- 程序员锁死服务器致创业游戏公司倒闭一案在11月2日开庭审理,公司创始人“螃了个蟹” 提交了对方莫名失联,跑路的证据。 2017年,深圳市螃蟹网络科技有限公司创始人尹柏霖称,前员工燕某在游戏上线测试当天(2017年12月15日),锁死服务器与电脑,并恶意失踪,致公司损失惨重,最终导致公司被解散,自己沦落打工还债。 一封《告游戏行业全体同仁书》将一家创业公司 C... 程序员锁死服务器致创业游戏公司倒闭一案在11月2日开庭审理,公司创始人“螃了个蟹” 提交了对方莫名失联,跑路的证据。 2017年,深圳市螃蟹网络科技有限公司创始人尹柏霖称,前员工燕某在游戏上线测试当天(2017年12月15日),锁死服务器与电脑,并恶意失踪,致公司损失惨重,最终导致公司被解散,自己沦落打工还债。 一封《告游戏行业全体同仁书》将一家创业公司 C...
- 点击上方“Python乱炖”,选择“星标”公众号 贪吃蛇,大家应该都玩过。当初第一次接触贪吃蛇的时候 ,还是能砸核桃的诺基亚上,当时玩的不亦乐乎。今天,我们用Python编程一个贪吃蛇游戏,下面我们先看看效果: 好了,先介绍一个思路 所有的游戏最主要的内容都是程序的内循环,这才是保证一个游戏能够正常运行的前提。 以下是编写贪吃蛇小游戏的主要思路。 废话... 点击上方“Python乱炖”,选择“星标”公众号 贪吃蛇,大家应该都玩过。当初第一次接触贪吃蛇的时候 ,还是能砸核桃的诺基亚上,当时玩的不亦乐乎。今天,我们用Python编程一个贪吃蛇游戏,下面我们先看看效果: 好了,先介绍一个思路 所有的游戏最主要的内容都是程序的内循环,这才是保证一个游戏能够正常运行的前提。 以下是编写贪吃蛇小游戏的主要思路。 废话...
- 近期做的一个小项目:Qt击球游戏,相当于二次开发增加附加功能。 已有功能: JSON文件读取;球类生成;球桌生成;碰撞规则; 新增功能: JSON文件新增节点读取;球袋功能;击球功能;动能功能;设计模式:必须 组合模式+其他模式(适配器); 母球分裂功能; 开发环境: Ubuntu+Qt5.10.1+QtCreator4.6.0 功能实现: &nb... 近期做的一个小项目:Qt击球游戏,相当于二次开发增加附加功能。 已有功能: JSON文件读取;球类生成;球桌生成;碰撞规则; 新增功能: JSON文件新增节点读取;球袋功能;击球功能;动能功能;设计模式:必须 组合模式+其他模式(适配器); 母球分裂功能; 开发环境: Ubuntu+Qt5.10.1+QtCreator4.6.0 功能实现: &nb...
- #coding=utf-8import requestsfrom requests.exceptions import RequestExceptionfrom bs4 import BeautifulSoup def getHtml(url,i): data = {"username":"admin", "password":i,} try: headers = {'Use... #coding=utf-8import requestsfrom requests.exceptions import RequestExceptionfrom bs4 import BeautifulSoup def getHtml(url,i): data = {"username":"admin", "password":i,} try: headers = {'Use...
- #coding=utf-8import reimport requestsfrom requests.exceptions import RequestExceptionfrom bs4 import BeautifulSoup def getHtml(url): try: headers = {'User-Agent': 'Mozilla/5.0 (Windows NT 1... #coding=utf-8import reimport requestsfrom requests.exceptions import RequestExceptionfrom bs4 import BeautifulSoup def getHtml(url): try: headers = {'User-Agent': 'Mozilla/5.0 (Windows NT 1...
- 声明:本文只作学习研究,禁止用于非法用途,否则后果自负,如有侵权,请告知删除,谢谢! 先打开谷歌浏览器,并按下F12,打开开发者工具,然后地址栏输入网址并回车: 随便输入用户名和密码并按下登录按钮,抓包分析一波,我这里输入的用户名:13800000000,密码:123456.接口在这里: 有个password的加密参数,全局搜索"password:": ... 声明:本文只作学习研究,禁止用于非法用途,否则后果自负,如有侵权,请告知删除,谢谢! 先打开谷歌浏览器,并按下F12,打开开发者工具,然后地址栏输入网址并回车: 随便输入用户名和密码并按下登录按钮,抓包分析一波,我这里输入的用户名:13800000000,密码:123456.接口在这里: 有个password的加密参数,全局搜索"password:": ...
- 《植物大战僵尸》是由PopCap Games开发的一款益智策略类单机游戏,于2009年5月5日发售。玩家可通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之黑夜、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。 最近在逛GitHub时看到一款基于Python的植物大战僵尸,用鼠标收集阳光,选择植物卡片并播种植物,原... 《植物大战僵尸》是由PopCap Games开发的一款益智策略类单机游戏,于2009年5月5日发售。玩家可通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之黑夜、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。 最近在逛GitHub时看到一款基于Python的植物大战僵尸,用鼠标收集阳光,选择植物卡片并播种植物,原...
- 俄罗斯方块一直是各类程序语言热衷实现的经典游戏,有很多JavaScript实现版本,本开源项目使用React实现。 项目试玩网址:https://chvin.github.io/react-tetris/?lan=zh GitHub网站: https://github.com/chvin/react-tetris AI玩俄罗斯方块:https://blog.cs... 俄罗斯方块一直是各类程序语言热衷实现的经典游戏,有很多JavaScript实现版本,本开源项目使用React实现。 项目试玩网址:https://chvin.github.io/react-tetris/?lan=zh GitHub网站: https://github.com/chvin/react-tetris AI玩俄罗斯方块:https://blog.cs...
