- 直接贴代码,注释很详细。源码下载:https://download.csdn.net/download/gaoxiaoweiandy/12371948 package com.xiaowei.lsn7_canvas; import android.content.Context;import android.graphics.Bitmap;import android.g... 直接贴代码,注释很详细。源码下载:https://download.csdn.net/download/gaoxiaoweiandy/12371948 package com.xiaowei.lsn7_canvas; import android.content.Context;import android.graphics.Bitmap;import android.g...
- 裁剪: 裁剪后,canvas只能在裁剪出的这块rectF矩形上进行绘制。 区域: canvas图层上的一块封闭区域,如下rect2这个矩形区域,drawRegion绘制出这个区域。 package com.xiaowei.lsn7_canvas; import android.content.Context;import android.graphics.B... 裁剪: 裁剪后,canvas只能在裁剪出的这块rectF矩形上进行绘制。 区域: canvas图层上的一块封闭区域,如下rect2这个矩形区域,drawRegion绘制出这个区域。 package com.xiaowei.lsn7_canvas; import android.content.Context;import android.graphics.B...
- 1. Path概念 用Path定义一个图形,然后用canvas.drawPath(...)函数来绘制这个图形。例如绘制一个圆。Path可以绘制各种图形,如二次,三次贝塞尔曲线,圆形、多边形,三角形,五角星等几何形状。 public class PathOpView extends View { private Paint mPaint; public PathOpVi... 1. Path概念 用Path定义一个图形,然后用canvas.drawPath(...)函数来绘制这个图形。例如绘制一个圆。Path可以绘制各种图形,如二次,三次贝塞尔曲线,圆形、多边形,三角形,五角星等几何形状。 public class PathOpView extends View { private Paint mPaint; public PathOpVi...
- 本节书摘来自华章计算机《TypeScript图形渲染实战:2D架构设计与实现》 一书中第3章,第3.2.11节,作者是步磊峰。 本节书摘来自华章计算机《TypeScript图形渲染实战:2D架构设计与实现》 一书中第3章,第3.2.11节,作者是步磊峰。
- 本节书摘来自华章计算机《TypeScript图形渲染实战:2D架构设计与实现》 一书中第1章,第1.4.2节,作者是步磊峰。 本节书摘来自华章计算机《TypeScript图形渲染实战:2D架构设计与实现》 一书中第1章,第1.4.2节,作者是步磊峰。
上滑加载中