- 前言Epic Games 的 Unreal Engine 4 是一个强大的工具,可以创建任何类型的游戏甚至应用程序,但实现的自动化和构建系统几乎没有任何好的文档可以参考。这篇文章将展示如何使用虚幻自动化工具 (UAT)来 构建、Cook和打包游戏,并将简要的概述一些隐藏的工具。 引擎类型和一些术语在我们开始深入研究自动化系统之前,我们需要定义一些术语。我们将要使用的中心工具是虚幻自动化工具... 前言Epic Games 的 Unreal Engine 4 是一个强大的工具,可以创建任何类型的游戏甚至应用程序,但实现的自动化和构建系统几乎没有任何好的文档可以参考。这篇文章将展示如何使用虚幻自动化工具 (UAT)来 构建、Cook和打包游戏,并将简要的概述一些隐藏的工具。 引擎类型和一些术语在我们开始深入研究自动化系统之前,我们需要定义一些术语。我们将要使用的中心工具是虚幻自动化工具...
- 前言相信很多玩过游戏的朋友都知道,在玩游戏的过程中,如果我们被一道门给挡住了去路,只要按下某一个按键,门就会自动的开启。于是,今天我就带大家来制作一道会自动开启的大门吧! 场景搭建首先,在我们的初学者素材包中找到 Walldoor 这个素材,并将其拖入到我们的场景中。然后选择一个材质,让墙看上去更逼真,效果如图所示:接下来,再我们的初学者包中,在找到 Wall 这个素材,将其拖入到场景中去... 前言相信很多玩过游戏的朋友都知道,在玩游戏的过程中,如果我们被一道门给挡住了去路,只要按下某一个按键,门就会自动的开启。于是,今天我就带大家来制作一道会自动开启的大门吧! 场景搭建首先,在我们的初学者素材包中找到 Walldoor 这个素材,并将其拖入到我们的场景中。然后选择一个材质,让墙看上去更逼真,效果如图所示:接下来,再我们的初学者包中,在找到 Wall 这个素材,将其拖入到场景中去...
- 写在前面我们已经写过了三子棋小游戏肯定没玩过瘾,我们再写个扫雷小游戏吧!@TOC 认识游戏相信大家对扫雷都不陌生!每台电脑必备的小游戏! 游戏规则就是在规定的时间将埋藏的地雷全部找到,即游戏胜利!胜利条件:你需要在不点错雷的情况下尽可能快的将所有的雷都标记出来,如果你点错,就得重新开始,所以扫雷也有一定的运气成分。简单说就是将所有不是雷的地方全部标记出来,剩下地雷,游戏胜利,如果标记点到了... 写在前面我们已经写过了三子棋小游戏肯定没玩过瘾,我们再写个扫雷小游戏吧!@TOC 认识游戏相信大家对扫雷都不陌生!每台电脑必备的小游戏! 游戏规则就是在规定的时间将埋藏的地雷全部找到,即游戏胜利!胜利条件:你需要在不点错雷的情况下尽可能快的将所有的雷都标记出来,如果你点错,就得重新开始,所以扫雷也有一定的运气成分。简单说就是将所有不是雷的地方全部标记出来,剩下地雷,游戏胜利,如果标记点到了...
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- 前言上文中我们已经在场景中摆放好了游戏角色,接下来要做的工作就是要让游戏角色在场景中让它跑动起来,今天,我们就来实现这一功能,通过键盘的 W A S D 键来实现角色的自由跑动。 步骤要让角色跑动的时候,有一个第三人称的视角,我们首先需要给角色添加一个摄像机。 添加摄像机在组件中添加摄像机。移动摄像机和角色,是的角色和摄像机的朝向都要面对着蓝色箭头。然后保存设置。 创建 GameMode点... 前言上文中我们已经在场景中摆放好了游戏角色,接下来要做的工作就是要让游戏角色在场景中让它跑动起来,今天,我们就来实现这一功能,通过键盘的 W A S D 键来实现角色的自由跑动。 步骤要让角色跑动的时候,有一个第三人称的视角,我们首先需要给角色添加一个摄像机。 添加摄像机在组件中添加摄像机。移动摄像机和角色,是的角色和摄像机的朝向都要面对着蓝色箭头。然后保存设置。 创建 GameMode点...