- 目录 1、STM32F103(战舰) 2、STM32F407(探索者) 3、STM32F103(MINI) 为各位嵌入式好朋友分享三个重磅资源,正点原子三件套,可直接打样使用~ 1、STM32F103(战舰) ALIENTEK战舰STM32F103,资源十分丰富,并把STM32F103的内部资源发挥到了极致,基本所有STM32F103的内部资源,都可以在此开发... 目录 1、STM32F103(战舰) 2、STM32F407(探索者) 3、STM32F103(MINI) 为各位嵌入式好朋友分享三个重磅资源,正点原子三件套,可直接打样使用~ 1、STM32F103(战舰) ALIENTEK战舰STM32F103,资源十分丰富,并把STM32F103的内部资源发挥到了极致,基本所有STM32F103的内部资源,都可以在此开发...
- Cocos2d-x是一个二维(2D)游戏引擎。但在Cocos2d-x版本3开始,3D特性被加了进来并进行了改进。3D游戏市场非常巨大, Cocos2d-x正在添加3D开发所需的所有功能 。 3D技术 Mesh(网格): 顶点,用于构造要渲染的形状和纹理。Model( 模型 ): 可以渲染的对象 ,它是风格的集合。在Cocos2d-x中就是Sprite3D对象。Tex... Cocos2d-x是一个二维(2D)游戏引擎。但在Cocos2d-x版本3开始,3D特性被加了进来并进行了改进。3D游戏市场非常巨大, Cocos2d-x正在添加3D开发所需的所有功能 。 3D技术 Mesh(网格): 顶点,用于构造要渲染的形状和纹理。Model( 模型 ): 可以渲染的对象 ,它是风格的集合。在Cocos2d-x中就是Sprite3D对象。Tex...
- Cocos2d-x在ubuntu上的开发环境搭建,请参考《Ubuntu18.04搭建Cocos2d开发环境》 我的Cocos2d-x的安装目录在:/home/kyun/Desktop/coco2dx/cocos2d-x-4.0: 示例代码所在位置:/home/kyun/Desktop/coco2dx/cocos2d-x-4.0/tests: 编译Cocos2d-... Cocos2d-x在ubuntu上的开发环境搭建,请参考《Ubuntu18.04搭建Cocos2d开发环境》 我的Cocos2d-x的安装目录在:/home/kyun/Desktop/coco2dx/cocos2d-x-4.0: 示例代码所在位置:/home/kyun/Desktop/coco2dx/cocos2d-x-4.0/tests: 编译Cocos2d-...
- 创建Scene场景和添加Sprite对象到场景中只是游戏开发的一部分。对于一个游戏而言,我们要让游戏中的东西能够移动。Action(动作)对象是每一个游戏中不可或缺的部分。 Actions(动作)允许Node对象在时空中转换。想从一个点移动Sprite对象到另一个点,并在完成时,调用回调,怎样可以实现呢?我们在一个Node节点上创建一个Action动作序列。这些可以是改... 创建Scene场景和添加Sprite对象到场景中只是游戏开发的一部分。对于一个游戏而言,我们要让游戏中的东西能够移动。Action(动作)对象是每一个游戏中不可或缺的部分。 Actions(动作)允许Node对象在时空中转换。想从一个点移动Sprite对象到另一个点,并在完成时,调用回调,怎样可以实现呢?我们在一个Node节点上创建一个Action动作序列。这些可以是改...
- 一、硬性指标: 1、读书情况: 完整读完16本书(14本非专业书,2本专业书) 没有完整读完的书累计超过四本 今年读书数量共计超过20本。 超量完成了年初定下的任务。 2、自考情况: 今年一共考过了2门专业课,没有完成年初定下的要考4门专业课的目标。 ... 一、硬性指标: 1、读书情况: 完整读完16本书(14本非专业书,2本专业书) 没有完整读完的书累计超过四本 今年读书数量共计超过20本。 超量完成了年初定下的任务。 2、自考情况: 今年一共考过了2门专业课,没有完成年初定下的要考4门专业课的目标。 ...
- AppDelegate是一个很重要的类。它只会被调用一次。游戏就是从这个类开始的。这个类的关键部分: 1、设计分辨率 有助我们决定我们的Sprite(精灵)对象要多大等。这是基于设备的屏幕尺寸的。AppDelegate与分辨率相关的: static cocos2d::Size designResolutionSize = cocos2d::Size(480, 32... AppDelegate是一个很重要的类。它只会被调用一次。游戏就是从这个类开始的。这个类的关键部分: 1、设计分辨率 有助我们决定我们的Sprite(精灵)对象要多大等。这是基于设备的屏幕尺寸的。AppDelegate与分辨率相关的: static cocos2d::Size designResolutionSize = cocos2d::Size(480, 32...
- 模式定义 一个对象在其内部状态改变时改变其行为,这个对象我们可以称为状态对象,所以状态模式是一种对象行为型模式。 模式结构 Context:环境类 Context类也可以称之为上下文类,实际上就是拥有状态的对象,可以理解为状态管理器。 State:抽象状态类 抽象状态类可以是一个接口类或者抽象类,反正实现的话都是通过具体状态类。抽象状态类,封装环境类不同状态下... 模式定义 一个对象在其内部状态改变时改变其行为,这个对象我们可以称为状态对象,所以状态模式是一种对象行为型模式。 模式结构 Context:环境类 Context类也可以称之为上下文类,实际上就是拥有状态的对象,可以理解为状态管理器。 State:抽象状态类 抽象状态类可以是一个接口类或者抽象类,反正实现的话都是通过具体状态类。抽象状态类,封装环境类不同状态下...
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