- C# 9.0 是微软在2020年11月随.NET 5.0一起发布的一个重要版本,带来了许多新的特性和改进,旨在提高开发者的生产力和代码的可读性。本文将从浅入深地介绍C# 9.0的一些主要新特性,并通过代码示例来说明这些特性的使用方法和注意事项。 1. 记录类型 (Records) 1.1 概述记录类型是一种不可变的数据结构,主要用于表示数据的值。与传统的类不同,记录类型默认是不可变的,并且提... C# 9.0 是微软在2020年11月随.NET 5.0一起发布的一个重要版本,带来了许多新的特性和改进,旨在提高开发者的生产力和代码的可读性。本文将从浅入深地介绍C# 9.0的一些主要新特性,并通过代码示例来说明这些特性的使用方法和注意事项。 1. 记录类型 (Records) 1.1 概述记录类型是一种不可变的数据结构,主要用于表示数据的值。与传统的类不同,记录类型默认是不可变的,并且提...
- 引言在现代软件开发中,编译器不仅仅是将源代码转换为目标代码的工具,它还承担着更多职责,如代码分析、重构建议和错误检测等。Microsoft 的 Roslyn 编译器平台就是这样一个强大的工具,它不仅重新定义了 C# 和 VB.NET 的编译过程,还为开发者提供了丰富的 API 来操作和分析代码。本文将从基础概念出发,逐步深入到 Roslyn 的高级应用,包括常见问题、易错点及如何避免。 什... 引言在现代软件开发中,编译器不仅仅是将源代码转换为目标代码的工具,它还承担着更多职责,如代码分析、重构建议和错误检测等。Microsoft 的 Roslyn 编译器平台就是这样一个强大的工具,它不仅重新定义了 C# 和 VB.NET 的编译过程,还为开发者提供了丰富的 API 来操作和分析代码。本文将从基础概念出发,逐步深入到 Roslyn 的高级应用,包括常见问题、易错点及如何避免。 什...
- 在软件开发领域,确保代码的质量和可靠性一直是开发者追求的目标。C# 作为一种功能强大的编程语言,提供了多种机制来帮助开发者编写高质量的代码。其中,Code Contracts 是一个非常有用的工具,它允许开发者通过契约编程的方式来增强代码的健壮性和可维护性。本文将从浅到深地介绍 Code Contracts 的基本概念、常见问题、易错点及如何避免这些问题,并通过具体的代码案例进行解释。 什么... 在软件开发领域,确保代码的质量和可靠性一直是开发者追求的目标。C# 作为一种功能强大的编程语言,提供了多种机制来帮助开发者编写高质量的代码。其中,Code Contracts 是一个非常有用的工具,它允许开发者通过契约编程的方式来增强代码的健壮性和可维护性。本文将从浅到深地介绍 Code Contracts 的基本概念、常见问题、易错点及如何避免这些问题,并通过具体的代码案例进行解释。 什么...
- 在现代软件开发中,提高开发效率是每个开发者追求的目标之一。ReSharper 是一款非常流行的 Visual Studio 插件,它通过提供一系列强大的功能来帮助开发者更高效地编写、调试和优化 C# 代码。本文将从浅到深介绍 ReSharper 的一些常见功能,探讨其如何帮助开发者避免常见错误,并通过具体的代码案例进行说明。 一、ReSharper 简介ReSharper 是 JetBrai... 在现代软件开发中,提高开发效率是每个开发者追求的目标之一。ReSharper 是一款非常流行的 Visual Studio 插件,它通过提供一系列强大的功能来帮助开发者更高效地编写、调试和优化 C# 代码。本文将从浅到深介绍 ReSharper 的一些常见功能,探讨其如何帮助开发者避免常见错误,并通过具体的代码案例进行说明。 一、ReSharper 简介ReSharper 是 JetBrai...
