• [互联网] 没有什么能够阻挡,你对未来的向往!
    未来是什么样的?每个人心中都有一个答案。就像,灭霸想要的未来,是打个响指摧毁半个宇宙;复仇者联盟想要的未来,是维护世界永久和平。今天,华为邀你一起打开脑洞,畅享未来。你想要的未来是什么样子的呢?从现在,畅想未来,一切皆有无限可能!现在,我们用无人机拍下无数条火爆抖音的《平凡之路》;未来,随着高带宽、低时延、大连接的5G时代的到来,无人机将在农业、基站勘测、物流、安防等多个领域,飞出一条“非凡之路”。现在,5G技术正突破带动VR增强移动宽带场景;未来,我们或许真能成为虚拟世界里的“头号玩家”。现在,我们已经能在手机上问诊开药查看病历;未来,远程医疗将帮我们实时掌握全家人的健康。未来的模样,从来都是源自人类的大胆想象。身处这一刻,你想要的未来是什么样子的呢?快去评论区留言互动,写下你对未来的畅想吧!更多信息,请关注华为5G+X 联创营:https://developer.huaweicloud.com/techfield/5g.html5G云市场:https://marketplace.huaweicloud.com/markets/5GtoB/AI云市场:https://marketplace.huaweicloud.com/markets/ai/机器视觉云市场:https://marketplace.huaweicloud.com/markets/holosensstore/index.htmlIOT云市场:https://marketplace.huaweicloud.com/markets/iot/混合云云市场:https://marketplace.huaweicloud.com/markets/hcs/鲲鹏云市场:https://marketplace.huaweicloud.com/markets/kunpeng/
  • [互联网] 上亿人都在玩的“吃鸡”游戏,新打开方式了解一下?
    就算你没玩过《和平精英》,但你一定听过,“大吉大利,晚上吃鸡”!自从俗称“吃鸡”的《和平精英》游戏风靡全球后,游戏中第一名的台词“大吉大利,晚上吃鸡”火遍网络,连小编身边的小哥哥、小姐姐见面打招呼也从“今天吃了吗”变为“今天吃鸡吗”。玩游戏的新姿势在畅玩过程中,除了大家习以为常的用PC和手机玩“吃鸡”游戏,玩家们还解锁了一些有趣的体验方式,你有试过吗?1.投屏才更爽由于手机屏幕尺寸有限,一些喜欢大屏的玩家,利用手机/PAD的投屏功能将游戏画面投到电视屏,把电视屏作为显示器,手机作为“手柄”。投屏到电视的游戏方式可以获得视野更大、画面更细腻的视觉体验。投屏到4k TV体验《和平精英》手游2.利用模拟器玩手游因为手机处理器性能如芯片计算能力、渲染画面质量无法媲美PC,所以部分玩家倾向于PC端的游戏视觉和操作体验,通过手游模拟器来体验“吃鸡”,获得相对较好的游戏画质,同时还能还原大部分PC端游的键盘、鼠标等细腻的游戏操作。但手游相对端游,游戏的模型、特效等各方面都做了简化,所以模拟器与PC端游的体验相比仍有距离。3.云端渲染,让低配PC也“吃鸡”低配的PC不能获得高级端游的游戏体验吗?错了,云游戏已来!云游戏将游戏的计算、画面渲染放在云端服务器进行,大大降低了游戏对终端的要求。目前云游戏平台有GeForce Now、Gamefly、Liquidsky、视博云、格来云游戏等,不同平台可以支持TV、PC、手机、PAD等不同终端,有的还支持跨屏,在外用移动设备,到家了就实时切换到大屏。让低配PC也可以畅玩《和平精英》端游。4.用VR感受身临其境VR版“吃鸡”提供了完全颠覆传统游戏方式的沉浸式体验,玩家可以“穿越”到战场上,感受枪林弹雨、生死一瞬间的刺激。例如《Stand Out》这款“吃鸡”类VR游戏,一经推出就点燃了游戏界,收获了其80%玩家的好评和推荐。但由于网络时延、VR中的运动感知冲突等原因,当前VR中“吃鸡”容易眩晕。掌握游戏正确的打开方式掌握了“吃鸡”游戏的有趣玩法,更需要掌握游戏的正确打开方式— —网络。华为iLab对各种“吃鸡”方式进行了网络测试,并对其体验现状以及网络诉求进行了分析。1.云游戏需要100Mbps以上的带宽手游、模拟器游戏、PC端游,一局游戏的流量消耗为10~20MB,平均码率均100Kbps,而通过云游戏玩《和平精英》将消耗1.8G流量,约有100倍的流量增长。通过对某云游戏平台的《和平精英》测试(画面分辨率为1080P),其平均码率为12Mbps,流畅体验需要带宽18Mbps。