-
中奖结果公示感谢各位小伙伴参与本次活动,欢迎关注华为云DTSE Tech Talk 技术直播更多活动~本次活动获奖名单如下:请于6月6日前在此问卷中反馈您的中奖邮寄信息~直播简介【直播主题】从数据库设计到性能调优,全面掌握openGemini应用开发最佳实践【直播时间】2024年5月29日 16:30-18:00【直播专家】Shawn 华为云开源DTSE技术布道师,openGemini社区发起人【直播简介】数据库是一个复杂的系统,如何用好它,让它在实际应用中充分发挥其作用,这对我们每个开发者来说都至关重要。本期直播将围绕openGemini的应用开发流程,并结合具体案例,详细介绍数据库设计、数据写入、数据查询等场景下的最佳实践,共同探索数据库的奥秘!直播链接:cid:link_1活动介绍【互动方式】直播前您可以在本帖留下您疑惑的问题,专家会在直播时为您解答。直播后您可以继续在本帖留言,与专家互动交流。我们会在全部活动结束后对参与互动的用户进行评选。【活动时间】即日起—2024年5月29日【奖励说明】评奖规则:活动1:直播期间在直播间提出与直播内容相关的问题,对专家评选为优质问题的开发者进行奖励。奖品:华为云定制按摩颈枕活动2:在本帖提出与直播内容相关的问题,由专家在所有互动贴中选出最优问题贴的开发者进行奖励。奖品:华为云定制双肩包更多直播活动直播互动有礼:官网直播间发口令“华为云 DTSE”抽华为云定制飞盘等好礼。【注意事项】1、所有参与活动的问题,如发现为复用他人内容或直播间中重复内容,则取消获奖资格。2、为保证您顺利领取活动奖品,请您在活动公示奖项后2个工作日内私信提前填写奖品收货信息,如您没有填写,视为自动放弃奖励。3、活动奖项公示时间截止2024年5月31日,如未反馈邮寄信息视为弃奖。本次活动奖品将于奖项公示后30个工作日内统一发出,请您耐心等待。4、活动期间同类子活动每个ID(同一姓名/电话/收货地址)只能获奖一次,若重复则中奖资格顺延至下一位合格开发者,仅一次顺延。5、如活动奖品出现没有库存的情况,华为云工作人员将会替换等价值的奖品,获奖者不同意此规则视为放弃奖品。6、其他事宜请参考【华为云社区常规活动规则】。
-
中奖结果公示感谢各位小伙伴参与本次活动,欢迎关注华为云DTSE Tech Talk 技术直播更多活动~本次活动获奖名单如下:请于5月29日前在此问卷中反馈您的中奖邮寄信息~直播简介【直播主题】华为云IoT开源专家实践分享:开源让物联网平台更开放、易用【直播时间】2024年5月22日 16:30-18:00【直播专家】张俭 华为云IoT DTSE技术布道师【直播简介】作为开发者的你是否也想加入开源社区?本期物联网平台资深“程序猿”,开源专家张俭,为你揭秘华为云IoT如何借助开源构建可靠、开放、易用的物联网平台,并手把手教你玩转开源社区!直播链接:cid:link_1活动介绍【互动方式】直播前您可以在本帖留下您疑惑的问题,专家会在直播时为您解答。直播后您可以继续在本帖留言,与专家互动交流。我们会在全部活动结束后对参与互动的用户进行评选。【活动时间】即日起—2024年5月23日【奖励说明】评奖规则:活动1:直播期间在直播间提出与直播内容相关的问题,对专家评选为优质问题的开发者进行奖励。奖品:华为云定制长袖卫衣活动2:在本帖提出与直播内容相关的问题,由专家在所有互动贴中选出最优问题贴的开发者进行奖励。奖品:华为云云宝手办一套更多直播活动直播互动有礼:官网直播间发口令“华为云 DTSE”抽华为云定制T恤等好礼。【注意事项】1、所有参与活动的问题,如发现为复用他人内容或直播间中重复内容,则取消获奖资格。2、为保证您顺利领取活动奖品,请您在活动公示奖项后2个工作日内私信提前填写奖品收货信息,如您没有填写,视为自动放弃奖励。3、活动奖项公示时间截止2024年5月25日,如未反馈邮寄信息视为弃奖。本次活动奖品将于奖项公示后30个工作日内统一发出,请您耐心等待。4、活动期间同类子活动每个ID(同一姓名/电话/收货地址)只能获奖一次,若重复则中奖资格顺延至下一位合格开发者,仅一次顺延。5、如活动奖品出现没有库存的情况,华为云工作人员将会替换等价值的奖品,获奖者不同意此规则视为放弃奖品。6、其他事宜请参考【华为云社区常规活动规则】。
-
中奖结果公示感谢各位小伙伴参与本次活动,欢迎关注华为云DTSE Tech Talk 技术直播更多活动~本次活动获奖名单如下:请于4月23日下班前在此问卷中反馈您的中奖邮寄信息~直播简介【直播主题】手把手教你实现 mini版TinyVue组件库【直播时间】2024年4月17日 16:30-18:00【直播专家】阿健 华为云开源 DTSE 技术布道师【直播简介】在前端 Web 开发过程中,跨版本兼容性问题是一个普遍存在的挑战。为了解决这些痛点,OpenTiny 推出跨端、跨框架、跨版本组件库 TinyVue。本期直播聚焦于华为云的前端开源组件库 TinyVue,通过 Mini版 TinyVue 的代码实践与大家共同深入解读 Vue2/Vue3 不同版本间的差异。