- 认识二叉树结构最简单的方式就是遍历二叉树。所谓遍历二叉树就是按照某种特定的规则,对二叉树的每一个节点进行访问,且每个节点只访问一次。二叉树遍历的规则一般有四种:前序遍历、中序遍历、后序遍历和层序遍历。其中,前三种较为简单且实现方式大同小异。1.前序遍历:先访问根节点,再遍历左右子树;2.中序遍历:先遍历左子树,再访问根节点,再遍历右子树;3.后序遍历:先遍历左子树,再遍历右子树,再访问根节点。简单 认识二叉树结构最简单的方式就是遍历二叉树。所谓遍历二叉树就是按照某种特定的规则,对二叉树的每一个节点进行访问,且每个节点只访问一次。二叉树遍历的规则一般有四种:前序遍历、中序遍历、后序遍历和层序遍历。其中,前三种较为简单且实现方式大同小异。1.前序遍历:先访问根节点,再遍历左右子树;2.中序遍历:先遍历左子树,再访问根节点,再遍历右子树;3.后序遍历:先遍历左子树,再遍历右子树,再访问根节点。简单
- 计数排序是一种非比较排序。它的主要思想是建立一个临时数组 CountArr ,用来统计序列中每个元素出现的次数,例如若序列元素 n 一共出现了 m 次,则使 CountArr [n] = m;统计完毕后。根据统计的结果,将序列按顺序插入到原数组中即完成排序。计数排序时间复杂度为O(N+range),空间复杂度为 O(range)。计数排序看着貌似比快排还要厉害,但是它的局限性较高。计数排序适合范围 计数排序是一种非比较排序。它的主要思想是建立一个临时数组 CountArr ,用来统计序列中每个元素出现的次数,例如若序列元素 n 一共出现了 m 次,则使 CountArr [n] = m;统计完毕后。根据统计的结果,将序列按顺序插入到原数组中即完成排序。计数排序时间复杂度为O(N+range),空间复杂度为 O(range)。计数排序看着貌似比快排还要厉害,但是它的局限性较高。计数排序适合范围
- C++中的内存管理机制和C语言是一样的,但在具体内存管理函数上,C语言的malloc已经无法满足C++面向对象销毁的需求,于是祖师爷在C++中新增了一系列内存管理函数,即 new 和 delete 著名段子:如果你还没没有对象,那就尝试 new 一个吧 C++中的内存管理机制和C语言是一样的,但在具体内存管理函数上,C语言的malloc已经无法满足C++面向对象销毁的需求,于是祖师爷在C++中新增了一系列内存管理函数,即 new 和 delete 著名段子:如果你还没没有对象,那就尝试 new 一个吧
- 0x00 前言本文利用IDA分析4个简单的恶意程序,旨在基本掌握这4个恶意程序的C语言逻辑结构,同时这4个程序功能逐渐递增,循序渐进。笔者也是初学者,有些不足之处在所难免,请师傅们斧正0x01详细分析首先静态分析该exe文件,看下导入函数,其中一个调用了 WININET.dll中的 InternetGetConnectedState 函数,这个跟其他调用 kernel32.dll 中的函数相... 0x00 前言本文利用IDA分析4个简单的恶意程序,旨在基本掌握这4个恶意程序的C语言逻辑结构,同时这4个程序功能逐渐递增,循序渐进。笔者也是初学者,有些不足之处在所难免,请师傅们斧正0x01详细分析首先静态分析该exe文件,看下导入函数,其中一个调用了 WININET.dll中的 InternetGetConnectedState 函数,这个跟其他调用 kernel32.dll 中的函数相...
- 枚举是 C 语言中的一种基本数据类型,用于定义一组具有离散值的常量。它可以让数据更简洁,更易读。枚举类型通常用于为程序中的一组相关的常量取名字,以便于程序的可读性和维护性。定义一个枚举类型,需要使用 enum 关键字,后面跟着枚举类型的名称,以及用大括号 {} 括起来的一组枚举常量。每个枚举常量可以用一个标识符来表示,也可以为它们指定一个整数值,如果没有指定,那么默认从 0 开始递增。枚举语... 枚举是 C 语言中的一种基本数据类型,用于定义一组具有离散值的常量。它可以让数据更简洁,更易读。枚举类型通常用于为程序中的一组相关的常量取名字,以便于程序的可读性和维护性。定义一个枚举类型,需要使用 enum 关键字,后面跟着枚举类型的名称,以及用大括号 {} 括起来的一组枚举常量。每个枚举常量可以用一个标识符来表示,也可以为它们指定一个整数值,如果没有指定,那么默认从 0 开始递增。枚举语...
- 任何一种编程中,作用域是程序中定义的变量所存在的区域,超过该区域变量就不能被访问。C 语言中有三个地方可以声明变量:在函数或块内部的局部变量在所有函数外部的全局变量在形式参数的函数参数定义中让我们来看看什么是局部变量、全局变量和形式参数。局部变量在某个函数或块的内部声明的变量称为局部变量。它们只能被该函数或该代码块内部的语句使用。局部变量在函数外部是不可知的。下面是使用局部变量的实例。在这里... 任何一种编程中,作用域是程序中定义的变量所存在的区域,超过该区域变量就不能被访问。C 语言中有三个地方可以声明变量:在函数或块内部的局部变量在所有函数外部的全局变量在形式参数的函数参数定义中让我们来看看什么是局部变量、全局变量和形式参数。局部变量在某个函数或块的内部声明的变量称为局部变量。它们只能被该函数或该代码块内部的语句使用。局部变量在函数外部是不可知的。下面是使用局部变量的实例。在这里...
