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- 在拼图游戏中,我们会得到很多的小图像,然后正确组装它们以形成大的完整的图像,但是我们是怎么完成这个过程的呢?我们可不可以将相同的理论投影在计算机中让计算机也可以完成拼图游戏?如果计算机有这样的能力,我们就可以给计算机提供很多自然风光的真实图像,然后计算机会将这些图像拼接成一个大图像。再想想如果这个场景应用在建筑物或任何结构,为计算机提供大量图片,计算机又如何创建3模型呢? 在拼图游戏中,我们会得到很多的小图像,然后正确组装它们以形成大的完整的图像,但是我们是怎么完成这个过程的呢?我们可不可以将相同的理论投影在计算机中让计算机也可以完成拼图游戏?如果计算机有这样的能力,我们就可以给计算机提供很多自然风光的真实图像,然后计算机会将这些图像拼接成一个大图像。再想想如果这个场景应用在建筑物或任何结构,为计算机提供大量图片,计算机又如何创建3模型呢?
- 经过上一节中”模板匹配”的了解,是不是发现我们有点儿目标检测的雏形了呢?这一部分说的霍夫线变换也是一个不断深入的关键点。如果可以如果可以用数学形式表示形状,则霍夫变换是一种检测任何形状的流行技术,即使形状有些破损或变形,也可以检测出形状,我们将看到它**如何作用于一条线** 经过上一节中”模板匹配”的了解,是不是发现我们有点儿目标检测的雏形了呢?这一部分说的霍夫线变换也是一个不断深入的关键点。如果可以如果可以用数学形式表示形状,则霍夫变换是一种检测任何形状的流行技术,即使形状有些破损或变形,也可以检测出形状,我们将看到它**如何作用于一条线**
- 一般来说凸曲线都是凸出或平坦的曲线,如果在内部凸出了(凹进去了)我们就称其为凸性缺陷,OpenCV提供了一个方法cv.convexityDefects() 这个函数返回一个数组,其中每行包含这些值-【起点,终点,最远点,到最远点的近似距离】,我们可以用图像把它形象化,我们画一条连接起点和终点的线,然后在最远处画一个圆 一般来说凸曲线都是凸出或平坦的曲线,如果在内部凸出了(凹进去了)我们就称其为凸性缺陷,OpenCV提供了一个方法cv.convexityDefects() 这个函数返回一个数组,其中每行包含这些值-【起点,终点,最远点,到最远点的近似距离】,我们可以用图像把它形象化,我们画一条连接起点和终点的线,然后在最远处画一个圆
- 万变不离其宗在学习OpenCV中的轮廓之前,我们先来了解一下什么是轮廓,轮廓可以简单地解释为连接具有相同颜色或强度的所有连续点(沿边界)的曲线,轮廓是用于形状分析以及对象及检测和识别的有用工具 万变不离其宗在学习OpenCV中的轮廓之前,我们先来了解一下什么是轮廓,轮廓可以简单地解释为连接具有相同颜色或强度的所有连续点(沿边界)的曲线,轮廓是用于形状分析以及对象及检测和识别的有用工具
- 咱就是说注终于到三维计算机视觉部分了,本篇内容主要先浅谈一下三维计算机视觉的基本概念和应用,在后续我们会好好学学三维重建hiahiahia~ 咱就是说注终于到三维计算机视觉部分了,本篇内容主要先浅谈一下三维计算机视觉的基本概念和应用,在后续我们会好好学学三维重建hiahiahia~
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