- 前言大家好,今天用Java编程实现一个GUI界面的经典俄罗斯方块游戏,以下是完整的开发思路,供大家学习交流。效果展示目录一、效果展示😊1.游戏界面😜2.游戏结束二、项目介绍1.项目背景2.总体需求😍①游戏逻辑🥰②游戏过程🤩③其它功能三、代码展示 🤗1.主类和窗口设计🤠2.子类和方法实现四、项目总结一、效果展示1.游戏界面2.游戏结束二、项目介绍1.项目背景“俄罗斯方... 前言大家好,今天用Java编程实现一个GUI界面的经典俄罗斯方块游戏,以下是完整的开发思路,供大家学习交流。效果展示目录一、效果展示😊1.游戏界面😜2.游戏结束二、项目介绍1.项目背景2.总体需求😍①游戏逻辑🥰②游戏过程🤩③其它功能三、代码展示 🤗1.主类和窗口设计🤠2.子类和方法实现四、项目总结一、效果展示1.游戏界面2.游戏结束二、项目介绍1.项目背景“俄罗斯方...
- 大家好,今天尝试用Java编程设计一个GUI界面的动物换位游戏,游戏的结果是让左右两组的动物交换位置,以下是具体设计过程,供大家参考。📃目录💻效果展示一、游戏界面二、测试界面🔌项目介绍🏋🏻总体需求🤾🏻♂️总体设计📲代码展示1️⃣图形界面设计(gui包)主类:AppWindows类2️⃣用户操作设计(data包)Animal类LeftAnimal类RightAnimal... 大家好,今天尝试用Java编程设计一个GUI界面的动物换位游戏,游戏的结果是让左右两组的动物交换位置,以下是具体设计过程,供大家参考。📃目录💻效果展示一、游戏界面二、测试界面🔌项目介绍🏋🏻总体需求🤾🏻♂️总体设计📲代码展示1️⃣图形界面设计(gui包)主类:AppWindows类2️⃣用户操作设计(data包)Animal类LeftAnimal类RightAnimal...
- 谈起贪吃蛇大家对贪吃蛇的概念就会很丰富像超级玛丽一样是我们在童年甚至现在也会玩的游戏今天咱们来谈一谈如何用pycharm利用python语言编写出贪吃蛇import copyimport random# 游戏模块import pygame首先我们需要带入这三个文件包 注意第三个是导入我们需要的pygame一个依赖库才能实现贪吃蛇的操作代码如果没有第三行代码:import pygame的话就会... 谈起贪吃蛇大家对贪吃蛇的概念就会很丰富像超级玛丽一样是我们在童年甚至现在也会玩的游戏今天咱们来谈一谈如何用pycharm利用python语言编写出贪吃蛇import copyimport random# 游戏模块import pygame首先我们需要带入这三个文件包 注意第三个是导入我们需要的pygame一个依赖库才能实现贪吃蛇的操作代码如果没有第三行代码:import pygame的话就会...
- 🎬 博客主页:https://xiaoy.blog.csdn.net🎥 本文由 呆呆敲代码的小Y 原创,首发于 CSDN🙉🎄 学习专栏推荐:Unity系统学习专栏🌲 游戏制作专栏推荐:游戏制作🌲Unity实战100例专栏推荐:Unity 实战100例 教程🏅 欢迎点赞 👍 收藏 ⭐留言 📝 如有错误敬请指正!📆 未来很长,值得我们全力奔赴更美好的生活✨----------... 🎬 博客主页:https://xiaoy.blog.csdn.net🎥 本文由 呆呆敲代码的小Y 原创,首发于 CSDN🙉🎄 学习专栏推荐:Unity系统学习专栏🌲 游戏制作专栏推荐:游戏制作🌲Unity实战100例专栏推荐:Unity 实战100例 教程🏅 欢迎点赞 👍 收藏 ⭐留言 📝 如有错误敬请指正!📆 未来很长,值得我们全力奔赴更美好的生活✨----------...
- 大家好,今天尝试用swing技术写一个贪吃蛇大作战小游戏,供大家参考。 效果展示目录效果展示一、游戏界面二、得分情况 项目介绍项目背景总体需求实现过程代码展示主类 :Demo类 MyPanel类 ①构造方法 ②初始化方法 ③绘制方法 ④定时器执行方法框架Ui类项目结构总结效果展示一、游戏界面二、得分情况 项目介绍项目背景“贪吃蛇大作战”游戏是一个经典的游戏,它因操作简单、娱乐性强,... 大家好,今天尝试用swing技术写一个贪吃蛇大作战小游戏,供大家参考。 效果展示目录效果展示一、游戏界面二、得分情况 项目介绍项目背景总体需求实现过程代码展示主类 :Demo类 MyPanel类 ①构造方法 ②初始化方法 ③绘制方法 ④定时器执行方法框架Ui类项目结构总结效果展示一、游戏界面二、得分情况 项目介绍项目背景“贪吃蛇大作战”游戏是一个经典的游戏,它因操作简单、娱乐性强,...
