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- 问题现象:日志中出现如下错误。解决办法:可能的原因:1. 从错误看NCCL_SOCKET_IFNAME设置错误解决办法1:1. https://support.huaweicloud.com/trouble-modelarts/modelarts_trouble_0038.html解决办法2:1. 【推荐】升级NCCL版本至2.14,可使用ModelArts提供的预置镜像。参考:https... 问题现象:日志中出现如下错误。解决办法:可能的原因:1. 从错误看NCCL_SOCKET_IFNAME设置错误解决办法1:1. https://support.huaweicloud.com/trouble-modelarts/modelarts_trouble_0038.html解决办法2:1. 【推荐】升级NCCL版本至2.14,可使用ModelArts提供的预置镜像。参考:https...
- IO 模型概述在计算机系统中,IO 是指计算机系统与外部设备之间进行数据交换的过程。IO 模型是指在计算机系统中,为了实现 IO 操作而设计的不同模型。IO 模型主要分为三种:bio、nio 和 aio。 bio 模型Bio 模型是指 Blocking I/O 模型,即阻塞 IO 模型。在 bio 模型中,当一个 IO 操作开始时,它会阻塞当前线程,直到 IO 操作完成为止。在 bio 模... IO 模型概述在计算机系统中,IO 是指计算机系统与外部设备之间进行数据交换的过程。IO 模型是指在计算机系统中,为了实现 IO 操作而设计的不同模型。IO 模型主要分为三种:bio、nio 和 aio。 bio 模型Bio 模型是指 Blocking I/O 模型,即阻塞 IO 模型。在 bio 模型中,当一个 IO 操作开始时,它会阻塞当前线程,直到 IO 操作完成为止。在 bio 模...
- 继承与聚合的区别与应用场景 引言在面向对象编程中,继承和聚合是两种常见的代码复用技术。它们都能够实现代码共享和模块化,但在实际应用中有不同的使用场景和适应性。本文将介绍继承和聚合的概念、区别以及各自的应用场景。 1. 继承(Inheritance) 1.1. 概述继承是一种面向对象的编程概念,它允许子类(派生类)继承父类(基类)的属性和方法。子类可以通过继承获得父类的特征,并且可以在此基础... 继承与聚合的区别与应用场景 引言在面向对象编程中,继承和聚合是两种常见的代码复用技术。它们都能够实现代码共享和模块化,但在实际应用中有不同的使用场景和适应性。本文将介绍继承和聚合的概念、区别以及各自的应用场景。 1. 继承(Inheritance) 1.1. 概述继承是一种面向对象的编程概念,它允许子类(派生类)继承父类(基类)的属性和方法。子类可以通过继承获得父类的特征,并且可以在此基础...
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- 网络编程在现代计算机应用中至关重要。而其中的socket编程是一种常见且实用的编程方式。本文将详细介绍socket UDP编程的基础知识,重点介绍UDP协议以及如何使用socket库进行UDP编程。 UDP简介UDP(User Datagram Protocol),即用户数据报协议,是一种无连接、不可靠的数据传输协议。相对于TCP来说,UDP更加轻量级,适用于一些对实时性要求较高,但可靠性要... 网络编程在现代计算机应用中至关重要。而其中的socket编程是一种常见且实用的编程方式。本文将详细介绍socket UDP编程的基础知识,重点介绍UDP协议以及如何使用socket库进行UDP编程。 UDP简介UDP(User Datagram Protocol),即用户数据报协议,是一种无连接、不可靠的数据传输协议。相对于TCP来说,UDP更加轻量级,适用于一些对实时性要求较高,但可靠性要...
- 内核态和用户态内核态:指的是操作系统层面的资源调度,例如内存分配,进程/线程管理调度,硬件驱动,io中断等等.用户态:指的是软件层面的,对变量的操作,运算等低权限操作,我们所有的软件都可以认为运行在用户态 用户态有着独立的虚拟地址映射,软件只能操作自身进程的变量内存. 由于软件层面也是需要去获取io数据,去创建进程线程的,这个时候,使用语言的函数调用,就会去调用系统的内核函数,从用户态转换... 内核态和用户态内核态:指的是操作系统层面的资源调度,例如内存分配,进程/线程管理调度,硬件驱动,io中断等等.用户态:指的是软件层面的,对变量的操作,运算等低权限操作,我们所有的软件都可以认为运行在用户态 用户态有着独立的虚拟地址映射,软件只能操作自身进程的变量内存. 由于软件层面也是需要去获取io数据,去创建进程线程的,这个时候,使用语言的函数调用,就会去调用系统的内核函数,从用户态转换...
- 之前本人其实写过一个tcp多进程服务器了http://www.php20.cn/article/139,本文将总结以及完善php实现网络服务器相关代码php实现tcp服务器tcp服务器的实现,其实和c语言实现的步骤差不多,大概为:创建一个socket绑定socket为tcp,到网卡中监听socket(将socket改为可接受其他进程的请求)阻塞/非阻塞,循环获取连接事件<?php$liste... 之前本人其实写过一个tcp多进程服务器了http://www.php20.cn/article/139,本文将总结以及完善php实现网络服务器相关代码php实现tcp服务器tcp服务器的实现,其实和c语言实现的步骤差不多,大概为:创建一个socket绑定socket为tcp,到网卡中监听socket(将socket改为可接受其他进程的请求)阻塞/非阻塞,循环获取连接事件<?php$liste...
- 该类实现了多进程的socket服务,目前只写了关于TCP协议,待完善其他内容所需扩展:socket pcntl<?php/** * Created by PhpStorm. * User: tioncico * Date: 18-5-1 * Time: 下午7:56 */class SphpSocket{ private static $_instance; public $c... 该类实现了多进程的socket服务,目前只写了关于TCP协议,待完善其他内容所需扩展:socket pcntl<?php/** * Created by PhpStorm. * User: tioncico * Date: 18-5-1 * Time: 下午7:56 */class SphpSocket{ private static $_instance; public $c...
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