- 9、作用域 作用域(scope)作用域指的是一个变量的可见区域 - 作用域有两种: 全局作用域全局作用域在网页运行时创建,在网页关闭时消耗所有直接编写到script标签中的代码都位于全局作用域中全局作用域中的变量是全局变量,可以在任意位置访问 局部作用域块作用域 - 块作用域是一种局部作用域 - 块作用域在代码块执行时创建,代码块执行完毕它就销毁 - 在块作用... 9、作用域 作用域(scope)作用域指的是一个变量的可见区域 - 作用域有两种: 全局作用域全局作用域在网页运行时创建,在网页关闭时消耗所有直接编写到script标签中的代码都位于全局作用域中全局作用域中的变量是全局变量,可以在任意位置访问 局部作用域块作用域 - 块作用域是一种局部作用域 - 块作用域在代码块执行时创建,代码块执行完毕它就销毁 - 在块作用...
- 12、window对象Window对象在浏览器中,浏览器为我们提供了一个window对象,可以直接访问window对象代表的是浏览器窗口,通过该对象可以对浏览器窗口进行各种操作 除此之外window对象还负责存储JS中的内置对象和浏览器的宿主对象window对象的属性可以通过window对象访问,也可以直接访问函数就可以认为是window对象的方法向window对象中添加的属性会自动成为... 12、window对象Window对象在浏览器中,浏览器为我们提供了一个window对象,可以直接访问window对象代表的是浏览器窗口,通过该对象可以对浏览器窗口进行各种操作 除此之外window对象还负责存储JS中的内置对象和浏览器的宿主对象window对象的属性可以通过window对象访问,也可以直接访问函数就可以认为是window对象的方法向window对象中添加的属性会自动成为...
- 14、debug <script> //debugger // 在代码中打了一个断点 console.log(a) // 2 var a = 1 console.log(a) // 1 function a() { alert(2) ... 14、debug <script> //debugger // 在代码中打了一个断点 console.log(a) // 2 var a = 1 console.log(a) // 1 function a() { alert(2) ...
- 4、方法 <script> class Person{ name = "孙悟空" // sayHello = function(){ // } // 添加方法的一种方式 sayHello(){ console.log('大家好,我是' + thi... 4、方法 <script> class Person{ name = "孙悟空" // sayHello = function(){ // } // 添加方法的一种方式 sayHello(){ console.log('大家好,我是' + thi...
- 7、多态定义一个函数,这个函数将接收一个对象作为参数,他可以输出hello并打印对象的name属性多态在JS中不会检查参数的类型,所以这就意味着任何数据都可以作为参数传递要调用某个函数,无需指定的类型,只要对象满足某些条件即可如果一个东西走路像鸭子,叫起来像鸭子,那么它就是鸭子多态为我们提供了灵活性 <script> class Person{ c... 7、多态定义一个函数,这个函数将接收一个对象作为参数,他可以输出hello并打印对象的name属性多态在JS中不会检查参数的类型,所以这就意味着任何数据都可以作为参数传递要调用某个函数,无需指定的类型,只要对象满足某些条件即可如果一个东西走路像鸭子,叫起来像鸭子,那么它就是鸭子多态为我们提供了灵活性 <script> class Person{ c...
- 6、封装面向对象的特点:封装、继承和多态1.封装对象就是一个用来存储不同属性的容器对象不仅存储属性,还要负责数据的安全直接添加到对象中的属性,并不安全,因为它们可以被任意的修改如何确保数据的安全: 1.私有化数据- 将需要保护的数据设置为私有,只能在类内部使用 2.提供setter和getter方法来开放对数据的操作 - 属性设置私有,通过getter setter方法操作属性带... 6、封装面向对象的特点:封装、继承和多态1.封装对象就是一个用来存储不同属性的容器对象不仅存储属性,还要负责数据的安全直接添加到对象中的属性,并不安全,因为它们可以被任意的修改如何确保数据的安全: 1.私有化数据- 将需要保护的数据设置为私有,只能在类内部使用 2.提供setter和getter方法来开放对数据的操作 - 属性设置私有,通过getter setter方法操作属性带...
