- 1 简介在游戏开发中,MCP 的实现原理特别强大:它允许 AI 直接操控编辑器(如 Unity MCP Server),自动化构建原型,减少手动编码。 2 如何使用 MCP 和交错思考构建无类原型“无类型”可能指代一种小众或 niche 游戏类型如犄角旮旯(如“旮旯”意为角落、缝隙,暗示隐藏式、探索型游戏;或为“Galgame”的变体,即视觉小说游戏)。假设这是构建一个简单原型(如 2D ... 1 简介在游戏开发中,MCP 的实现原理特别强大:它允许 AI 直接操控编辑器(如 Unity MCP Server),自动化构建原型,减少手动编码。 2 如何使用 MCP 和交错思考构建无类原型“无类型”可能指代一种小众或 niche 游戏类型如犄角旮旯(如“旮旯”意为角落、缝隙,暗示隐藏式、探索型游戏;或为“Galgame”的变体,即视觉小说游戏)。假设这是构建一个简单原型(如 2D ...
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- 2025-11-29:子序列首尾元素的最大乘积。用go语言,给你一个整数数组 nums 和一个正整数 m。你需要从 nums 中按原有相对顺序挑出恰好 m 个元素(可以丢弃其它元素),在所有这样的长度为 m 的筛选结果中,计算每个序列第一个元素与最后一个元素的乘积,并返回这些乘积中的最大值。1 <= nums.length <= 100000。-100000 <= nums[i] <= 10... 2025-11-29:子序列首尾元素的最大乘积。用go语言,给你一个整数数组 nums 和一个正整数 m。你需要从 nums 中按原有相对顺序挑出恰好 m 个元素(可以丢弃其它元素),在所有这样的长度为 m 的筛选结果中,计算每个序列第一个元素与最后一个元素的乘积,并返回这些乘积中的最大值。1 <= nums.length <= 100000。-100000 <= nums[i] <= 10...
- 1 简介本文从MCP 设计思想和实现原理的进行分析。MCP(Model Context Protocol,模型上下文协议)是由 Anthropic 公司于 2024 年 11 月推出的开源协议标准。它旨在解决大型语言模型(LLM)与外部工具、数据源(如文件系统、数据库、API 等)之间的集成难题。它不是一种具体的工具,而是 AI 生态中的“通用接口”,类似于“AI 应用的 USB-C 接口... 1 简介本文从MCP 设计思想和实现原理的进行分析。MCP(Model Context Protocol,模型上下文协议)是由 Anthropic 公司于 2024 年 11 月推出的开源协议标准。它旨在解决大型语言模型(LLM)与外部工具、数据源(如文件系统、数据库、API 等)之间的集成难题。它不是一种具体的工具,而是 AI 生态中的“通用接口”,类似于“AI 应用的 USB-C 接口...
- 在C++开发中,我们经常使用std::vector作为动态数组的首选容器。但是你是否曾经想过,为什么有时候在处理大量数据时,程序的性能会不尽如人意?今天我们就来探讨一个简单却强大的优化技巧——reserve()方法。 首先了解,为什么需要扩容?std::vector 是 C++ 中最常用的序列式容器之一,它封装了动态大小的数组,提供快速的随机访问。其核心特性在于能够自动管理存储空间,在需要时... 在C++开发中,我们经常使用std::vector作为动态数组的首选容器。但是你是否曾经想过,为什么有时候在处理大量数据时,程序的性能会不尽如人意?今天我们就来探讨一个简单却强大的优化技巧——reserve()方法。 首先了解,为什么需要扩容?std::vector 是 C++ 中最常用的序列式容器之一,它封装了动态大小的数组,提供快速的随机访问。其核心特性在于能够自动管理存储空间,在需要时...
- 1 简介本文实现直接运行的 Python 示例代码,用最少逻辑实现类似 Flask/Django 中最典型的 duck typing 行为。代码全部可独立运行,无需安装 Flask/Django,全部是“简化版模型”。 2 示例 1: make_response 对多种返回值的处理展示 Flask 如何靠 duck typing 接受:字符串、字典、可调用对象、自定义 Response ... 1 简介本文实现直接运行的 Python 示例代码,用最少逻辑实现类似 Flask/Django 中最典型的 duck typing 行为。代码全部可独立运行,无需安装 Flask/Django,全部是“简化版模型”。 2 示例 1: make_response 对多种返回值的处理展示 Flask 如何靠 duck typing 接受:字符串、字典、可调用对象、自定义 Response ...
- 1、背景介绍页(Page)是 InnoDB 中管理存储空间的基本单位,大小默认是16KB。表中的数据都是存放在页中的,当要查询的数据不在缓冲池(Buffer Pool)中时,InnoDB 会将数据对应记录所在的整个页加载到 Buffer Pool 中;同理,将 Buffer Pool 中的脏页刷入磁盘时,也是以页为单位刷盘的。本文主要介绍最常见的索引数据页面以及相关的操作,下文中数据页都指索... 1、背景介绍页(Page)是 InnoDB 中管理存储空间的基本单位,大小默认是16KB。表中的数据都是存放在页中的,当要查询的数据不在缓冲池(Buffer Pool)中时,InnoDB 会将数据对应记录所在的整个页加载到 Buffer Pool 中;同理,将 Buffer Pool 中的脏页刷入磁盘时,也是以页为单位刷盘的。本文主要介绍最常见的索引数据页面以及相关的操作,下文中数据页都指索...
