- 在声明变量时需要初始化。通过在变量名前加上 $ 符号引用变量,最好用上小括号 () 或 大括号 {} 把变量括起来。变量是大小写敏感的。 如果需要用 $ 字符,那么需要用 $$ 来表示。 变量可以使用在规则中的“目标”、“依赖”、“命令”中及新的变量中。如: CC = gcc OBJS = program.o foo.o utils.o program : $(OB... 在声明变量时需要初始化。通过在变量名前加上 $ 符号引用变量,最好用上小括号 () 或 大括号 {} 把变量括起来。变量是大小写敏感的。 如果需要用 $ 字符,那么需要用 $$ 来表示。 变量可以使用在规则中的“目标”、“依赖”、“命令”中及新的变量中。如: CC = gcc OBJS = program.o foo.o utils.o program : $(OB...
- 使用对象字面量创建对象 以前我们都是这做的。使用对象字面量创建对象时,逐个地指定其属性: var car = { make:"habo", model:"cow", year:2019, color:"blue", started:false, start:function(){ this.started = true; }, stop:function(){ t... 使用对象字面量创建对象 以前我们都是这做的。使用对象字面量创建对象时,逐个地指定其属性: var car = { make:"habo", model:"cow", year:2019, color:"blue", started:false, start:function(){ this.started = true; }, stop:function(){ t...
- 如果你想学会使用RxJava,那么你应该理解好ReactiveX。如果ReactiveX提供了很多抽象及高层函数。可以使用任何一种运行在JVM上的编程语言来实现这些抽象。那么RxJava就是其中一个实现了ReactiveX的框架。因此要学会RxJava关键是理解ReactiveX。ReactiveX采用观察者模式来实现它的功能。ReactiveX集合了观察者模式(Obs... 如果你想学会使用RxJava,那么你应该理解好ReactiveX。如果ReactiveX提供了很多抽象及高层函数。可以使用任何一种运行在JVM上的编程语言来实现这些抽象。那么RxJava就是其中一个实现了ReactiveX的框架。因此要学会RxJava关键是理解ReactiveX。ReactiveX采用观察者模式来实现它的功能。ReactiveX集合了观察者模式(Obs...
- 万物皆对象。 如果面试官问你“什么是面向对象”,万物皆对象就是个很好的开场白。 在网上认识的一些新人(甚至部分有三五年经验的老鸟),在谈论到面向对象\面向过程的时候,就陷入了误区。 误区一,面向对象和面向过程是非此即彼的对立方,相互不兼容。 误区二,面向对象是种形而上的东西,“实际”开发中压根没用。 会产生这些误区,本质上,都是不理解面向对象和面向过程是什... 万物皆对象。 如果面试官问你“什么是面向对象”,万物皆对象就是个很好的开场白。 在网上认识的一些新人(甚至部分有三五年经验的老鸟),在谈论到面向对象\面向过程的时候,就陷入了误区。 误区一,面向对象和面向过程是非此即彼的对立方,相互不兼容。 误区二,面向对象是种形而上的东西,“实际”开发中压根没用。 会产生这些误区,本质上,都是不理解面向对象和面向过程是什...
- 条件表达式 如果Kotlin的条件语句(if语句)中只是做赋值操作而已,那么IDE会提示: Return should be lifted out of 'if' 其实就是建议你用条件表达式。 如果下面这个方法: fun maxOf(a: Int, b: Int): Int { if (a > b) { return a } else { retu... 条件表达式 如果Kotlin的条件语句(if语句)中只是做赋值操作而已,那么IDE会提示: Return should be lifted out of 'if' 其实就是建议你用条件表达式。 如果下面这个方法: fun maxOf(a: Int, b: Int): Int { if (a > b) { return a } else { retu...
