- 1.流控1.快速使用在接口上点击流控,设置单机阈值(每秒钟的并发量),针对来源不用修改。使用postman测试,当多次点击后会报错。2.配置详解(无特殊需求可以跳过)1.阈值类型线程数:当操作线程大于配置,限流!QPS:当每秒并发数大于配置,限流!2.流程模式直接:直接限流,上文实例展示。关联:被关联的资源达到阈值,导致当前资源被限流。(如下:当B超过QPS为1之后,A限流:)链... 1.流控1.快速使用在接口上点击流控,设置单机阈值(每秒钟的并发量),针对来源不用修改。使用postman测试,当多次点击后会报错。2.配置详解(无特殊需求可以跳过)1.阈值类型线程数:当操作线程大于配置,限流!QPS:当每秒并发数大于配置,限流!2.流程模式直接:直接限流,上文实例展示。关联:被关联的资源达到阈值,导致当前资源被限流。(如下:当B超过QPS为1之后,A限流:)链...
- 使用传统的 ps 命令,您必须手动查看 PID 和 Parent PID 以识别进程之间的依赖关系。有时以分层格式查看 Linux 进程可能会有所帮助,显示父进程下的子进程。pstree 命令(进程树)将按层次显示进程。 使用传统的 ps 命令,您必须手动查看 PID 和 Parent PID 以识别进程之间的依赖关系。有时以分层格式查看 Linux 进程可能会有所帮助,显示父进程下的子进程。pstree 命令(进程树)将按层次显示进程。
- Docker的容器编排工具有不少,最出名的三个,被誉为docker三剑客(Compose、Machine、Swarm)。前两者,都是第三方提供的,而Swarm,则是docker官方的容器编排工具,已经被集成在docker中。 Docker的容器编排工具有不少,最出名的三个,被誉为docker三剑客(Compose、Machine、Swarm)。前两者,都是第三方提供的,而Swarm,则是docker官方的容器编排工具,已经被集成在docker中。
- 很长一段时间以来,我认为清理是内核所做的工作。然而,这并不完全正确。进程本身也进行了部分清理。但让我们深入了解细节..终止程序的方法有一些方法可以从进程本身终止进程(有时也称为“正常终止”):exit()_exit()return(不能使用break,因为它必须在 switch 或 loop 内。)还有其他方法可以通过发送信号从进程外部终止进程。可以通过键入从终端发送信号kill [proc... 很长一段时间以来,我认为清理是内核所做的工作。然而,这并不完全正确。进程本身也进行了部分清理。但让我们深入了解细节..终止程序的方法有一些方法可以从进程本身终止进程(有时也称为“正常终止”):exit()_exit()return(不能使用break,因为它必须在 switch 或 loop 内。)还有其他方法可以通过发送信号从进程外部终止进程。可以通过键入从终端发送信号kill [proc...
- 使用 ramfs 或 tmpfs,您可以分配一部分物理内存用作分区。你可以挂载这个分区,像硬盘分区一样开始读写文件。由于您将读取和写入 RAM,因此速度会更快。当重要进程由于磁盘写入而变得非常缓慢时,您可以选择 ramfs 或 tmpfs 文件系统将文件写入 RAM。tmpfs 和 ramfs mount 都将为您提供从主内存快速读取和写入文件的能力。当您在一个小文件上测试时,您可能看不到巨... 使用 ramfs 或 tmpfs,您可以分配一部分物理内存用作分区。你可以挂载这个分区,像硬盘分区一样开始读写文件。由于您将读取和写入 RAM,因此速度会更快。当重要进程由于磁盘写入而变得非常缓慢时,您可以选择 ramfs 或 tmpfs 文件系统将文件写入 RAM。tmpfs 和 ramfs mount 都将为您提供从主内存快速读取和写入文件的能力。当您在一个小文件上测试时,您可能看不到巨...
- 性能工具之DOTNET性能分析工具 性能工具之DOTNET性能分析工具
- 项目说明产品Apache JMeter(5.4.1)方式一:多线程组实现方案:建立一个线程组(登入)如图设置线程数为1,不循环设置获取token HTTP请求通过JSON提取器获取返回的token内容(此处返回内容为JSON格式,且token key值为data, 提取后保存到变量X-DEVOPS-TOKEN)添加BeanShell 后置处理程序将token值设置为全局环境变量如需要的coo... 项目说明产品Apache JMeter(5.4.1)方式一:多线程组实现方案:建立一个线程组(登入)如图设置线程数为1,不循环设置获取token HTTP请求通过JSON提取器获取返回的token内容(此处返回内容为JSON格式,且token key值为data, 提取后保存到变量X-DEVOPS-TOKEN)添加BeanShell 后置处理程序将token值设置为全局环境变量如需要的coo...
