- Unity 宏定义官方文档地址:https://docs.unity3d.com/Manual/PlatformDependentCompilation.html Unity宏定义的使用简例: void HongDingYi() { #if UNITY_EDITOR Debug.Log("Unity 的编辑器..."); #elif UNITY_ANDROID |... Unity 宏定义官方文档地址:https://docs.unity3d.com/Manual/PlatformDependentCompilation.html Unity宏定义的使用简例: void HongDingYi() { #if UNITY_EDITOR Debug.Log("Unity 的编辑器..."); #elif UNITY_ANDROID |...
- Unity 之 查找游戏物体的几种方式解析 一,Object.Find()二,FindGameObjectWithTag()三,GameObject.FindObjectOfType()四,Transform.Find()五,Transform.FindObjectOfType()六,transform.GetChild() 一篇小白也能看懂的查找游... Unity 之 查找游戏物体的几种方式解析 一,Object.Find()二,FindGameObjectWithTag()三,GameObject.FindObjectOfType()四,Transform.Find()五,Transform.FindObjectOfType()六,transform.GetChild() 一篇小白也能看懂的查找游...
- NGUI下创建几个Sprite图片,作为盛放物品的格子,并命名为Sprite。在其中的一个格子里创建四个Sprite,并命名Wupin_Baoxiang,,,作为物品,,,记得在每个框和物体都加上Box Collicer,,并且为边框加上Iskuang的标签,物品身上加上标签IsWuTi,,加上如下代码即可实现背包简易功能(两个物品互换位置,拖拽到别的框里,拖... NGUI下创建几个Sprite图片,作为盛放物品的格子,并命名为Sprite。在其中的一个格子里创建四个Sprite,并命名Wupin_Baoxiang,,,作为物品,,,记得在每个框和物体都加上Box Collicer,,并且为边框加上Iskuang的标签,物品身上加上标签IsWuTi,,加上如下代码即可实现背包简易功能(两个物品互换位置,拖拽到别的框里,拖...
- Unity 之 实用技巧更换编辑器主题 前言一,两种主题效果展示1.1 浅色主题1.2 深色主题 二,Windows更换步骤三,Mac更换步骤四,低版本换肤总结 前言 很多小伙伴都知道在Unity编辑器是可以修改运行时的颜色的,在Preferences面板Colors选项上可以任意修改编辑器很多状态下的颜色显示。由于这个更换主题是在Unity2... Unity 之 实用技巧更换编辑器主题 前言一,两种主题效果展示1.1 浅色主题1.2 深色主题 二,Windows更换步骤三,Mac更换步骤四,低版本换肤总结 前言 很多小伙伴都知道在Unity编辑器是可以修改运行时的颜色的,在Preferences面板Colors选项上可以任意修改编辑器很多状态下的颜色显示。由于这个更换主题是在Unity2...
- 除了我们最常使用的Awake,Start ,Updata等生命周期函数之外,Unity还有很多的自带函数,,,总结如下: OnApplicationFocus OnApplicationPause OnApplicationQuit 应用程序失去焦点,应用程序暂停,应用程序退出时候发送这些消息。 OnBecameInvisible OnBecameVisib... 除了我们最常使用的Awake,Start ,Updata等生命周期函数之外,Unity还有很多的自带函数,,,总结如下: OnApplicationFocus OnApplicationPause OnApplicationQuit 应用程序失去焦点,应用程序暂停,应用程序退出时候发送这些消息。 OnBecameInvisible OnBecameVisib...
- 零基础入门 Unity 之 UGUI 详解专栏 | 寻找C站宝藏 六大推荐理由理由一:系统理由二:详细理由三:专业理由四:图解理由五:深度理由六:实例 一键直达:《UGUI 控件详解 》专栏 六大推荐理由 理由一:系统 专栏目录:Unity 之 UGUI控件详解学习目录,点击蓝字直达试读。 本专栏的提供了UGUI中所有组件。 从UGUI... 零基础入门 Unity 之 UGUI 详解专栏 | 寻找C站宝藏 六大推荐理由理由一:系统理由二:详细理由三:专业理由四:图解理由五:深度理由六:实例 一键直达:《UGUI 控件详解 》专栏 六大推荐理由 理由一:系统 专栏目录:Unity 之 UGUI控件详解学习目录,点击蓝字直达试读。 本专栏的提供了UGUI中所有组件。 从UGUI...
