- 一、前言传统的微信分享可通过URLScheme 实现,具体实现方式详参博文《跨平台应用开发进阶(十六) :uni-app实现URLScheme唤醒APP》,但URL scheme因为是自定义的协议,所以在没有安装 app 的情况下是无法直接打开的(在Safari中还会出现一个不可打开的弹窗),而Universal Link(通用链接)本身是一个HTTPS链接,所以有更好的兼容性。 二、Un... 一、前言传统的微信分享可通过URLScheme 实现,具体实现方式详参博文《跨平台应用开发进阶(十六) :uni-app实现URLScheme唤醒APP》,但URL scheme因为是自定义的协议,所以在没有安装 app 的情况下是无法直接打开的(在Safari中还会出现一个不可打开的弹窗),而Universal Link(通用链接)本身是一个HTTPS链接,所以有更好的兼容性。 二、Un...
- 一、archive 四种模式在应用XCode进行苹果打包的时候有以下四个选项可供选择,在此累述一下四种模式的含义:App Store : 用来发布到App Store, 使用发布证书编译。(production)Ad Hoc : 在开发者账号中添加过UDID的设备可以使用,使用发布证书编译。(production)Enterprise : 企业发布,使用企业证书编译。Development... 一、archive 四种模式在应用XCode进行苹果打包的时候有以下四个选项可供选择,在此累述一下四种模式的含义:App Store : 用来发布到App Store, 使用发布证书编译。(production)Ad Hoc : 在开发者账号中添加过UDID的设备可以使用,使用发布证书编译。(production)Enterprise : 企业发布,使用企业证书编译。Development...
- 一、前言对于经常使用APP且技术性敏感的用户,在操作APP过程中,对于一个页面是native App还是hybird App实现,往往一眼就能识别出来谁是网页质感,谁是原生质感,在实际想法开发过程中,项目组在制定产品研发策略时,考虑到开发成本(时间、金钱)和上手难度,Hybrid App成为技术框架首选。因为 Hybrid App 只需要编写一套代码,便可以同步生成 Android 和 I... 一、前言对于经常使用APP且技术性敏感的用户,在操作APP过程中,对于一个页面是native App还是hybird App实现,往往一眼就能识别出来谁是网页质感,谁是原生质感,在实际想法开发过程中,项目组在制定产品研发策略时,考虑到开发成本(时间、金钱)和上手难度,Hybrid App成为技术框架首选。因为 Hybrid App 只需要编写一套代码,便可以同步生成 Android 和 I...
- 摘要本文将深入探讨iOS平台上常用的网络抓包工具,包括Charles、克魔助手、Thor和Http Catcher,以及通过SSH连接进行抓包的方法。此外,还介绍了克魔开发助手作为iOS应用开发的辅助工具,提供的全方面性能监控和调试功能。在iOS应用开发过程中,网络抓包工具是至关重要的工具之一。它们可以帮助开发者监控应用程序的网络请求和响应,排查问题并优化性能。本文将介绍几种主流的iOS网络... 摘要本文将深入探讨iOS平台上常用的网络抓包工具,包括Charles、克魔助手、Thor和Http Catcher,以及通过SSH连接进行抓包的方法。此外,还介绍了克魔开发助手作为iOS应用开发的辅助工具,提供的全方面性能监控和调试功能。在iOS应用开发过程中,网络抓包工具是至关重要的工具之一。它们可以帮助开发者监控应用程序的网络请求和响应,排查问题并优化性能。本文将介绍几种主流的iOS网络...
- 摘要本文将针对iOS应用提交审核时可能遇到的问题,如“你必须在Xcode中添加com.apple.developer.game-center密钥”,以及突然间提交送审报错情况进行探讨。通过大量查询资料和尝试,结合案例分析,提供了解决方案和优化方法,帮助开发者成功通过应用商店审核。引言在iOS应用开发中,经常会遇到诸如“你必须在Xcode中添加com.apple.developer.game-... 摘要本文将针对iOS应用提交审核时可能遇到的问题,如“你必须在Xcode中添加com.apple.developer.game-center密钥”,以及突然间提交送审报错情况进行探讨。通过大量查询资料和尝试,结合案例分析,提供了解决方案和优化方法,帮助开发者成功通过应用商店审核。引言在iOS应用开发中,经常会遇到诸如“你必须在Xcode中添加com.apple.developer.game-...
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- 1,加密,采用blowfish或其他2,自定是32个字符的混淆code3,对文件做blowfish加密,入口文件加密前将混淆code按约定格式(自定义的文件头或文件尾部)写入到文件4,遍历资源目录,对每个文件做md5混淆,混淆原始串=“相对路径”+“文件名”+混淆code, 文件改名并且移动到资源目录根目录,清除原始目录 入口文件除外,因为入口文件也混淆的话就只能把混淆code... 1,加密,采用blowfish或其他2,自定是32个字符的混淆code3,对文件做blowfish加密,入口文件加密前将混淆code按约定格式(自定义的文件头或文件尾部)写入到文件4,遍历资源目录,对每个文件做md5混淆,混淆原始串=“相对路径”+“文件名”+混淆code, 文件改名并且移动到资源目录根目录,清除原始目录 入口文件除外,因为入口文件也混淆的话就只能把混淆code...
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