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- 原型模式(Prototype Pattern)主要解决对象复制的问题,它的核心就是 Clone() 方法,返回原型对象的复制品。 原型模式(Prototype Pattern)主要解决对象复制的问题,它的核心就是 Clone() 方法,返回原型对象的复制品。
- 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)和工厂方法模式的功能很类似,只是把“产品”,变成了“产品族”。 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)和工厂方法模式的功能很类似,只是把“产品”,变成了“产品族”。
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- 针对这种对象成员较多,创建对象逻辑较为繁琐的场景,非常适合使用建造者模式来进行优化。 针对这种对象成员较多,创建对象逻辑较为繁琐的场景,非常适合使用建造者模式来进行优化。
- 单例模式虽然简单易用,但也是最容易被滥用的设计模式。它并不是“银弹”,在实际使用时,还需根据具体的业务场景谨慎使用。 单例模式虽然简单易用,但也是最容易被滥用的设计模式。它并不是“银弹”,在实际使用时,还需根据具体的业务场景谨慎使用。
- 原文地址redhatxl.github.io 一 前言上篇单独就Informer中的controller来看,processFunc以一个参数单独穿入NewInformer中,如果有另一个程序需要处理相同的资源,那么就需要另外再创建一个Informer对象,而队列也无法复用,队列不能被两个消费者同时消费,因此在Client-go中又设计有ShareInformer,后续的示例包括K8s的控制... 原文地址redhatxl.github.io 一 前言上篇单独就Informer中的controller来看,processFunc以一个参数单独穿入NewInformer中,如果有另一个程序需要处理相同的资源,那么就需要另外再创建一个Informer对象,而队列也无法复用,队列不能被两个消费者同时消费,因此在Client-go中又设计有ShareInformer,后续的示例包括K8s的控制...
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