- 在现代软件开发中,集成开发环境(IDE)扮演着至关重要的角色。Visual Studio 是 Microsoft 推出的一款功能强大的 IDE,广泛应用于 .NET 开发,特别是 C# 项目。本文将从初学者的角度出发,逐步深入探讨 Visual Studio 的一些高级功能,包括常见的问题、易错点以及如何避免这些问题,并通过代码案例进行详细解释。 1. 初识 Visual Studio 1.... 在现代软件开发中,集成开发环境(IDE)扮演着至关重要的角色。Visual Studio 是 Microsoft 推出的一款功能强大的 IDE,广泛应用于 .NET 开发,特别是 C# 项目。本文将从初学者的角度出发,逐步深入探讨 Visual Studio 的一些高级功能,包括常见的问题、易错点以及如何避免这些问题,并通过代码案例进行详细解释。 1. 初识 Visual Studio 1....
- 在软件开发过程中,版本控制是不可或缺的一部分,它帮助我们管理代码的变化,追踪历史记录,并允许多个开发者协同工作。Git 是目前最流行的分布式版本控制系统之一,而 GitFlow 是一种广泛采用的工作流模式,特别适合于具有明确发布周期的项目。本文将从基础概念出发,逐步深入探讨 Git 与 GitFlow 的结合使用,包括常见问题、易错点及如何避免。 Git 基础 什么是 Git?Git 是一个... 在软件开发过程中,版本控制是不可或缺的一部分,它帮助我们管理代码的变化,追踪历史记录,并允许多个开发者协同工作。Git 是目前最流行的分布式版本控制系统之一,而 GitFlow 是一种广泛采用的工作流模式,特别适合于具有明确发布周期的项目。本文将从基础概念出发,逐步深入探讨 Git 与 GitFlow 的结合使用,包括常见问题、易错点及如何避免。 Git 基础 什么是 Git?Git 是一个...
- 在现代软件开发中,自动化部署和持续集成(Continuous Integration, CI)已经成为提高开发效率、减少错误、加快产品迭代速度的重要手段。本文将从基础概念出发,逐步深入探讨自动化部署与持续集成在C#项目中的应用,包括常见的问题、易错点以及如何避免这些问题。 1. 基础概念 1.1 持续集成(CI)持续集成是一种软件开发实践,即团队成员频繁地(通常每天多次)将代码集成到主分支,... 在现代软件开发中,自动化部署和持续集成(Continuous Integration, CI)已经成为提高开发效率、减少错误、加快产品迭代速度的重要手段。本文将从基础概念出发,逐步深入探讨自动化部署与持续集成在C#项目中的应用,包括常见的问题、易错点以及如何避免这些问题。 1. 基础概念 1.1 持续集成(CI)持续集成是一种软件开发实践,即团队成员频繁地(通常每天多次)将代码集成到主分支,...
- 在软件开发过程中,确保应用程序不仅功能正确,而且高效稳定地运行是非常重要的。性能测试和压力测试是评估应用在这两方面表现的重要手段。本文将从基础概念出发,逐步深入探讨这两种测试的目的、方法以及常见的问题和解决策略,并通过具体的C#代码示例进行说明。 基础概念 性能测试性能测试主要关注的是系统在正常操作条件下的响应时间和资源利用率。它帮助开发者了解应用在不同负载条件下的表现,比如处理请求的速度、... 在软件开发过程中,确保应用程序不仅功能正确,而且高效稳定地运行是非常重要的。性能测试和压力测试是评估应用在这两方面表现的重要手段。本文将从基础概念出发,逐步深入探讨这两种测试的目的、方法以及常见的问题和解决策略,并通过具体的C#代码示例进行说明。 基础概念 性能测试性能测试主要关注的是系统在正常操作条件下的响应时间和资源利用率。它帮助开发者了解应用在不同负载条件下的表现,比如处理请求的速度、...
- 在软件开发过程中,测试是确保产品质量的重要环节。集成测试和系统测试作为测试流程中的两个关键阶段,对于发现并修复缺陷、提高软件可靠性具有重要作用。本文将从概念入手,逐步深入探讨这两个测试阶段的常见问题、易错点及如何避免,并通过代码案例进行说明。 一、集成测试与系统测试的概念 1. 集成测试定义:集成测试(Integration Testing)是在单元测试之后进行的一种测试方法,主要目的是验证... 在软件开发过程中,测试是确保产品质量的重要环节。集成测试和系统测试作为测试流程中的两个关键阶段,对于发现并修复缺陷、提高软件可靠性具有重要作用。本文将从概念入手,逐步深入探讨这两个测试阶段的常见问题、易错点及如何避免,并通过代码案例进行说明。 一、集成测试与系统测试的概念 1. 集成测试定义:集成测试(Integration Testing)是在单元测试之后进行的一种测试方法,主要目的是验证...