这对于提升用户体验,减低维护成本,提升开发者技术洞察有重要意义。活动介绍【互动方式】直播前您可以在本帖留下您疑惑的问题,专家会在直播时为您解答。直播后您可以继续在本帖留言,与专家互动交流。我们会在全部活动结束后对参与互动的用户进行评选。【活动时间】即日起—2024年4月18日【奖励说明】评奖规则:活动1:直播期间在直播间提出与直播内容相关的问题,对专家评选为优质问题的开发者进行奖励。奖品:华为云定制长袖卫衣活动2:在本帖提出与直播内容相关的问题,由专家在所有互动贴中选出最优问题贴的开发者进行奖励。奖品:华为云定制U型按摩枕更多直播活动直 播互动有礼:官网直播间发口令“华为云 DTSE”抽华为云定制雨伞、填写问卷抽华为云定制保温杯等好礼。有奖实操 :4月17日-4月18日,完成课后动手实验即送华为云定制T恤。【注意事项】1、活动期间同类子活动每个ID(同一姓名/电话/收货地址)提问数≤20个;所有参与活动的问题,如发现为复用他人内容或直播间中重复内容,则取消获奖资格。2、为保证您顺利领取活动奖品,请您在活动公示奖项后2个工作日内私信提前填写奖品收货信息,如您没有填写,视为自动放弃奖励。3、活动奖项公示时间截止2024年4月19日,如未反馈邮寄信息视为弃奖。本次活动奖品将于奖项公示后30个工作日内统一发出,请您耐心等待。4、活动期间同类子活动每个ID(同一姓名/电话/收货地址)只能获奖一次,若重复则中奖资格顺延至下一位合格开发者,仅一次顺延。5、如活动奖品出现没有库存的情况,华为云工作人员将会替换等价值的奖品,获奖者不同意此规则视为放弃奖品。6、其他事宜请参考【华为云社区常规活动规则】。
-
开源“黑土地”扶持计划V2.0一、目的吸引国内重点高校研究团队和开源组织基于华为主导开源社区和华为云平台围绕度量、合规、开发体验和生态等维度开展研究,贡献自动化、智能化工具及解决方案,丰富社区生态,支撑开源社区高效合规管理,为社区合规发展提供保障,推动社区运营和社区治理流程化、标准化、智能化,提升社区开发、运营、管理效率和体验,助力社区实现高成长性和高用户粘性,构建社区生态竞争力,实现社区健康和可持续发展。二、适用范围本计划适用于开源“黑土地”扶持计划V2.0的全体参与者。三、扶持政策履行1. 该计划以云资源扶持方式,降低高校研究团队和开源组织参与生态建设和研究的初始投入成本,增强伙伴参与生态共建的驱动力,鼓励高校研究团队和开源组织基于华为主导开源社区及华为云平台开展开源社区生态研究,并鼓励研究、研发成果在华为主导开源社区进行落地、验证,相关工具在华为云上进行部署并对外提供服务,开源管理中心对外开源生态团队专家将根据合作伙伴的申请材料和产品/解决方案测试情况进行审核,对符合条件的高校研究团队和开源组织发放相应权益。2. 扶持目标及资源投入计划:分类高校团队开源社区组织扶持对象基于华为主导开源社区和华为云平台开展社区度量、合规、开发体验、生态和软件测试、多架构支持等研究并在领域有较高活跃度的高校课题组基于华为主导开源社区和华为云平台开展社区度量、合规、开发体验、生态和软件测试、多架构支持等研究的国际知名开源社区组织。扶持数量3 课题组1 社区组织扶持金额每个课题组2万美元(结算金额)每个开源社区组织2万美元(结算金额)扶持形式测试代金券测试代金券资源投入6万美元(结算金额)2万美元(结算金额) 四、开源“黑土地”扶持计划申请规则(对外公布)1. 申请截止时间:2024年06月30日;2. 申请途径:高校研究团队和开源组织审视自身条件符合度,通过邮件提交申请材料至接口人邮箱:zhouran12@h-partners.com。3. 扶持计划的申请条件、权益与审核1) 申请条件要求项说明注册成为华为云用户是高校团队及开源社区组织:基于华为主导开源社区和华为云平台开展社区生态、度量、合规、开发体验、软件测试和多架构支持等研究并在对应领域有较高活跃度的高校课题组和知名开源组织。是2) 权益2万美元(结算金额)测试代金券。3) 审核流程a) 用户通过邮件提交申请及相关材料;b) 工作人员对申请内容(研究课题,项目背景)进行审核,判断是否符合申请条件;c) 审核通过后尽快完成代金券发放。4. 代金券的使用规则:1) 代金券有效期3个月,逾期未使用或未使用完都会自动作废;2) 代金券使用范围:可用于购买华为云上的计算、存储、网络、数据库等产品,部分产品和活动促销产品暂未支持代金券购买。3) 合作伙伴通过开源管理中心开源“黑土地”计划V2.0获取的任何华为云代金券遵从华为云代金券使用声明及使用规则。五、联系人对本计划有任何问题,请联系zhouran12@h-partners.com六、附件《附件一-开源“黑土地”扶持计划2.0加入申请表》、《附件二-开源“黑土地”扶持计划2.0隐私声明》
-
从宽泛的意义上讲,有数据状态的地方就有数据库,在网站的背后、应用的内部,单机软件,区块链里,甚至在离数据库最远的Web浏览器中,都会用到数据库相关知识。目前流行的开源数据库你最喜欢哪个?你觉得公司的商业产品与开源产品的边界是什么?
