- 1 简介本文给出的 MCP(Message/Tool/Resource 协议)WebSocket 服务实现做成分层解析 + 与传统 MVC 架构对比。先讲实现原理(重点是流程、并发与交互),再深入比较两者的联系与差别,并给出可改进点与工程级注意事项。 2 MCP WebSocket 服务的实现原理(逐步拆解)总体来说,这个服务是一个基于长连接/消息驱动的双向实时代理层,作用是把前端 Web... 1 简介本文给出的 MCP(Message/Tool/Resource 协议)WebSocket 服务实现做成分层解析 + 与传统 MVC 架构对比。先讲实现原理(重点是流程、并发与交互),再深入比较两者的联系与差别,并给出可改进点与工程级注意事项。 2 MCP WebSocket 服务的实现原理(逐步拆解)总体来说,这个服务是一个基于长连接/消息驱动的双向实时代理层,作用是把前端 Web...
- 1 简介云原生方兴未艾,AI原生后浪又至。AI Native 架构 是一种全新的软件和系统设计范式,其核心思想是 “从零开始,为AI而建”,而不是在现有架构上简单地“添加”AI功能。它意味着AI不是外挂或附加组件,而是系统的基石、核心驱动力和首要设计原则。2025年,全球超过60%的企业预计将人工智能整合进其核心运营,但真正实现“AI原生”的企业只有一小部分。在此背景下,组织越来越多地被归... 1 简介云原生方兴未艾,AI原生后浪又至。AI Native 架构 是一种全新的软件和系统设计范式,其核心思想是 “从零开始,为AI而建”,而不是在现有架构上简单地“添加”AI功能。它意味着AI不是外挂或附加组件,而是系统的基石、核心驱动力和首要设计原则。2025年,全球超过60%的企业预计将人工智能整合进其核心运营,但真正实现“AI原生”的企业只有一小部分。在此背景下,组织越来越多地被归...
- 1 简介在游戏开发中,MCP 的实现原理特别强大:它允许 AI 直接操控编辑器(如 Unity MCP Server),自动化构建原型,减少手动编码。 2 如何使用 MCP 和交错思考构建无类原型“无类型”可能指代一种小众或 niche 游戏类型如犄角旮旯(如“旮旯”意为角落、缝隙,暗示隐藏式、探索型游戏;或为“Galgame”的变体,即视觉小说游戏)。假设这是构建一个简单原型(如 2D ... 1 简介在游戏开发中,MCP 的实现原理特别强大:它允许 AI 直接操控编辑器(如 Unity MCP Server),自动化构建原型,减少手动编码。 2 如何使用 MCP 和交错思考构建无类原型“无类型”可能指代一种小众或 niche 游戏类型如犄角旮旯(如“旮旯”意为角落、缝隙,暗示隐藏式、探索型游戏;或为“Galgame”的变体,即视觉小说游戏)。假设这是构建一个简单原型(如 2D ...
- 1 简介本文从MCP 设计思想和实现原理的进行分析。MCP(Model Context Protocol,模型上下文协议)是由 Anthropic 公司于 2024 年 11 月推出的开源协议标准。它旨在解决大型语言模型(LLM)与外部工具、数据源(如文件系统、数据库、API 等)之间的集成难题。它不是一种具体的工具,而是 AI 生态中的“通用接口”,类似于“AI 应用的 USB-C 接口... 1 简介本文从MCP 设计思想和实现原理的进行分析。MCP(Model Context Protocol,模型上下文协议)是由 Anthropic 公司于 2024 年 11 月推出的开源协议标准。它旨在解决大型语言模型(LLM)与外部工具、数据源(如文件系统、数据库、API 等)之间的集成难题。它不是一种具体的工具,而是 AI 生态中的“通用接口”,类似于“AI 应用的 USB-C 接口...
- 1 简介本文实现直接运行的 Python 示例代码,用最少逻辑实现类似 Flask/Django 中最典型的 duck typing 行为。代码全部可独立运行,无需安装 Flask/Django,全部是“简化版模型”。 2 示例 1: make_response 对多种返回值的处理展示 Flask 如何靠 duck typing 接受:字符串、字典、可调用对象、自定义 Response ... 1 简介本文实现直接运行的 Python 示例代码,用最少逻辑实现类似 Flask/Django 中最典型的 duck typing 行为。代码全部可独立运行,无需安装 Flask/Django,全部是“简化版模型”。 2 示例 1: make_response 对多种返回值的处理展示 Flask 如何靠 duck typing 接受:字符串、字典、可调用对象、自定义 Response ...