- 2025-11-28:统计特殊三元组。用go语言,给定一个整数数组 nums。我们把满足 i<j<k(索引从 0 开始)且 nums[i] 和 nums[k] 都等于 nums[j] 的两倍的三个不同索引 (i, j, k) 称为“一组特殊三元组”。要求计算数组中所有这样的三元组数量,并将结果对 1000000007 取模后返回。3 <= n == nums.length <= 100000... 2025-11-28:统计特殊三元组。用go语言,给定一个整数数组 nums。我们把满足 i<j<k(索引从 0 开始)且 nums[i] 和 nums[k] 都等于 nums[j] 的两倍的三个不同索引 (i, j, k) 称为“一组特殊三元组”。要求计算数组中所有这样的三元组数量,并将结果对 1000000007 取模后返回。3 <= n == nums.length <= 100000...
- 1 简介本文实例展示真实存在于 Flask/Django 源码中的经典 duck-typing 实例(已节选并格式化)。这些代码能清晰展示两个框架如何通过鸭子类型实现“行为即接口”的设计。 2 Flaskmake_response() 通过接口类型识别多种返回值Flask 视图函数可以返回 字符串、dict、元组、Response 对象等,都是靠 duck typing 来判断并转换。F... 1 简介本文实例展示真实存在于 Flask/Django 源码中的经典 duck-typing 实例(已节选并格式化)。这些代码能清晰展示两个框架如何通过鸭子类型实现“行为即接口”的设计。 2 Flaskmake_response() 通过接口类型识别多种返回值Flask 视图函数可以返回 字符串、dict、元组、Response 对象等,都是靠 duck typing 来判断并转换。F...
- 哈希表、堆、栈、链表和队列是计算机科学中常用的数据结构,它们各自具有独特的特性和适用场景。以下是它们的主要应用场景及特点: 1. 哈希表(Hash Table)核心特性:通过哈希函数将键映射到数组索引,实现平均 O(1) 时间复杂度的插入、删除和查找。允许键值对存储,键唯一。适用场景:快速查找:如字典、缓存(如Redis)、数据库索引。去重:统计词频、检测重复元素。键值存储:配置文件、用户会... 哈希表、堆、栈、链表和队列是计算机科学中常用的数据结构,它们各自具有独特的特性和适用场景。以下是它们的主要应用场景及特点: 1. 哈希表(Hash Table)核心特性:通过哈希函数将键映射到数组索引,实现平均 O(1) 时间复杂度的插入、删除和查找。允许键值对存储,键唯一。适用场景:快速查找:如字典、缓存(如Redis)、数据库索引。去重:统计词频、检测重复元素。键值存储:配置文件、用户会...
- 树的定义、存储和基本运算 定义树是一种非线性数据结构,由 n(n ≥ 0)个节点 组成的有限集合。当 n = 0 时称为空树;非空树中有一个根节点,其余节点分为 m(m ≥ 0)个互不相交的有限集合,每个子集本身又是一棵树,称为子树。树的核心条件包括:唯一根节点:有且仅有一个根节点。互斥子树:除根节点外,其他节点形成互不相交的子树集合。 存储方式双亲表示法(顺序存储)结构:用数组存储节点,... 树的定义、存储和基本运算 定义树是一种非线性数据结构,由 n(n ≥ 0)个节点 组成的有限集合。当 n = 0 时称为空树;非空树中有一个根节点,其余节点分为 m(m ≥ 0)个互不相交的有限集合,每个子集本身又是一棵树,称为子树。树的核心条件包括:唯一根节点:有且仅有一个根节点。互斥子树:除根节点外,其他节点形成互不相交的子树集合。 存储方式双亲表示法(顺序存储)结构:用数组存储节点,...
- 以下是数组、链表、队列和栈的详细定义、存储方式及基本运算的总结,涵盖核心概念与操作: 一、数组(Array) 1. 定义连续内存存储的线性数据结构,通过**索引(下标)**直接访问元素。特点:固定大小(静态数组)或动态扩容(动态数组,如C++的vector、Python的list)。 2. 存储方式顺序存储:元素在内存中连续排列,地址计算公式:地址 = 基地址 + 索引 × 元素大小(例如:... 以下是数组、链表、队列和栈的详细定义、存储方式及基本运算的总结,涵盖核心概念与操作: 一、数组(Array) 1. 定义连续内存存储的线性数据结构,通过**索引(下标)**直接访问元素。特点:固定大小(静态数组)或动态扩容(动态数组,如C++的vector、Python的list)。 2. 存储方式顺序存储:元素在内存中连续排列,地址计算公式:地址 = 基地址 + 索引 × 元素大小(例如:...
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