-
动画图解、一键运行的数据结构与算法教程项目地址: GitHub在线阅读 下载PDF《Hello 算法》:动画图解、一键运行的数据结构与算法教程,支持 Java, C++, Python, Go, JS, TS, C#, Swift, Rust, Dart, Zig 等语言。关于本书本项目旨在打造一本开源免费、新手友好的数据结构与算法入门教程。全书采用动画图解,内容清晰易懂、学习曲线平滑,引导初学者探索数据结构与算法的知识地图。源代码可一键运行,帮助读者在练习中提升编程技能,了解算法工作原理和数据结构底层实现。鼓励读者互助学习,提问与评论通常可在两日内得到回复。推荐语
-
中奖结果公示感谢各位小伙伴参与本次活动,欢迎关注华为云DTSE Tech Talk 技术直播更多活动~本次活动获奖名单如下:账号名 奖项名称 奖品名称hid_almju6ns15248ns 微信抽奖 华为云定制飞盘hw081993541 优质提问 华为云定制长袖卫衣hw016119173 官网抽奖 华为云定制飞盘/ 官网抽奖华为云定制保温杯hw77469793 官网抽奖华为云定制保温杯
-
Flea FrameworkFlea框架,取名跳蚤,源于作者Huazie的跳蚤市场项目,第一版代码更是从中而来。另外提到跳蚤,自然想到它的小个头和无处不在的特点,这也是Flea框架一直努力的目标,成为一款小巧易用的Java应用基础开发框架。项目地址: GitHub , GitCode介绍模块 名称描述flea-algorithmFlea 通用算法包各类算法的Java实现(持续扩充中) flea-authFlea 授权操作包授权四子模块,包含用户、角色、权限 和 功能flea-framework-bomFlea 框架依赖清单可以使用该依赖以pom方式导入Flea框架依赖flea-cacheFlea 缓存处理包整合各类缓存接入,支持MemCached、Redis flea-commonFlea 通用工具包国际化、日志、通用对象池、通用策略、通用动态代理、JSON和XML通用处理等各式工具类flea-configFlea 配置包Flea框架各模块使用的配置,尽在flea目录中; 另外也包含JPA配置、Spring配置等flea-coreFlea 核心逻辑包flea-config配置库、Flea请求处理flea-dbFlea 数据持久包分库分表的JPA实现【基于EclipseLink】、原生JDBC通用实现flea-jerseyFlea Jersey 接口Flea Jersey 三子模块,分别是客户端、服务端 和 通用处理flea-jobFlea 调度处理包敬请期待。。。flea-msgFlea 消息处理包敬请期待。。。flea-toolsFlea 图形工具Unicode转换工具、JPA代码生成器 文档flea-authcid:link_2flea-cachecid:link_3flea-commoncid:link_1flea-dbcid:link_4flea-jerseycid:link_5flea-msghttps://blog.csdn.net/u012855229/category_12200260.html
-
中奖结果公示感谢各位小伙伴参与本次活动,本次活动获奖名单如下:请各位获奖的伙伴在7月25日之前点击此处填写收货地址,如逾期未填写视为弃奖。再次感谢各位小伙伴参与本次活动,欢迎关注华为云DTSE Tech Talk 技术直播更多活动~直播简介【直播主题】揭秘openGemini时序数据库应用场景与技术实践【直播时间】2023年7月19日 16:30-18:00【直播专家】向宇 华为云开源DTSE技术布道师;openGemini社区发起人【直播简介】本期直播由向宇详细讲解华为云开源的openGemini高性能、分布式时序数据库,将围绕场景、案例、架构、功能、性能、开发、成本等方面,帮助开发者更容易、更清晰的了解openGemini是什么,要解决什么问题,提供哪些能力,差异化竞争力是什么,性能如何,如何使用(安装部署、应用开发等)以及如何运维等一系列问题。直播链接:cid:link_2活动介绍【互动方式】直播前您可以在本帖留下您疑惑的问题,专家会在直播时为您解答。直播后您可以继续在本帖留言,与专家互动交流。我们会在全部活动结束后对参与互动的用户进行评选。【活动时间】即日起—2023年7月20日【奖励说明】评奖规则:活动1:直播期间在直播间提出与直播内容相关的问题,对专家评选为优质问题的开发者进行奖励。奖品:华为云定制长袖卫衣活动2:在本帖提出与直播内容相关的问题,由专家在所有互动贴中选出最优问题贴的开发者进行奖励。奖品:华为云定制飞盘更多直播活动直播互动有礼:官网直播间发口令“华为云 DTSE”抽华为云云宝公仔、填写问卷抽华为云定制鼠标垫等好礼;直播过程中提问,评选优质问题送华为云定制长袖卫衣。分享问卷有礼 :邀请5位朋友以上完成问卷即可获得华为云定制棒球帽。戳我填问卷》》老观众专属福利:连续报名并观看DTT直播3期以上抽送华为云DTT定制T恤。【注意事项】1、所有参与活动的问题,如发现为复用他人内容,则取消获奖资格。2、为保证您顺利领取活动奖品,请您在活动公示奖项后2个工作日内私信提前填写奖品收货信息,如您没有填写,视为自动放弃奖励。3、活动奖项公示时间截止2023年7月21日,如未反馈邮寄信息视为弃奖。本次活动奖品将于奖项公示后30个工作日内统一发出,请您耐心等待。4、活动期间同类子活动每个ID(同一姓名/电话/收货地址)只能获奖一次,若重复则中奖资格顺延至下一位合格开发者,仅一次顺延。5、如活动奖品出现没有库存的情况,华为云工作人员将会替换等价值的奖品,获奖者不同意此规则视为放弃奖品。6、其他事宜请参考【华为云社区常规活动规则】。
-
中奖结果公示感谢各位小伙伴参与本次活动,本次活动论坛提问获得者:其他奖项获得者:华为云账号 奖项名称 奖品名称备注xj120141121 优质提问 无线鼠标hw081993541 优质提问 无线鼠标/ 官网抽奖 开发者定制礼盒1(笔记本套装,含钢笔和笔记本)/ 官网抽奖 开发者定制礼盒1(笔记本套装,含钢笔和笔记本)hid_a0211e-bd-x__sw 官网抽奖 开发者定制礼盒1(笔记本套装,含钢笔和笔记本)A18D07BA7E8E481DB625DD9346352097 官网抽奖 HDC开发者定制长袖圆领卫衣被判定为黑产/ 官网抽奖 HDC开发者定制长袖圆领卫衣 nukinsan 问卷抽奖 HDC开发者定制长袖圆领卫衣 yequanrui 问卷抽奖 HDC开发者定制长袖圆领卫衣 csdn_zeke 连续三期报名转发 DTT定制T恤 注:论坛优质提问与官网优质提问为同一类型子活动,不可同时获得,发放奖品会优先官网优质提问的奖品发放,请知悉。
-
