行判断选择。以Go语言来说,switch(开关语句)常和case default一起使用。 一、switch语句 1.switch基本使用Go 语言中 switch 中的每一个 case 都是独立代码块,无需通过 break 语句跳出代码块,以避免执行到下一个 case 代码块。相关案例:package mainimport ... 前言Switch在一些计算机语言中是保留字,其作用大多情况下是进行判断选择。以Go语言来说,switch(开关语句)常和case default一起使用。 一、switch语句 1.switch基本使用Go 语言中 switch 中的每一个 case 都是独立代码块,无需通过 break 语句跳出代码块,以避免执行到下一个 case 代码块。相关案例:package mainimport ...
- 前言运算符用于执行程序代码运算,会针对一个以上操作数项目来进行运算。例如:2+3,其操作数是2和3,而运算符则是“+”。在Go语言中运算符大致可以分为5种类型:算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、赋值运算符、其他运算符。 一、算术运算符 1.算术运算符的概念下表列出了所有Go语言的算术运算符。运算符术语实例结果+相加10 + 20输出结果 30-相减10 - 20输出结果 -10*相乘10... 前言运算符用于执行程序代码运算,会针对一个以上操作数项目来进行运算。例如:2+3,其操作数是2和3,而运算符则是“+”。在Go语言中运算符大致可以分为5种类型:算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、赋值运算符、其他运算符。 一、算术运算符 1.算术运算符的概念下表列出了所有Go语言的算术运算符。运算符术语实例结果+相加10 + 20输出结果 30-相减10 - 20输出结果 -10*相乘10...
- 一、常量 1.常量的定义常量是一个简单值的标识符,在程序运行时,不会被修改的量。常量中的数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型。常量的定义格式:const identifier [type] = value你可以省略类型说明符 [type],因为编译器可以根据变量的值来推断其类型。定义一个 Go 语言常量非常简单,它和变量的声明方式类似,将 var 关键字替换成 ... 一、常量 1.常量的定义常量是一个简单值的标识符,在程序运行时,不会被修改的量。常量中的数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型。常量的定义格式:const identifier [type] = value你可以省略类型说明符 [type],因为编译器可以根据变量的值来推断其类型。定义一个 Go 语言常量非常简单,它和变量的声明方式类似,将 var 关键字替换成 ...
- 前言go语言中分为类型转换(type conversion)、类型断言(type assertion)和指针类型转换。 一、类型断言package mainimport "fmt"func main() { var a interface{} =10 t,ok:= a.(int) if ok{ fmt.Println("int",t) } t2,ok:= a.(float32) if o... 前言go语言中分为类型转换(type conversion)、类型断言(type assertion)和指针类型转换。 一、类型断言package mainimport "fmt"func main() { var a interface{} =10 t,ok:= a.(int) if ok{ fmt.Println("int",t) } t2,ok:= a.(float32) if o...
- 一、数据类型概要go语言中有四种数据类型:基础类型,复合类型,引用类型,接口类型。类型名称长度零值说明bool布尔类型1false其值不为真即为假,不可以用数字代表true或falsebyte字节型10uint8别名rune字符类型40专用于存储unicode编码,等价于uint32int, uint整型4或80有符号32位或无符号64位int8整型10-128~ 127,uint8整型1... 一、数据类型概要go语言中有四种数据类型:基础类型,复合类型,引用类型,接口类型。类型名称长度零值说明bool布尔类型1false其值不为真即为假,不可以用数字代表true或falsebyte字节型10uint8别名rune字符类型40专用于存储unicode编码,等价于uint32int, uint整型4或80有符号32位或无符号64位int8整型10-128~ 127,uint8整型1...
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- 一、变量 1.变量的定义变量来源于数学,用于描述计算机中的数据存储空间。变量可以通过变量名访问。在指令式语言中,变量通常是可变的;但在纯函数式语言(如Haskell)中,变量可能是不可变(immutable)的。在一些语言中,变量可能被明确为是能表示可变状态、具有存储空间的抽象(如在Java和Visual Basic中);但另外一些语言可能使用其它概念(如C的对象)来指称这种抽象,而不严格... 一、变量 1.变量的定义变量来源于数学,用于描述计算机中的数据存储空间。变量可以通过变量名访问。在指令式语言中,变量通常是可变的;但在纯函数式语言(如Haskell)中,变量可能是不可变(immutable)的。在一些语言中,变量可能被明确为是能表示可变状态、具有存储空间的抽象(如在Java和Visual Basic中);但另外一些语言可能使用其它概念(如C的对象)来指称这种抽象,而不严格...
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