- 快递查询接口对接常见的问题基本上是数据签名错误导致的接口联调失败,大家在电商平台调用快递鸟接口时,为了提供对接效率,给大家提供一些方法供大家参考。 快递查询接口对接常见的问题基本上是数据签名错误导致的接口联调失败,大家在电商平台调用快递鸟接口时,为了提供对接效率,给大家提供一些方法供大家参考。
- 调试过程中,发现若用new{}匿名类赋值,ModeType的类型会变成匿名类型若只用Model.Name赋值,则ModeType类型不变。此处待研究。 调试过程中,发现若用new{}匿名类赋值,ModeType的类型会变成匿名类型若只用Model.Name赋值,则ModeType类型不变。此处待研究。
- using System;class A{public A(){ PrintFields();}public virtual void PrintFields(){}}class B:A{int x=1;int y;public B(){y=-1;}public override void PrintFields(){Console.WriteLine("x={0},y={1}",x,y... using System;class A{public A(){ PrintFields();}public virtual void PrintFields(){}}class B:A{int x=1;int y;public B(){y=-1;}public override void PrintFields(){Console.WriteLine("x={0},y={1}",x,y...
- 今天在做一个统计功能的时候发现一个问题,在用var给一个变量定义类型的时候出现了一个奇怪的问题。具体代码如下: var q = (mint + 1 + 4) / 4;此时得出的结果是q= 2;监视器内q的数据类型也是int型但是右边的表达式的值转为int型明明应该是1才对。此时将代码改为int q = (mint + 1 + 4) / 4... 今天在做一个统计功能的时候发现一个问题,在用var给一个变量定义类型的时候出现了一个奇怪的问题。具体代码如下: var q = (mint + 1 + 4) / 4;此时得出的结果是q= 2;监视器内q的数据类型也是int型但是右边的表达式的值转为int型明明应该是1才对。此时将代码改为int q = (mint + 1 + 4) / 4...
- 上一篇文章介绍了p2p系统Tracker Server和Peer,以及文件描述符,本篇接着讲NAT Server的部分。由于p2p网络中使用udp报文,所以只介绍udp穿透。1. NAT类型 NAT(Network Address Translation, 网络地址转换),是指在IP包通过路由设备时,修改其IP地址信息的技术。一般应用是,通过将内网地址转换为公网地址,从而实现多台主... 上一篇文章介绍了p2p系统Tracker Server和Peer,以及文件描述符,本篇接着讲NAT Server的部分。由于p2p网络中使用udp报文,所以只介绍udp穿透。1. NAT类型 NAT(Network Address Translation, 网络地址转换),是指在IP包通过路由设备时,修改其IP地址信息的技术。一般应用是,通过将内网地址转换为公网地址,从而实现多台主...
- c#实现P2P文件分享与传输系统 二、设计 在上一篇文章中,介绍了P2P网络的常用模型,并确定了EasyP2P系统的框架,本文将就此设计完成它的主要结构和运作流程。1. 首先是Tracker Server和Peer这两个最重要的模块:Tracker Server负责Peer的信息的收集和跟踪,并向下载节点提供其他节点的信息,实际上就是维护“Peer<-->Resource”之间的这种映射... c#实现P2P文件分享与传输系统 二、设计 在上一篇文章中,介绍了P2P网络的常用模型,并确定了EasyP2P系统的框架,本文将就此设计完成它的主要结构和运作流程。1. 首先是Tracker Server和Peer这两个最重要的模块:Tracker Server负责Peer的信息的收集和跟踪,并向下载节点提供其他节点的信息,实际上就是维护“Peer<-->Resource”之间的这种映射...
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