- 1 简介本文实例展示真实存在于 Flask/Django 源码中的经典 duck-typing 实例(已节选并格式化)。这些代码能清晰展示两个框架如何通过鸭子类型实现“行为即接口”的设计。 2 Flaskmake_response() 通过接口类型识别多种返回值Flask 视图函数可以返回 字符串、dict、元组、Response 对象等,都是靠 duck typing 来判断并转换。F... 1 简介本文实例展示真实存在于 Flask/Django 源码中的经典 duck-typing 实例(已节选并格式化)。这些代码能清晰展示两个框架如何通过鸭子类型实现“行为即接口”的设计。 2 Flaskmake_response() 通过接口类型识别多种返回值Flask 视图函数可以返回 字符串、dict、元组、Response 对象等,都是靠 duck typing 来判断并转换。F...
- 1 简介本文简介duck typing类型, 一个简洁、可直接运行的 Python3 示例,展示“鸭子类型”(duck typing) 如何让代码灵活 + 简洁;最后说明 Flask 与 Django 中有哪些典型地方使用了这一思想。 2 Python 鸭子类型示例无需关心对象的真实类型,这就是鸭子类型核心思想: “If it walks like a duck and quacks ... 1 简介本文简介duck typing类型, 一个简洁、可直接运行的 Python3 示例,展示“鸭子类型”(duck typing) 如何让代码灵活 + 简洁;最后说明 Flask 与 Django 中有哪些典型地方使用了这一思想。 2 Python 鸭子类型示例无需关心对象的真实类型,这就是鸭子类型核心思想: “If it walks like a duck and quacks ...
- 1 简介不同语言都有类似于go的接口类型,Java, Python 3, 和 Rust 都有类似的接口类型设计, 它们的实现和设计理念有所不同。本文是对这些语言的接口设计的简单对比,以更全面了解该类型。 2 Java 中的接口设计Java 接口Java 中的接口是明确声明的,类型必须显式实现接口。接口定义了一组方法,但不包含任何实现。类通过 implements 关键字来声明自己实现某个接... 1 简介不同语言都有类似于go的接口类型,Java, Python 3, 和 Rust 都有类似的接口类型设计, 它们的实现和设计理念有所不同。本文是对这些语言的接口设计的简单对比,以更全面了解该类型。 2 Java 中的接口设计Java 接口Java 中的接口是明确声明的,类型必须显式实现接口。接口定义了一组方法,但不包含任何实现。类通过 implements 关键字来声明自己实现某个接...
- 1 简介Go 的接口(interface)是其语言的特性,涉及到了一些底层设计和意图,下面是详细的分析其底层设计原理和意图:Go 语言中的 interface 类型设计是为了强调灵活性和简洁性。隐式实现:Go 中的接口类型不需要显式声明“实现某个接口”,只要一个类型拥有接口所要求的所有方法,它就自动实现了该接口。这样可以更自由地组合代码,而不必担心每个类型都需要显式地声明“我实现了这个接口... 1 简介Go 的接口(interface)是其语言的特性,涉及到了一些底层设计和意图,下面是详细的分析其底层设计原理和意图:Go 语言中的 interface 类型设计是为了强调灵活性和简洁性。隐式实现:Go 中的接口类型不需要显式声明“实现某个接口”,只要一个类型拥有接口所要求的所有方法,它就自动实现了该接口。这样可以更自由地组合代码,而不必担心每个类型都需要显式地声明“我实现了这个接口...
- 1 简介为什么map数据结构在大多语言是无序?本文通过一些计算例子说明和帮助理解。通过一个具体的例子来说明 哈希值的计算是基于键的内容,而不是插入顺序。示例:假设我们有一个 map,它的键是字符串,值是整数。我们将通过计算每个键的哈希值来展示 map 中的元素是如何存储的。 2 计算原理和示例哈希表的基本原理哈希表通过一个 哈希函数 将键映射到哈希表的桶(bucket)中。哈希函数通常会根... 1 简介为什么map数据结构在大多语言是无序?本文通过一些计算例子说明和帮助理解。通过一个具体的例子来说明 哈希值的计算是基于键的内容,而不是插入顺序。示例:假设我们有一个 map,它的键是字符串,值是整数。我们将通过计算每个键的哈希值来展示 map 中的元素是如何存储的。 2 计算原理和示例哈希表的基本原理哈希表通过一个 哈希函数 将键映射到哈希表的桶(bucket)中。哈希函数通常会根...
