- Boost库为C++提供了强大的支持,尤其在多线程和网络编程方面。其中,Boost.Asio库是一个基于前摄器设计模式的库,用于实现高并发和网络相关的开发。Boost.Asio核心类是io_service,它相当于前摄模式下的Proactor角色。所有的IO操作都需要通过io_service来实现。在异步模式下,程序除了发起IO操作外,还需要定义一个用于回调的完成处理函数。io_servic... Boost库为C++提供了强大的支持,尤其在多线程和网络编程方面。其中,Boost.Asio库是一个基于前摄器设计模式的库,用于实现高并发和网络相关的开发。Boost.Asio核心类是io_service,它相当于前摄模式下的Proactor角色。所有的IO操作都需要通过io_service来实现。在异步模式下,程序除了发起IO操作外,还需要定义一个用于回调的完成处理函数。io_servic...
- 在 Windows 操作系统中,原生提供了强大的网络编程支持,允许开发者使用 Socket API 进行网络通信,通过 Socket API,开发者可以创建、连接、发送和接收数据,实现网络通信。本文将深入探讨如何通过调用原生网络 API 实现同步远程通信,并介绍了一个交互式 Socket 类的封装,提升了编写交互式服务器的便利性。 1. 交互式套接字类为了更好地利用原生网络 API,我们引入... 在 Windows 操作系统中,原生提供了强大的网络编程支持,允许开发者使用 Socket API 进行网络通信,通过 Socket API,开发者可以创建、连接、发送和接收数据,实现网络通信。本文将深入探讨如何通过调用原生网络 API 实现同步远程通信,并介绍了一个交互式 Socket 类的封装,提升了编写交互式服务器的便利性。 1. 交互式套接字类为了更好地利用原生网络 API,我们引入...
- Boost.Asio 是一个功能强大的 C++ 库,用于异步编程和网络编程,它提供了跨平台的异步 I/O 操作。在这篇文章中,我们将深入分析一个使用 Boost.Asio 实现的简单端口映射服务器,该服务器能够将本地端口的数据包转发到指定的远程服务器上。端口映射通常用于将一个网络端口上的流量转发到另一个网络端口。这对于实现网络中间人攻击、内网穿透等场景非常有用。我们将使用 Boost.Asi... Boost.Asio 是一个功能强大的 C++ 库,用于异步编程和网络编程,它提供了跨平台的异步 I/O 操作。在这篇文章中,我们将深入分析一个使用 Boost.Asio 实现的简单端口映射服务器,该服务器能够将本地端口的数据包转发到指定的远程服务器上。端口映射通常用于将一个网络端口上的流量转发到另一个网络端口。这对于实现网络中间人攻击、内网穿透等场景非常有用。我们将使用 Boost.Asi...
- SCM(Service Control Manager)服务管理器是 Windows 操作系统中的一个关键组件,负责管理系统服务的启动、停止和配置。服务是一种在后台运行的应用程序,可以在系统启动时自动启动,也可以由用户或其他应用程序手动启动。本篇文章中,我们将通过使用 Windows 的服务管理器(SCM)提供的API接口,实现一个简单的服务管理组件的编写。服务管理器的主要功能包括:服务启动... SCM(Service Control Manager)服务管理器是 Windows 操作系统中的一个关键组件,负责管理系统服务的启动、停止和配置。服务是一种在后台运行的应用程序,可以在系统启动时自动启动,也可以由用户或其他应用程序手动启动。本篇文章中,我们将通过使用 Windows 的服务管理器(SCM)提供的API接口,实现一个简单的服务管理组件的编写。服务管理器的主要功能包括:服务启动...
- Zlib是一个开源的数据压缩库,提供了一种通用的数据压缩和解压缩算法。它最初由Jean-Loup Gailly和Mark Adler开发,旨在成为一个高效、轻量级的压缩库,其被广泛应用于许多领域,包括网络通信、文件压缩、数据库系统等。其压缩算法是基于DEFLATE算法,这是一种无损数据压缩算法,通常能够提供相当高的压缩比。在Zlib项目中的contrib目录下有一个minizip子项目,mi... Zlib是一个开源的数据压缩库,提供了一种通用的数据压缩和解压缩算法。它最初由Jean-Loup Gailly和Mark Adler开发,旨在成为一个高效、轻量级的压缩库,其被广泛应用于许多领域,包括网络通信、文件压缩、数据库系统等。其压缩算法是基于DEFLATE算法,这是一种无损数据压缩算法,通常能够提供相当高的压缩比。在Zlib项目中的contrib目录下有一个minizip子项目,mi...