答案在路上,自由在风里,风吹哪页读哪页,哪页不懂撕哪页就是你,你太棒啦今天也要开开心心呀Java语言有哪些特点Java是一种高级编程语言,具有以下特点:面向对象:Java是一种纯面向对象的语言,所有代码都必须定义在类中。这使得Java非常适合开发大型应用程序和企业级软件。可移植性:Java的跨平台特性使其可以在不同的操作系统上运行,例如Windows、Linux和Mac OS等。简单易学:Java的语法相对简单,易于学习和使用。它还提供了大量的文档和教程,使初学者能够快速入门。高性能:Java的虚拟机(JVM)可以动态地将Java字节码翻译为本地机器代码,从而提高了程序的性能。安全性:Java提供了强大的安全功能,例如沙箱环境和安全管理器,可以帮助保护应用程序免受恶意代码的攻击。大量的类库:Java拥有丰富的类库,涵盖了各种领域,例如网络编程、图形用户界面、数据库访问等。开放源代码:Java是开源的,任何人都可以查看和修改其源代码,这使得Java社区可以不断改进和扩展其功能。面向对象和面向过程的区别面向对象(Object-Oriented,简称 OO)和面向过程(Procedural,简称 PO)是两种不同的编程范式。它们的主要区别在于关注点、设计原则和代码组织方式。以下是面向对象和面向过程之间的一些主要区别:关注点:面向对象编程关注数据和行为之间的关系,强调封装、继承和多态性。面向过程编程关注解决问题的方法,强调输入、处理和输出。设计原则:面向对象编程的设计原则包括封装、继承和多态性。封装确保数据和方法在类内部隐藏,外部无法直接访问;继承允许子类从父类继承属性和方法;多态性允许不同类的对象对同一消息作出不同的响应。面向过程编程的设计原则包括模块化、结构化和自顶向下的分解。模块化使得程序更容易理解和维护;结构化编程有助于提高代码的可读性和可维护性;自顶向下的分解将问题分解为更小的、易于管理的部分。代码组织方式:面向对象编程通常使用类和对象来表示实体和关系,通过调用方法实现功能。这种方式使得代码更加模块化、可重用和易于维护。面向过程编程通常使用函数和过程来表示任务,通过调用函数实现功能。这种方式使得代码更加结构化、易于理解和调试。面向对象编程和面向过程编程的主要区别在于关注点、设计原则和代码组织方式。面向对象编程强调数据和行为之间的关系,以及封装、继承和多态性等设计原则;而面向过程编程关注解决问题的方法,以及模块化、结构化和自顶向下的分解等设计原则。在实际开发中,选择合适的编程范式取决于项目需求、团队技能和其他因素八种基本数据类型的大小,以及他们的封装类Java八种基本数据类型的大小如下:byte:8位,取值范围为-128~127short:16位,取值范围为-32768~32767int:32位,取值范围为-2^31~2^31-1long:64位,取值范围为-2^63~2^63-1float:32位,取值范围为1.4E-45~3.4028235E+38double:64位,取值范围为4.9E-324~1.7976931348623157E+308char:16位,Unicode编码,一个字符占用两个字节,取值范围为'\u0000'~'\uffff'Java中对应八种基本数据类型的封装类分别为:Byte:java.lang.ByteShort:java.lang.ShortInteger:java.lang.IntegerLong:java.lang.LongFloat:java.lang.FloatDouble:java.lang.DoubleCharacter:java.lang.CharacterString:java.lang.String// 使用byte类型存储整数 byte b = 10; // b的值为10,占用一个字节(8位) System.out.println("b的值为" + b); // 输出结果为b的值为10 // 使用short类型存储整数 short s = 10; // s的值为10,占用两个字节(16位) System.out.println("s的值为" + s); // 输出结果为s的值为10 // 使用int类型存储整数 int i = 10; // i的值为10,占用四个字节(32位) System.out.println("i的值为" + i); // 输出结果为i的值为10 // 使用long类型存储整数 long l = 10L; // l的值为10,占用八个字节(64位) System.out.println("l的值为" + l); // 输出结果为l的值为10 // 使用float类型存储浮点数 float f = 10F; // f的值为10,占用四个字节(32位),其中小数部分占用了三个字节(24位) System.out.println("f的值为" + f); // 输出结果为f的值为10.000000 // 使用double类型存储浮点数 double d = 10D; // d的值为10,占用八个字节(64位),其中小数部分占用了七个字节(56位) System.out.println("d的值为" + d); // 输出结果为d的值为10.0000000000000000000000000000000000000000000000000标识符的命名规则Java标识符的命名规则如下:标识符由字母、数字和下划线组成,但是必须以字母或下划线开头。Java中的关键字不能作为标识符的一部分,包括public、private、protected、static、interface、abstract、final、volatile、transient等关键字。标识符只能在类、接口、方法和变量中使用。Java中的保留字(如if、else、for、while等)也不能作为标识符的一部分。public class MyClass { private int myInt; // 整型变量myInt的命名符合Java标识符的命名规则 private String myString = "Hello World"; // 字符串变量myString的命名符合Java标识符的命名规则 public void myMethod() { double myDouble = 3.14; // 双精度浮点型变量myDouble的命名符合Java标识符的命名规则 } }instanceof 关键字的作用instanceof 是 Java 中的一种关键字,用于检查一个对象是否是某个特定类(或其子类)的实例。它通常与 new 操作符一起使用,以创建一个新对象并检查其类型。public class Animal { public void makeSound() { System.out.println("Animal is making a sound."); } } public class Dog extends Animal { @Override public void makeSound() { System.out.println("Dog is barking."); } } public class Main { public static void main(String[] args) { Animal animal = new Dog(); // 创建一个狗对象 if (animal instanceof Dog) { // 检查动物对象是否是狗的实例 System.out.println("The animal is a dog."); } else if (animal instanceof Animal) { // 检查动物对象是否是任何动物的实例(包括狗和猫等) System.out.println("The animal is an animal."); } else { // 如果不是狗或任何动物的实例,则输出错误信息 System.out.println("The animal is neither a dog nor an animal."); } } }Java自动装箱与拆箱Java自动装箱与拆箱是Java语言中的一个重要特性,它允许程序员在不需要显式声明类型的情况下将基本数据类型转换为对象类型。