- 作业描述本次作业的任务是填写一个旋转矩阵和一个透视投影矩阵。给定三维下三个 点v0(2.0,0.0,−2.0),v1(0.0,2.0,−2.0),v2(−2.0,0.0,−2.0),你需要将这三个点的坐标变换为屏幕坐标并在屏幕上绘制出对应的线框三角形 (在代码框架中,我们已经提供了 draw_triangle 函数,所以你只需要去构建变换矩阵即可)。简而言之, 我们需要进行模型、视图、投影、... 作业描述本次作业的任务是填写一个旋转矩阵和一个透视投影矩阵。给定三维下三个 点v0(2.0,0.0,−2.0),v1(0.0,2.0,−2.0),v2(−2.0,0.0,−2.0),你需要将这三个点的坐标变换为屏幕坐标并在屏幕上绘制出对应的线框三角形 (在代码框架中,我们已经提供了 draw_triangle 函数,所以你只需要去构建变换矩阵即可)。简而言之, 我们需要进行模型、视图、投影、...
- 参考资料:https://www.yuque.com/sugelameiyoudi-jadcc/okgm7e/7d79f2ac5a59f11721065370e5415070https://blog.csdn.net/qq_36242312/article/details/105695242 一、一些准备工作1.Define a “fov”(视锥)只需要定义:垂直的可视视角 和 ... 参考资料:https://www.yuque.com/sugelameiyoudi-jadcc/okgm7e/7d79f2ac5a59f11721065370e5415070https://blog.csdn.net/qq_36242312/article/details/105695242 一、一些准备工作1.Define a “fov”(视锥)只需要定义:垂直的可视视角 和 ...
- 参考资料:https://www.yuque.com/sugelameiyoudi-jadcc/okgm7e/1ee187f999897025b219d35c36826359 一、对于L3的补充,引申 1.1 引申 1.2 从定义看结论:在旋转里面,它的逆=转置。数学上:一个矩阵的逆=转置 →正交矩阵 二、继续讲完3D Translation 2.1 Scale缩放 2.2 Translat... 参考资料:https://www.yuque.com/sugelameiyoudi-jadcc/okgm7e/1ee187f999897025b219d35c36826359 一、对于L3的补充,引申 1.1 引申 1.2 从定义看结论:在旋转里面,它的逆=转置。数学上:一个矩阵的逆=转置 →正交矩阵 二、继续讲完3D Translation 2.1 Scale缩放 2.2 Translat...
- 参考资料L2:线代复习(虎书2、5章)] 一、向量(Vectors) 1.1 单位向量a^\hat aa^ 单位向量,表示方向不表示长度 1.2 向量加法 1.3 向量的点乘 1.3.1 点乘概念 1.3.2 点乘的性质点乘满足交换律、结合律、分配律 1.3.3 点积的矩阵计算方式 1.3.4 点积的应用 a.找夹角求cosθcosθcosθ b.算投影 c.判断“前“与”后“根据cosθ... 参考资料L2:线代复习(虎书2、5章)] 一、向量(Vectors) 1.1 单位向量a^\hat aa^ 单位向量,表示方向不表示长度 1.2 向量加法 1.3 向量的点乘 1.3.1 点乘概念 1.3.2 点乘的性质点乘满足交换律、结合律、分配律 1.3.3 点积的矩阵计算方式 1.3.4 点积的应用 a.找夹角求cosθcosθcosθ b.算投影 c.判断“前“与”后“根据cosθ...
- 0. 参考资料:Windows10下配置VSCode、Mingw、Cmake、Eigen、OpenCV环境(为GAMES101作业构筑Win环境)games101【作业0】环境配置——windows环境配置 1. 基础软件依赖关于gcc与cmake的安装参考之前博文https://bbs.huaweicloud.com/blogs/336631https://bbs.huaweicloud... 0. 参考资料:Windows10下配置VSCode、Mingw、Cmake、Eigen、OpenCV环境(为GAMES101作业构筑Win环境)games101【作业0】环境配置——windows环境配置 1. 基础软件依赖关于gcc与cmake的安装参考之前博文https://bbs.huaweicloud.com/blogs/336631https://bbs.huaweicloud...
