• [大赛资讯] 初赛练习阶段赛题相关材料及配套软件(Linux版本)整合版
    初赛练习阶段赛题相关材料及配套软件(Linux版本)整合版:※ 初赛说明书:--- 初赛赛题任务书 v1.3(见当前页面附件)------ 初赛判题使用说明(见当前页面附件)------ 编译运行环境说明(见当前页面附件)---※ 本地调测配套软件:--- LinuxRelease v1.2(含Linux版判题器、播放器、SDK(包括可提交平台版Java_SDK以及带CMake版本的C++ SDK)及Demo)(见当前页面附件)---版本更新说明:--- 初赛赛题任务书 v1.1 ---1.删除可能输出中的第一行帧数2.修复了对轮船使用move指令的描述--- 初赛赛题任务书 v1.2 ---1.补充了关于机器人对撞的描述;2.统一了题目中“泊位”和“港口”两种描述;3.统一了题目中“货物”和“物品”两种描述;4.修正了初始化响应超时的处理方式;5.修改泊位到虚拟点耗时的范围上限到 2000。--- 初赛赛题任务书 v1.3 ---1.修改货物的金额上限 1000 改为 200;--- LinuxRelease v1.1(含Linux版判题器、播放器、SDK及Demo) ---1.更新java SDK: sdk目录结构更新2.更新判题器:支持-d, -f参数使用3.更新播放器:优化船只停泊位置机器人位置显示问题,内存泄漏问题修复--- LinuxRelease v1.2 ---1.更新判题器:忽略选手输出的越界指令,解决因越界指令导致的异常2.更新播放器:右上角显示帧数从0-14999更改至1-150003.更新播放器:播放器显示的机器人坐标和船舶坐标与任务书保持一致4.更新播放器:增加了帧数+1的逐帧调试,使用方法:暂停时通过键盘右键可以逐帧播放
  • [大赛资讯] 初赛练习阶段赛题相关材料及配套软件(Windows版本)整合版
    初赛练习阶段赛题相关材料及配套软件(Win版本)整合版:※ 初赛说明书:--- 初赛赛题任务书 v1.3(见当前页面附件)------ 初赛判题使用说明(见当前页面附件)------ 编译运行环境说明(见当前页面附件)---※ 本地调测配套软件:--- WindowsRelease v1.2(含Windows版判题器、播放器、SDK(包括可提交平台版Java_SDK以及带CMake版本的C++ SDK)及Demo)(见当前页面附件) ---版本更新说明:--- 初赛赛题任务书 v1.1 ---1. 删除可能输出中的第一行帧数2. 修复了对轮船使用move指令的描述--- 初赛赛题任务书 v1.2 ---1. 补充了关于机器人对撞的描述;2. 统一了题目中“泊位”和“港口”两种描述;3. 统一了题目中“货物”和“物品”两种描述;4. 修正了初始化响应超时的处理方式;5. 修改泊位到虚拟点耗时的范围上限到 2000。--- 初赛赛题任务书 v1.3 ---1. 修改货物的金额上限 1000 改为 200;--- WindowsRelease v1.1(含Windows版判题器、播放器、SDK及Demo) ---1. 更新java SDK: sdk目录结构更新2. 更新判题器:支持-d, -f参数使用3. 更新播放器:优化船只停泊位置机器人位置显示问题,内存泄漏问题修复--- WindowsRelease v1.2 ---1.更新判题器:忽略选手输出的越界指令,解决因越界指令导致的异常2.更新播放器:右上角显示帧数从0-14999更改至1-150003.更新播放器:播放器显示的机器人坐标和船舶坐标与任务书保持一致4.更新播放器:增加了帧数+1的逐帧调试,使用方法:暂停时通过键盘右键可以逐帧播放
  • [区域初赛赛题问题] 泊位的物品容量是否有限制?物品装载轮船时的顺序是先入先出吗?
    泊位的物品容量是否有限制?物品装载轮船时的顺序是先入先出吗?泊位与陆地接壤的部分都可以作为入口吗?泊位的容量有限制吗?如果泊位的容量有限制的话,是与陆地接壤的那部分作为容量吗?如果没有限制的话,物品装载轮船的顺序怎么确定,是先到泊位的先装载吗?因为不同物品的价值是不一样的,所以想确认一下。
  • [区域初赛赛题问题] 轮船在处于移动的状态下,是否可以发送控制指令。
    轮船在处于移动的状态下,是否可以使用GO指令让轮船移动至虚拟节点,消耗的时间帧是如何确定。轮船在处于移动的状态下,是否可以使用SHIP指令让轮船移动目标切换至另一个泊位,消耗的时间帧是如何确定。
  • [区域初赛赛题问题] 【功能请求】建议本地判题器新增 max_frame 最大帧数参数
    由于赛题运行时间较长(15000 帧)而判题器只有在运行结束后才能输出回放文件导致测试时间较长,提高开发成本建议可以运行在本地自定义运行帧数,节省测试时间
  • [常见FAQ] 今天一直map not find ,救救孩子
    前几天的都可以跑,今天下了新v1.1版本,就跑不了了,不知道是什么问题
  • [区域初赛赛题问题] 初赛正式赛时,地图会公开给玩家下载吗?
    现在是初赛练习赛,地图会公开给玩家进行调试。初赛正式赛时,地图会公开给玩家下载吗?
