- C# 2.0 引入了局部类型的概念来允许我们将一个类、结构或接口分成几个部分放在不同的文件中。 重点 Ø 局部类型的定义及注意点Ø 局... C# 2.0 引入了局部类型的概念来允许我们将一个类、结构或接口分成几个部分放在不同的文件中。 重点 Ø 局部类型的定义及注意点Ø 局...
- 十九 使用Win Form控件 比如说电脑有显示器,鼠标,主机以及键盘的基本元素组成。在windows窗体中也有其基本控件,这些控件在每一个窗体中都要用到,也就是说无所不在。有些控件可能外观不同但是他们的使用方式都基本上一样。 重点 Ø &n... 十九 使用Win Form控件 比如说电脑有显示器,鼠标,主机以及键盘的基本元素组成。在windows窗体中也有其基本控件,这些控件在每一个窗体中都要用到,也就是说无所不在。有些控件可能外观不同但是他们的使用方式都基本上一样。 重点 Ø &n...
- 在进行拖放操作之前,必须要对进行拖放操作的组件的"AllowDrop"属性值设定为"True",因为此属性是确定组件是否可以进行拖放操作的。 我们会用到三种事件:"ItemDrag"、"DragEnter"、"DragDrop"。其中只有第一种事件是在源组件中触发的,另外二种事件是在目标组件中触发的。其中当用户拖动组件触发"... 在进行拖放操作之前,必须要对进行拖放操作的组件的"AllowDrop"属性值设定为"True",因为此属性是确定组件是否可以进行拖放操作的。 我们会用到三种事件:"ItemDrag"、"DragEnter"、"DragDrop"。其中只有第一种事件是在源组件中触发的,另外二种事件是在目标组件中触发的。其中当用户拖动组件触发"...
- 在Windows中绑定是将操作界面和数据源的数据保持一致,即实现操作界面的增删改查与数据库的增删改查一致,这里所说的数据源指数据集或数据表,而窗体可以是Windows窗体或Web窗体,在这里,我们研究关于Windows窗体的数据绑定,一般分为两种类型:简单绑定和复杂绑定。简单绑定是指将一个控件的某个属性绑定到某个数据元素(如数据集表中列... 在Windows中绑定是将操作界面和数据源的数据保持一致,即实现操作界面的增删改查与数据库的增删改查一致,这里所说的数据源指数据集或数据表,而窗体可以是Windows窗体或Web窗体,在这里,我们研究关于Windows窗体的数据绑定,一般分为两种类型:简单绑定和复杂绑定。简单绑定是指将一个控件的某个属性绑定到某个数据元素(如数据集表中列...
- 目标 视频:https://edu.csdn.net/course/detail/27107 设计绚丽的用户界面 4 超酷贪吃蛇游戏功能 闯关挑战极限 &n... 目标 视频:https://edu.csdn.net/course/detail/27107 设计绚丽的用户界面 4 超酷贪吃蛇游戏功能 闯关挑战极限 &n...
- 视频课堂https://edu.csdn.net/course/play/7621 C#程序设计及宿舍管理系统实战 https://edu.csdn.net/course/detail/27107 打印组件介绍 打印是常用的的功能,打印的原理从本质上和Windows窗体画图的原理是一样... 视频课堂https://edu.csdn.net/course/play/7621 C#程序设计及宿舍管理系统实战 https://edu.csdn.net/course/detail/27107 打印组件介绍 打印是常用的的功能,打印的原理从本质上和Windows窗体画图的原理是一样...
- 前言: 因为第一版机房重构是一个功能就需要对应一个工厂,所以我个人觉得工厂的代码重复率高也不需要怎么多个工厂。虽然第一版有想法但是没有实现思路,所以就先这样用着。到后面这几版逐渐的有思路了,而且对机房重构也比较清晰了。所以有想法很重要,目前能不能实现(不是很重要)! 优化前的代码: /// <s... 前言: 因为第一版机房重构是一个功能就需要对应一个工厂,所以我个人觉得工厂的代码重复率高也不需要怎么多个工厂。虽然第一版有想法但是没有实现思路,所以就先这样用着。到后面这几版逐渐的有思路了,而且对机房重构也比较清晰了。所以有想法很重要,目前能不能实现(不是很重要)! 优化前的代码: /// <s...
