- 数组和指针都是用来处理内存地址的操作,二者在C语言中可以互换使用。数组是相同数据类型的一组集合,这些数据在内存中是连续存储的,在C语言中可以定义一维、二维、甚至多维数组。多维数组在内存中也是连续存储的,只是数据的组织方式不同。在汇编语言中,实现多维数组的寻址方式相对于C语言来说稍显复杂,但仍然可行。下面介绍一些常用的汇编语言方式来实现多维数组的寻址。 数组和指针都是用来处理内存地址的操作,二者在C语言中可以互换使用。数组是相同数据类型的一组集合,这些数据在内存中是连续存储的,在C语言中可以定义一维、二维、甚至多维数组。多维数组在内存中也是连续存储的,只是数据的组织方式不同。在汇编语言中,实现多维数组的寻址方式相对于C语言来说稍显复杂,但仍然可行。下面介绍一些常用的汇编语言方式来实现多维数组的寻址。
- 函数是任何一门高级语言中必须要存在的,使用函数式编程可以让程序可读性更高,充分发挥了模块化设计思想的精髓,今天我将带大家一起来探索函数的实现机理,探索编译器到底是如何对函数这个关键字进行实现的,并使用汇编语言模拟实现函数编程中的参数传递调用规范等。 函数是任何一门高级语言中必须要存在的,使用函数式编程可以让程序可读性更高,充分发挥了模块化设计思想的精髓,今天我将带大家一起来探索函数的实现机理,探索编译器到底是如何对函数这个关键字进行实现的,并使用汇编语言模拟实现函数编程中的参数传递调用规范等。
- 算术运算指令集是计算机中的一组基本操作,用于对数字执行常见的算术运算操作。这些指令都是计算机中非常基础的运算指令,可以用于实现所有常见的算术运算操作,并可以通过组合使用实现更加复杂的数学运算。在实际编程中,程序员可以根据具体需求选择合适的运算指令,实现程序中的算术运算操作。 算术运算指令集是计算机中的一组基本操作,用于对数字执行常见的算术运算操作。这些指令都是计算机中非常基础的运算指令,可以用于实现所有常见的算术运算操作,并可以通过组合使用实现更加复杂的数学运算。在实际编程中,程序员可以根据具体需求选择合适的运算指令,实现程序中的算术运算操作。
- 这篇文章,我们来探讨一下,我们写的代码,是如何一步步变成可执行程序,最终运行得出结果的,一起来学习吧!!!1. 程序的翻译环境和执行环境在ANSI C(美国国家标准协会(ANSI)及国际标准化组织(ISO)推出的关于C语言的标准)的任何一种实现中,程序都存在两个不同的环境。第1种是翻译环境,在这个环境中源代码被转换为可执行的机器指令。第2种是执行环境,用于实际代码执行。也就是说:我们写好的任... 这篇文章,我们来探讨一下,我们写的代码,是如何一步步变成可执行程序,最终运行得出结果的,一起来学习吧!!!1. 程序的翻译环境和执行环境在ANSI C(美国国家标准协会(ANSI)及国际标准化组织(ISO)推出的关于C语言的标准)的任何一种实现中,程序都存在两个不同的环境。第1种是翻译环境,在这个环境中源代码被转换为可执行的机器指令。第2种是执行环境,用于实际代码执行。也就是说:我们写好的任...
- 这篇文章我们一起来学习一下C/C++程序的内存开辟以及柔性数组!!!1. C/C++程序的内存开辟C和C++的内存开辟方式是非常类似的,这篇文章我们就来学习一下C/C++程序的内存开辟。在之前的文章里其实我们简单的介绍过C语言中的内存划分。大致可以分为:栈区,堆区和静态区:那今天,我们来更加细致的细致的讲解一下C/C++程序的内存开辟。首先,我们来看一张图:这张图更细致的划分了一下内存,接下... 这篇文章我们一起来学习一下C/C++程序的内存开辟以及柔性数组!!!1. C/C++程序的内存开辟C和C++的内存开辟方式是非常类似的,这篇文章我们就来学习一下C/C++程序的内存开辟。在之前的文章里其实我们简单的介绍过C语言中的内存划分。大致可以分为:栈区,堆区和静态区:那今天,我们来更加细致的细致的讲解一下C/C++程序的内存开辟。首先,我们来看一张图:这张图更细致的划分了一下内存,接下...
