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这个应该是bug吧?另外建议社区开通bug反馈模块idea:25.1.4.1codearts:26.3.3
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插件更新后,自动给我开启了“执行命令”这个权限,切开启该权限后,智能体会出现通过类似sed命令来直接修改我的文件,而不找我确认这类绕过我设置的“编辑文件”的操作。idea版本:2025.1.4.1codearts 版本:26.3.3
yd_210370881
发表于2026-04-25 14:26:33
2026-04-25 14:26:33
最后回复
CodeArts小助手-蚂蚁
2026-04-29 09:13:40
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忘开热点了,选了一下模型,结果就是,按钮不见了,需要重新启动。
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安装AI辅助插件,需要安装huawei.ai platform,但是下图插件的三个版本都无法通过在线或者离线模式安装,提示:无法安装扩展“huaweicloud.ai-platform”,因为它与CodeArts IDE“3.3.0”不兼容。系统版本:HarmonyOS 6.0.0.328 SP15设备信息:MateBook Pro
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使用华为mrs服务,用flink向hudi写入数据时,数据可以传入hudi,但是无法与hive同步,日志显示flink无法连接hive的metastroe,不知道为什么
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我这边在比赛页面下载“2026华为软件精英挑战赛初赛任务书 2.0.pdf”时一直有问题。现象是这样的:页面里能看到文件,点击“下载”后,请求看起来是成功的,状态码是 200 OK,响应头里也写的是 application/pdf,按理说应该返回 pdf。但是实际下载结果不正常,前面甚至直接下载下来一个 .json 文件,里面提示 url错误目前怀疑是平台这个下载接口或者一次性临时下载链接有问题。这个问题会直接影响获取初赛任务书,麻烦官方帮忙排查修复一下。如果需要,我可以补充抓包信息和截图。谢谢。
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终端有时会在按Tab键补全时会出现过度/错乱补全,候选词会以空格分割形式全部出现在终端界面上,并且光标位置也错乱(不知道光标在哪里,Backspace键行为很怪异),这种情况一般出现在重启或开机后第一次打开Code Arts IDE时,重现不稳定,但有很大几率会重现(关闭IDE前打开终端页签可能有助于复现bug)
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[问题求助] CodeArts Agent 报错The tool call was not parsed correctly. Retry the current request. 多次失败非常影响使用体验智能体在调用工具时失败概率极大 非常影响用户体验
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复现方法:从鸿蒙PC应用商店安装卓易通。打开卓易通应用商店或者任意安卓应用。打开CodeArts IDE,点击底部的“终端”。终端将弹出并立即自动关闭,无论重复多少次都一样。如果重启电脑后不打开卓易通或安卓应用,CodeArts IDE的内置终端就可以正常使用。希望可以尽快修复该问题,每次都要重启好麻烦。
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问题说明在使用lazyForEach + Swiper 进行音视频功能开发时,当对数据源进行新加入一条新的数据时,无法正常完成播放功能原因分析在对数据源进行操作时,可能直接对数组进行push一条新的record继承接口IDataSource时,没有在对数据操作后调用数据刷新解决思路1、 检查对数据进行操作时,是否直接操作了数组,代码如下:// 此处假设this.data继承了接口IDataSource this.data.list.push(...args) 上述代码中,直接对列表进行了增加一条数据操作,因此,不会引起lazyForEach刷新数据,因此需要调用IDataSource接口中实现的方法,完成数据的添加,代码如下:// 假设this.data继承了IDataSource this.data.push(item) 对应实现的IDataSource接口部分代码如下:// BaseSource export class BaseSource<T> implements IDataSource { //... // 通知数据变化 private notifyDataAdd(index: number): void { this.listeners.forEach(listener => { listener.onDataAdd(index) }) } pushData(data: ListItem): void { this.dataArray.push(data) this.notifyDataAdd(this.dataArray.length - 1) } } 参考链接:[https://developer.huawei.com/consumer/cn/blog/topic/03186153330902043](鸿蒙HarmonyOS ArkTS LazyForEach懒加载渲染控制详解)解决方案使用实现的push()方法对列表操作完善继承自IDataSource接口的类
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开发者空间的云主机现在网络出故障,无法ping通
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老师您好。请问一下Runtime error能否提供一下报错信息,我的数组大小跟demo保持一致,本地运行没有问题,但是上传后会显示runtime error
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{"error_code":"read_object_block_not_loaded","score":"0.0000","timestamp":"235","action":"read","role":"player","request":"211","object":"498","message":"Object 498, block 3 is not loaded"}
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调试器报错,read模块读取不成功,但是debug结果看着也没问题,不知道可能的错误原因下面是debug结果[interactor]TIMESTAMP 5 [player]TIMESTAMP 5 [interactor]0 [player]0 [interactor]7 10 2 12 11 1 1 12 1 7 13 1 10 14 1 4 15 3 4 16 4 8 [player]10 2 5 6 3 7 8 4 7 8 11 3 9 4 9 5 11 12 4 10 5 12 6 11 13 5 13 6 12 7 11 14 6 13 7 12 8 10 15 7 13 14 15 8 11 12 13 9 8 9 10 16 8 14 15 16 17 9 11 12 13 14 10 6 7 8 9 [interactor]1 6 4 [player]# # # # # # # # rrr# # [debug]Disk head position: [1]1 [2]1 [3]1 [4]1 [5]1 [6]4 [7]5 [8]4 [9]7 [10]1 [player]1 5
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程序本地换很多种子都能正常运行,但是线上会运行几千帧之后所有机器人都停住,这种问题有可能是初始化超时导致的吗?或者有可能是哪些原因呢,平台能提供报错的详细信息吗
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