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- 参考资料:https://www.yuque.com/sugelameiyoudi-jadcc/okgm7e/7d79f2ac5a59f11721065370e5415070https://blog.csdn.net/qq_36242312/article/details/105695242 一、一些准备工作1.Define a “fov”(视锥)只需要定义:垂直的可视视角 和 ... 参考资料:https://www.yuque.com/sugelameiyoudi-jadcc/okgm7e/7d79f2ac5a59f11721065370e5415070https://blog.csdn.net/qq_36242312/article/details/105695242 一、一些准备工作1.Define a “fov”(视锥)只需要定义:垂直的可视视角 和 ...
- 参考资料:https://www.yuque.com/sugelameiyoudi-jadcc/okgm7e/1ee187f999897025b219d35c36826359 一、对于L3的补充,引申 1.1 引申 1.2 从定义看结论:在旋转里面,它的逆=转置。数学上:一个矩阵的逆=转置 →正交矩阵 二、继续讲完3D Translation 2.1 Scale缩放 2.2 Translat... 参考资料:https://www.yuque.com/sugelameiyoudi-jadcc/okgm7e/1ee187f999897025b219d35c36826359 一、对于L3的补充,引申 1.1 引申 1.2 从定义看结论:在旋转里面,它的逆=转置。数学上:一个矩阵的逆=转置 →正交矩阵 二、继续讲完3D Translation 2.1 Scale缩放 2.2 Translat...
- 参考资料L2:线代复习(虎书2、5章)] 一、向量(Vectors) 1.1 单位向量a^\hat aa^ 单位向量,表示方向不表示长度 1.2 向量加法 1.3 向量的点乘 1.3.1 点乘概念 1.3.2 点乘的性质点乘满足交换律、结合律、分配律 1.3.3 点积的矩阵计算方式 1.3.4 点积的应用 a.找夹角求cosθcosθcosθ b.算投影 c.判断“前“与”后“根据cosθ... 参考资料L2:线代复习(虎书2、5章)] 一、向量(Vectors) 1.1 单位向量a^\hat aa^ 单位向量,表示方向不表示长度 1.2 向量加法 1.3 向量的点乘 1.3.1 点乘概念 1.3.2 点乘的性质点乘满足交换律、结合律、分配律 1.3.3 点积的矩阵计算方式 1.3.4 点积的应用 a.找夹角求cosθcosθcosθ b.算投影 c.判断“前“与”后“根据cosθ...
- 0. 参考资料:Windows10下配置VSCode、Mingw、Cmake、Eigen、OpenCV环境(为GAMES101作业构筑Win环境)games101【作业0】环境配置——windows环境配置 1. 基础软件依赖关于gcc与cmake的安装参考之前博文https://bbs.huaweicloud.com/blogs/336631https://bbs.huaweicloud... 0. 参考资料:Windows10下配置VSCode、Mingw、Cmake、Eigen、OpenCV环境(为GAMES101作业构筑Win环境)games101【作业0】环境配置——windows环境配置 1. 基础软件依赖关于gcc与cmake的安装参考之前博文https://bbs.huaweicloud.com/blogs/336631https://bbs.huaweicloud...
- 游戏场景云服务的应用多样化如何体现 游戏场景云服务的应用多样化如何体现
- 一、环境要求 环境搭建博客链接 一起来学pygame吧 游戏开发30例(开篇词)——环境搭建+游戏效果展示 windows系统,python3.6+ pip21+ 安装游戏依赖模块 pip install pygame 二、游戏介绍 1、游戏目标 今天这个小游戏,我们小时候 小霸王学习机上 应该都玩过,贪吃蛇。 但是,我们今天通过pyga... 一、环境要求 环境搭建博客链接 一起来学pygame吧 游戏开发30例(开篇词)——环境搭建+游戏效果展示 windows系统,python3.6+ pip21+ 安装游戏依赖模块 pip install pygame 二、游戏介绍 1、游戏目标 今天这个小游戏,我们小时候 小霸王学习机上 应该都玩过,贪吃蛇。 但是,我们今天通过pyga...
- UE5.2中提供了可脚本化工具编辑模式,该模式下用户可以编写蓝图节点自定义界面操作模式下的逻辑,例如重写鼠标点击事件,制作自定义画刷等。 UE5.2中提供了可脚本化工具编辑模式,该模式下用户可以编写蓝图节点自定义界面操作模式下的逻辑,例如重写鼠标点击事件,制作自定义画刷等。
- UE有很多Python方案,本文所讲述的Python为UE5官方内嵌版本方案,并且只能在编辑器环境下使用,使用该功能可以编写编辑器下的辅助工具,提升开发效率。 UE有很多Python方案,本文所讲述的Python为UE5官方内嵌版本方案,并且只能在编辑器环境下使用,使用该功能可以编写编辑器下的辅助工具,提升开发效率。
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Hao-资深昇腾云解决方案专家
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