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- 开发过程中我们可能会遇到这样的模型: 模型的坐标点与其实际位置相差甚远,这时如果想要操作这个物体的Transform则不能得到预想的结果。例如我们现在旋转上图例中的车轮: 解决这种问题的思路是,创建一个新物体作为该模型物体的父级,新物体的坐标位置设为该模型的中心点位置,手动的去设置这个位置会比较麻烦,也不能做到十分精确,这时... 开发过程中我们可能会遇到这样的模型: 模型的坐标点与其实际位置相差甚远,这时如果想要操作这个物体的Transform则不能得到预想的结果。例如我们现在旋转上图例中的车轮: 解决这种问题的思路是,创建一个新物体作为该模型物体的父级,新物体的坐标位置设为该模型的中心点位置,手动的去设置这个位置会比较麻烦,也不能做到十分精确,这时...
- 在Unity中使用XBox手柄进行输入的控制管理,首先需要在Project Settings / Input Manager中进行按键的配置,下图是Unity默认的Input Manager配置: XBox的按键在Unity中的对应关系如下: using UnityEngine; namespace SK.Framework{ ... 在Unity中使用XBox手柄进行输入的控制管理,首先需要在Project Settings / Input Manager中进行按键的配置,下图是Unity默认的Input Manager配置: XBox的按键在Unity中的对应关系如下: using UnityEngine; namespace SK.Framework{ ...
- 效果图: 首先创建一个Visual Effect Graph,命名为Fireworks,以下是默认内容: 在粒子初始化中,我们设置烟花的生成位置,让烟花沿着X轴在[-50, 50]取值范围内随机生成粒子,使用Position(Line)节点: 在Scene窗口可以看到粒子已经沿着x轴生成: 将粒子的生命周期设为[... 效果图: 首先创建一个Visual Effect Graph,命名为Fireworks,以下是默认内容: 在粒子初始化中,我们设置烟花的生成位置,让烟花沿着X轴在[-50, 50]取值范围内随机生成粒子,使用Position(Line)节点: 在Scene窗口可以看到粒子已经沿着x轴生成: 将粒子的生命周期设为[...
- 我们Unity项目关于UI界面制作的工作流是这样的,UI设计人员将设计好的UI界面在Adobe XD中上传至蓝湖,Unity程序猿从蓝湖中下载切图资源包导入项目工程中,根据蓝湖中的效果图、样式信息进行界面的搭建: 例如这张首页UI中的第... 我们Unity项目关于UI界面制作的工作流是这样的,UI设计人员将设计好的UI界面在Adobe XD中上传至蓝湖,Unity程序猿从蓝湖中下载切图资源包导入项目工程中,根据蓝湖中的效果图、样式信息进行界面的搭建: 例如这张首页UI中的第...
- 1.各类字段: 为我们的Test类中添加以下字段: using UnityEngine; public class Test : MonoBehaviour{ public enum TestEnum { Enum1, Enum2, } public string stringV... 1.各类字段: 为我们的Test类中添加以下字段: using UnityEngine; public class Test : MonoBehaviour{ public enum TestEnum { Enum1, Enum2, } public string stringV...
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- 功能需求:为软件设定一个使用有效期,当超过指定时间后,程序无法运行。 实现思路:定义一个常量,用于记录一个时间,我们称之为标记时间,使用当前时间减去标记时间,如果时间间隔大于设定的有效期,退出程序。 具体步骤: 1.定义标记时间常量: //标记时间private const string flag = "2022-03-17 1... 功能需求:为软件设定一个使用有效期,当超过指定时间后,程序无法运行。 实现思路:定义一个常量,用于记录一个时间,我们称之为标记时间,使用当前时间减去标记时间,如果时间间隔大于设定的有效期,退出程序。 具体步骤: 1.定义标记时间常量: //标记时间private const string flag = "2022-03-17 1...
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- 目录 一、简介 二、使用说明 1.二维与三维的匹配 2.移除 3.UI分辨率 4.Camera相机 三、Example 示例 一、简介 POI可以理解为场景中的一些有意义的点,例如车站、商场、医院、监控等等,该功能通常用于数字孪生项目,主要目的是将代表这些点位的... 目录 一、简介 二、使用说明 1.二维与三维的匹配 2.移除 3.UI分辨率 4.Camera相机 三、Example 示例 一、简介 POI可以理解为场景中的一些有意义的点,例如车站、商场、医院、监控等等,该功能通常用于数字孪生项目,主要目的是将代表这些点位的...
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