各种“吃鸡”方式的流量、码率需求对比部分云游戏平台已经开始支持电视终端,如果在4K电视上体验云端“吃鸡”,提供4K的游戏画质带宽至少需要50Mbps,如果用Cloud VR玩游戏,带宽需要100Mbps。2.投屏“吃鸡”需要稳定的家庭Wi-Fi环境除了带宽,时延也是影响游戏体验的关键因素。对于“吃鸡”类游戏和“王者荣耀”等游戏,网络时延超过150ms玩家便会感到有明显卡顿。如投屏玩《和平精英》虽然提供了更大的画面、更广阔的视野,但是也带来了一定的投屏时延,经华为iLab测试,目前主流安卓手机的投屏时延为200~300ms,影响着玩家的游戏操作,体验不佳。以国内安卓系统普遍使用的Miracast为例,投屏时延主要来自于Wi-Fi传输、图像优化、N帧缓存的时间消耗。Wi-Fi传输时延受干扰的影响变化较大,从十几毫秒到几百毫秒不等。投屏过程中,电视会对接收到的画面进行色彩、亮度等优化,该过程大概需要100ms,当电视开启“游戏模式”,图像优化的步骤将会关闭。为了保障画质的连续性,显示端通常会有几帧的缓存,因而带来了几帧画面的时延。Miracast投屏过程所以,为改善投屏到电视玩游戏的体验,首先需要保证Wi-Fi的传输质量,保障带宽的同时,减少干扰的影响;其次,软件层面也需要优化,如优化图像处理的时间消耗;Miracast自身同样需要升级,例如未来支持802.11ad或以上,速率高达7Gbps,图像可以不经过压缩就进行传输,投屏过程不再需要编解码以及N帧缓冲,用带宽换取时延。3.Cloud VR带来更大的网络挑战眩晕感是当前影响VR“吃鸡”体验的关键,VR产业链持续致力于解决这一问题,未来3~5年内,VR头显单眼分辨率将提升至4K,FOV(视角)提升至120度,3D空间音效、触觉反馈、眼球追踪等技术也将趋向成熟并集成到VR中,VR体验进入进阶级体验。但用户成本高仍是迫切需要解决的问题,因此通过云端渲染的Cloud VR是VR产业发展的最佳形态,Cloud VR将产业的VR内容聚合起来,从而使内容得以快速分发到大众和垂直行业。同时,Cloud VR将计算最大的渲染上云,使得VR终端容易以轻量的方式被用户所接受。根据华为iLab《面向Cloud VR的网络承载白皮书》研究,在这一阶段,需要保证网络带宽不低于1.4Gbps,时延5ms以内。华为助力宽带网络、家庭Wi-Fi升级从《王者荣耀》到《和平精英》,现象级游戏不断涌现,投屏、VR等新模式也将带来更好的游戏体验,成为重要的游戏方式。这将促使网络不断升级,包括家庭带宽需求将从当前100Mbps,向未来能实现极致VR体验的2Gbps~5Gbps迈进。华为致力于协助运营商打造网速更快、时延更短的宽带网络,以及更加稳定、体验更优的家庭Wi-Fi网络。最后小编提醒大家:注意适当游戏,不要沉迷哦!更多信息,请关注华为5G+X 联创营:https://developer.huaweicloud.com/techfield/5g.html5G云市场:https://marketplace.huaweicloud.com/markets/5GtoB/AI云市场:https://marketplace.huaweicloud.com/markets/ai/机器视觉云市场:https://marketplace.huaweicloud.com/markets/holosensstore/index.htmlIOT云市场:https://marketplace.huaweicloud.com/markets/iot/混合云云市场:https://marketplace.huaweicloud.com/markets/hcs/鲲鹏云市场:https://marketplace.huaweicloud.com/markets/kunpeng/
  • [问题求助] 【IOT Link】【小熊派】WIFI模块上云不成功
    【功能模块】【操作步骤&问题现象】WIFI连接上了,可是无法把数据上传到云。串口信息如下,帮忙给看看问题出在哪了?多谢!【截图信息】【日志信息】(可选,上传日志内容或者附件)
  • [问题求助] 请哪位大神能发给我一份小熊派ioT的任意可以点亮屏幕的hex文件
      我的小熊派iOT买来刷了自己的测试程序后,就不能点亮屏幕了,在调试串口也没有信息输出,现在不能确定是板子坏了,还是我的工具链有问题,所以恳求大神给我发一份任意可以点亮小熊派-ioT的hex文件,让我测试一下是板子的问题,还是我的工具链的问题。先谢了。
  • [互联网] 华为带来了亚、非、欧“排位赛”的第一名!