- 端口扫描是一种用于识别目标系统上哪些网络端口处于开放、关闭或监听状态的网络活动。在计算机网络中,端口是一个虚拟的通信端点,用于在计算机之间传输数据。每个端口都关联着特定类型的网络服务或应用程序。端口扫描通常是网络管理员、安全专业人员或黑客用来评估网络安全的一种方法。通过扫描目标系统的端口,可以了解系统上哪些服务在运行、哪些端口是开放的,从而评估系统的安全性。 端口扫描是一种用于识别目标系统上哪些网络端口处于开放、关闭或监听状态的网络活动。在计算机网络中,端口是一个虚拟的通信端点,用于在计算机之间传输数据。每个端口都关联着特定类型的网络服务或应用程序。端口扫描通常是网络管理员、安全专业人员或黑客用来评估网络安全的一种方法。通过扫描目标系统的端口,可以了解系统上哪些服务在运行、哪些端口是开放的,从而评估系统的安全性。
- 1.引言由于这段时间遇到项目上的wstring,并且之前听说C++对字符串的处理非常弱,所以想总结下C++处理字符串的方式会有以下的部分C风格字符串标准库中std::string和std::wstring标准库中的ostringstream类getline函数C++17中的std::string_viewC++20中的char8_tC++20中的split_viewboost中的split... 1.引言由于这段时间遇到项目上的wstring,并且之前听说C++对字符串的处理非常弱,所以想总结下C++处理字符串的方式会有以下的部分C风格字符串标准库中std::string和std::wstring标准库中的ostringstream类getline函数C++17中的std::string_viewC++20中的char8_tC++20中的split_viewboost中的split...
- RAII是C++中一种管理资源、避免资源泄漏的惯用法,利用栈对象自动销毁的特点来实现。本文较为详细介绍了RAII的原理、使用方法和优点,并且通过实例讲解了RAII在C++ STL中的应用,如智能指针和互斥锁等,在最后进行了编程实践。 RAII是C++中一种管理资源、避免资源泄漏的惯用法,利用栈对象自动销毁的特点来实现。本文较为详细介绍了RAII的原理、使用方法和优点,并且通过实例讲解了RAII在C++ STL中的应用,如智能指针和互斥锁等,在最后进行了编程实践。
- 任何一个成熟的软件都会具有可扩展性,可扩展性是现代软件的一个重要特征,因为它使软件更易于维护和适应变化的需求,x64dbg也不例外其可通过开发插件的方式扩展其自身功能,x64dbg提供了多种插件接口,包括脚本插件、DLL插件、Python插件和.NET插件等。此外,x64dbg还支持用户自定义命令和快捷键。这使得用户可以自由地扩展和自定义软件的功能,从而更好地适应开发需求。我们以C/C++语... 任何一个成熟的软件都会具有可扩展性,可扩展性是现代软件的一个重要特征,因为它使软件更易于维护和适应变化的需求,x64dbg也不例外其可通过开发插件的方式扩展其自身功能,x64dbg提供了多种插件接口,包括脚本插件、DLL插件、Python插件和.NET插件等。此外,x64dbg还支持用户自定义命令和快捷键。这使得用户可以自由地扩展和自定义软件的功能,从而更好地适应开发需求。我们以C/C++语...
- 本文深入探讨了基于循环数组的无锁队列的原理和优势。传统的队列实现通常使用锁来保护共享资源,但这可能导致性能瓶颈和可伸缩性问题。为了克服这些限制,无锁队列应运而生。基于循环数组的无锁队列是一种经典的实现方式,通过采用特殊的算法和数据结构,多个线程可以并发地访问队列,而无需使用锁来保护共享资源。 本文深入探讨了基于循环数组的无锁队列的原理和优势。传统的队列实现通常使用锁来保护共享资源,但这可能导致性能瓶颈和可伸缩性问题。为了克服这些限制,无锁队列应运而生。基于循环数组的无锁队列是一种经典的实现方式,通过采用特殊的算法和数据结构,多个线程可以并发地访问队列,而无需使用锁来保护共享资源。
- 无锁消息队列 ypipe/yqueue 是一种强大而高效的消息处理工具,它能够释放出无限潜力。本文将深入探讨 ypipe/yqueue 的工作原理和应用场景,揭开其背后的神秘面纱。我们将详细介绍无锁消息队列的概念和优势,并解析 ypipe/yqueue 的设计思路和算法。通过实例和案例,我们将展示如何利用 ypipe/yqueue 实现高性能的消息传递和处理。 无锁消息队列 ypipe/yqueue 是一种强大而高效的消息处理工具,它能够释放出无限潜力。本文将深入探讨 ypipe/yqueue 的工作原理和应用场景,揭开其背后的神秘面纱。我们将详细介绍无锁消息队列的概念和优势,并解析 ypipe/yqueue 的设计思路和算法。通过实例和案例,我们将展示如何利用 ypipe/yqueue 实现高性能的消息传递和处理。
- C/C++语言是一种通用的编程语言,具有高效、灵活和可移植等特点。C语言主要用于系统编程,如操作系统、编译器、数据库等;C语言是C语言的扩展,增加了面向对象编程的特性,适用于大型软件系统、图形用户界面、嵌入式系统等。C/C++语言具有很高的效率和控制能力,但也需要开发人员自行管理内存等底层资源,对于初学者来说可能会有一定的难度。结构体的定义与使用: 结构体的引用需要注意,当引用普通结构体时使... C/C++语言是一种通用的编程语言,具有高效、灵活和可移植等特点。C语言主要用于系统编程,如操作系统、编译器、数据库等;C语言是C语言的扩展,增加了面向对象编程的特性,适用于大型软件系统、图形用户界面、嵌入式系统等。C/C++语言具有很高的效率和控制能力,但也需要开发人员自行管理内存等底层资源,对于初学者来说可能会有一定的难度。结构体的定义与使用: 结构体的引用需要注意,当引用普通结构体时使...
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