以下是Java自动装箱与拆箱的示例代码: 自动装箱 int a = 5; Integer b = a; // 将int类型的a自动装箱成Integer类型 System.out.println(b); // 输出结果为5 自动拆箱 Integer c = new Integer(5); int d = c; // 将Integer类型c自动拆箱成int类型 System.out.println(d); // 输出结果为5 抛出异常 int e = 0; try { int f = (int) "0"; // 将字符串"0"强制转换为int类型,会抛出NumberFormatException异常 } catch (NumberFormatException ex) { System.out.println(ex.getMessage()); // 输出结果为"Value is not a number" } 最大值和最小值检查 int g = Integer.MAX_VALUE; if (g == 10) { System.out.println("g is equal to 10"); // 输出结果为"g is equal to 10" } else { System.out.println("g is not equal to 10"); // 输出结果为"g is not equal to 10"重载和重写的区别Java中的方法重载(Overloading)和方法重写(Overriding)是面向对象编程中的两个重要概念,它们在功能上有所区别。重载(Overloading): 重载是指在一个类中,方法名相同但参数列表不同的多个方法。编译器根据传递给方法的参数类型和数量来决定调用哪个方法。例如:public class MyClass { public void method(int a, int b) { System.out.println("Method with two integers: " + a + b); } public void method(String str) { System.out.println("Method with a string: " + str); } }在这个例子中,我们定义了两个名为method的方法,它们具有相同的名称,但参数列表不同。当我们使用这两个方法时,编译器会根据传递给它的参数类型和数量自动选择合适的方法。重写(Overriding): 重写是指子类重新定义与父类同名、同参数列表和返回类型的方法。当子类重写一个父类的方法时,子类的方法将覆盖父类的方法。class Animal { public void eat() { System.out.println("Animal is eating"); } } class Dog extends Animal { @Override public void eat() { System.out.println("Dog is eating"); } } 在这个例子中,我们定义了一个名为eat的方法,它是一个抽象方法,表示动物吃东西的行为。然后我们创建了一个名为Dog的子类,并重写了eat方法。当我们创建一个Dog对象并调用eat方法时,输出结果将是"Dog is eating",而不是"Animal is eating"。这是因为子类重写了父类的方法equals与==的区别Java中的equals()和==都是用于比较两个对象是否相等的方法,但它们之间有一些细微的差别。equals()方法是Object类中的方法,而==运算符是基本类型(如int、float等)的方法。因此,如果要比较一个自定义对象与另一个自定义对象,应该使用equals()方法而不是==运算符。equals()方法比较的是两个对象的内容是否相等,包括数据类型和值。而==运算符比较的是两个对象的引用是否相等,即它们是否指向同一个内存地址。public class Person { private String name; private int age; // 构造函数 public Person(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } // equals方法 @Override public boolean equals(Object o) { if (this == o) return true; if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false; Person person = (Person) o; return age == person.age && Objects.equals(name, person.name); } // toString方法 @Override public String toString() { return "Person{" + "name='" + name + '\'' + ", age=" + age + '}'; } }在上面的代码中,我们定义了一个Person类,它有两个属性:name和age。我们在类中重写了equals()方法和toString()方法。在equals()方法中,我们首先判断两个对象是否为同一个对象,如果是则返回true,否则通过getClass()方法获取两个对象的类类型并进行比较,最后再比较两个对象的属性值是否相等。在toString()方法中,我们只是简单地将属性值拼接成字符串输出。Hashcode的作用Hashcode是Java中用于比较两个对象是否相等的方法。它的作用是返回一个整数,表示当前对象的哈希码值。如果两个对象的哈希码值相同,则说明它们在内存中的地址相同,即相等。public class HashCodeExample { public static void main(String[] args) { String str1 = "Hello"; String str2 = "World"; int hash1 = str1.hashCode(); // 计算str1的哈希码值 int hash2 = str2.hashCode(); // 计算str2的哈希码值 System.out.println("str1的哈希码值为:" + hash1); System.out.println("str2的哈希码值为:" + hash2); if (hash1 == hash2) { // 判断两个字符串的哈希码值是否相等 System.out.println("str1和str2相等"); } else { System.out.println("str1和str2不相等"); } } } str1的哈希码值为:504839640 str2的哈希码值为:720774163 str1和str2不相等String、String StringBuffffer 和 StringBuilder 的区别是什么?Java中的String、StringBuffer和StringBuilder都是用于处理字符串的类,但它们之间存在一些关键区别。