    去看看世界最大规模的动物迁徙?去观赏乞力马扎罗的雪?去神奇的非洲?非洲,不仅是我国最受欢迎的出境旅游目的地之一,也是全球青年人口增长最快的地方,还是正步入数字经济、通信需求迅猛增长的大陆。从中国到非洲,首个直连、时延最短的高速信息网络正在建立。其包括近年中国运营商主导参与的中国至巴基斯坦的跨境陆缆,以及一条连接巴基斯坦,并经由吉布提,向北连接至埃及和法国,向南至肯尼亚和南非的海缆。PEACE连接亚非欧这条海缆建设项目有一个有爱的名字,被叫做PEACE(Pakistan&East Africa Connecting Europe)。PEACE由华为海洋承建,一期全长12000公里,从2017年开始启动建设,一直进展顺利。PEACE不仅将连接东非及红海沿途各国,并提前规划了地中海各国的互联互通。当与现有海陆缆对接后,将为亚洲、非洲、欧洲的连接提供最短、最快的光纤路由渠道,构筑一条全新的信息高速公路,成为亚洲、非洲、欧洲连接“排位赛”的魁首,助力这些地区的数字经济发展。华为合作伙伴EGS公司的专业勘测船在项目地区进行离岸勘测,并顺利完工那些你可能不知道的黑科技作为一条华为出品的有爱海缆,黑科技当然少不了。1.单纤容量高达16T,再次逼近香农极限海缆的建设周期长,投资成本高,所以国际海缆对大容量传输的需求尤其明显,并且随着人们数字生活的丰富,对容量的追求没有最大只有更大。在光传送系统中,华为通过扩展光纤系统的有效频谱以及提升单位频谱的谱效率来不断逼近光纤传输系统中单纤容量极限。一方面,华为采用工作频谱更宽的光层解决方案,并克服了由此带来的传送性能劣化,将光纤实际工作频谱拓宽了20%;另一方面,华为采用Flexgrid的光层配合频谱整形技术,压缩单波波长谱宽,将传统nx50GHz的栅格调整以nx12.5GHz栅格来精细化管理,提升了25%以上的频谱效率。通过拓展新的谱宽和提升频谱效率,华为在PEACE项目中实现了16T的单纤容量,每秒可支持2000部高清视频的传送,满足小伙伴们对高清视频日益增长的需求。2.领先200G技术,传输距离达6800km网络信号在海底传输过程中会发生衰减,为了保证信号在到达对岸后能被还原,人们会在海底用中继器对信号进行放大。对超长距传送的海洋网络而言,信号的传输性能越好,那么采用的中继器数量就会减少,网络的建设成本和建网周期都将大大缩短。华为在PEACE项目中采用了高性能200G的光传送技术,其业界独有的CMS(信道匹配整形)算法能应对实际网络系统中不同类型的传输代价,实现对现网环境的最佳匹配。同时,配合海洋中的超低损耗光纤和超低噪声光放大器,华为200G技术实现长达6800km的无电中继传输,满足超高信号对传送距离的要求。改变,从联接开始!华为致力于把数字世界带入每个人、每个家庭、每个组织,构建万物互联的智能世界。更多信息,请关注华为5G+X 联创营:https://developer.huaweicloud.com/techfield/5g.html5G云市场:https://marketplace.huaweicloud.com/markets/5GtoB/AI云市场:https://marketplace.huaweicloud.com/markets/ai/机器视觉云市场:https://marketplace.huaweicloud.com/markets/holosensstore/index.htmlIOT云市场:https://marketplace.huaweicloud.com/markets/iot/混合云云市场:https://marketplace.huaweicloud.com/markets/hcs/鲲鹏云市场:https://marketplace.huaweicloud.com/markets/kunpeng/
  • [对接入门] 【IOT-PLC产品】应用模板失败,模板类型不受支持
    【功能模块】【操作步骤&问题现象】1、我使用terminal-service-agent apply-template default uart 21500302638xxxxxxxxx,发现应用模板不受支持,这个怎么处理?尾端模块imod-121,头端模块是icube-100之前把502H-cn格式化了之后就出现这个问题了,然后我头端传数据到尾端,也发不了数据了。但是测试APP发数据到头端的时候FE口网线灯一直闪亮,停止程序的时候头端,tx,rx灯会闪一下。【截图信息】【日志信息】(可选,上传日志内容或者附件)
  • [煤矿] 华为与山西移动和鑫岩煤矿联合发布5GtoB公网专用风筝方案!