- 我们在使用vs设计C#窗体时,通常会因为要加很多功能,放置很多的控件,最后在加载窗体的时候窗体会疯狂闪烁,对用户体验很不好,有一个方法简单改变一个属性就能解决,就是设置窗体属性双缓存。 首先,右键窗体选择属性 在属性中找到DoubleBuffered,并将False改为True 这样在加载窗体的时候就不回出现闪烁的情况了。... 我们在使用vs设计C#窗体时,通常会因为要加很多功能,放置很多的控件,最后在加载窗体的时候窗体会疯狂闪烁,对用户体验很不好,有一个方法简单改变一个属性就能解决,就是设置窗体属性双缓存。 首先,右键窗体选择属性 在属性中找到DoubleBuffered,并将False改为True 这样在加载窗体的时候就不回出现闪烁的情况了。...
- //get方法调用接口获取json文件内容 public void GetFunction() { string serviceAddre... //get方法调用接口获取json文件内容 public void GetFunction() { string serviceAddre...
- 前言:冒泡排序就是,每个元素之间进行两两的比较(整体需要对比n-1轮)。如果要,按大到小进行排序。那就是,首先用第一个和第二个进行比较,符合条件调换位置。否则继续往下比较,每相邻的两个值进行比较。算法是一种解决问题的思想,不限定语言。在学习vb的时候我就以一下的例子,练习了下冒泡排序。vb做的冒泡连接如下: vb冒泡排序连接:http... 前言:冒泡排序就是,每个元素之间进行两两的比较(整体需要对比n-1轮)。如果要,按大到小进行排序。那就是,首先用第一个和第二个进行比较,符合条件调换位置。否则继续往下比较,每相邻的两个值进行比较。算法是一种解决问题的思想,不限定语言。在学习vb的时候我就以一下的例子,练习了下冒泡排序。vb做的冒泡连接如下: vb冒泡排序连接:http...
- 例子:有两个动物,这个两个动物都会叫和咬人。只不过咬人和叫的声音有点区别,利用多态和继承实现这个小例子。 父类:使用抽象类和抽象方法实现 public abstract class Animal { //使用抽象方法,使子类进行重写。 public abstract string Shout(); ... 例子:有两个动物,这个两个动物都会叫和咬人。只不过咬人和叫的声音有点区别,利用多态和继承实现这个小例子。 父类:使用抽象类和抽象方法实现 public abstract class Animal { //使用抽象方法,使子类进行重写。 public abstract string Shout(); ...
- 前言: 在使用表格形式显示表里全部数据的时候,往往会出现点击几次命令按钮就显示几次相同内容。所以对出现重复数据很烦恼,因为用户不是程序猿,所以也不会按照程序开发者的思路使用。难免会有多按几下的用户,这时候就会出问题! 解决思路:加一个字符串标签,每次显示过了之后会把上次的查询ID存在哪个标签里,... 前言: 在使用表格形式显示表里全部数据的时候,往往会出现点击几次命令按钮就显示几次相同内容。所以对出现重复数据很烦恼,因为用户不是程序猿,所以也不会按照程序开发者的思路使用。难免会有多按几下的用户,这时候就会出问题! 解决思路:加一个字符串标签,每次显示过了之后会把上次的查询ID存在哪个标签里,...
- 前言: 在学习完设计模式之前,三层的概念一致停留在脑海了。没有去实现出来,也不知道如何去实现。只是知道三层分为:UI,BLL DAL 这三个层还有一个可有可无的MODl层(实体层)。 三层分别是那三层... 前言: 在学习完设计模式之前,三层的概念一致停留在脑海了。没有去实现出来,也不知道如何去实现。只是知道三层分为:UI,BLL DAL 这三个层还有一个可有可无的MODl层(实体层)。 三层分别是那三层...
- 1. close(): 指仅关闭当前窗体,如果不是主窗体(包含主线程的窗体,并非MDI窗体)的话,是无法退出整个程序的。如果有托管线程也无法退出。 此方法会调用 dispose() 方法,所以它会自... 1. close(): 指仅关闭当前窗体,如果不是主窗体(包含主线程的窗体,并非MDI窗体)的话,是无法退出整个程序的。如果有托管线程也无法退出。 此方法会调用 dispose() 方法,所以它会自...
- 前言: 职责链模式,重点是在链上。是 针对一个事件的一系列处理者,在一条职责链上有多个处理者可以对该事件进行处理操作。 就类似上面图片的线,从机房收费系统来说。对于登录就有三个对应的处理者,管理员,... 前言: 职责链模式,重点是在链上。是 针对一个事件的一系列处理者,在一条职责链上有多个处理者可以对该事件进行处理操作。 就类似上面图片的线,从机房收费系统来说。对于登录就有三个对应的处理者,管理员,...
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