- 疯狂Java之学习笔记(29)-----------static Java中的static关键字解析 static关键字是很多朋友在编写代码和阅读代码时碰到的比较难以理解的一个关键字,也是各大公司的面试官喜欢在面试时问到的知识点之一。下面就先讲述一下static关键字的用法和平常容易误解的地方,最后列举了一些面试笔试中常见的关于s... 疯狂Java之学习笔记(29)-----------static Java中的static关键字解析 static关键字是很多朋友在编写代码和阅读代码时碰到的比较难以理解的一个关键字,也是各大公司的面试官喜欢在面试时问到的知识点之一。下面就先讲述一下static关键字的用法和平常容易误解的地方,最后列举了一些面试笔试中常见的关于s...
- 《C++ Primer》中提到: “可以用 单个形参来调用 的构造函数定义了从 形参类型 到 该类类型 的一个隐式转换。” 这里应该注意的是, “可以用单个形参进行调用” 并不是指构造函数只能有一个形参,而是它可以有多个形参,但那些形参都是有默认实参的。 那么,什么是“隐式转换”呢? 上面这句话也说了,是从 构造函数... 《C++ Primer》中提到: “可以用 单个形参来调用 的构造函数定义了从 形参类型 到 该类类型 的一个隐式转换。” 这里应该注意的是, “可以用单个形参进行调用” 并不是指构造函数只能有一个形参,而是它可以有多个形参,但那些形参都是有默认实参的。 那么,什么是“隐式转换”呢? 上面这句话也说了,是从 构造函数...
- 泛型浓缩笔记 一、泛型概述 泛型,即“参数化类型”。一提到参数,最熟悉的就是定义方法时有形参,然后调用此方法时传递实参。那么参数化类型怎么理解呢?顾名思义,就是将类型由原来的具体的类型参数化,类似于方法中的变量参数,此时类型也定义成参数形式(可以称之为类型形参),然后在使用/调用时传入具体的类型(类型实参)。 泛型的本质是为了参数化... 泛型浓缩笔记 一、泛型概述 泛型,即“参数化类型”。一提到参数,最熟悉的就是定义方法时有形参,然后调用此方法时传递实参。那么参数化类型怎么理解呢?顾名思义,就是将类型由原来的具体的类型参数化,类似于方法中的变量参数,此时类型也定义成参数形式(可以称之为类型形参),然后在使用/调用时传入具体的类型(类型实参)。 泛型的本质是为了参数化...
- 转自:melonstreet static与类 ① 不和对象直接相关的数据,声明为static 想象有一个银行账户的类,每个人都可以开银行账户。存在银行利率这个成员变量,它不应该属于对象,而应该属于银行这个类,由所有的用户来共享。static修饰成员变量时,该成员变量放在程序的全局区中,整个程序运行过程中只有该成员变量的一份副本。... 转自:melonstreet static与类 ① 不和对象直接相关的数据,声明为static 想象有一个银行账户的类,每个人都可以开银行账户。存在银行利率这个成员变量,它不应该属于对象,而应该属于银行这个类,由所有的用户来共享。static修饰成员变量时,该成员变量放在程序的全局区中,整个程序运行过程中只有该成员变量的一份副本。...
- 本例将讲解 如何在 C++ 中创建一个多播委托,然后在运行时通知一组的 Actors(即广播事件给监听事件的对象们) 首先创建一个 继承自 StaticMeshActor 的类,命名为 King King.h // the type name of new ... 本例将讲解 如何在 C++ 中创建一个多播委托,然后在运行时通知一组的 Actors(即广播事件给监听事件的对象们) 首先创建一个 继承自 StaticMeshActor 的类,命名为 King King.h // the type name of new ...
