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- 静态成员不可在类体内进行赋值,因为它是被所有该类的对象所共享的。你在一个对象里给它赋值,其他对象里的该成员也会发生变化。为了避免混乱,所以不可在类体内进行赋值 当将类的某个数据成员声明为static时,该静态数据成员只能被定义一次,而且要被同类的所有对象共享。各个对象都拥有类中每一个普... 静态成员不可在类体内进行赋值,因为它是被所有该类的对象所共享的。你在一个对象里给它赋值,其他对象里的该成员也会发生变化。为了避免混乱,所以不可在类体内进行赋值 当将类的某个数据成员声明为static时,该静态数据成员只能被定义一次,而且要被同类的所有对象共享。各个对象都拥有类中每一个普...
- 引用和指针参数,这两种参数都允许函数修改实参,也都允许有效地向函数传递大型类对象。那么,怎么样决定把函数参数声明成引用还是指针呢? 引用必须被初始化为指向一个对象,而且一旦初始化了,就不能指向其他对象。而指针可以指向一系列不同的对象也可以什么都不指向。 因为指针可能指向一个对象或者没有任何对象,所以函数在确定指针实际指向一个有... 引用和指针参数,这两种参数都允许函数修改实参,也都允许有效地向函数传递大型类对象。那么,怎么样决定把函数参数声明成引用还是指针呢? 引用必须被初始化为指向一个对象,而且一旦初始化了,就不能指向其他对象。而指针可以指向一系列不同的对象也可以什么都不指向。 因为指针可能指向一个对象或者没有任何对象,所以函数在确定指针实际指向一个有...
- 转载:melonstreet 带有指针数据成员的类:记得写三大件(拷贝构造函数、拷贝赋值函数、析构函数) C++的类可以分为带指针数据成员与不带指针数据成员两类,complex就属于不带指针成员的类。而这里要说的字符串类String,一般的实现会带有一个char *指针。带指针数据成员的类,需要自己实现class三大件:拷贝构造函数... 转载:melonstreet 带有指针数据成员的类:记得写三大件(拷贝构造函数、拷贝赋值函数、析构函数) C++的类可以分为带指针数据成员与不带指针数据成员两类,complex就属于不带指针成员的类。而这里要说的字符串类String,一般的实现会带有一个char *指针。带指针数据成员的类,需要自己实现class三大件:拷贝构造函数...
- 目录 一、生命游戏 1、生命游戏概述 2、生命演化规则:B3/S23 二、生命游戏C++实现 1、编写头文件life.h 2、编写C++程序life.cpp 3、编写头文件utility.h 4、编写程序文件utility.cpp 5、编写主程序文件main.cpp 6、运行程序,查看结果 三、尝试生命游戏其它初始... 目录 一、生命游戏 1、生命游戏概述 2、生命演化规则:B3/S23 二、生命游戏C++实现 1、编写头文件life.h 2、编写C++程序life.cpp 3、编写头文件utility.h 4、编写程序文件utility.cpp 5、编写主程序文件main.cpp 6、运行程序,查看结果 三、尝试生命游戏其它初始...
- 1. 显示窗口大小的改变方法不同。 在c版本中,定义一个窗口时用cvNamedWindow. 比如说cvNamedWindow(“src”,0);后面的参数为0表示窗口大小可以手动改变,否则窗口的大小是自适应图片大小的。 而在c++版本中定义一个窗口用name... 1. 显示窗口大小的改变方法不同。 在c版本中,定义一个窗口时用cvNamedWindow. 比如说cvNamedWindow(“src”,0);后面的参数为0表示窗口大小可以手动改变,否则窗口的大小是自适应图片大小的。 而在c++版本中定义一个窗口用name...
- 阅读目录 正文 2.基类带有默认构造函数的派生类。3. 带有虚函数的类 4.带有虚基类的类什么是默认构造函数?默认构造函数什么时候被调用?理解“被需要”这三个字 何时默认构造函数才会被编译器需要?总结 正文 对于C++默认构造函数,我曾经有两点误解: 类如果没有定义任何的构造函... 阅读目录 正文 2.基类带有默认构造函数的派生类。3. 带有虚函数的类 4.带有虚基类的类什么是默认构造函数?默认构造函数什么时候被调用?理解“被需要”这三个字 何时默认构造函数才会被编译器需要?总结 正文 对于C++默认构造函数,我曾经有两点误解: 类如果没有定义任何的构造函...
- 阅读目录 C++98 autoC++11 autoauto的用法注意事项 正文 前言 本文的内容已经不新鲜了。关于auto,翻来覆去被人知道的都是这些东西,本文并没有提出新颖的auto用法。 本人原是痛恨博客一篇篇都是copy而来缺乏新意的探索,当然,本文不是copy而来,但发布这样一篇大家... 阅读目录 C++98 autoC++11 autoauto的用法注意事项 正文 前言 本文的内容已经不新鲜了。关于auto,翻来覆去被人知道的都是这些东西,本文并没有提出新颖的auto用法。 本人原是痛恨博客一篇篇都是copy而来缺乏新意的探索,当然,本文不是copy而来,但发布这样一篇大家...
- 假设我们有一个基类A,很不幸的,A的析构函数是一个non-virtual。同时我们有一个派生类B,它派生自A。我们定义了一个A类型指针,它指向的实际对象是B: A * ptr = new B; 然后在程序的某处,我们不再需要B了,我们将指针ptr delete掉: delete ptr; 注意new永远要和delete成队出... 假设我们有一个基类A,很不幸的,A的析构函数是一个non-virtual。同时我们有一个派生类B,它派生自A。我们定义了一个A类型指针,它指向的实际对象是B: A * ptr = new B; 然后在程序的某处,我们不再需要B了,我们将指针ptr delete掉: delete ptr; 注意new永远要和delete成队出...
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