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- 那么,此刻,我们再给模型添加一个贴图,但是,模型上却并没有将这个UV正确的显示出来.为什么呢?因为在代码中,并没有设置UV,所谓UV ,就是贴图的简称,它只有两个维度.把整个贴图贴在模型上同样的,我们需要在代码中设置UV,UV的坐标是从左下角的原点开始,左下角为0,0,又上角为1,1.代码中体现此uv坐标: mesh.uv = new Vector2[] { Vecto... 那么,此刻,我们再给模型添加一个贴图,但是,模型上却并没有将这个UV正确的显示出来.为什么呢?因为在代码中,并没有设置UV,所谓UV ,就是贴图的简称,它只有两个维度.把整个贴图贴在模型上同样的,我们需要在代码中设置UV,UV的坐标是从左下角的原点开始,左下角为0,0,又上角为1,1.代码中体现此uv坐标: mesh.uv = new Vector2[] { Vecto...
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