    在2021 MWC上海期间,华为与山西移动、鑫岩煤矿联合发布了5GtoB公网专用风筝方案,为行业提供高性能、高可靠的5G网络,加速5G产业发展,实现5G商业价值,释放数字经济新动能。华为云核心网产品线总裁刘康、山西移动副总经理刘颖和吕梁东义集团煤气化有限公司鑫岩煤矿总工程师梅军出席了发布仪式。从左至右:刘颖、刘康、梅军山西吕梁东义集团煤气化有限公司鑫岩煤矿是吕梁市智慧矿山建设示范企业。2020年鑫岩煤矿携手山西移动和华为,率先应用5G技术深化智能化建设,同年11月被确定为国家首批智能化矿井试点单位。5G已经深入到鑫岩煤矿的关键生产环节,如何保障在大网中断的极端情况下,也能保证企业生产系统正常运行是待解决的一大难题。华为5GtoB公网专用风筝方案基于运营商5G网络公网专用,通过中心与边缘容灾协同,稳若磐石,敏如风筝,在园区入驻专网与中心网络失联时,能够自动切换到专网应急容灾控制面,大大提高了5G专网的可靠性,保障了企业生产系统的高可用性,并在鑫岩煤矿成功进行了测试验证。高可靠,网断业不断:创新性地在园区部署应急控制面,与中心网络进行实时数据同步,在与中心网络连接中断以后,本地网络能够无缝接管业务,保证企业关键生产系统的正常运行。高效率,网沉人不增:采用边缘一体化交付模式,即插即用,一键式部署,2小时开通,极大地提升了交付效率。高安全,数据不出园区:同时提供S、M、L系列化规格,满足不同专网的不同诉求。S模式对应小号专网,多企业共享运营商的网络;M/L模式采用MEC入驻企业,数据不出园区,解决企业数据安全顾虑。5GtoB商用启航,行业数字化转型加速,中国已建成了世界上最大的5G网络,越来越多的行业和企业在5G的加持下实现华丽转身和升级。华为愿与产业界伙伴一起,开放创新,携手共赢,推动5G成为行业数字化转型的关键驱动力量。更多信息,请关注华为5G+X 联创营:https://developer.huaweicloud.com/techfield/5g.html5G云市场:https://marketplace.huaweicloud.com/markets/5GtoB/AI云市场:https://marketplace.huaweicloud.com/markets/ai/机器视觉云市场:https://marketplace.huaweicloud.com/markets/holosensstore/index.htmlIOT云市场:https://marketplace.huaweicloud.com/markets/iot/混合云云市场:https://marketplace.huaweicloud.com/markets/hcs/鲲鹏云市场:https://marketplace.huaweicloud.com/markets/kunpeng/
  • [问题求助] 【IOT LINK】【小熊派】小熊派WIFI模组配置时,在VSCode - IOT Link代码中如何输入"设备密钥"
    【功能模块】【操作步骤&问题现象】如题。小熊派WIFI模组配置时,在VSCode - IOT Link代码中如何输入"设备密钥"【截图信息】【日志信息】(可选,上传日志内容或者附件)
  • [互联网] 这一次,VR将“真正”进入中国家庭!