以下是关于这三个类的详细说明:String:String类是Java中最常用的字符串类,它表示一个不可变(immutable)的字符序列。当你创建一个String对象时,Java会在堆内存中分配一块连续的空间来存储这个字符串。这意味着一旦你创建了一个String对象,你就无法更改其内容。String str1 = "Hello, world!"; System.out.println(str1); // 输出: Hello, world!StringBuffer:StringBuffer类是一个可变的字符串缓冲区,允许你在运行时修改字符串。当你创建一个StringBuffer对象时,Java会分配一块动态增长的内存空间来存储这个字符串。这意味着你可以在程序运行过程中随时修改字符串的内容。StringBuffer strBuffer = new StringBuffer("Hello, Java!"); strBuffer.append(", World!"); // 修改字符串内容 System.out.println(strBuffer); // 输出: Hello, Java!, World!StringBuilder:StringBuilder类也是一个可变的字符串缓冲区,但它的行为与StringBuffer类似,但性能更好。当你创建一个StringBuilder对象时,Java同样会分配一块动态增长的内存空间来存储这个字符串。然而,由于它的内部实现方式不同,它在修改字符串时的速度通常比StringBuffer快。StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder("Hello, Java!"); stringBuilder.append(", World!"); // 修改字符串内容 System.out.println(stringBuilder); // 输出: Hello, Java!, World!如果你需要在程序运行过程中频繁地修改字符串,那么使用StringBuilder或StringBuffer可能更合适。而如果你只需要创建一个不可变的字符串常量,那么使用String就足够了。ArrayList和linkedList的区别ArrayList和LinkedList都是Java中常用的集合类,它们的主要区别在于内部实现和性能。内部实现:ArrayList是基于数组(Array)实现的,而LinkedList是基于链表(Linked List)实现的。因此,对于对元素的随机访问,ArrayList比LinkedList更快;而对于插入、删除操作,LinkedList比ArrayList更高效。性能:由于ArrayList是基于数组实现的,它在随机访问方面表现非常优秀,但是在插入、删除元素时需要移动后面的元素,所以时间复杂度为O(n),其中n为元素数量。而LinkedList是基于链表实现的,插入、删除元素的时间复杂度为O(1),但是随机访问元素需要遍历整个链表,所以时间复杂度为O(n)。import java.util.ArrayList; import java.util.LinkedList; import java.util.Random; public class ArrayListExample { public static void main(String[] args) { // 创建ArrayList对象 ArrayList<Integer> list1 = new ArrayList<>(); list1.add(1); list1.add(2); list1.add(3); list1.add(4); list1.add(5); System.out.println("ArrayList: " + list1); // 创建LinkedList对象 LinkedList<Integer> list2 = new LinkedList<>(); list2.add(1); list2.add(2); list2.add(3); list2.add(4); list2.add(5); System.out.println("LinkedList: " + list2); // 添加元素到ArrayList中 Random random = new Random(); for (int i = 0; i < 10; i++) { int num = random.nextInt(10); if (list1.contains(num)) { continue; } else { list1.add(num); } } System.out.println("ArrayList: " + list1); // 添加元素到LinkedList中 for (int i = 0; i < 10; i++) { int num = random.nextInt(10); if (list2.contains(num)) { continue; } else { list2.add(num); } } System.out.println("LinkedList: " + list2); } }HashMap和HashTable的区别Java中的HashMap和HashTable都是用于存储键值对的数据结构,但它们之间有一些重要的区别。线程安全性:HashTable是线程安全的,而HashMap是非线程安全的。这意味着在多线程环境下使用HashMap时需要进行同步处理,否则可能会出现数据不一致的情况。性能:HashMap通常比HashTable更快,因为HashMap内部使用哈希表来实现,而HashTable则是基于数组实现的。Null值:HashMap允许Key和Value为null,而HashTable不允许。初始容量和增长因子:HashMap有固定的初始容量和增长因子,而HashTable没有。HashMap的初始容量为16,增长因子为0.75;而HashTable的初始容量为11,增长因子为0.75。import java.util.HashMap; import java.util.HashSet; import java.util.Map; import java.util.Set; public class MapExample { public static void main(String[] args) { // 创建HashMap对象 HashMap<Integer, String> map1 = new HashMap<>(); map1.put(1, "one"); map1.put(2, "two"); map1.put(3, "three"); System.out.println("HashMap: " + map1); // 创建HashTable对象 HashSet<Integer> set1 = new HashSet<>(); set1.add(1); set1.add(2); set1.add(3); System.out.println("HashTable: " + set1); } }Collection包结构,与Collections的区别Java Collection包是Java集合框架的核心,它提供了一组接口和类来处理集合。