- 一、学习目标 了解逻辑判断的概念了解if语句的使用方法了解switch语句的使用方法了解逻辑运算符的使用方法 目录 C语言真的很难吗?那是你没看这张图,化整为零轻松学习C语言。 第一篇:(一)脱离学习误区 第二篇:(二)C语言没那么难简单开发带你了解流程 第三篇:(三)轻轻松松理解第一个C语言程序 第四篇:(四)语言的基本数据类型及变量 第五篇:(五)C语言的变量... 一、学习目标 了解逻辑判断的概念了解if语句的使用方法了解switch语句的使用方法了解逻辑运算符的使用方法 目录 C语言真的很难吗?那是你没看这张图,化整为零轻松学习C语言。 第一篇:(一)脱离学习误区 第二篇:(二)C语言没那么难简单开发带你了解流程 第三篇:(三)轻轻松松理解第一个C语言程序 第四篇:(四)语言的基本数据类型及变量 第五篇:(五)C语言的变量...
- 你可以用一个计算器来计算表达式,或在文本处理器中输入字符串连接。甚至可以通过复制粘贴文本,很容易地实现字符串复制。但是表达式以及组成它们的值(操作符、变量和函数调用),才是构成程序的基本构建块。一旦你知道如何处理这些元素,就能够用Python操作大量的数据。 你可以用一个计算器来计算表达式,或在文本处理器中输入字符串连接。甚至可以通过复制粘贴文本,很容易地实现字符串复制。但是表达式以及组成它们的值(操作符、变量和函数调用),才是构成程序的基本构建块。一旦你知道如何处理这些元素,就能够用Python操作大量的数据。
- 本节书摘来自华章计算机《Python 3.x入门到应用实践》 一书中第2章,第2.5节,作者是赵 军 等。 本节书摘来自华章计算机《Python 3.x入门到应用实践》 一书中第2章,第2.5节,作者是赵 军 等。
- 本节书摘来自华章计算机《Python 3.x入门到应用实践》 一书中第2章,第2.2.1节,作者是赵 军 等。 本节书摘来自华章计算机《Python 3.x入门到应用实践》 一书中第2章,第2.2.1节,作者是赵 军 等。
- 本节书摘来自华章计算机《零基础看图学Scratch 3.0少儿趣味编程(全彩大字版)》 一书中第2章5,作者是快学习教育 。 本节书摘来自华章计算机《零基础看图学Scratch 3.0少儿趣味编程(全彩大字版)》 一书中第2章5,作者是快学习教育 。
- 本节书摘来自华章计算机《零基础看图学Scratch 3.0少儿趣味编程(全彩大字版)》 一书中第2章3作者是快学习教育 。 本节书摘来自华章计算机《零基础看图学Scratch 3.0少儿趣味编程(全彩大字版)》 一书中第2章3作者是快学习教育 。
- 本节书摘来自华章计算机《零基础看图学Scratch 3.0少儿趣味编程(全彩大字版)》 一书中第2章2,作者是快学习教育 。 本节书摘来自华章计算机《零基础看图学Scratch 3.0少儿趣味编程(全彩大字版)》 一书中第2章2,作者是快学习教育 。
- 本节书摘来自华章计算机《零基础看图学Scratch 3.0少儿趣味编程(全彩大字版)》 一书中第2章1,作者是快学习教育 。 本节书摘来自华章计算机《零基础看图学Scratch 3.0少儿趣味编程(全彩大字版)》 一书中第2章1,作者是快学习教育 。
- 本节书摘来自华章计算机《零基础看图学Scratch 3.0少儿趣味编程(全彩大字版)》 一书中第1章4,作者是快学习教育 。 本节书摘来自华章计算机《零基础看图学Scratch 3.0少儿趣味编程(全彩大字版)》 一书中第1章4,作者是快学习教育 。
- 本节书摘来自华章计算机《零基础看图学Scratch 3.0少儿趣味编程(全彩大字版)》 一书中第1章3作者是快学习教育 。 本节书摘来自华章计算机《零基础看图学Scratch 3.0少儿趣味编程(全彩大字版)》 一书中第1章3作者是快学习教育 。
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