- 导语 | 在任意一门编程语言中,函数调用基本上都是非常常见的操作;我们都知道,函数是由调用栈实现的,不同的函数调用会切换上下文;但是,你是否好奇,对于一个函数调用而言,其底层到底是如何实现的呢?本文讲解了函数调用的底层逻辑实现。 一、汇编概述 既然要讲解函数调用的底层逻辑实现,那么汇编语言我们... 导语 | 在任意一门编程语言中,函数调用基本上都是非常常见的操作;我们都知道,函数是由调用栈实现的,不同的函数调用会切换上下文;但是,你是否好奇,对于一个函数调用而言,其底层到底是如何实现的呢?本文讲解了函数调用的底层逻辑实现。 一、汇编概述 既然要讲解函数调用的底层逻辑实现,那么汇编语言我们...
- 在学习C语言之前,我们先来认识一下什么是计算机语言,计算机语言主要是有一些指令组成,这些指令包括数字,符号和语法等内容,编程人员可以通过这些指令在计算机上进行各种工作。计算机语言大致可以分为三类。机器语言... 在学习C语言之前,我们先来认识一下什么是计算机语言,计算机语言主要是有一些指令组成,这些指令包括数字,符号和语法等内容,编程人员可以通过这些指令在计算机上进行各种工作。计算机语言大致可以分为三类。机器语言...
- 如果这篇博客对您有用的话,可以给我点个赞吗,这对我很重要,谢谢!❤️ 文章目录 1.1.4 操作系统的运行机制和体系结构1.1.4.1 两种指令、两种处理器状态、两种程序1.1.4.2... 如果这篇博客对您有用的话,可以给我点个赞吗,这对我很重要,谢谢!❤️ 文章目录 1.1.4 操作系统的运行机制和体系结构1.1.4.1 两种指令、两种处理器状态、两种程序1.1.4.2...
- 文章目录 1 C++初识1.1 入门1.1.1 简介1.1.2 输入和输出1.1.3 头文件名1.1.5 名称空间 1.2 注释1.3 变量1.4 常量1.4.1 C++定义常量两种方式 ... 文章目录 1 C++初识1.1 入门1.1.1 简介1.1.2 输入和输出1.1.3 头文件名1.1.5 名称空间 1.2 注释1.3 变量1.4 常量1.4.1 C++定义常量两种方式 ...
- 1 计算机体系结构 计算机革命发展得非常快速,以至于使用老式计算机的很多电影现在看起来十分有年代感,有的电影甚至无法预料后来的计算机是什么样的。 计算机各个组成部分的技术发展非常不均衡,各部分性能差异... 1 计算机体系结构 计算机革命发展得非常快速,以至于使用老式计算机的很多电影现在看起来十分有年代感,有的电影甚至无法预料后来的计算机是什么样的。 计算机各个组成部分的技术发展非常不均衡,各部分性能差异...
- 本文是微机原理与接口技术课程设计 完整的程序和实验报告可在此处下载:https://gitee.com/zstar1003/xdu-homework/tree/master/%E5%BE%AE%E6... 本文是微机原理与接口技术课程设计 完整的程序和实验报告可在此处下载:https://gitee.com/zstar1003/xdu-homework/tree/master/%E5%BE%AE%E6...
- DOS系统功能调用 调用形式:: MOV AH, 01H INT 21H 12 AH功能调用参数返回参数0程序终止(同INT 20H)CS=程序段前缀1键盘输入并回显AL=输入字符2显示输出DL=输... DOS系统功能调用 调用形式:: MOV AH, 01H INT 21H 12 AH功能调用参数返回参数0程序终止(同INT 20H)CS=程序段前缀1键盘输入并回显AL=输入字符2显示输出DL=输...
- 最近群里聊到了Memory Order相关知识,恰好自己对这块的理解是模糊的、不成体系的,所以借助本文,重新整理下相关知识。 写在前面 在真正了解Memory Order的作用之前,曾经简单地将Memory Order等同于mutex和atomic来进行线程间数据同步,或者用来限制线程间的执行顺序,其实这是一个错误的理解。... 最近群里聊到了Memory Order相关知识,恰好自己对这块的理解是模糊的、不成体系的,所以借助本文,重新整理下相关知识。 写在前面 在真正了解Memory Order的作用之前,曾经简单地将Memory Order等同于mutex和atomic来进行线程间数据同步,或者用来限制线程间的执行顺序,其实这是一个错误的理解。...
- 题目 从键盘接收若干个一位十进制数值(0-9),并以十进制数据形式显示其和。 要求: 1)用子程序实现一位十进制数值的输入 2)当用户未输入数值,直接回车时,结束输入 3)输入的数据为多位十进制数据,... 题目 从键盘接收若干个一位十进制数值(0-9),并以十进制数据形式显示其和。 要求: 1)用子程序实现一位十进制数值的输入 2)当用户未输入数值,直接回车时,结束输入 3)输入的数据为多位十进制数据,...
- 今天复习汇编语言,就拿了张纸记录一些知识点,到时期末考试前一天就可以那这张纸进行复习了。我只记了我觉得我容易忘记或者掌握生疏的内容,并不是没有记录的都不重要啊,很多重要的我也没有记录。如果你也在进行... 今天复习汇编语言,就拿了张纸记录一些知识点,到时期末考试前一天就可以那这张纸进行复习了。我只记了我觉得我容易忘记或者掌握生疏的内容,并不是没有记录的都不重要啊,很多重要的我也没有记录。如果你也在进行...
- 201812-2 小明放学 C++总结 本题链接:201812-2 小明放学 本博客给出本题截图: C++ #include <iostream> #include... 201812-2 小明放学 C++总结 本题链接:201812-2 小明放学 本博客给出本题截图: C++ #include <iostream> #include...
- 上接第一篇 《如何阅读着色器的汇编代码(三)》 译文正文 label_0017: s_waitcnt vmcnt(0) v_mul_... 上接第一篇 《如何阅读着色器的汇编代码(三)》 译文正文 label_0017: s_waitcnt vmcnt(0) v_mul_...
- 上接第一篇 《如何阅读着色器的汇编代码(二)》 译文正文 s_and_b64 exec, exec, s[22:23] 1 此指令更新所有 wavefront 线程的执行掩码。 如果一个线程... 上接第一篇 《如何阅读着色器的汇编代码(二)》 译文正文 s_and_b64 exec, exec, s[22:23] 1 此指令更新所有 wavefront 线程的执行掩码。 如果一个线程...
- 上接第一篇 《如何阅读着色器的汇编代码(一)》 译文正文 HLSL 着色器代码: float4 PSMain(PSInput input) : SV_TARGET { floa... 上接第一篇 《如何阅读着色器的汇编代码(一)》 译文正文 HLSL 着色器代码: float4 PSMain(PSInput input) : SV_TARGET { floa...
- 译文正文 当我开始图像编程时,像 HLSL 和 GLSL 这样的着色语言在游戏开发中还不流行,着色器是用汇编直接开发出来的。 当 HLSL 被引入时,我记得我们为了好玩,试图通过手工生成更短、更紧凑的汇... 译文正文 当我开始图像编程时,像 HLSL 和 GLSL 这样的着色语言在游戏开发中还不流行,着色器是用汇编直接开发出来的。 当 HLSL 被引入时,我记得我们为了好玩,试图通过手工生成更短、更紧凑的汇...
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