- 在游戏开发中,工厂模式是一种常用的设计模式,用于创建对象。它通过将对象的创建过程与使用客户端代码分离,从而降低耦合度,提高系统的扩展性和灵活性。工厂模式主要分为三种类型:简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。 在游戏开发中,工厂模式是一种常用的设计模式,用于创建对象。它通过将对象的创建过程与使用客户端代码分离,从而降低耦合度,提高系统的扩展性和灵活性。工厂模式主要分为三种类型:简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。
- Unity的粒子系统(Particle System)是一种强大的工具,用于在游戏和应用程序中创建各种视觉效果。它能够模拟并渲染许多称为粒子的小图像或网格,以产生火焰、烟雾、爆炸等自然现象和其他特效。 Unity的粒子系统(Particle System)是一种强大的工具,用于在游戏和应用程序中创建各种视觉效果。它能够模拟并渲染许多称为粒子的小图像或网格,以产生火焰、烟雾、爆炸等自然现象和其他特效。
- 装饰模式(Decorator Pattern)是一种结构型设计模式,它允许在不改变对象接口的情况下动态地为对象添加功能。这种模式通过创建一个包装对象来实现,该包装对象包含被装饰对象的引用,并在运行时根据需要动态地添加或删除功能。 在游戏开发中,装饰模式的应用非常广泛。例如,装饰模式可以用于实现游戏角色的变身功能。在《恶魔战士》中,游戏角色“莫莉卡·安斯兰”可以变身成不同的形态,如头顶及背部延伸出 装饰模式(Decorator Pattern)是一种结构型设计模式,它允许在不改变对象接口的情况下动态地为对象添加功能。这种模式通过创建一个包装对象来实现,该包装对象包含被装饰对象的引用,并在运行时根据需要动态地添加或删除功能。 在游戏开发中,装饰模式的应用非常广泛。例如,装饰模式可以用于实现游戏角色的变身功能。在《恶魔战士》中,游戏角色“莫莉卡·安斯兰”可以变身成不同的形态,如头顶及背部延伸出
- Unity中的资源包管理器Package Manager为我们提供了模块、工具包的集中管理功能,可在其中下载、升级相应的资源包,本文介绍如何构建公司内部的Package Manager资源包管理器。首先我们需要一个局域网服务器,将我们的资源包放到服务器内提供下载。构建该服务器有很多途径,可以让公司后端人员进行开发,并定制下载等相关接口,我们只需要调用接口。如果没有该条件,可以使用一些相关的软... Unity中的资源包管理器Package Manager为我们提供了模块、工具包的集中管理功能,可在其中下载、升级相应的资源包,本文介绍如何构建公司内部的Package Manager资源包管理器。首先我们需要一个局域网服务器,将我们的资源包放到服务器内提供下载。构建该服务器有很多途径,可以让公司后端人员进行开发,并定制下载等相关接口,我们只需要调用接口。如果没有该条件,可以使用一些相关的软...
- 使用Scoket TCP和Protobuf通信协议实现多人在线。 使用Scoket TCP和Protobuf通信协议实现多人在线。
- 通过Ready Player Me自定义Avatar虚拟人。 通过Ready Player Me自定义Avatar虚拟人。
- 👉关于作者众所周知,人生是一个漫长的流程,不断克服困难,不断反思前进的过程。在这个过程中会产生很多对于人生的质疑和思考,于是我决定将自己的思考,经验和故事全部分享出来,以此寻找共鸣!!!专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧,以及各种资源分享(网站、工具、素材、源码、游戏等)欢迎关注公众号【空名先生】获取更多资源和交流! 👉前提这是小空坚持写的Unity新手向系列,欢迎品尝... 👉关于作者众所周知,人生是一个漫长的流程,不断克服困难,不断反思前进的过程。在这个过程中会产生很多对于人生的质疑和思考,于是我决定将自己的思考,经验和故事全部分享出来,以此寻找共鸣!!!专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧,以及各种资源分享(网站、工具、素材、源码、游戏等)欢迎关注公众号【空名先生】获取更多资源和交流! 👉前提这是小空坚持写的Unity新手向系列,欢迎品尝...
- 👉关于作者众所周知,人生是一个漫长的流程,不断克服困难,不断反思前进的过程。在这个过程中会产生很多对于人生的质疑和思考,于是我决定将自己的思考,经验和故事全部分享出来,以此寻找共鸣!!!专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧,以及各种资源分享(网站、工具、素材、源码、游戏等)欢迎关注公众号【空名先生】获取更多资源和交流! 👉前提这是小空坚持写的Unity新手向系列,欢迎品尝... 👉关于作者众所周知,人生是一个漫长的流程,不断克服困难,不断反思前进的过程。在这个过程中会产生很多对于人生的质疑和思考,于是我决定将自己的思考,经验和故事全部分享出来,以此寻找共鸣!!!专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧,以及各种资源分享(网站、工具、素材、源码、游戏等)欢迎关注公众号【空名先生】获取更多资源和交流! 👉前提这是小空坚持写的Unity新手向系列,欢迎品尝...
- 推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875 一、前言我们在开发WEBGL项目的使用,遇到一个问题,导出的WEBGL界面很简陋,不是很美观。所以就需要自己去修改js文件,或者CSS文件,以及更换图片等操作但是如果这些工作是一次的话就好说,但是程序开发总是要修改很多次,每次都更改这些东西,就会显得很繁琐,那么有没有设置一次模板,... 推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875 一、前言我们在开发WEBGL项目的使用,遇到一个问题,导出的WEBGL界面很简陋,不是很美观。所以就需要自己去修改js文件,或者CSS文件,以及更换图片等操作但是如果这些工作是一次的话就好说,但是程序开发总是要修改很多次,每次都更改这些东西,就会显得很繁琐,那么有没有设置一次模板,...