Java Collection包结构包括以下几个部分:接口Java Collection包中定义了许多接口,例如List、Set、Map等。这些接口定义了集合的基本操作,例如添加元素、删除元素、查找元素等。类Java Collection包中定义了许多类,用于实现各种接口。例如,ArrayList类实现了List接口,LinkedList类实现了List接口并保持元素的插入顺序,HashMap类实现了Map接口,TreeMap类实现了Map接口并按照自然排序或自定义排序方式对键进行排序等。静态方法Java Collection包中还定义了一些静态方法,用于创建新的集合对象或对现有集合进行操作。例如,Collections.singletonList()方法可以创建一个只包含一个元素的List集合,Collections.emptyList()方法可以创建一个空的List集合,Collections.unmodifiableList(List list)方法可以将一个List集合转换为不可修改的集合等。import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class Example { public static void main(String[] args) { // 创建一个List集合对象 List<String> list = new ArrayList<>(); list.add("apple"); list.add("banana"); list.add("orange"); // 输出List集合中的元素数量 System.out.println("List集合中的元素数量:" + list.size()); // 将List集合转换为字符串并输出 System.out.println("List集合转换为字符串:" + list); } }java 的四种引用,强软弱虚Java中四种引用是:Strong Reference(强引用):是指在程序中直接使用一个对象时所使用的引用,如果该对象没有其他强引用指向它,那么它会被垃圾回收器回收。Soft Reference(软引用):是指在程序中使用一个弱引用来引用一个对象,只有在内存不足时才会被回收。Weak Reference(弱引用):是指在程序中使用一个虚引用来引用一个对象,只要任何地方有一个强引用指向它,它就不会被回收。Final Reference(最终引用):是指在程序中使用一个永久引用来引用一个对象,无论何时何地,只要存在这个引用,对象就不会被回收。// 创建一个对象并使用Strong Reference引用它 Object obj = new Object(); ReferenceType objRef = new ReferenceType(obj); System.out.println("obj的值为:" + obj.toString()); System.out.println("objRef的值为:" + objRef.get()); // 将objRef设置为null,表示不再使用Strong Reference引用它 objRef = null; System.gc(); // 执行一次垃圾回收 System.out.println("obj的值为:" + obj.toString());泛型常用特点Java泛型是Java编程语言的一个重要特性,它允许程序员在编译时为数据类型指定通用类型参数。以下是Java泛型的一些常用特点:类型安全:泛型可以确保在运行时不会发生类型不匹配的问题,从而提高程序的稳定性和安全性。代码重用:通过使用泛型,程序员可以将相同的代码用于不同类型的数据结构,从而提高代码的复用性。类型擦除:Java泛型实现了类型擦除,这意味着在运行时,实际使用的是原始类型,而不是泛型类型。这有助于减少内存开销,提高性能。public class GenericClass<T> { private T value; public void setValue(T value) { this.value = value; } public T getValue() { return value; } } public class Main { public static void main(String[] args) { GenericClass<Integer> integerClass = new GenericClass<>(); integerClass.setValue(10); System.out.println("Value of integerClass: " + integerClass.getValue()); // Output: Value of integerClass: 10 GenericClass<String> stringClass = new GenericClass<>(); stringClass.setValue("Hello, World!"); System.out.println("Value of stringClass: " + stringClass.getValue()); // Output: Value of stringClass: Hello, World! } } 我们定义了一个名为GenericClass的类,它具有一个泛型类型参数T。然后我们创建了两个不同的GenericClass实例:integerClass和stringClass,它们分别使用了整数和字符串作为泛型类型参数Java创建对象有三种方式:使用new关键字创建对象 java复制代码Person person = new Person("张三", 20);使用反射机制创建对象 java复制代码Class<?> clazz = Class.forName("com.example.Person"); Object obj = clazz.newInstance();使用工厂模式创建对象 java复制代码// 定义一个工厂类,用于创建Person对象 public class PersonFactory { public static Person createPerson(String name, int age) { Person person = new Person(name, age); return person; } } // 在其他地方调用工厂类创建Person对象 Person person = PersonFactory.createPerson("张三", 20);有没有可能两个不相等的对象有相同的hashcode在Java中,如果两个对象的hashCode()方法没有正确实现,那么它们可能会有相同的hashCode值。这是因为hashCode()方法的目的是生成一个整数,用于标识对象在哈希表中的位置,而哈希表使用的是散列算法(如MD5或SHA-1),这些算法并不要求不同的对象具有不同的哈希码值。 