- WPF控件是Windows Presentation Foundation(WPF)中的基本用户界面元素。它们是可视化对象,可以用来创建各种用户界面。WPF控件可以分为两类:原生控件和自定义控件。 WPF控件是Windows Presentation Foundation(WPF)中的基本用户界面元素。它们是可视化对象,可以用来创建各种用户界面。WPF控件可以分为两类:原生控件和自定义控件。
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- Windows窗体是Microsoft .NET Framework中提供的一种可视化用户界面(GUI)组件,它提供了一个容器,可以在其中添加其他控件,例如按钮、文本框、标签等,以便用户与应用程序交互。通过向窗体添加控件,并使用事件处理程序来响应用户交互,可以创建功能强大的Windows桌面应用程序。 Windows窗体是Microsoft .NET Framework中提供的一种可视化用户界面(GUI)组件,它提供了一个容器,可以在其中添加其他控件,例如按钮、文本框、标签等,以便用户与应用程序交互。通过向窗体添加控件,并使用事件处理程序来响应用户交互,可以创建功能强大的Windows桌面应用程序。
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- 前言MahApps.Metro是一个用于开发Windows应用程序的开源.NET库,它可以提供一种简单的方式来为WPF应用程序添加丰富的用户界面元素。MahApps.Metro官方文档:https://mahapps.com/docs/ MahApps.Metro源码网址:https://github.com/MahApps/MahApps.Metro 一、MahApps.Metro基于WP... 前言MahApps.Metro是一个用于开发Windows应用程序的开源.NET库,它可以提供一种简单的方式来为WPF应用程序添加丰富的用户界面元素。MahApps.Metro官方文档:https://mahapps.com/docs/ MahApps.Metro源码网址:https://github.com/MahApps/MahApps.Metro 一、MahApps.Metro基于WP...
- 前言 1.Caliburn.Micro是什么Caliburn.Micro是一个微软开发的用于构建WPF,Silverlight和Windows Phone应用程序的MVVM(模型-视图-视图模型)框架。它提供了一系列的工具和类,帮助开发人员更快,更轻松地构建美观的和可维护的应用程序。 2.Caliburn.Micro的主要功能Caliburn.Micro是一个小型MVVM框架,主要提供了以... 前言 1.Caliburn.Micro是什么Caliburn.Micro是一个微软开发的用于构建WPF,Silverlight和Windows Phone应用程序的MVVM(模型-视图-视图模型)框架。它提供了一系列的工具和类,帮助开发人员更快,更轻松地构建美观的和可维护的应用程序。 2.Caliburn.Micro的主要功能Caliburn.Micro是一个小型MVVM框架,主要提供了以...
- MvvmLight是一款应用广泛的MVVM框架 MvvmLight是一款应用广泛的MVVM框架
- .Net Core配置系统支持文件(Json、XML、INI)、注册表、环境变量、命令行、AZure Key Vault等。 .Net Core配置系统支持文件(Json、XML、INI)、注册表、环境变量、命令行、AZure Key Vault等。
- WPF有很多开源免费的UI库,本文主要介绍常见的MahApps、HandyControl两个UI库;在开发过程中经常会涉及到图表的开发,本文主要介绍LiveCharts开源图表库。 WPF有很多开源免费的UI库,本文主要介绍常见的MahApps、HandyControl两个UI库;在开发过程中经常会涉及到图表的开发,本文主要介绍LiveCharts开源图表库。
- 无论是在WPF中还是WinForm中,都有用户控件(UserControl)和自定义控件(CustomControl),这两种控件都是对已有控件的封装,实现功能重用。但是两者还是有一些区别,本文对这两种控件进行讲解。 无论是在WPF中还是WinForm中,都有用户控件(UserControl)和自定义控件(CustomControl),这两种控件都是对已有控件的封装,实现功能重用。但是两者还是有一些区别,本文对这两种控件进行讲解。
- 本文主要介绍了WPF中常用的鼠标事件、键盘事件以及注意事项,同时使用一个案例讲解了拓展事件。除此之外,本文还讲述如何用行为(Behavior)来封装事件。 本文主要介绍了WPF中常用的鼠标事件、键盘事件以及注意事项,同时使用一个案例讲解了拓展事件。除此之外,本文还讲述如何用行为(Behavior)来封装事件。
- WPF的3D功能可以在不编写任何c#代码的情况下进行绘制,只需要使用xaml即可完成3D图形的渲染。本文主要讲述了WPF-3D中的关键概念, 以及常用到的命中测试、2d控件如何在3D对象中进行渲染,除此之外,还演示了如何导入外部3D模型。 WPF的3D功能可以在不编写任何c#代码的情况下进行绘制,只需要使用xaml即可完成3D图形的渲染。本文主要讲述了WPF-3D中的关键概念, 以及常用到的命中测试、2d控件如何在3D对象中进行渲染,除此之外,还演示了如何导入外部3D模型。
- 最近chatGPT比较火,但大多是用PYTHON来开发,本文使用C#开发一款ChatGPT聊天程序 最近chatGPT比较火,但大多是用PYTHON来开发,本文使用C#开发一款ChatGPT聊天程序
- 入门篇[2] 入门篇[2] 1. 谈谈什么是WPF? 2. 说说WPF中的XAML是什么?为什么需要它?它只存在于WPF吗? WPF初级篇[13] 3.简单描述下WPF的样式 4.WPF 中的资源是什么? 5.WPF中的Visibility.Collapsed和Visibility.Hidden有什么区别? 6.什么是静态资源和动态资源? 7.WPF中控件的分类? 8.WPF中的命令设计模... 入门篇[2] 入门篇[2] 1. 谈谈什么是WPF? 2. 说说WPF中的XAML是什么?为什么需要它?它只存在于WPF吗? WPF初级篇[13] 3.简单描述下WPF的样式 4.WPF 中的资源是什么? 5.WPF中的Visibility.Collapsed和Visibility.Hidden有什么区别? 6.什么是静态资源和动态资源? 7.WPF中控件的分类? 8.WPF中的命令设计模...
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