    蓝天白云,椰林树影、水清沙白... ...完美的度假地。但,四天的假期,来回有两天要在路上... ...这时,你是不是很想要一扇“任意门”?能让你足不出户,想去哪就去哪!没错,在家中随时来场高质量的假期,你仅仅需要:移动千兆光宽带+VR一体机(无线头显)。VR走进中国家庭此前,福建移动联合华为及VR产业界伙伴发布全球首个运营商云VR业务试商用— —"和.云VR”,标志着智慧家庭视频业务从此迈入VR时代,引领光宽带从百兆向千兆迈进。五大内容版块全新上线,带你走进逼真的虚拟世界,足不出户即可身临其境地体验明星演唱会、体育赛事、电影大片、全球风光以及新奇的教育课程,感受穿越时空置身现场的深度沉浸感。全面升级家庭娱乐体验一、人人可用的VR来了过去,体验效果较好的PC VR常常需要配套高性能主机,硬件费用动辄上万。现在,云端平台凭借强悍的计算能力,可完美替代本地主机进行渲染处理,整体成本降低了70%~80%。所以“和.云VR”用户只需要投资等同于一台智能手机价格的VR一体机,即可享受不打折的VR体验。二、剪掉VR的最后一丝束缚近年,VR一体机头显的佩戴舒适度逐渐提升,已基本满足用户连续长时间佩戴的需求。但是,头显与主机之间的连接线,仍是用户不能畅快玩VR的最大痛点。“和.云VR”利用基于5GHz频段的Wi-Fi智能组网实现了对头显的高速数据传输,成功“剪掉”头显后的连接线,让用户摆脱了线缆的束缚,不再受到环境及空间的限制。三、丰富优质的VR内容已上线想看VR视频、玩VR游戏?过去常常需要到不同平台上获取或下载优质VR内容,现在能否如同高清视频,可以在任一宽带电视台或视频网站随心获取?福建移动给出了答案。在VR上云后,福建移动提供了统一的内容聚合平台,将优质内容齐聚一堂,让VR应用选择如同选播电视节目一样简单。同时,福建移动此次初始上线的VR内容就达数百部,且未来将与内容提供商合作,在VR现场、VR游戏等五大板块持续引进最新、最优的内容。四、不再占用客厅面积据了解,目前市售的主流PC VR头显,仅定位器的布放就至少需要3平方米左右的空间,这对于大多数家庭来说是“无处安放”的。开通福建移动“和.云VR”业务后,用户不再需要主机和定位器,仅仅一个一体机头显便可以把你完全带入虚拟世界中,不占用客厅空间的同时,还拓展了娱乐空间。五、与家人众享VR“和.云VR”通过终端— —云端— —机顶盒之间同屏模块的协作互通,实现了VR内容在家庭电视上的同屏显示,可以随时与家人共享你在VR世界中的视野。VR将成为继电视之后的又一家庭娱乐中心。福建移动成为Cloud VR产业的先行者Cloud VR技术的成熟以及业务的落地,都离不开大带宽低时延的高品质网络以及稳定的用户群,在这些方面福建移动有着得天独厚的优势。近几年来,福建移动持续开展高质量通信网络建设,50M起步、100M主推、1000M引领,实现Cloud VR、全4K视频“不卡顿不掉线”。在此基础上,从平台、网络、终端到内容,从最后一公里连接到家庭智能组网,福建移动实现了多项技术创新和突破,打通了端到端的业务流程,建立了一整套Cloud VR技术及业务体系,让普通消费者享受到了前所未有的VR视频体验。同时,现有的宽带电视平台也已经具备了在家庭的规模化覆盖能力,有力确保了Cloud VR业务的成功落地。在以视频为基础业务的端到端网络、实现最佳视频业务体验的基础上,福建移动建立了全新的内容聚合平台,水平整合了业界优质内容,并无缝接入各终端,打破了产业生态孤岛式的格局。面向未来,福建移动将进一步联合产业界伙伴不断探索适合Cloud VR的商业模式,形成互融互通的新型开放式产业生态,共同迈向商业上的成功。福建移动基于千兆光宽带入户和家庭智能组网技术,为用户提供了Cloud VR的极致ICE体验(Interesting、Comfortable、Easy),从而实现了百兆到千兆的新跨越式发展。Cloud VR是运营商未来重要的创新业务,华为将助力福建移动赢得VR行业浪潮的商业先机,实现新的增长。更多信息,请关注华为5G+X 联创营:https://developer.huaweicloud.com/techfield/5g.html5G云市场:https://marketplace.huaweicloud.com/markets/5GtoB/AI云市场:https://marketplace.huaweicloud.com/markets/ai/机器视觉云市场:https://marketplace.huaweicloud.com/markets/holosensstore/index.htmlIOT云市场:https://marketplace.huaweicloud.com/markets/iot/混合云云市场:https://marketplace.huaweicloud.com/markets/hcs/鲲鹏云市场:https://marketplace.huaweicloud.com/markets/kunpeng/
  • [问题求助] 【小熊派 Iot-Link】【Agriculture Demo】使用NBIOT模块,云端没有接收到数据
    【功能模块】【操作步骤&问题现象】串口数据见截图。测试真实设备已建好。程序编译成功,烧录成功。感谢大神指点。【截图信息】【日志信息】(可选,上传日志内容或者附件)
  • [问题求助] 【小熊派Iot Link】【NBIot连接上云】一句话描述问题
    【功能模块】【操作步骤&问题现象】新增测试设备的设备标识码在哪里找到,多谢!【截图信息】【日志信息】(可选,上传日志内容或者附件)
  • [问题求助] 【IOT Link】【VS Code】VS Code 1.53版,安装IOT Link没有 Home 和 Serial的入口了
    【功能模块】【操作步骤&问题现象】能不能给详细说说怎么办,刚入门,小白一枚,感觉都是坑,一晚上时间什么都没干,效率太低了【截图信息】【日志信息】(可选,上传日志内容或者附件)
  • [互联网] 涨姿势,看车联网业务背后的承载网黑科技!