- 在 C 语言中,数据类型指的是用于声明不同类型的变量或函数的一个广泛的系统。变量的类型决定了变量存储占用的空间,以及如何解释存储的位模式。C 中的类型可分为以下几种:数组类型和结构类型统称为聚合类型。函数的类型指的是函数返回值的类型。在本章节接下来的部分我们将介绍基本类型,其他几种类型会在后边几个章节中进行讲解。整数类型下表列出了关于标准整数类型的存储大小和值范围的细节:注意,各种类型的存储... 在 C 语言中,数据类型指的是用于声明不同类型的变量或函数的一个广泛的系统。变量的类型决定了变量存储占用的空间,以及如何解释存储的位模式。C 中的类型可分为以下几种:数组类型和结构类型统称为聚合类型。函数的类型指的是函数返回值的类型。在本章节接下来的部分我们将介绍基本类型,其他几种类型会在后边几个章节中进行讲解。整数类型下表列出了关于标准整数类型的存储大小和值范围的细节:注意,各种类型的存储...
- Python调用C语言前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站,通俗易懂,风趣幽默,忍不住分享一下给大家。点击跳转到网站。首先把文件.c转换成.dll或者.so。Windows下Demo亲测一波,话不多说,上图上代码。foo.c:# include<stdio.h>int foo(){ int i,k,m; for(i=0;i<1000;i++){ for(k=0;k<1000;k++){ f... Python调用C语言前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站,通俗易懂,风趣幽默,忍不住分享一下给大家。点击跳转到网站。首先把文件.c转换成.dll或者.so。Windows下Demo亲测一波,话不多说,上图上代码。foo.c:# include<stdio.h>int foo(){ int i,k,m; for(i=0;i<1000;i++){ for(k=0;k<1000;k++){ f...
- 将一个给定字符串 s 根据给定的行数 numRows ,以从上往下、从左到右进行 Z 字形排列。 将一个给定字符串 s 根据给定的行数 numRows ,以从上往下、从左到右进行 Z 字形排列。
- C++ 指针学习 C++ 的指针既简单又有趣。通过指针,可以简化一些 C++ 编程任务的执行,还有一些任务,如动态内存分配,没有指针是无法执行的。所以,想要成为一名优秀的 C++ 程序员,学习指针是很有必要的。正如您所知道的,每一个变量都有一个内存位置,每一个内存位置都定义了可使用连字号(&)运算符访问的地址,它表示了在内存中的一个地址。请看下面的实例,它将输出定义的变量地址:实例#incl... C++ 指针学习 C++ 的指针既简单又有趣。通过指针,可以简化一些 C++ 编程任务的执行,还有一些任务,如动态内存分配,没有指针是无法执行的。所以,想要成为一名优秀的 C++ 程序员,学习指针是很有必要的。正如您所知道的,每一个变量都有一个内存位置,每一个内存位置都定义了可使用连字号(&)运算符访问的地址,它表示了在内存中的一个地址。请看下面的实例,它将输出定义的变量地址:实例#incl...
- C/C++程序的编译过程的四个阶段结束:预处理、编译、汇编、链接。 C/C++程序的编译过程的四个阶段结束:预处理、编译、汇编、链接。
- IDA集成了一个脚本引擎,用户可以通过编程对IDA实现全面控制执行脚本执行脚本的三种方法:1.File->Script FileIDA会显示一个选择文件的对话框,让你选择想要运行的脚本运行一个新的脚本,这个程序会被添加到最近运行的脚本列表View->Recent Scripts可以查看.2.File->IDC CommandFile->Python Command(IDA7.2版本为Fi... IDA集成了一个脚本引擎,用户可以通过编程对IDA实现全面控制执行脚本执行脚本的三种方法:1.File->Script FileIDA会显示一个选择文件的对话框,让你选择想要运行的脚本运行一个新的脚本,这个程序会被添加到最近运行的脚本列表View->Recent Scripts可以查看.2.File->IDC CommandFile->Python Command(IDA7.2版本为Fi...
- 在 C++ 中,有很多指针相关的概念,这些概念都很简单,但是都很重要。下面列出了 C++ 程序员必须清楚的一些与指针相关的重要概念: 在 C++ 中,有很多指针相关的概念,这些概念都很简单,但是都很重要。下面列出了 C++ 程序员必须清楚的一些与指针相关的重要概念:
- .一个函数包括两个部分 &1函数首部。即函数的第一行,包括函数名(max),函数类型(int),函数属性(int),函数参数(形式参数)名(x.y) .参数类型(int) &2函数体。即函数首部下面的花括号内的部分。如果一个函数中包括有多层话括号,则最外层的一对花括号是函数体的范围 函数体一般包括以下部分 *1声明部分,包括定义在本函数中用到的变量,在上面例子的main函数中的定义变量“in... .一个函数包括两个部分 &1函数首部。即函数的第一行,包括函数名(max),函数类型(int),函数属性(int),函数参数(形式参数)名(x.y) .参数类型(int) &2函数体。即函数首部下面的花括号内的部分。如果一个函数中包括有多层话括号,则最外层的一对花括号是函数体的范围 函数体一般包括以下部分 *1声明部分,包括定义在本函数中用到的变量,在上面例子的main函数中的定义变量“in...
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