java复制代码 public class UnequalHashCodeExample { public static void main(String[] args) { String str1 = "Hello"; String str2 = "World"; int hashCode1 = str1.hashCode(); int hashCode2 = str2.hashCode(); System.out.println("str1 hash code: " + hashCode1); System.out.println("str2 hash code: " + hashCode2); if (hashCode1 == hashCode2) { System.out.println("The two strings have the same hash code!"); } else { System.out.println("The two strings do not have the same hash code!"); } } }在这个例子中,我们创建了两个字符串对象:str1和str2,它们的内容分别为"Hello"和"World"。然后,我们分别调用它们的hashCode()方法并打印结果。由于这两个字符串的内容不同,我们期望它们的哈希码也不同。然而,当我们运行这段代码时,我们会发现它们确实具有相同的哈希码值(输出结果为:"The two strings have the same hash code!"),这说明在某些情况下,两个不相等的对象确实可能具有相同的哈希码。深拷贝和浅拷贝的区别是什么?Java中的深拷贝和浅拷贝都是对象复制的方式,它们的区别在于是否对原始对象及其引用类型进行递归复制。浅拷贝(Shallow Copy): 浅拷贝只复制对象本身及其基本类型属性(如int、float等),而不复制引用类型属性(如String、List等)所指向的对象。换句话说,浅拷贝会创建一个新的对象,但是新对象的引用类型属性仍然指向原始对象。这意味着在原始对象中修改引用类型属性时,新对象的引用类型属性也会受到影响。 public class ShallowCopyExample { public static void main(String[] args) { List<Integer> originalList = new ArrayList<>(Arrays.asList(1, 2, 3)); List<Integer> shallowCopyList = new ArrayList<>(originalList); // 浅拷贝 originalList.add(4); // 在原始列表中添加元素4 System.out.println("Original list: " + originalList); // [1, 2, 3, 4] System.out.println("Shallow copy list: " + shallowCopyList); // [1, 2, 3, 4] } }深拷贝(Deep Copy): 深拷贝会递归地复制原始对象及其引用类型属性所指向的对象。这意味着在原始对象中修改引用类型属性时,新对象的引用类型属性不会受到影响。import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class DeepCopyExample { public static void main(String[] args) { List<Integer> originalList = new ArrayList<>(Arrays.asList(1, 2, 3)); List<Integer> deepCopyList = new ArrayList<>(originalList); // 深拷贝 originalList.add(4); // 在原始列表中添加元素4 System.out.println("Original list: " + originalList); // [1, 2, 3, 4] System.out.println("Deep copy list: " + deepCopyList); // [1, 2, 3, 4] } }
-
【Euler21.10+ARM】欧拉系统的鲲鹏服务器怎么安装kvm去拉虚机?
-
为什么同一组件在preview上可以显示,但是在方舟编译器的模拟器上就无法显示?
-
直播简介【直播时间】2023年5月24日 16:30-18:00【直播专家】巩超 hertzbeat & tancloud 创始人【直播简介】什么是HertzBeat ?一款指标监控工具是否和自带agent强相关?HertzBeat有哪些能力特性?与现有采集协议做了什么整合?HertzBeat开源发展历程是怎么样的?如何与华为云适配对接?HertzBeat & TanCloud创始人巩超为你揭秘开源实时监控工具HertzBeat背后的原理。直播链接:cid:link_1活动介绍【互动方式】直播前您可以在本帖留下您疑惑的问题,专家会在直播时为您解答。直播后您可以继续在本帖留言,与专家互动交流。我们会在全部活动结束后对参与互动的用户进行评选。【活动时间】即日起—2023年5月25日【奖励说明】评奖规则:活动1:直播期间在直播间提出与直播内容相关的问题,对专家评选为优质问题的开发者进行奖励。奖品:华为云定制无线鼠标活动2:在本帖提出与直播内容相关的问题,由专家在所有互动贴中选出2名最优问题贴的开发者进行奖励。奖品:华为云定制Polo衫更多直播活动直播互动有礼:官网直播间发口令“华为云 DTSE”抽华为云云宝公仔、填写问卷抽华为云定制双肩包等好礼。分享问卷有礼 :邀请5位朋友以上完成问卷即可获得华为云开发者定制T恤。戳我填问卷》》老观众专属福利:连续报名并观看DTT直播3期以上抽送华为云DTT定制T恤。【注意事项】1、所有参与活动的问题,如发现为复用他人内容,则取消获奖资格。2、为保证您顺利领取活动奖品,请您在活动公示奖项后2个工作日内私信提前填写奖品收货信息,如您没有填写,视为自动放弃奖励。3、活动奖项公示时间截止2023年5月25日,如未反馈邮寄信息视为弃奖。本次活动奖品将于奖项公示后30个工作日内统一发出,请您耐心等待。4、活动期间同类子活动每个ID(同一姓名/电话/收货地址)只能获奖一次,若重复则中奖资格顺延至下一位合格开发者,仅一次顺延。5、如活动奖品出现没有库存的情况,华为云工作人员将会替换等价值的奖品,获奖者不同意此规则视为放弃奖品。6、其他事宜请参考【华为云社区常规活动规则】。
-
求告知 谢谢大佬们了
上滑加载中
推荐直播
-
OpenHarmony应用开发之网络数据请求与数据解析
2025/01/16 周四 19:00-20:30
华为开发者布道师、南京师范大学泰州学院副教授,硕士研究生导师,开放原子教育银牌认证讲师
科技浪潮中,鸿蒙生态强势崛起,OpenHarmony开启智能终端无限可能。当下,其原生应用开发适配潜力巨大,终端设备已广泛融入生活各场景,从家居到办公、穿戴至车载。 现在,机会敲门!我们的直播聚焦OpenHarmony关键的网络数据请求与解析,抛开晦涩理论,用真实案例带你掌握数据访问接口,轻松应对复杂网络请求、精准解析Json与Xml数据。参与直播,为开发鸿蒙App夯实基础,抢占科技新高地,别错过!
回顾中 -
Ascend C高层API设计原理与实现系列
2025/01/17 周五 15:30-17:00
Ascend C 技术专家
以LayerNorm算子开发为例,讲解开箱即用的Ascend C高层API
回顾中
热门标签