- 运行效果图: 现在我们开始场景的搭建, 1,调整摄像机属性如下图: 2,创建一个Quad作为背景,将其位置归零,即position(0,0,0),,,大小调整为Scale(61,25,1),,,并且移除身上组件Mech Collider组件,为其附上黑色的材质,, 3,创建一个cube并重名为Snake,注... 运行效果图: 现在我们开始场景的搭建, 1,调整摄像机属性如下图: 2,创建一个Quad作为背景,将其位置归零,即position(0,0,0),,,大小调整为Scale(61,25,1),,,并且移除身上组件Mech Collider组件,为其附上黑色的材质,, 3,创建一个cube并重名为Snake,注...
- Unity 之 超级实用的小技巧 技巧一:Inspector面板数值计算技巧二:复制组件技巧三:搜索游戏体技巧四:Debug模式技巧五:运行即暂停技巧六:Alt + 左键展开/合并所有子级 技巧一:Inspector面板数值计算 所有数值类型的字段,都支持在检视面板中直接输入简单的数值表达式。 比如说:将Cube的X坐标+1.2,这样就不需要我们自己去计... Unity 之 超级实用的小技巧 技巧一:Inspector面板数值计算技巧二:复制组件技巧三:搜索游戏体技巧四:Debug模式技巧五:运行即暂停技巧六:Alt + 左键展开/合并所有子级 技巧一:Inspector面板数值计算 所有数值类型的字段,都支持在检视面板中直接输入简单的数值表达式。 比如说:将Cube的X坐标+1.2,这样就不需要我们自己去计...
- 在Editor文件夹下创建脚本(只在Unity编辑下使用,不会被打包)。 Unity API 链接:http://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/interface-essentials/unity-editor-extensions-menu-items Path参数的一些额外注意事项: 如果首个词是已经存在的菜单... 在Editor文件夹下创建脚本(只在Unity编辑下使用,不会被打包)。 Unity API 链接:http://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/interface-essentials/unity-editor-extensions-menu-items Path参数的一些额外注意事项: 如果首个词是已经存在的菜单...
- Unity 解决包体过大问题记录和纹理相关知识点 一,发现问题:二,分析问题:三,解决问题四,相关知识:4.1纹理导入:4.2纹理类型:4.3特定于平台的覆盖的纹理压缩格式 一,发现问题: 最近在做一个类似于《保卫萝卜》这种每个关卡需要更换一个背景地图的游戏,大概做了六十关。也就是说有六十张比较大的背景图在工程中。 包体大小: 在IOS下打包ip... Unity 解决包体过大问题记录和纹理相关知识点 一,发现问题:二,分析问题:三,解决问题四,相关知识:4.1纹理导入:4.2纹理类型:4.3特定于平台的覆盖的纹理压缩格式 一,发现问题: 最近在做一个类似于《保卫萝卜》这种每个关卡需要更换一个背景地图的游戏,大概做了六十关。也就是说有六十张比较大的背景图在工程中。 包体大小: 在IOS下打包ip...
- 核心类简介: SteamVR_TrackedObject 此类用于根据硬件设备,并为硬件设备分配相应的索引 SteamVR_Controller.Device 最重要的类,封装了跟踪设备的全部信息,例如手柄的各种交互相应勾动扳机等。 SteamVR_Controller.ButtonMask 手柄各按键的名称 SteamVR_Controller 此类通常使用静态方法I... 核心类简介: SteamVR_TrackedObject 此类用于根据硬件设备,并为硬件设备分配相应的索引 SteamVR_Controller.Device 最重要的类,封装了跟踪设备的全部信息,例如手柄的各种交互相应勾动扳机等。 SteamVR_Controller.ButtonMask 手柄各按键的名称 SteamVR_Controller 此类通常使用静态方法I...
- 爆肝三天终于写完了,一文教你从零开启Unity制作像素鸟游戏 前言一,新建目录二,制作材质三,场景搭建四,创建地图五,制作管道六,创建主角七,小鸟动起来八,游戏状态控制九,摄像机跟随十,添加碰撞检测十一,完善背景十二,UI部分十三,添加音效十四,写在结尾 前言 真的如标题所说肝了好几天晚上。本来是想着拿之前做的项目直接来写教程的;写着写着发现了很多... 爆肝三天终于写完了,一文教你从零开启Unity制作像素鸟游戏 前言一,新建目录二,制作材质三,场景搭建四,创建地图五,制作管道六,创建主角七,小鸟动起来八,游戏状态控制九,摄像机跟随十,添加碰撞检测十一,完善背景十二,UI部分十三,添加音效十四,写在结尾 前言 真的如标题所说肝了好几天晚上。本来是想着拿之前做的项目直接来写教程的;写着写着发现了很多...