- 1. 问题描述需求描述:随机生成一个100以内的整数,共有10次机会开始游戏,输入猜测的数字如果猜小了,提示猜小了如果猜大了,提示猜大了猜对了,提示猜对了,并且结束游戏 10次机会用完还没猜对,提示游戏结束,没有猜到。小伙伴们看了问题描述后,一定要自己先练习,再去看博主的代码和解题思路,才能提高自己的编程水平,全靠自觉哟!!!欢迎小伙伴们把自己的思路或答案在评论区留言,博主会选一个最优解答... 1. 问题描述需求描述:随机生成一个100以内的整数,共有10次机会开始游戏,输入猜测的数字如果猜小了,提示猜小了如果猜大了,提示猜大了猜对了,提示猜对了,并且结束游戏 10次机会用完还没猜对,提示游戏结束,没有猜到。小伙伴们看了问题描述后,一定要自己先练习,再去看博主的代码和解题思路,才能提高自己的编程水平,全靠自觉哟!!!欢迎小伙伴们把自己的思路或答案在评论区留言,博主会选一个最优解答...
- 游戏的设计类似windows扫雷,用户在图形化用户界面内利用鼠标监听事件标记雷区,左上角表示剩余雷的数量,右上角动态显示使用的时间。用户可选择中间组件按钮重新游戏。在使用Java编写扫雷小游戏时遇到了很多问题,在解决问题时,确实对java的面向对象编程有了更加深入的理解。虽然GUI现在并没有很大的市场,甚至好多初学者已经放弃了学习GUI,但是利用GUI编程的过程对于培养编程兴趣有作用。 游戏的设计类似windows扫雷,用户在图形化用户界面内利用鼠标监听事件标记雷区,左上角表示剩余雷的数量,右上角动态显示使用的时间。用户可选择中间组件按钮重新游戏。在使用Java编写扫雷小游戏时遇到了很多问题,在解决问题时,确实对java的面向对象编程有了更加深入的理解。虽然GUI现在并没有很大的市场,甚至好多初学者已经放弃了学习GUI,但是利用GUI编程的过程对于培养编程兴趣有作用。
- 本程序共封装了五个类,分别是主类GameWin类,绘制底层地图和绘制顶层地图的类MapBottom类和MapTop类,绘制底层数字的类BottomNum类,以及初始化地雷的BottomRay类和工具GameUtil类,用于存静态参数和方法。 本程序共封装了五个类,分别是主类GameWin类,绘制底层地图和绘制顶层地图的类MapBottom类和MapTop类,绘制底层数字的类BottomNum类,以及初始化地雷的BottomRay类和工具GameUtil类,用于存静态参数和方法。
- 前言大家好,今天用swing技术写一个单机版的五子棋对战小游戏,文中示例思路清晰、代码完整,适合Java初学者尝试实战,供大家参考。效果展示编辑目录效果展示一、游戏界面二、悔棋与重开功能项目介绍总体需求实现过程代码展示主框架棋子类棋盘类项目结构总结效果展示一、游戏界面二、悔棋与重开功能项目介绍五子棋是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,亦称串珠连,五子是中国民间非常熟知的一个古老棋种,... 前言大家好,今天用swing技术写一个单机版的五子棋对战小游戏,文中示例思路清晰、代码完整,适合Java初学者尝试实战,供大家参考。效果展示编辑目录效果展示一、游戏界面二、悔棋与重开功能项目介绍总体需求实现过程代码展示主框架棋子类棋盘类项目结构总结效果展示一、游戏界面二、悔棋与重开功能项目介绍五子棋是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,亦称串珠连,五子是中国民间非常熟知的一个古老棋种,...
- 引言在本文中,您将学习如何使用 Flask、SQLite 3(轻易数据库)和 JSON 创建用于数据通信的 REST API。本文使用 4 个最常用的 HTTP 动词:GET、POST、PUT 和 DELETE,对应数据库的 CRUD 操作。比如管理的是一个游戏数据库 games.db,其中包含名称(name)、价格(price) 和等级(rate)。我们还将通过使用 Flask 创建的 A... 引言在本文中,您将学习如何使用 Flask、SQLite 3(轻易数据库)和 JSON 创建用于数据通信的 REST API。本文使用 4 个最常用的 HTTP 动词:GET、POST、PUT 和 DELETE,对应数据库的 CRUD 操作。比如管理的是一个游戏数据库 games.db,其中包含名称(name)、价格(price) 和等级(rate)。我们还将通过使用 Flask 创建的 A...
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在 AI 技术飞速发展之际,DeepSeek 备受关注。它凭借哪些技术与理念脱颖而出?华为云与 DeepSeek 合作,将如何重塑产品与应用模式,助力企业数字化转型?在华为开发者空间,怎样高效部署 DeepSeek,搭建专属服务器?基于华为云平台,又该如何挖掘 DeepSeek 潜力,实现智能化升级?本期直播围绕DeepSeek在云上的应用案例,与DTSE布道师们一起探讨如何利用AI 驱动云上应用创新。
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