- 一.问题引入我们先来一起看一段代码,思考一下它运行的结果可能是什么?#include <stdio.h>int main(){ int i = 0; int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 }; for (i = 0; i <= 12; i++) { arr[i] = 0; printf("hehe\n")... 一.问题引入我们先来一起看一段代码,思考一下它运行的结果可能是什么?#include <stdio.h>int main(){ int i = 0; int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 }; for (i = 0; i <= 12; i++) { arr[i] = 0; printf("hehe\n")...
- 本章将继续探索内核中解析PE文件的相关内容,PE文件中FOA与VA,RVA之间的转换也是很重要的,所谓的FOA是文件中的地址,VA则是内存装入后的虚拟地址,RVA是内存基址与当前地址的相对偏移,本章还是需要用到《驱动开发:内核解析PE结构导出表》中所封装的KernelMapFile()映射函数,在映射后对其PE格式进行相应的解析,并实现转换函数。首先先来演示一下内存VA地址与FOA地址互相转... 本章将继续探索内核中解析PE文件的相关内容,PE文件中FOA与VA,RVA之间的转换也是很重要的,所谓的FOA是文件中的地址,VA则是内存装入后的虚拟地址,RVA是内存基址与当前地址的相对偏移,本章还是需要用到《驱动开发:内核解析PE结构导出表》中所封装的KernelMapFile()映射函数,在映射后对其PE格式进行相应的解析,并实现转换函数。首先先来演示一下内存VA地址与FOA地址互相转...
- 在笔者上一篇文章《驱动开发:内核解析PE结构导出表》介绍了如何解析内存导出表结构,本章将继续延申实现解析PE结构的PE头,PE节表等数据,总体而言内核中解析PE结构与应用层没什么不同,在上一篇文章中LyShark封装实现了KernelMapFile()内存映射函数,在之后的章节中这个函数会被多次用到,为了减少代码冗余,后期文章只列出重要部分,读者可以自行去前面的文章中寻找特定的片段。Wind... 在笔者上一篇文章《驱动开发:内核解析PE结构导出表》介绍了如何解析内存导出表结构,本章将继续延申实现解析PE结构的PE头,PE节表等数据,总体而言内核中解析PE结构与应用层没什么不同,在上一篇文章中LyShark封装实现了KernelMapFile()内存映射函数,在之后的章节中这个函数会被多次用到,为了减少代码冗余,后期文章只列出重要部分,读者可以自行去前面的文章中寻找特定的片段。Wind...
- C++ 是 C语言 的超集,是一门在 C语言 基础上发展起来的语言,C++ 很强大,如今 C++ 已是一个多重范型编程语言,主要包含四部分:C、Object-Oriented C++、Template C++和STL,因此我们一般将 C++ 看作一个语言联邦,显然 C++ 的内容很丰富,也比较难学,但当我们掌握后,它将称为一把利刃 C++ 是 C语言 的超集,是一门在 C语言 基础上发展起来的语言,C++ 很强大,如今 C++ 已是一个多重范型编程语言,主要包含四部分:C、Object-Oriented C++、Template C++和STL,因此我们一般将 C++ 看作一个语言联邦,显然 C++ 的内容很丰富,也比较难学,但当我们掌握后,它将称为一把利刃
- 在笔者的上一篇文章《驱动开发:内核特征码扫描PE代码段》中LyShark带大家通过封装好的LySharkToolsUtilKernelBase函数实现了动态获取内核模块基址,并通过ntimage.h头文件中提供的系列函数解析了指定内核模块的PE节表参数,本章将继续延申这个话题,实现对PE文件导出表的解析任务,导出表无法动态获取,解析导出表则必须读入内核模块到内存才可继续解析,所以我们需要分两... 在笔者的上一篇文章《驱动开发:内核特征码扫描PE代码段》中LyShark带大家通过封装好的LySharkToolsUtilKernelBase函数实现了动态获取内核模块基址,并通过ntimage.h头文件中提供的系列函数解析了指定内核模块的PE节表参数,本章将继续延申这个话题,实现对PE文件导出表的解析任务,导出表无法动态获取,解析导出表则必须读入内核模块到内存才可继续解析,所以我们需要分两...
