- 11.1.4 子线程与主线程通信实例 众所周知,QT的主线程必须保持畅通,才能刷新UI界面。如果涉及到使用子线程更新UI上的控件时就需要自定义信号与槽函数。比如:在网络编程中,可以在子线中接收网络数据,然后发送信号给主线程更新界面。 下面代码实现子线程每一秒钟通过信号给主线程传递一个数字,在主线程的UI界面进行显示。运行效果如下:(... 11.1.4 子线程与主线程通信实例 众所周知,QT的主线程必须保持畅通,才能刷新UI界面。如果涉及到使用子线程更新UI上的控件时就需要自定义信号与槽函数。比如:在网络编程中,可以在子线中接收网络数据,然后发送信号给主线程更新界面。 下面代码实现子线程每一秒钟通过信号给主线程传递一个数字,在主线程的UI界面进行显示。运行效果如下:(...
- 12.3.5 子线程创建UdpSocket实例 实际开发中进行网络编程都会用到多线程,一般将数据接收代码放在子线程,主线程实现更新界面。下面编写的示例,是将UDP套接字相关代码放在子线程中,在子线程中完成了数据的接收;收到数据之后,通过信号传递给主线程,再更新显示到UI界面上。注意:本实例没有重写QThrea... 12.3.5 子线程创建UdpSocket实例 实际开发中进行网络编程都会用到多线程,一般将数据接收代码放在子线程,主线程实现更新界面。下面编写的示例,是将UDP套接字相关代码放在子线程中,在子线程中完成了数据的接收;收到数据之后,通过信号传递给主线程,再更新显示到UI界面上。注意:本实例没有重写QThrea...
- 一、环境介绍 QT版本: 5.12.6 VS: VS2017 本地开发DLL之后,经常要给其他程序调用,调用中可能会发现DLL本身存在BUG,在DLL开发环境下进行本地或者远程调试可以快速定位DLL里的问题。 二、VS2017创建一个简单的ActiveQtServer工程 ... 一、环境介绍 QT版本: 5.12.6 VS: VS2017 本地开发DLL之后,经常要给其他程序调用,调用中可能会发现DLL本身存在BUG,在DLL开发环境下进行本地或者远程调试可以快速定位DLL里的问题。 二、VS2017创建一个简单的ActiveQtServer工程 ...
- 11.1.5 线程与主线程UI界面交互(友元类) 1. widget.cpp 文件 #include "widget.h"#include "ui_widget.h" Widget::Widget(QWidget *parent) : QWidget(parent), ui(new Ui::Widget){ ui-... 11.1.5 线程与主线程UI界面交互(友元类) 1. widget.cpp 文件 #include "widget.h"#include "ui_widget.h" Widget::Widget(QWidget *parent) : QWidget(parent), ui(new Ui::Widget){ ui-...
- 一、环境介绍 操作系统介绍:ubuntu 18.04 、windows、Android QT版本: 5.12.6 摄像头: USB摄像头、虚拟机挂载本机自带摄像头 二、功能介绍 在子线程里通过QVideoProbe捕获摄像头一帧数据,处理之后(加时间水印),再通过信号/槽机制发送给主线程,在UI界面显示... 一、环境介绍 操作系统介绍:ubuntu 18.04 、windows、Android QT版本: 5.12.6 摄像头: USB摄像头、虚拟机挂载本机自带摄像头 二、功能介绍 在子线程里通过QVideoProbe捕获摄像头一帧数据,处理之后(加时间水印),再通过信号/槽机制发送给主线程,在UI界面显示...
- 一、功能介绍 Linux通过命令查找指定的进程并自动杀死。 二、执行的命令 2.1 命令行执行 ps -ef | grep s_app | grep -v grep | awk '{print $2}' | xargs kill -9 ps -ef 表示列出所有进程. grep s_app 表示查找要杀死的进程。这... 一、功能介绍 Linux通过命令查找指定的进程并自动杀死。 二、执行的命令 2.1 命令行执行 ps -ef | grep s_app | grep -v grep | awk '{print $2}' | xargs kill -9 ps -ef 表示列出所有进程. grep s_app 表示查找要杀死的进程。这...
- 一、功能介绍 Linux通过命令查找指定的进程是否存在,并返回该进程的PID号。 在程序中可以使用该方法监控指定的程序是否在运行,如果异常退出,可以重新启动指定程序或者系统。 二、执行的命令 2.1 shell脚本代码 #查找指定进程的PIDfind_name=s_app #s_app就是要查找的进程名称pid_val=`ps... 一、功能介绍 Linux通过命令查找指定的进程是否存在,并返回该进程的PID号。 在程序中可以使用该方法监控指定的程序是否在运行,如果异常退出,可以重新启动指定程序或者系统。 二、执行的命令 2.1 shell脚本代码 #查找指定进程的PIDfind_name=s_app #s_app就是要查找的进程名称pid_val=`ps...