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- 快速清空一个文件> > rumenz.log> :> rumenz.log> true > rumenz.log> cat /dev/null > rumenz.log> echo -n "" > rumenz.log> echo > rumenz.log> truncate -s 0 rumenz.log: 在 shell 中是一个内置命令,表示 no-op,大概就是空语句的意思 快速生... 快速清空一个文件> > rumenz.log> :> rumenz.log> true > rumenz.log> cat /dev/null > rumenz.log> echo -n "" > rumenz.log> echo > rumenz.log> truncate -s 0 rumenz.log: 在 shell 中是一个内置命令,表示 no-op,大概就是空语句的意思 快速生...
- Java 多线程详解——创建、使用、同步和通信 Java 多线程详解——创建、使用、同步和通信
- 1.1Java语言的前世今生一、Java简介JAVA于1995年5月23日正式推出Java之父:詹姆斯·高斯林 (James Gosling)Java有三个版本:JavaSE、JavaEE、JavaME。JavaSE是标准版,主要用于桌面应用软件的编程;JavaEE是企业版,主要用于分布式网络程序的开发;JavaME是微型版,主要用于嵌入式系统开发。Java语言应用很广泛,例如:互联网、移动... 1.1Java语言的前世今生一、Java简介JAVA于1995年5月23日正式推出Java之父:詹姆斯·高斯林 (James Gosling)Java有三个版本:JavaSE、JavaEE、JavaME。JavaSE是标准版,主要用于桌面应用软件的编程;JavaEE是企业版,主要用于分布式网络程序的开发;JavaME是微型版,主要用于嵌入式系统开发。Java语言应用很广泛,例如:互联网、移动...
- 📢前言为了让Unity基础知识专栏更加完善,又写了一篇 协程 来学习一下 协程 在Unity中还是很常用的,有着不可获取的地位!本文对 协程 做一个通俗易懂的介绍,并结合实例加深对 协程 的认识和运用能力 协程 一般都是与多线程一并被提及,那本篇文章就结合 多线程 的一些基本概念来介绍 协程 ! 🧡协程原理协程是通过迭代器来实现功能的,通过关键字IEnumerator来定义一个迭代方法... 📢前言为了让Unity基础知识专栏更加完善,又写了一篇 协程 来学习一下 协程 在Unity中还是很常用的,有着不可获取的地位!本文对 协程 做一个通俗易懂的介绍,并结合实例加深对 协程 的认识和运用能力 协程 一般都是与多线程一并被提及,那本篇文章就结合 多线程 的一些基本概念来介绍 协程 ! 🧡协程原理协程是通过迭代器来实现功能的,通过关键字IEnumerator来定义一个迭代方法...
- ❤️协程概念(IEnumerator)先来看一下 线程 和 协程 的简单概念一个应用程序一般对应一个进程,一个进程一般有一个主线程,还有若干个辅助线程,线程之间是平行运行的,在线程里面可以开启协程,让程序在特定的时间内运行。线程:线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线... ❤️协程概念(IEnumerator)先来看一下 线程 和 协程 的简单概念一个应用程序一般对应一个进程,一个进程一般有一个主线程,还有若干个辅助线程,线程之间是平行运行的,在线程里面可以开启协程,让程序在特定的时间内运行。线程:线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线...
- 前言在Unity中多线程其实并不常用,所以关于这块的知识也没有去研究的特别透彻所以本篇文章就来简单说一下多线程在Unity中的作用、限制以及用法 Unity中的多线程的使用Unity中除了主线程负责UI等绘制之外,还有协程、多线程可以使用。其中协程伴随着 主线程 ⼀起运⾏的⼀段程序,让程序在特定的时间内运行某些方法,协程是可以对Unity中的一些UI等属性进行方法调用的。但是多线程并不能直... 前言在Unity中多线程其实并不常用,所以关于这块的知识也没有去研究的特别透彻所以本篇文章就来简单说一下多线程在Unity中的作用、限制以及用法 Unity中的多线程的使用Unity中除了主线程负责UI等绘制之外,还有协程、多线程可以使用。其中协程伴随着 主线程 ⼀起运⾏的⼀段程序,让程序在特定的时间内运行某些方法,协程是可以对Unity中的一些UI等属性进行方法调用的。但是多线程并不能直...
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