- NSInvalidArgumentException *** -[__NSCFString stringByAppendingString:]: nil argument 运行时插入的Object为nil 或者调用一个没有实现的方法 performSegue但是没有在storyboard里面连线 解决办法: (1). 分析业务避免运行时对象为nil的情况 (2).... NSInvalidArgumentException *** -[__NSCFString stringByAppendingString:]: nil argument 运行时插入的Object为nil 或者调用一个没有实现的方法 performSegue但是没有在storyboard里面连线 解决办法: (1). 分析业务避免运行时对象为nil的情况 (2)....
- 以二进制实现本地数据保存和读取,,, 项目中要存个本地文件,本来想使用Json 的,,可是怎么也没实现了,Json 好像只能存储string类型 -->(Dictionary<string, string> )1,,,没做出来,觉得XML读取费劲,最后决定使用二进制的形式存储为 .txt格式的,,,嗯,效果还可以,,,分享一下… 下面是存储和读... 以二进制实现本地数据保存和读取,,, 项目中要存个本地文件,本来想使用Json 的,,可是怎么也没实现了,Json 好像只能存储string类型 -->(Dictionary<string, string> )1,,,没做出来,觉得XML读取费劲,最后决定使用二进制的形式存储为 .txt格式的,,,嗯,效果还可以,,,分享一下… 下面是存储和读...
- 前言: 欢迎大家来到陈言必行的《UGUI 控件详解》专栏,开始前博主先列出Unity UGUI控件的学习大纲,同时这也可以作为大家学习UGUI控件的参考。下面蓝字都是传送门,需要学习的童鞋点击进入即可。 矩形变换 矩形变换 (Rect Transform) 组件是变换 (Transform) 组件在 2D 布局中的对应组件。 UGUI RectTransf... 前言: 欢迎大家来到陈言必行的《UGUI 控件详解》专栏,开始前博主先列出Unity UGUI控件的学习大纲,同时这也可以作为大家学习UGUI控件的参考。下面蓝字都是传送门,需要学习的童鞋点击进入即可。 矩形变换 矩形变换 (Rect Transform) 组件是变换 (Transform) 组件在 2D 布局中的对应组件。 UGUI RectTransf...
上滑加载中
推荐直播
-
Skill 构建 × 智能创作:基于华为云码道的 AI 内容生产提效方案2026/03/25 周三 19:00-20:00
余伟,华为云软件研发工程师/万邵业(万少),华为云HCDE开发者专家
本次直播带来两大实战:华为云码道 Skill-Creator 手把手搭建专属知识库 Skill;如何用码道提效 OpenClaw 小说文本,打造从大纲到成稿的 AI 原创小说全链路。技术干货 + OPC创作思路,一次讲透!
回顾中 -
码道新技能,AI 新生产力——从自动视频生成到开源项目解析2026/04/08 周三 19:00-21:00
童得力-华为云开发者生态运营总监/何文强-无人机企业AI提效负责人
本次华为云码道 Skill 实战活动,聚焦两大 AI 开发场景:通过实战教学,带你打造 AI 编程自动生成视频 Skill,并实现对 GitHub 热门开源项目的智能知识抽取,手把手掌握 Skill 开发全流程,用 AI 提升研发效率与内容生产力。
回顾中 -
华为云码道:零代码股票智能决策平台全功能实战2026/04/18 周六 10:00-12:00
秦拳德-中软国际教育卓越研究院研究员、华为云金牌讲师、云原生技术专家
利用Tushare接口获取实时行情数据,采用Transformer算法进行时序预测与涨跌分析,并集成DeepSeek API提供智能解读。同时,项目深度结合华为云CodeArts(码道)的代码智能体能力,实现代码一键推送至云端代码仓库,建立起高效、可协作的团队开发新范式。开发者可快速上手,从零打造功能完整的个股筛选、智能分析与风险管控产品。
回顾中
热门标签