    Long long time ago,在20世界30年代,无人驾驶这个想法已经首次出现,但受当时所处的时代与科技所困,只能是愿望很美好,现实很残酷。80多年后的今天,借助于5G技术,我们对无人驾驶已经有了清晰规划。有了无人驾驶,你可以边开车边打电话,边开车边刷抖音,边开车边吃鸡... ...总之,解放你的双手。车联网、无人驾驶如此美好,引无数运营商竞折腰。全球运营商、汽车制造商相继发布相关业务愿景,并组织系列测试。在北京验证车联网此前,中国联通北京市分公司、中国铁塔北京市分公司、百度和华为公司携手合作,在稻香湖进行了5G自动驾驶业务验证。本次验证创新采用5G无线网络和IP RAN做端到端网络回传承载,实现自动驾驶远程援助等场景。众所周知,高大上的车联网业务对网络的要求也非常苛刻,包括无线网、IP RAN承载网、核心网在内的端到端网络必须具备大带宽、低时延的能力。尤其是连接无线和核心网的纽带— —IP RAN承载网,更应该未雨绸缪做好准备。那么承载网络有什么黑科技支撑车联网呢?首先是大带宽在车联网业务中,需要收集车辆、周边环境等多个信息并上传到中心处理,数据量非常庞大。因此,IP RAN承载网面临带宽挑战,尤其是海量接入层设备。4G时代IP RAN接入层以GE/10GE为主,面向5G,华为创新性地引入50GE作为下一代高性价比组网技术。50GE基于25GE器件,采用新一代PAM4编码技术提升2倍编码效率,实现带宽加量不加价,匹配车联网带来的大带宽需求。其次是低时延5G车联网的时延要求小于5ms,时延是4G网络的十分之一。承载网要保证低时延,首先要保证网络中的其他业务在突发时不影响车联网业务。因此,华为IP RAN创新采用FlexE实现网络切片,将车联网等低时延业务单独一个分片承载。FlexE采用类似SDH的时隙隔离技术,在一个物理管道上建立多个切片,实现不同切片间严格隔离,就像公交车专用车道一样零抢占,从而保证车联网业务的低时延。所以,简单来说,IP RAN针对5G车联网业务的两个关键技术就是:高性价比50GE接入环,端到端网络切片。老铁,你get了么?更多信息,请关注华为5G+X 联创营:https://developer.huaweicloud.com/techfield/5g.html5G云市场:https://marketplace.huaweicloud.com/markets/5GtoB/AI云市场:https://marketplace.huaweicloud.com/markets/ai/机器视觉云市场:https://marketplace.huaweicloud.com/markets/holosensstore/index.htmlIOT云市场:https://marketplace.huaweicloud.com/markets/iot/混合云云市场:https://marketplace.huaweicloud.com/markets/hcs/鲲鹏云市场:https://marketplace.huaweicloud.com/markets/kunpeng/
  • [互联网] Cloud X可能打开魔盒,成为5G时代杀手级应用!