  • [区域初赛赛题问题] 求助
    请问判题器打开一直闪退是什么原因啊
  • [常见FAQ] 机器人一次最多能携带多少物品
    机器人一次最多能携带多少物品
  • [常见FAQ] Python本地有分,但是跑完会报错BrokenPipeError: [Errno 32] Broken pipe
    Python本地有分,但是跑完会报错BrokenPipeError: [Errno 32] Broken pipe:Exception ignored in: <_io.TextIOWrapper name='<stdout>' mode='w' encoding='utf-8'>BrokenPipeError: [Errno 32] Broken pipe怀疑这个报错导致上交作品分数为0:在赛事过程下的播放按钮无法正常回放提交作品的表现。
  • [区域初赛赛题问题] 运行Preliminary_judge.exe后出现IO Error
    在本地Windows运行判题器后,一直输出“ReadFileEx err. 管道已结束”如图所示。请问这是什么问题?
  • [区域初赛赛题问题] Windows下使用判题器后直接输出{"status":"Successful","score":0}
    在Windows平台下使用python,执行PreliminaryJudge_win.exe -m map-3.7.txt "python main.py"之后,过了一会直接输出{"status":"Successful","score":0},此外没有任何输出。请问这是什么情况?
  • [区域初赛赛题问题] MacOS下-d参数指定判题器输出文件无效并报错
    MacOS 13.5 M2,根据判题器说明用 -d 参数输出判题器数据,shell 命令如下: ./PreliminaryJudge -l INFO -d ./text.txt -m ./maps/map1.txt "java -jar ./my_jar_path.jar"会显示:{"status":"Successful","score":0} MBP:MacOSReleasev1.1 apple$ Exception in thread "main" java.util.NoSuchElementException at java.base/java.util.Scanner.throwFor(Scanner.java:937) at java.base/java.util.Scanner.next(Scanner.java:1594) at java.base/java.util.Scanner.nextInt(Scanner.java:2258) at java.base/java.util.Scanner.nextInt(Scanner.java:2212) at com.huawei.codecraft.Main.input(Main.java:50) at com.huawei.codecraft.Main.main(Main.java:78)能够在replay中找到录像,但是text.txt中没有判题器数据输出结果。不知有无解答。
  • [大赛资讯] 初赛练习阶段赛题相关材料及配套软件(Windows版本)
    初赛练习阶段赛题相关材料及配套软件(Win版本):※  初赛说明书:---  初赛赛题任务书 v1.3(见当前页面附件)------  初赛判题使用说明(见当前页面附件)------  编译运行环境说明(见当前页面附件)---※  本地调测配套软件:--- WindowsRelease v1.1(含Windows版判题器、播放器、SDK及Demo) ------ 带CMake版本的C++ SDK(见当前页面附件)------ Java_SDK(可直接提交至平台版,见当前页面附件)------ CodeCraft_2024_Replayer_windows(windows版本播放器最新版,请点击当前链接下载)---※  本地调测配套软件(历史版本):--- WindowsRelease v1.0(含Windows版判题器、播放器、SDK及Demo) ---版本更新说明:--- 初赛赛题任务书 v1.1 ---删除可能输出中的第一行帧数修复了对轮船使用move指令的描述--- 初赛赛题任务书 v1.2 ---补充了关于机器人对撞的描述;统一了题目中“泊位”和“港口”两种描述;统一了题目中“货物”和“物品”两种描述;修正了初始化响应超时的处理方式;修改泊位到虚拟点耗时的范围上限到 2000。--- 初赛赛题任务书 v1.3 ---修改货物的金额上限 1000 改为 200;--- WindowsRelease v1.1(含Windows版判题器、播放器、SDK及Demo) ---更新java SDK: sdk目录结构更新更新判题器:支持-d, -f参数使用更新播放器:优化船只停泊位置机器人位置显示问题,内存泄漏问题修复--- Windows版本播放器 ---    1. 播放器右上角显示帧数从0-14999更改至1-15000    2. 播放器显示的机器人的坐标与船舶的坐标与任务书保持一致
  • [大赛资讯] 初赛练习阶段赛题相关材料及配套软件(Linux版本):
    初赛练习阶段赛题相关材料及配套软件(Linux版本):※  初赛说明书:---  初赛赛题任务书 v1.3(见当前页面附件)------  初赛判题使用说明(见当前页面附件)------  编译运行环境说明(见当前页面附件)---※  本地调测配套软件:--- LinuxRelease v1.1(含Linux版判题器、播放器、SDK及Demo)(见当前页面附件) ------ 带CMake版本的C++ SDK(见当前页面附件)------ Java_SDK(可直接提交至平台版,见当前页面附件)------ CodeCraft_2024_Replay(linux版本播放器最新版,见当前页面附件) ---※  本地调测配套软件(历史版本):--- LinuxRelease v1.0(含Linux版判题器、播放器、SDK及Demo)(见当前页面附件) ---版本更新说明:--- 初赛赛题任务书 v1.1 ---删除可能输出中的第一行帧数修复了对轮船使用move指令的描述--- 初赛赛题任务书 v1.2 ---补充了关于机器人对撞的描述;统一了题目中“泊位”和“港口”两种描述;统一了题目中“货物”和“物品”两种描述;修正了初始化响应超时的处理方式;修改泊位到虚拟点耗时的范围上限到 2000。--- 初赛赛题任务书 v1.3 ---修改货物的金额上限 1000 改为 200;--- LinuxRelease v1.1(含Linux版判题器、播放器、SDK及Demo)(见附件) ---更新java SDK: sdk目录结构更新更新判题器:支持-d, -f参数使用更新播放器:优化船只停泊位置机器人位置显示问题,内存泄漏问题修复--- Linux版本播放器 ---    1. 播放器右上角显示帧数从0-14999更改至1-15000    2. 播放器显示的机器人的坐标与船舶的坐标与任务书保持一致
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