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- 顾名思义,AndroidEventBus是一个Android平台的事件总线框架,它简化了Activity、Fragment、Service等组件之间的交互,很大程度上降低了它们之间的耦合,使我们的代码更加简洁,耦合性更低,提升了我们的代码质量。但它能做的却不仅限于这些。经过定制,它能完成很多有意思的功能,那么究竟该怎么做呢?就让我们一起往下看吧。 ... 顾名思义,AndroidEventBus是一个Android平台的事件总线框架,它简化了Activity、Fragment、Service等组件之间的交互,很大程度上降低了它们之间的耦合,使我们的代码更加简洁,耦合性更低,提升了我们的代码质量。但它能做的却不仅限于这些。经过定制,它能完成很多有意思的功能,那么究竟该怎么做呢?就让我们一起往下看吧。 ...
- 互斥对象、事件对象、关键代码段 一、互斥对象和事件对象属于内核对象,利用内核对象进行线程同步,速度较慢,但 可以实现在多个进程中各线程间进行同步。 二、关键代码段式工作在用户方式下,同步速度较快,但在使用关键代码段时,很容易进入死锁状态,因为在进入关键代码时无法设定超时值。 MFC下InitializeCriticalSection()和DeleteCr... 互斥对象、事件对象、关键代码段 一、互斥对象和事件对象属于内核对象,利用内核对象进行线程同步,速度较慢,但 可以实现在多个进程中各线程间进行同步。 二、关键代码段式工作在用户方式下,同步速度较快,但在使用关键代码段时,很容易进入死锁状态,因为在进入关键代码时无法设定超时值。 MFC下InitializeCriticalSection()和DeleteCr...
- 1 系统调用 操作系统的进程空间分为用户空间和内核空间,操作系统内核直接运行在硬件上,提供设备管理、内存管理、任务调度等功能,我们用户空间不能直接调用,所以就有了系统调用(运行在用户空间的程序向操作系统内核请求需要更高权限运行的服务),系统调用提供用户程序与操作系统之间的接口。用户空间通过API请求内核空间的服务来完成其功能——内核提供给用户空间的这些API, 就是系统调用... 1 系统调用 操作系统的进程空间分为用户空间和内核空间,操作系统内核直接运行在硬件上,提供设备管理、内存管理、任务调度等功能,我们用户空间不能直接调用,所以就有了系统调用(运行在用户空间的程序向操作系统内核请求需要更高权限运行的服务),系统调用提供用户程序与操作系统之间的接口。用户空间通过API请求内核空间的服务来完成其功能——内核提供给用户空间的这些API, 就是系统调用...
- 大家众所周知,IntentService内置的handler只有一个线程,而AsyncTask又只适合时间至多几秒的操作,所以我们关注使用ExecutorService建立并行执行。为了确保Service一直保持活跃状态,需要调用Service.startForeground()方法。由于Service.startForeground()和Service.stopForegr... 大家众所周知,IntentService内置的handler只有一个线程,而AsyncTask又只适合时间至多几秒的操作,所以我们关注使用ExecutorService建立并行执行。为了确保Service一直保持活跃状态,需要调用Service.startForeground()方法。由于Service.startForeground()和Service.stopForegr...
- 在开发中我们有时会有这样的需求,即在固定的每隔一段时间执行某一个任务。比如UI上的控件需要随着时间改变,我们可以使用Java为我们提供的计时器的工具类,即Timer和TimerTask。 Timer是一个普通的类,其中有几个重要的方法;而TimerTask则是一个抽象类,其中有一个抽象方法run(),类似线程中的run()方法,我们使用Timer创建一个他的对象... 在开发中我们有时会有这样的需求,即在固定的每隔一段时间执行某一个任务。比如UI上的控件需要随着时间改变,我们可以使用Java为我们提供的计时器的工具类,即Timer和TimerTask。 Timer是一个普通的类,其中有几个重要的方法;而TimerTask则是一个抽象类,其中有一个抽象方法run(),类似线程中的run()方法,我们使用Timer创建一个他的对象...
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- 1 ThreadLocal接口出现原因 使用ThreadLocal保存当前线程的变量值,这样你想获取该变量的值的时候,获取到的都是本线程的变量值,不会获取到其他线程设置的值,早在JDK 1.2的版本中就提供java.lang.ThreadLocal,ThreadLocal为解决多线程程序的并发问题提供了一种新的思路。使用这个工具类可以很简洁地编写出优美的多线程程序... 1 ThreadLocal接口出现原因 使用ThreadLocal保存当前线程的变量值,这样你想获取该变量的值的时候,获取到的都是本线程的变量值,不会获取到其他线程设置的值,早在JDK 1.2的版本中就提供java.lang.ThreadLocal,ThreadLocal为解决多线程程序的并发问题提供了一种新的思路。使用这个工具类可以很简洁地编写出优美的多线程程序...
- 问题: 因为做的截屏拍照是跨进程通信的,所以需要用aidl,但是参数传递用的byte[] image,网上查了下aidl传递的基本参数类型,没有byte[], 然后把图片转化成String,结果时候接受得到有时候接受不到,不知道什么原因,然后其它传递参数又可以与服务... 问题: 因为做的截屏拍照是跨进程通信的,所以需要用aidl,但是参数传递用的byte[] image,网上查了下aidl传递的基本参数类型,没有byte[], 然后把图片转化成String,结果时候接受得到有时候接受不到,不知道什么原因,然后其它传递参数又可以与服务...
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