    伴随移动产业的不断演进从2G、3G、到4G一个个杀手级应用(Killer Application)应运而生成为时代的宠儿比如短信业务之于2G微信、Facebook等之于3G抖音等视频类业务之于4G5G已来,下一个杀手级应用在哪里?运营商的新蓝海在哪里?华为Wireless X Labs认为,在5G初期Cloud X有望成为5G时代的杀手级应用。X可以是PC,可以是Gaming、AR/VR,或者更多。云电脑Cloud PC它是一种应用、一种消费升级,也是一种新商业模式。从应用角度讲,云电脑实现了带宽换计算、带宽换存储。家里久置不用的台式机、笔记本统统可以退休,手机实现投屏,随时随地实现PC功能。这和当今最火的分时租赁消费模式又如出一辙:需要时申请资源,退出时大部分资源释放留给他人。在网联过程中GUI完全通过互动视频流形式呈现,因此网络质量会成为业务使用的基础。要想不卡顿地完成基本的PPT写作,10Mbps的稳定带宽是必不可少的。如果是做视频、图形渲染,更需要百兆带宽推波助澜。或许很多人会有疑问,PC是过去式,5G的介入又会掀起多大涟漪呢?不妨把目光放长远些:从1958年第一个电子游戏到如今最新的XBOX和PlayStation游戏主机,他们谱写了无数玩家心中端游(主机游戏、PC游戏,非手游或页游)的编年史。而在60年后的5G来临前夕,端游的编年史可能会开启一个新篇章—云游戏(Cloud Gaming)。云游戏Cloud Gaming它比Cloud PC更高级,要在云端完成本地的、复杂的渲染计算,通过网络实时反馈游戏画面。玩家只需要一种输入输出设备(传统的鼠标键盘或是无线手柄),以及一块屏幕,就能享用。这既实现端游的跨平台适配问题,又降低游戏者的门槛,玩家只需体验游戏就好。端游的内容大多是画面精美、故事性完整、体验丰富的3A大作,玩家往往具备双倍于手游的付费意愿。2009~2010年间,从云游戏平台出现,经过一轮的炒作、淘沙,期间可能得益于云技术的成熟、成本降低以及网络能力的提升,现在可能跨越裂谷,冲击商业成功。以中国市场的云游戏平台格来云为例。为了满足实时性需求,720p 30fps的游戏需要10Mbps以上的带宽,20ms的时延。这还不仅仅是端游的降维体验,要真正发挥端游的魅力,2K~4K、60fps的图像必不可少。如此,100~200Mbps+20ms的SLA保障网络,是游戏愉悦以及持续付费的关键。成为杀手业务的关键—新商业模式以上Cloud PC、Cloud Gaming的基本模式都是通过网络连端和云,实现所谓的瘦客户端+宽管道+云应用的新业务。从体验需求到技术匹配,5G的低时延、大带宽的eMBB特性,可保障的网络,以及运营商贴近边缘的架构等都是实现Cloud+Something业务的基础,这也正好是我们试图进入的体验经营模式典型特征。我们把这类业务和商业模式统称为Cloud X,他可以是5G初期正在萌芽的Cloud PC和Cloud Gaming,也可以是我们一直在探索的Cloud AR和VR。运营商在Cloud X模式中,可以从参与到基本的连接体验,扩展到云的IaaS:甚至直接集成各类云端运行的应用— —犹如一个小程序的入口,Cloud X的logo下各种5G的新业务魔盒,从此打开。5G可能开启一个全新的云网协同时代,通过运营商的云端能力和体验保障的连接,产生新的价值。更多信息,请关注华为5G+X 联创营:https://developer.huaweicloud.com/techfield/5g.html5G云市场:https://marketplace.huaweicloud.com/markets/5GtoB/AI云市场:https://marketplace.huaweicloud.com/markets/ai/机器视觉云市场:https://marketplace.huaweicloud.com/markets/holosensstore/index.htmlIOT云市场:https://marketplace.huaweicloud.com/markets/iot/混合云云市场:https://marketplace.huaweicloud.com/markets/hcs/鲲鹏云市场:https://marketplace.huaweicloud.com/markets/kunpeng/
  • [技术干货] HarmonyOS 正式登陆华为手机,4月陆续升级!
