- 这是一篇学习分享博客,这篇博客将会介绍以下几项内容:1、如何让一个程序同时做多件事?(多线程的创建、多线程的应用)2、如何让小球在画面中真实地动起来?(赋予小球匀速直线、自由落体、上抛等向量运动)3、多线程游戏仿真实例分享(飞机大战、接豆人、双线挑战三个游戏实例)涉及的知识点有:多线程的应用、双缓冲绘图、小球的向量运动、游戏的逻辑判断、键盘监听器的使用、二维数组的使用、添加音乐效果等游戏效果... 这是一篇学习分享博客,这篇博客将会介绍以下几项内容:1、如何让一个程序同时做多件事?(多线程的创建、多线程的应用)2、如何让小球在画面中真实地动起来?(赋予小球匀速直线、自由落体、上抛等向量运动)3、多线程游戏仿真实例分享(飞机大战、接豆人、双线挑战三个游戏实例)涉及的知识点有:多线程的应用、双缓冲绘图、小球的向量运动、游戏的逻辑判断、键盘监听器的使用、二维数组的使用、添加音乐效果等游戏效果...
- 目录 一、题目内容 二、解题思路 三、代码 一、题目内容 让我们一起来玩扫雷游戏! 给定一个代表游戏板的二维字符矩阵。 'M' 代表一个未挖出的地雷,'E' 代表一个未挖出的空方块,'B' 代表没有相邻(上,下,左,右,和所有4个对角线)地雷的已挖出的空白方块,数字('1' 到 '8')表示有多少地雷与这块已挖出的方块相邻,'X' 则表示一个已挖出的地雷。 ... 目录 一、题目内容 二、解题思路 三、代码 一、题目内容 让我们一起来玩扫雷游戏! 给定一个代表游戏板的二维字符矩阵。 'M' 代表一个未挖出的地雷,'E' 代表一个未挖出的空方块,'B' 代表没有相邻(上,下,左,右,和所有4个对角线)地雷的已挖出的空白方块,数字('1' 到 '8')表示有多少地雷与这块已挖出的方块相邻,'X' 则表示一个已挖出的地雷。 ...
- 作者:天琼,「数据游戏」优胜队伍成员介绍本文整理记录了参与的一次小型数据分析竞赛「数据游戏」,竞赛目标是预测2019年5月15日A股闭市时招商银行600036的股价。主要思路是利用ARIMA算法做时间序列预测。使用的数据是公开的数据集 tushare。拿到题目和数据之后,首先结合既往经历,觉得想要预测准股价,本身是一个不可能的事情,尤其是A股。影响股价的因素非常复杂而且不透明,以及金融投资领... 作者:天琼,「数据游戏」优胜队伍成员介绍本文整理记录了参与的一次小型数据分析竞赛「数据游戏」,竞赛目标是预测2019年5月15日A股闭市时招商银行600036的股价。主要思路是利用ARIMA算法做时间序列预测。使用的数据是公开的数据集 tushare。拿到题目和数据之后,首先结合既往经历,觉得想要预测准股价,本身是一个不可能的事情,尤其是A股。影响股价的因素非常复杂而且不透明,以及金融投资领...
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- 基于51单片机设计的打地鼠游戏机 介绍打地鼠游戏机是一种基于51单片机的娱乐设备,通过模拟经典的打地鼠游戏,锻炼玩家的反应和手眼协调能力。该系统主要由51单片机、LED显示屏、按钮开关、蜂鸣器等硬件组成,通过软件编程实现游戏功能。 应用使用场景家庭娱乐: 提供家庭成员的互动和娱乐。教育工具: 用于编程学习和电子电路实践。健身房: 作为一种趣味性健身设备,增强用户体验。儿童乐园: 吸引孩子们... 基于51单片机设计的打地鼠游戏机 介绍打地鼠游戏机是一种基于51单片机的娱乐设备,通过模拟经典的打地鼠游戏,锻炼玩家的反应和手眼协调能力。该系统主要由51单片机、LED显示屏、按钮开关、蜂鸣器等硬件组成,通过软件编程实现游戏功能。 应用使用场景家庭娱乐: 提供家庭成员的互动和娱乐。教育工具: 用于编程学习和电子电路实践。健身房: 作为一种趣味性健身设备,增强用户体验。儿童乐园: 吸引孩子们...
- 本文章通过详细的列举项目结构大纲和列举逐步编码过程和思路,便于学习者能够更加快速方便地掌握该游戏的开发。 本文章通过详细的列举项目结构大纲和列举逐步编码过程和思路,便于学习者能够更加快速方便地掌握该游戏的开发。
- 目录一 . 了解三子棋游戏 二 . 分析游戏实现逻辑 三 . 逐步实现游戏及其逻辑详解 1. 实现菜单功能: 2. 初始化棋盘逻辑: 3. 打印棋盘逻辑: 4. 玩家电脑先后手逻辑: 5. 判断棋盘有没有被下满: 6. 玩家下棋逻辑: 7. 电脑下棋逻辑: 8. 判断输赢逻辑: 四 . 整和代码运行测试及总结 一.了解三子棋游戏 三子棋是一个古老而又有趣的游戏,在国际上得到了大家... 目录一 . 了解三子棋游戏 二 . 分析游戏实现逻辑 三 . 逐步实现游戏及其逻辑详解 1. 实现菜单功能: 2. 初始化棋盘逻辑: 3. 打印棋盘逻辑: 4. 玩家电脑先后手逻辑: 5. 判断棋盘有没有被下满: 6. 玩家下棋逻辑: 7. 电脑下棋逻辑: 8. 判断输赢逻辑: 四 . 整和代码运行测试及总结 一.了解三子棋游戏 三子棋是一个古老而又有趣的游戏,在国际上得到了大家...
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- 面向对象编程是一种常见的编程范式,它将现实世界中的实体抽象为对象,通过对象之间的交互来设计和构建软件系统,核心概念包括类、对象、继承、封装和多态。 一、核心概念 1.类与对象类:类是对象的蓝图或模板,它定义了一组属性(变量)和方法(函数),这些属性和方法是该类的所有对象共有的。对象:对象是类的实例,它是根据类定义创建的,并且每个对象都可以拥有不同的属性值。 2.继承继承:继承是一种机制,允许... 面向对象编程是一种常见的编程范式,它将现实世界中的实体抽象为对象,通过对象之间的交互来设计和构建软件系统,核心概念包括类、对象、继承、封装和多态。 一、核心概念 1.类与对象类:类是对象的蓝图或模板,它定义了一组属性(变量)和方法(函数),这些属性和方法是该类的所有对象共有的。对象:对象是类的实例,它是根据类定义创建的,并且每个对象都可以拥有不同的属性值。 2.继承继承:继承是一种机制,允许...
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