- 环境: GLFW版本为 2.7.9 GLM版本为 0.9.4.6(需自己编译生成 dll 和 lib) OpenGL 3.+ 以下代码仅仅通过ffmpeg解码视频(没有处理音频流),然后通过OpenGL进行显示(或通过Shader对视频帧进行处理) 代码如下: &nb... 环境: GLFW版本为 2.7.9 GLM版本为 0.9.4.6(需自己编译生成 dll 和 lib) OpenGL 3.+ 以下代码仅仅通过ffmpeg解码视频(没有处理音频流),然后通过OpenGL进行显示(或通过Shader对视频帧进行处理) 代码如下: &nb...
- 疯狂Java之学习笔记(18)-------------继承 Java:类与继承 Java 的基本概念 Java继承是面向对象的最显著的一个特征。继承是从已有的类中派生出新的类,新的类能吸收已有类的数据属性和行为,并能扩展新的能力。 [1] Java... 疯狂Java之学习笔记(18)-------------继承 Java:类与继承 Java 的基本概念 Java继承是面向对象的最显著的一个特征。继承是从已有的类中派生出新的类,新的类能吸收已有类的数据属性和行为,并能扩展新的能力。 [1] Java...
- 1. 通过重写虚函数来处理事件 MyTriggerVolume.h 自定义一个继承自 Actor 的子类,添加一个 Box 组件作为触发区域,然后通过重写虚函数—— NotifyActorBeginOverlap, NotifyActorEndOverlap 来响应事件 #pragma once #in... 1. 通过重写虚函数来处理事件 MyTriggerVolume.h 自定义一个继承自 Actor 的子类,添加一个 Box 组件作为触发区域,然后通过重写虚函数—— NotifyActorBeginOverlap, NotifyActorEndOverlap 来响应事件 #pragma once #in...
- 一、选择题 1. 若用数组名作为函数调用时的实参,则实际上传递给形参的是( A ) A. 数组首地址 B. 数组的第一个元素值 C. 数组中全部元素的值 D. 数组元素的个数 2. 有关函数重载的正确说法是( B ) ... 一、选择题 1. 若用数组名作为函数调用时的实参,则实际上传递给形参的是( A ) A. 数组首地址 B. 数组的第一个元素值 C. 数组中全部元素的值 D. 数组元素的个数 2. 有关函数重载的正确说法是( B ) ...
- 阅读目录 0.前言1.何为C++对象模型?2.文章内容简介3.理解虚函数表 3.1.多态与虚表3.2.使用指针访问虚表 4.对象模型概述 4.1.简单对象模型4.2.表格驱动模型4.3.非继承下的C++对象模型 5.继承下的C++对象模型 5.1.单继承5.2.多继承 6.虚继承 6.1.虚基... 阅读目录 0.前言1.何为C++对象模型?2.文章内容简介3.理解虚函数表 3.1.多态与虚表3.2.使用指针访问虚表 4.对象模型概述 4.1.简单对象模型4.2.表格驱动模型4.3.非继承下的C++对象模型 5.继承下的C++对象模型 5.1.单继承5.2.多继承 6.虚继承 6.1.虚基...
- 简介: ----------------------------- 要将C\C++代码编译为SO文件,光有Android.mk文件还不行,还需要一个Application.mk文件。 本文档是描述你的Android应用程序中需要的本地模块的Application.mk的语法使用,要明白如下。 Application.mk目的是描述... 简介: ----------------------------- 要将C\C++代码编译为SO文件,光有Android.mk文件还不行,还需要一个Application.mk文件。 本文档是描述你的Android应用程序中需要的本地模块的Application.mk的语法使用,要明白如下。 Application.mk目的是描述...
- 转自:melonstreet 正文 以良好的方式编写C++ class 假设现在我们要实现一个复数类complex,在类的实现过程中探索良好的编程习惯。 ① Header(头文件)中的防卫式声明 complex.h: # ifndef __COMPLEX__# d... 转自:melonstreet 正文 以良好的方式编写C++ class 假设现在我们要实现一个复数类complex,在类的实现过程中探索良好的编程习惯。 ① Header(头文件)中的防卫式声明 complex.h: # ifndef __COMPLEX__# d...
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