- 第11章 多线程编程 多线程是指程序中包含多个执行流,即在一个程序中可以同时运行多个不同的线程来执行不同的任务,也就是说允许单个程序创建多个并行执行的线程来完成各自的任务。在多线程程序中,一个线程必须等待的时候,CPU可以运行其它的线程而不是等待阻塞,这样就大大提高了程序的运行效率,也就提高CPU的利用率。一个程序(进程)创建多个线程... 第11章 多线程编程 多线程是指程序中包含多个执行流,即在一个程序中可以同时运行多个不同的线程来执行不同的任务,也就是说允许单个程序创建多个并行执行的线程来完成各自的任务。在多线程程序中,一个线程必须等待的时候,CPU可以运行其它的线程而不是等待阻塞,这样就大大提高了程序的运行效率,也就提高CPU的利用率。一个程序(进程)创建多个线程...
- 11.1.3 多线程编程实例 下面例子介绍如何使用一个简单的多线程例子,以下例子实现的模型类似与网络中服务器与客户端的通信模型。 先看运行例子程序的效果: 图11-1-3 多线程运行效果 点击”创建线程”按钮实现创建新线程,创建成功后线程不会运行。需要点击”开始运行”按钮运行创建的线程。下面有两个标... 11.1.3 多线程编程实例 下面例子介绍如何使用一个简单的多线程例子,以下例子实现的模型类似与网络中服务器与客户端的通信模型。 先看运行例子程序的效果: 图11-1-3 多线程运行效果 点击”创建线程”按钮实现创建新线程,创建成功后线程不会运行。需要点击”开始运行”按钮运行创建的线程。下面有两个标...
- 线程安全问题都是由全局变量及静态变量引起的。若每个线程中对全局变量、静态变量只有读操作,而无操作,一般来说,这个全局变量是线程安全的。 若有多个线程同时执行写操作,一般都需要考虑线... 线程安全问题都是由全局变量及静态变量引起的。若每个线程中对全局变量、静态变量只有读操作,而无操作,一般来说,这个全局变量是线程安全的。 若有多个线程同时执行写操作,一般都需要考虑线...
- 1、 CountDownLatch倒计数锁存器 CountDownLatch:用于协同控制一个或多个线程等待在其他线程中执行的一组操作完成,然后再继续执行 2、 CountDownLatch用法 构... 1、 CountDownLatch倒计数锁存器 CountDownLatch:用于协同控制一个或多个线程等待在其他线程中执行的一组操作完成,然后再继续执行 2、 CountDownLatch用法 构...
- 1、什么是相位器Phaser jdk7中增加了一个用于多阶段同步控制的工具类,它包含了CyclicBarrier和CountDownLatch的相关功能,比它们更强大灵活。 对Phaser阶段协同器的... 1、什么是相位器Phaser jdk7中增加了一个用于多阶段同步控制的工具类,它包含了CyclicBarrier和CountDownLatch的相关功能,比它们更强大灵活。 对Phaser阶段协同器的...
- 说明: CreateProcess创建进程执行不支持简单的 > 符号重定向,system之类的函数执行外部进程可以使用 > 符号直接重定向到文件,但是system这类函数执行命令时,都会弹出控制台窗口,而CreateProcess创建执行进程可以设置属性隐藏这个控制台窗口,后台执行。 示例代码: #... 说明: CreateProcess创建进程执行不支持简单的 > 符号重定向,system之类的函数执行外部进程可以使用 > 符号直接重定向到文件,但是system这类函数执行命令时,都会弹出控制台窗口,而CreateProcess创建执行进程可以设置属性隐藏这个控制台窗口,后台执行。 示例代码: #...
- 文章目录 What's 多线程并发编程 What’s 多线程并发编程 首先要澄清并发和并行的概念 并发是指同一个时间段内多个任务同时都在执行,并且都没有执行结束并行是说在单位时间... 文章目录 What's 多线程并发编程 What’s 多线程并发编程 首先要澄清并发和并行的概念 并发是指同一个时间段内多个任务同时都在执行,并且都没有执行结束并行是说在单位时间...
- 1. 单线程 / 进程 在 TCP 通信过程中,服务器端启动之后可以同时和多个客户端建立连接,并进行网络通信,但是在介绍 TCP 通信流程的时候,提供的服务器代码却不能完成这样的需求,先简单的看一下之前的服务器代码的处理思路,再来分析代码中的弊端: // server.c#include <stdio... 1. 单线程 / 进程 在 TCP 通信过程中,服务器端启动之后可以同时和多个客户端建立连接,并进行网络通信,但是在介绍 TCP 通信流程的时候,提供的服务器代码却不能完成这样的需求,先简单的看一下之前的服务器代码的处理思路,再来分析代码中的弊端: // server.c#include <stdio...
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