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- Redis 事务可以一次执行多个命令, 并且带有以下三个重要的保证: 批量操作在发送 EXEC 命令前被放入队列缓存。收到 EXEC 命令后进入事务执行,事务中任意命令执行失败,其余的命令依然被执行。在事务执行过程,其他客户端提交的命令请求不会插入到事务执行命令序列中。 一个事务从开始到执行会经历以下三个阶段: 开始事务。命令入队。执行事务。 以下是一个事务的例子, 它先... Redis 事务可以一次执行多个命令, 并且带有以下三个重要的保证: 批量操作在发送 EXEC 命令前被放入队列缓存。收到 EXEC 命令后进入事务执行,事务中任意命令执行失败,其余的命令依然被执行。在事务执行过程,其他客户端提交的命令请求不会插入到事务执行命令序列中。 一个事务从开始到执行会经历以下三个阶段: 开始事务。命令入队。执行事务。 以下是一个事务的例子, 它先...
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- sync虽然解决了数据同步问题,但是在数据量比较大情况下,从库断线从来依然采用全量复制机制,无论是从数据恢复、宽带占用来说,sync所带来的问题还是很多的。于是redis从2.8开始,引入新的命令psync。 psync有两种模式:完整重同步和部分重同步。 部分重同步主要依赖三个方面来实现,依次介绍。 offset(复制偏移量): 主库和从库分别各自维护一个复制偏移量... sync虽然解决了数据同步问题,但是在数据量比较大情况下,从库断线从来依然采用全量复制机制,无论是从数据恢复、宽带占用来说,sync所带来的问题还是很多的。于是redis从2.8开始,引入新的命令psync。 psync有两种模式:完整重同步和部分重同步。 部分重同步主要依赖三个方面来实现,依次介绍。 offset(复制偏移量): 主库和从库分别各自维护一个复制偏移量...
- 频道的订阅和退订 当一个客户端执行 SUBSCRIBE 命令, 订阅某个或某些频道的时候, 这个客户端与被订阅频道之间就建立起了一种订阅关系。 Redis 将所有频道的订阅关系都保存在服务器状态的 pubsub_channels 字典里面, 这个字典的键是某个被订阅的频道, 而键的值则是一个链表, 链表里面记录了所有订阅这个频道的客... 频道的订阅和退订 当一个客户端执行 SUBSCRIBE 命令, 订阅某个或某些频道的时候, 这个客户端与被订阅频道之间就建立起了一种订阅关系。 Redis 将所有频道的订阅关系都保存在服务器状态的 pubsub_channels 字典里面, 这个字典的键是某个被订阅的频道, 而键的值则是一个链表, 链表里面记录了所有订阅这个频道的客...
- redis服务器将所有数据库都保存在redis/redisServer中,数组db存放所有数据库,每一项是一个redisdb结构。dbnum代表数据库数量。 客户端有一个指针指向当前数据库,可以切换,也就是移动指针。 键空间 现在稍微介绍一下redisdb结构,它的字典保存了所有键值对 键空间的键也就是数据库的键, 每个键都是一个字符串对象。 键空间的值也就是数据库... redis服务器将所有数据库都保存在redis/redisServer中,数组db存放所有数据库,每一项是一个redisdb结构。dbnum代表数据库数量。 客户端有一个指针指向当前数据库,可以切换,也就是移动指针。 键空间 现在稍微介绍一下redisdb结构,它的字典保存了所有键值对 键空间的键也就是数据库的键, 每个键都是一个字符串对象。 键空间的值也就是数据库...
- 点赞功能随处可见,我们都知道点赞是一个非常高频的操作,redis就非常适合做这种工作。 实现效果: 分析:三种类型:给帖子点赞,给评论点赞,给回复点赞 我们只实现查看点赞数量的话,只要一个int记录一下就可以,但是我们之后还想查看点赞的人,所以要把每一个点赞的信息都记录好,方便后面的功能继续做出来。 思路: 点赞:把点赞的信息放进去。 取消:把点赞的信息删除。... 点赞功能随处可见,我们都知道点赞是一个非常高频的操作,redis就非常适合做这种工作。 实现效果: 分析:三种类型:给帖子点赞,给评论点赞,给回复点赞 我们只实现查看点赞数量的话,只要一个int记录一下就可以,但是我们之后还想查看点赞的人,所以要把每一个点赞的信息都记录好,方便后面的功能继续做出来。 思路: 点赞:把点赞的信息放进去。 取消:把点赞的信息删除。...
- Redis 的复制功能分为同步(sync)和命令传播(command propagate)两个操作: 同步操作用于将从服务器的数据库状态更新至主服务器当前所处的数据库状态。命令传播操作用于在主服务器的数据库状态被修改, 导致主从服务器的数据库状态出现不一致时, 让主从服务器的数据库重新回到一致状态。 同步 当客户端向从服务器发送 SLAVEOF 命令,... Redis 的复制功能分为同步(sync)和命令传播(command propagate)两个操作: 同步操作用于将从服务器的数据库状态更新至主服务器当前所处的数据库状态。命令传播操作用于在主服务器的数据库状态被修改, 导致主从服务器的数据库状态出现不一致时, 让主从服务器的数据库重新回到一致状态。 同步 当客户端向从服务器发送 SLAVEOF 命令,...
- 1 字符串 redis并未使用传统的c语言字符串表示,它自己构建了一种简单的动态字符串抽象类型。 在redis里,c语言字符串只会作为字符串字面量出现,用在无需修改的地方。 当需要一个可以被修改的字符串时,redis就会使用自己实现的SDS(simple dynamic string)。比如在redis数据库里,包含字符串的键值对底层都是SDS实现的,不止如此,SDS还... 1 字符串 redis并未使用传统的c语言字符串表示,它自己构建了一种简单的动态字符串抽象类型。 在redis里,c语言字符串只会作为字符串字面量出现,用在无需修改的地方。 当需要一个可以被修改的字符串时,redis就会使用自己实现的SDS(simple dynamic string)。比如在redis数据库里,包含字符串的键值对底层都是SDS实现的,不止如此,SDS还...
- 最近遇到一个比较紧急的任务,要求统计在线用户,目的是配合性能测评,要求证明自己系统的在线用户能够达标,不过系统因为历史原因,并没有这个功能,所以只能去springSession官网和网上搜资料,想到通过统计redis里缓存的数据 因为系统原先的逻辑是使用Spring Session加上Redis做的会话共享实现的单点登录,登录之后会在session设置一个key值表示... 最近遇到一个比较紧急的任务,要求统计在线用户,目的是配合性能测评,要求证明自己系统的在线用户能够达标,不过系统因为历史原因,并没有这个功能,所以只能去springSession官网和网上搜资料,想到通过统计redis里缓存的数据 因为系统原先的逻辑是使用Spring Session加上Redis做的会话共享实现的单点登录,登录之后会在session设置一个key值表示...
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