- 1 简介在 Go 中,map 是 无序的,这是由其底层设计和性能优化决定的。本文试图解释和分析为什么 Go 的 map 不能保证元素的顺序,探讨其底层实现原理。 2. Go Map 的底层实现原理Go 的 map 是基于 哈希表(Hash Table)实现的。哈希表的基本思想是通过哈希函数(hash function)将键(key)映射到一个数组或桶(bucket)中。哈希表通常能够实现 ... 1 简介在 Go 中,map 是 无序的,这是由其底层设计和性能优化决定的。本文试图解释和分析为什么 Go 的 map 不能保证元素的顺序,探讨其底层实现原理。 2. Go Map 的底层实现原理Go 的 map 是基于 哈希表(Hash Table)实现的。哈希表的基本思想是通过哈希函数(hash function)将键(key)映射到一个数组或桶(bucket)中。哈希表通常能够实现 ...
- 1 简介map 本身是 无序的,也就是说,Go 不保证遍历 map 时的顺序,因此无法直接对 map 的键进行排序并输出。本文通过一些技巧间接实现排序,或者使用其他数据结构来保持排序。 2 如何对 map 的键进行排序并输出首先,我们需要将 map 的键提取到一个切片中,然后对这个切片进行排序。排序后的键可以用来访问 map 中的值。示例:对 map 的键排序并输出假设我们有一个 map ... 1 简介map 本身是 无序的,也就是说,Go 不保证遍历 map 时的顺序,因此无法直接对 map 的键进行排序并输出。本文通过一些技巧间接实现排序,或者使用其他数据结构来保持排序。 2 如何对 map 的键进行排序并输出首先,我们需要将 map 的键提取到一个切片中,然后对这个切片进行排序。排序后的键可以用来访问 map 中的值。示例:对 map 的键排序并输出假设我们有一个 map ...
- 1 简介本文给出 multiSorter 多字段排序 实现示例,该代码实现了一个可组合多字段排序器,非常类似 SQL ORDER BY: ORDER BY user ASC, lines DESC, ...它允许:动态传入多个比较函数(lessFunc)按优先级链式比较(逐字段比)自定义每个字段升序或降序 2 核心设计思想支持多字段排序(Primary key、Secondary ke... 1 简介本文给出 multiSorter 多字段排序 实现示例,该代码实现了一个可组合多字段排序器,非常类似 SQL ORDER BY: ORDER BY user ASC, lines DESC, ...它允许:动态传入多个比较函数(lessFunc)按优先级链式比较(逐字段比)自定义每个字段升序或降序 2 核心设计思想支持多字段排序(Primary key、Secondary ke...
- 1 简介在 Go 语言中,对 slice 的操作比较灵活。要删除或替换 slice 中的元素,主要有以下几种常见的方法: 2 append 删除 slice 中的元素假设你有一个长度为 10 的 int 类型的 slice,想要删除第 3 个元素(索引为 2),可以通过以下两种常见方法实现。使用 append 删除元素通过 append 函数,你可以将 slice 中的元素重新组合,从而... 1 简介在 Go 语言中,对 slice 的操作比较灵活。要删除或替换 slice 中的元素,主要有以下几种常见的方法: 2 append 删除 slice 中的元素假设你有一个长度为 10 的 int 类型的 slice,想要删除第 3 个元素(索引为 2),可以通过以下两种常见方法实现。使用 append 删除元素通过 append 函数,你可以将 slice 中的元素重新组合,从而...
- 1 简介Go原生函数没有IN函数用于方便快捷地判断某个元素是否存在切片,本文示例 代码尝试实现类似 Python in 操作符的功能,用来判断某个元素是否存在于不同类型的容器中(如 slice, array, map 等)。 2 需要实现的功能首先将In 函数支持 slice / array,还不支持 map、struct slice 等情况。本文详细讲一下改进方案和实现方式Python ... 1 简介Go原生函数没有IN函数用于方便快捷地判断某个元素是否存在切片,本文示例 代码尝试实现类似 Python in 操作符的功能,用来判断某个元素是否存在于不同类型的容器中(如 slice, array, map 等)。 2 需要实现的功能首先将In 函数支持 slice / array,还不支持 map、struct slice 等情况。本文详细讲一下改进方案和实现方式Python ...
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