- @[toc] 📢前言在项目中接入 QQ登录 是一件很常见的事情。所以用这一篇文章来做一个简单的 接入QQ登录 的案例用来学习。本文会从怎样获取SDK开始讲起,一起来看看吧! 🎬Unity接入QQ登录 🎥准备工具因为我们是 在Unity中接入QQ登录 这个功能,所以需要下面的工具进行操作:Android Studio 开发工具(AS 4.2版本)Unity 引擎(本文使用的2018.3.... @[toc] 📢前言在项目中接入 QQ登录 是一件很常见的事情。所以用这一篇文章来做一个简单的 接入QQ登录 的案例用来学习。本文会从怎样获取SDK开始讲起,一起来看看吧! 🎬Unity接入QQ登录 🎥准备工具因为我们是 在Unity中接入QQ登录 这个功能,所以需要下面的工具进行操作:Android Studio 开发工具(AS 4.2版本)Unity 引擎(本文使用的2018.3....
- Unity 小科普老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识:Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。 也可以简单把 Un... Unity 小科普老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识:Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。 也可以简单把 Un...
- 本文约5.4千字,新手阅读需要13分钟,复习需要7分钟 【收藏随时查阅不再迷路】 👉关于作者众所周知,人生是一个漫长的流程,不断克服困难,不断反思前进的过程。在这个过程中会产生很多对于人生的质疑和思考,于是我决定将自己的思考,经验和故事全部分享出来,以此寻找共鸣 !!!专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧,以及各种资源分享(网站、工具、素材、源码、游戏等)有什么需要欢迎私我... 本文约5.4千字,新手阅读需要13分钟,复习需要7分钟 【收藏随时查阅不再迷路】 👉关于作者众所周知,人生是一个漫长的流程,不断克服困难,不断反思前进的过程。在这个过程中会产生很多对于人生的质疑和思考,于是我决定将自己的思考,经验和故事全部分享出来,以此寻找共鸣 !!!专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧,以及各种资源分享(网站、工具、素材、源码、游戏等)有什么需要欢迎私我...
- 本文约4.7千字,新手阅读需要11分钟,复习需要5分钟 【收藏随时查阅不再迷路】 👉关于作者众所周知,人生是一个漫长的流程,不断克服困难,不断反思前进的过程。在这个过程中会产生很多对于人生的质疑和思考,于是我决定将自己的思考,经验和故事全部分享出来,以此寻找共鸣 !!!专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧,以及各种资源分享(网站、工具、素材、源码、游戏等)有什么需要欢迎私我... 本文约4.7千字,新手阅读需要11分钟,复习需要5分钟 【收藏随时查阅不再迷路】 👉关于作者众所周知,人生是一个漫长的流程,不断克服困难,不断反思前进的过程。在这个过程中会产生很多对于人生的质疑和思考,于是我决定将自己的思考,经验和故事全部分享出来,以此寻找共鸣 !!!专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧,以及各种资源分享(网站、工具、素材、源码、游戏等)有什么需要欢迎私我...
- 我一路种下了蘑菇,只为让你知道回家的路。本文约9.6千字,新手阅读需要18分钟,复习需要9分钟 【收藏随时查阅不再迷路】 👉关于作者众所周知,人生是一个漫长的流程,不断克服困难,不断反思前进的过程。在这个过程中会产生很多对于人生的质疑和思考,于是我决定将自己的思考,经验和故事全部分享出来,以此寻找共鸣 !!!专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧,以及各种资源分享(网站、工具... 我一路种下了蘑菇,只为让你知道回家的路。本文约9.6千字,新手阅读需要18分钟,复习需要9分钟 【收藏随时查阅不再迷路】 👉关于作者众所周知,人生是一个漫长的流程,不断克服困难,不断反思前进的过程。在这个过程中会产生很多对于人生的质疑和思考,于是我决定将自己的思考,经验和故事全部分享出来,以此寻找共鸣 !!!专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧,以及各种资源分享(网站、工具...
- 今天被朋友启发:Unity除了能开发游戏,能开发动画效果并录像。学委之前做视频感觉就挺吃力的,听说能用编程来做,一下子就起劲了,估计能更好呈现趣味故事学编程这个专栏! 这就搞起来。不过我从未使用过Unity,但是作为一个写了十几年Java的多语言爱好者,我觉得不应该被难倒!先看看效果:[video(video-6CHJTgDs-1626353271311)(type-bilibili)(ur... 今天被朋友启发:Unity除了能开发游戏,能开发动画效果并录像。学委之前做视频感觉就挺吃力的,听说能用编程来做,一下子就起劲了,估计能更好呈现趣味故事学编程这个专栏! 这就搞起来。不过我从未使用过Unity,但是作为一个写了十几年Java的多语言爱好者,我觉得不应该被难倒!先看看效果:[video(video-6CHJTgDs-1626353271311)(type-bilibili)(ur...
上滑加载中
推荐直播
-
DeepSeek华为云全栈解决方案
2025/02/18 周二 16:30-17:30
Young-华为云公有云解决方案专家
如何让大模型发挥更大能量助力业务?本期课程以真实案例展开,带您深入探索如何构建更完整的AI解决方案。
回顾中
热门标签