- 介绍动态规划的思想。 介绍动态规划的思想。
- 被围绕的区域(深度优先搜索、广度优先搜索)给你一个 m x n 的矩阵 board ,由若干字符 ‘X’ 和 ‘O’ ,找到所有被 ‘X’ 围绕的区域,并将这些区域里所有的 ‘O’ 用 ‘X’ 填充。输入:board = [[“X”,“X”,“X”,“X”],[“X”,“O”,“O”,“X”],[“X”,“X”,“O”,“X”],[“X”,“O”,“X”,“X”]] 输出:[[“X”,“X... 被围绕的区域(深度优先搜索、广度优先搜索)给你一个 m x n 的矩阵 board ,由若干字符 ‘X’ 和 ‘O’ ,找到所有被 ‘X’ 围绕的区域,并将这些区域里所有的 ‘O’ 用 ‘X’ 填充。输入:board = [[“X”,“X”,“X”,“X”],[“X”,“O”,“O”,“X”],[“X”,“X”,“O”,“X”],[“X”,“O”,“X”,“X”]] 输出:[[“X”,“X...
- 搜索插入位置(数组、二分查找)给定一个排序数组和一个目标值,在数组中找到目标值,并返回其索引。如果目标值不存在于数组中,返回它将会被按顺序插入的位置。你可以假设数组中无重复元素。示例 1:输入: [1,3,5,6], 5输出: 2示例 2:输入: [1,3,5,6], 2输出: 1示例 3:输入: [1,3,5,6], 7输出: 4示例 4:输入: [1,3,5,6], 0输出: 0解答:... 搜索插入位置(数组、二分查找)给定一个排序数组和一个目标值,在数组中找到目标值,并返回其索引。如果目标值不存在于数组中,返回它将会被按顺序插入的位置。你可以假设数组中无重复元素。示例 1:输入: [1,3,5,6], 5输出: 2示例 2:输入: [1,3,5,6], 2输出: 1示例 3:输入: [1,3,5,6], 7输出: 4示例 4:输入: [1,3,5,6], 0输出: 0解答:...
- 环形链表(哈希表、链表)给定一个链表,判断链表中是否有环。如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,我们使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。 如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。如果链表中存在环,则返回 true 。 否则... 环形链表(哈希表、链表)给定一个链表,判断链表中是否有环。如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,我们使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。 如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。如果链表中存在环,则返回 true 。 否则...
- 区间和的个数(树状数组、线段树)给你一个整数数组 nums 以及两个整数 lower 和 upper 。求数组中,值位于范围 [lower, upper] (包含 lower 和 upper)之内的 区间和的个数 。区间和 S(i, j) 表示在 nums 中,位置从 i 到 j 的元素之和,包含 i 和 j (i ≤ j)。示例 1:输入:nums = [-2,5,-1], lower ... 区间和的个数(树状数组、线段树)给你一个整数数组 nums 以及两个整数 lower 和 upper 。求数组中,值位于范围 [lower, upper] (包含 lower 和 upper)之内的 区间和的个数 。区间和 S(i, j) 表示在 nums 中,位置从 i 到 j 的元素之和,包含 i 和 j (i ≤ j)。示例 1:输入:nums = [-2,5,-1], lower ...
- 相同的树(树)给你两棵二叉树的根节点 p 和 q ,编写一个函数来检验这两棵树是否相同。如果两个树在结构上相同,并且节点具有相同的值,则认为它们是相同的。示例 1:输入:p = [1,2,3], q = [1,2,3]输出:true示例 2:输入:p = [1,2], q = [1,null,2]输出:false示例 3:输入:p = [1,2,1], q = [1,1,2]输出:fals... 相同的树(树)给你两棵二叉树的根节点 p 和 q ,编写一个函数来检验这两棵树是否相同。如果两个树在结构上相同,并且节点具有相同的值,则认为它们是相同的。示例 1:输入:p = [1,2,3], q = [1,2,3]输出:true示例 2:输入:p = [1,2], q = [1,null,2]输出:false示例 3:输入:p = [1,2,1], q = [1,1,2]输出:fals...
- 外观数列(字符串)给定一个正整数 n ,输出外观数列的第 n 项。「外观数列」是一个整数序列,从数字 1 开始,序列中的每一项都是对前一项的描述。你可以将其视作是由递归公式定义的数字字符串序列:countAndSay(1) = “1”countAndSay(n) 是对 countAndSay(n-1) 的描述,然后转换成另一个数字字符串。前五项如下:1 11 21 1211 111221 ... 外观数列(字符串)给定一个正整数 n ,输出外观数列的第 n 项。「外观数列」是一个整数序列,从数字 1 开始,序列中的每一项都是对前一项的描述。你可以将其视作是由递归公式定义的数字字符串序列:countAndSay(1) = “1”countAndSay(n) 是对 countAndSay(n-1) 的描述,然后转换成另一个数字字符串。前五项如下:1 11 21 1211 111221 ...
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