- 系列文章,持续更新,欢迎关注文章首发于奇安信攻防社区原文链接:https://forum.butian.net/share/649一、Dalvik1、Dalvik介绍Dalvik是google专门为Android操作系统设计的一个虚拟机,Dalvik VM是基于寄存器的,而JVM是基于栈的;Dalvik有专属的文件执行格式dex(dalvik executable),而JVM则执行的是jav... 系列文章,持续更新,欢迎关注文章首发于奇安信攻防社区原文链接:https://forum.butian.net/share/649一、Dalvik1、Dalvik介绍Dalvik是google专门为Android操作系统设计的一个虚拟机,Dalvik VM是基于寄存器的,而JVM是基于栈的;Dalvik有专属的文件执行格式dex(dalvik executable),而JVM则执行的是jav...
- 在笔者上一篇文章《驱动开发:内核MDL读写进程内存》简单介绍了如何通过MDL映射的方式实现进程读写操作,本章将通过如上案例实现远程进程反汇编功能,此类功能也是ARK工具中最常见的功能之一,通常此类功能的实现分为两部分,内核部分只负责读写字节集,应用层部分则配合反汇编引擎对字节集进行解码,此处我们将运用capstone引擎实现这个功能。首先是实现驱动部分,驱动程序的实现是一成不变的,仅仅只是做... 在笔者上一篇文章《驱动开发:内核MDL读写进程内存》简单介绍了如何通过MDL映射的方式实现进程读写操作,本章将通过如上案例实现远程进程反汇编功能,此类功能也是ARK工具中最常见的功能之一,通常此类功能的实现分为两部分,内核部分只负责读写字节集,应用层部分则配合反汇编引擎对字节集进行解码,此处我们将运用capstone引擎实现这个功能。首先是实现驱动部分,驱动程序的实现是一成不变的,仅仅只是做...
- 0x01 本文主要内容本文主要对cobaltstrike4.0中的shellcode的运作原理的分析。0x02 Cobaltstirke 4.0 shellcode分析一、shellcode生成Cobaltstrike启动服务端,然后打开aggressor 端,如下图生成payload:打开生成的payload:长度是1600个byte创建一个加载这个段机器码的加载器,在cobaltstri... 0x01 本文主要内容本文主要对cobaltstrike4.0中的shellcode的运作原理的分析。0x02 Cobaltstirke 4.0 shellcode分析一、shellcode生成Cobaltstrike启动服务端,然后打开aggressor 端,如下图生成payload:打开生成的payload:长度是1600个byte创建一个加载这个段机器码的加载器,在cobaltstri...
- 本地环境设置如果您想要设置 C 语言环境,您需要确保电脑上有以下两款可用的软件,文本编辑器和 C 编译器。文本编辑器这将用于输入您的程序。文本编辑器包括 Windows Notepad、OS Edit command、Brief、Epsilon、EMACS 和 vim/vi。文本编辑器的名称和版本在不同的操作系统上可能会有所不同。例如,Notepad 通常用于 Windows 操作系统上,v... 本地环境设置如果您想要设置 C 语言环境,您需要确保电脑上有以下两款可用的软件,文本编辑器和 C 编译器。文本编辑器这将用于输入您的程序。文本编辑器包括 Windows Notepad、OS Edit command、Brief、Epsilon、EMACS 和 vim/vi。文本编辑器的名称和版本在不同的操作系统上可能会有所不同。例如,Notepad 通常用于 Windows 操作系统上,v...
- 本章将继续探索驱动开发中的基础部分,定时器在内核中同样很常用,在内核中定时器可以使用两种,即IO定时器,以及DPC定时器,一般来说IO定时器是DDK中提供的一种,该定时器可以为间隔为N秒做定时,但如果要实现毫秒级别间隔,微秒级别间隔,就需要用到DPC定时器,如果是秒级定时其两者基本上无任何差异,本章将简单介绍IO/DPC这两种定时器的使用技巧。首先来看IO定时器是如何使用的,IO定时器在使用... 本章将继续探索驱动开发中的基础部分,定时器在内核中同样很常用,在内核中定时器可以使用两种,即IO定时器,以及DPC定时器,一般来说IO定时器是DDK中提供的一种,该定时器可以为间隔为N秒做定时,但如果要实现毫秒级别间隔,微秒级别间隔,就需要用到DPC定时器,如果是秒级定时其两者基本上无任何差异,本章将简单介绍IO/DPC这两种定时器的使用技巧。首先来看IO定时器是如何使用的,IO定时器在使用...
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