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- 推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875 一、前言前段时间比较忙,好久没更新博客了,感觉技术都下降了,还是要坚持输出呀。孔子曰:“学而不思则罔,思而不学则殆”,不能光学习,还要学会思考,要能用起来。将自己学到的东西记录下来,这样会让学习更加有效。 二、修改游戏对象的材质颜色 2.1 支持修改的材质首先,你的材质要支持颜色渲... 推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875 一、前言前段时间比较忙,好久没更新博客了,感觉技术都下降了,还是要坚持输出呀。孔子曰:“学而不思则罔,思而不学则殆”,不能光学习,还要学会思考,要能用起来。将自己学到的东西记录下来,这样会让学习更加有效。 二、修改游戏对象的材质颜色 2.1 支持修改的材质首先,你的材质要支持颜色渲...
- 推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。 一、前言在程序开发中,可能会遇到现有类型的方法中没有我们想要的方法,这时候就可以使用扩展方法给已有类型添加新的方法,而无需创建新的派生类、重新编译或者其他方式修改原始类型的代码。扩展方法需... 推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。 一、前言在程序开发中,可能会遇到现有类型的方法中没有我们想要的方法,这时候就可以使用扩展方法给已有类型添加新的方法,而无需创建新的派生类、重新编译或者其他方式修改原始类型的代码。扩展方法需...
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- Unity基础 -- 代码动态监听UI交互组件,面板解析,代码监听 Unity基础 -- 代码动态监听UI交互组件,面板解析,代码监听
- - 最近正好在网上看到`声网`,然后就顺道了解到了声网这个平台,发现声网的功能还真挺多呢 - 也是一个兼容几十种平台的大公司啊,到现在才了解到,也算是相见恨晚~ - 所以就赶紧来用 `Unity` 结合 `声网` 做一个语音聊天房! - 我也是第一次接入声网的SDK,可能有些地方不是很熟练,正好写一篇文章来记录学习一下~ - 最近正好在网上看到`声网`,然后就顺道了解到了声网这个平台,发现声网的功能还真挺多呢 - 也是一个兼容几十种平台的大公司啊,到现在才了解到,也算是相见恨晚~ - 所以就赶紧来用 `Unity` 结合 `声网` 做一个语音聊天房! - 我也是第一次接入声网的SDK,可能有些地方不是很熟练,正好写一篇文章来记录学习一下~
- 👉关于作者众所周知,人生是一个漫长的流程,不断克服困难,不断反思前进的过程。在这个过程中会产生很多对于人生的质疑和思考,于是我决定将自己的思考,经验和故事全部分享出来,以此寻找共鸣!!!专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧,以及各种资源分享(网站、工具、素材、源码、游戏等) 👉前提小空是开发医疗产品软件的,所以心电图是必须要绘制的效果。刚开始的时候小空是准备使用一个闪烁粒... 👉关于作者众所周知,人生是一个漫长的流程,不断克服困难,不断反思前进的过程。在这个过程中会产生很多对于人生的质疑和思考,于是我决定将自己的思考,经验和故事全部分享出来,以此寻找共鸣!!!专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧,以及各种资源分享(网站、工具、素材、源码、游戏等) 👉前提小空是开发医疗产品软件的,所以心电图是必须要绘制的效果。刚开始的时候小空是准备使用一个闪烁粒...
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- @TOC 🐱🏍前言最近正好在网上看到声网,然后就顺道了解到了声网这个平台,发现声网的功能还真挺多呢也是一个兼容几十种平台的大公司啊,到现在才了解到,也算是相见恨晚~所以就赶紧来用 Unity 结合 声网 做一个语音聊天房!我也是第一次接入声网的SDK,可能有些地方不是很熟练,正好写一篇文章来记录学习一下~ 🎂Unity 接入 声网SDK 实现 音视频通话先简单的介绍一下声网,不了解的... @TOC 🐱🏍前言最近正好在网上看到声网,然后就顺道了解到了声网这个平台,发现声网的功能还真挺多呢也是一个兼容几十种平台的大公司啊,到现在才了解到,也算是相见恨晚~所以就赶紧来用 Unity 结合 声网 做一个语音聊天房!我也是第一次接入声网的SDK,可能有些地方不是很熟练,正好写一篇文章来记录学习一下~ 🎂Unity 接入 声网SDK 实现 音视频通话先简单的介绍一下声网,不了解的...
- 👉关于作者众所周知,人生是一个漫长的流程,不断克服困难,不断反思前进的过程。在这个过程中会产生很多对于人生的质疑和思考,于是我决定将自己的思考,经验和故事全部分享出来,以此寻找共鸣!!!专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧,以及各种资源分享(网站、工具、素材、源码、游戏等) 👉前提突然的灵光乍现:利用一个粒子的拖尾+DOTween实现一个猫咪。(GIF看起来有点卡顿,实际... 👉关于作者众所周知,人生是一个漫长的流程,不断克服困难,不断反思前进的过程。在这个过程中会产生很多对于人生的质疑和思考,于是我决定将自己的思考,经验和故事全部分享出来,以此寻找共鸣!!!专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧,以及各种资源分享(网站、工具、素材、源码、游戏等) 👉前提突然的灵光乍现:利用一个粒子的拖尾+DOTween实现一个猫咪。(GIF看起来有点卡顿,实际...
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