- 对极几何是两个透视几何模型间的几何约束关系,主要用于实现基于三角测量的双目立体视觉、深度估计等,本节介绍对极几何原理 对极几何是两个透视几何模型间的几何约束关系,主要用于实现基于三角测量的双目立体视觉、深度估计等,本节介绍对极几何原理
- 本节介绍计算机视觉透视几何的两个重要概念——灭点和灭线 本节介绍计算机视觉透视几何的两个重要概念——灭点和灭线
- 目录训练下载算法下载.weights结尾的预训练模型,并将weight文件转为h5文件修改类别。Labelme标注的数据集转为yolov3训练的数据集。执行Kmeans.py文件计算anchors。修改train.py文件。测试修改yolo.py修改yolo_video.py摘要YOLOv3是YOLO (You Only Look Once)系列目标检测算法中的第三版,相比之前的算法,尤... 目录训练下载算法下载.weights结尾的预训练模型,并将weight文件转为h5文件修改类别。Labelme标注的数据集转为yolov3训练的数据集。执行Kmeans.py文件计算anchors。修改train.py文件。测试修改yolo.py修改yolo_video.py摘要YOLOv3是YOLO (You Only Look Once)系列目标检测算法中的第三版,相比之前的算法,尤...
- 数据集有效整理 数据集有效整理
- @TOC 📣前言本文章为 Unity 实战100例 教程 专栏 导航帖,正在积极更新中!本系列博客争取把Unity入门阶段的实战小项目都包含住本专栏适用人群:对Unity有一个基本的认识,开始上手Unity的实战内容的小伙伴。当然你也完全可以零基础观看本系列博客如果需要速学Unity也可以来这个专栏学习 Unity系统学习专栏⭐️Unity 实战 100 例 教程 加油。目前进度:2... @TOC 📣前言本文章为 Unity 实战100例 教程 专栏 导航帖,正在积极更新中!本系列博客争取把Unity入门阶段的实战小项目都包含住本专栏适用人群:对Unity有一个基本的认识,开始上手Unity的实战内容的小伙伴。当然你也完全可以零基础观看本系列博客如果需要速学Unity也可以来这个专栏学习 Unity系统学习专栏⭐️Unity 实战 100 例 教程 加油。目前进度:2...
- 前面写过一篇文章对Unity的GUI和UGUI还有NGUI做了介绍所以这篇文章就来单独介绍一下Unity中的FairyGUI相关内容,方便学习!😄FairyGUI还有一款跨平台UI编辑器,组合各种复杂UI组件,以及为UI设计动画效果,无需编写代码,可以一键导出Unity,Starling,Egret,LayaAir,Flash等多个主流应用和游戏平台。特性:所见即所得。操作简易,使用习惯与... 前面写过一篇文章对Unity的GUI和UGUI还有NGUI做了介绍所以这篇文章就来单独介绍一下Unity中的FairyGUI相关内容,方便学习!😄FairyGUI还有一款跨平台UI编辑器,组合各种复杂UI组件,以及为UI设计动画效果,无需编写代码,可以一键导出Unity,Starling,Egret,LayaAir,Flash等多个主流应用和游戏平台。特性:所见即所得。操作简易,使用习惯与...
- WebVision竞赛作为目前图像识别领域最权威的竞赛之一号称人工智能“世界杯”在第四届国际图像识别竞赛WebVision中华为云EI以82.97%的准确率击败来自世界的97支队伍获得冠军我们请到了冠军队负责人Allen博士来为大家进行冠军方案解读 WebVision竞赛作为目前图像识别领域最权威的竞赛之一号称人工智能“世界杯”在第四届国际图像识别竞赛WebVision中华为云EI以82.97%的准确率击败来自世界的97支队伍获得冠军我们请到了冠军队负责人Allen博士来为大家进行冠军方案解读
- 现市场很多电脑数码产品只有USB接口,然而想给设备同时接几个USB(比如:键盘,鼠标,u盘)那怎么处理呢?这就需要用到USBHUB集线器,今天推荐旺玖MA8608集成BC1.2快速充电协议,支持快速充电功能的便携式设备。这项功能可以使插入MA8608的设备按照BC1.2的协议进行快速充电,MA8608可以智能地对接入的充电设备进行检测,并按照BC1.2协议进行快速充电。并且,在握手后已经完成... 现市场很多电脑数码产品只有USB接口,然而想给设备同时接几个USB(比如:键盘,鼠标,u盘)那怎么处理呢?这就需要用到USBHUB集线器,今天推荐旺玖MA8608集成BC1.2快速充电协议,支持快速充电功能的便携式设备。这项功能可以使插入MA8608的设备按照BC1.2的协议进行快速充电,MA8608可以智能地对接入的充电设备进行检测,并按照BC1.2协议进行快速充电。并且,在握手后已经完成...
- YOLO作为一个one-stage目标检测算法,在速度和准确度上都有杰出的表现。而YOLO v3是YOLO的第3个版本(即YOLO、YOLO 9000、YOLO v3),检测效果,更准更强。 YOLO作为一个one-stage目标检测算法,在速度和准确度上都有杰出的表现。而YOLO v3是YOLO的第3个版本(即YOLO、YOLO 9000、YOLO v3),检测效果,更准更强。
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