    北京时间 2 月 22 日晚间,华为发布了最新一代折叠旗舰手机 Mate X2。除了带来这款突破性的旗舰手机以外,在发布会上,华为常务董事、消费者业务 CEO 余承东还透露了备受瞩目的鸿蒙 OS 的最新进展:今年 4 月份起,华为旗舰手机可以陆续升级 HarmonyOS,华为 Mate X2 将成首批升级的手机。自 2020 年 9 月 HarmonyOS 2.0 发布以来,作为华为自主研发的操作系统, HarmonyOS 在经历了一年的推进后,全面扩展了搭载设备的范围,华为加快了 HarmonyOS 大规模落地的步伐。不仅如此,针对开发者,HarmonyOS 还带来了一系列支持:如开发者框架、API、工具链等,去年12月 HarmonyOS 2.0 手机开发者 Beta 版也如期而至,如今华为手机即将升级 HarmonyOS 了,华为"1+8+N"战略中的“1”,终于真正走进大众。华为手机升级 HarmonyOS 将意味着什么? 对于移动应用而言,新的系统理念、新的交互形式也意味着新的机遇。HarmonyOS 的目的是万物互联的整个智慧时代,基于华为“1+8+N”战略面向 5G 全场景的高品质智慧生活,打通不同终端的壁垒。手机,作为“1+8+N”战略的重要入口和生态核心,无疑是华为连接一系列生活服务及硬件设备的重要平台。在当下的物联网生态中仍然存在不少亟待解决的问题。如今不少厂商都尝试在物联网领域发力,但成功的少之又少,核心问题在于,没有真正参透“软硬件结合”才是成功的根本。开发时往往只针对某一类型的硬件进行开发,但其操作系统和应用与其他设备却无法连通,终端设备之间的壁垒越来越高;而硬件制造商则更碎片化,不仅企业品牌众多,且几乎所有的智能设备都需要用户【主动连接】:配网、注册、下载 App,每一步都可能会流失大批用户,物联网不够“智慧”,是当下最大的痛点。这样一来,用户连不上、用不了、留不住,就成了物联网发展道路上的一个大问题。智能设备越来越多、联网率却跟不上,设备之间的割裂程度越来越大,离真正的万物互联越来越远。手机能够提供的计算力恰好弥补了各类设备急缺的AI核心驱动力,是华为打破物联网生态壁垒的重要武器。在打破壁垒的同时,更需要让自身融入生态、融入更多设备之中。因此,HarmonyOS 的开发并非单设备的开发,包括去年12月发布的 HarmonyOS 2.0 手机开发者 Beta 版公测后,也为开发者们带来了多设备统一开发、模拟器及预览调试等多种能力。目的就是在底层开发时便打开物联网终端设备万物智联的入口,HarmonyOS 通过分布式技术加持,让应用只需要一次开发即可在多设备上运行,设备之间的连通成为可能,在体验上,用户可以通过设备碰一碰等极简操作实现设备之间的交互,简化设备之间连接的步骤,从而实现真正“打破壁垒”的目的。华为 Mate X2 作为第一批升级 HarmonyOS 的旗舰手机,将会是华为实现万物互联的重要一步。华为手机为何现在才升级 HarmonyOS? 既然手机这么重要,又是“1+8+N”战略的重要入口,为何到现在才开始升级?要实现万物互联,首先得“有物可联”。华为在这件事上采用的方法更像是“从农村包围城市”的做法,在不断升级 HarmonyOS 能力的同时,先让更多设备支持 HarmonyOS 是非常重要的一步。自 HarmonyOS 面世以来,已经与 WPS、Cocos、美的、九阳、滴滴等合作伙伴共同打开了智能家居、智慧出行、社交购物、智慧教育、影音娱乐、移动办公和智能健康等7大使用场景。HarmonyOS 的升级不仅仅是华为的一个新的增长入口,对于国产手机操作系统而言也意味着迈出了独立的一大步。在 Mate X2 的发布会上,余承东透露了一组数字:在过去的一年,华为手机和穿戴市场的份额做到了中国第一,TWS 耳机实现了 80%的增长,华为智能连接设备数超过 10 亿台,HiLink生态用户超过 5000 万,HMS 月活用户超 5.8 亿,全面拥抱全场景智慧生活。同时在客户服务方面,华为在全国拥有一万多家授权体验店、超 2000 家授权服务中心,消费者服务满意度高达 99%,连续六年中国市场排名第一。手机一直到现在才开始升级 HarmonyOS 的原因有很多,其中包含以下几点:1、开发难度问题。HarmonyOS 是小微内存设备开始逐步开源的,从早期面向内存 128KB-128MB 的 IoT 产品,到今年 4 月将面向内存 128MB-4GB 的终端设备开源,再到明年 10 月以后面向 4GB 以上所有设备的开源。这种路径是典型的开发者思路,由浅及深。小微内存设备容易开源开放,也比较容易开发,对于 HarmonyOS 所采用的分布式应用框架而言先天具备友好度,会更容易上手。同时,内存越大,意味着调度越频繁,开发难度也越高。2、技术与生态需要成长。从搭载至手表到搭载至手机,这是一步巨大的跨越,从开发者的接受度到 HarmonyOS 先行者的领航,再到 HarmonyOS 研发人员的持续迭代和测试,都需要时间来成长。而生态成长更是体现得很明显,在去年的双十一期间,大量搭载了 HarmonyOS 2.0 的产品已经在市场上与用户见面(美的、九阳等)。结合 HarmonyOS 的分布式特性,用户可以更加畅快地体验智慧生活。碰一下烤箱,就能将菜谱上所有的参数设置到烤箱里;碰一下抽油烟机就能解放双手,让厨房不再是危险边缘……当生态更加成熟,基于分布式技术的 HarmonyOS 手机能够和各生态设备协同带来更好的体验。如今,随着华为手机逐渐升级 HarmonyOS,意味着华为最大的用户生态即将以全新的姿态融入智慧生活。不过,在这个过程中,无论是华为还是用户,都需要时间适应和进一步完善。HarmonyOS 正式面向用户的表现究竟如何,让我们拭目以待。
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