- 文章目录 前言 顺序结构 分支结构(选择结构) if 语句 if...else 语句 if...else if 语句 循环结构 while语句 do while 语句 for 循环语句 continue 和 break 综合使用 下一篇 前言 任何一种编程语言,都会有两种最基本的控制结构,分支结构(选择结构)... 文章目录 前言 顺序结构 分支结构(选择结构) if 语句 if...else 语句 if...else if 语句 循环结构 while语句 do while 语句 for 循环语句 continue 和 break 综合使用 下一篇 前言 任何一种编程语言,都会有两种最基本的控制结构,分支结构(选择结构)...
- 今天给大家推荐的文章是有关Java基本概念的,掌握好这些基本概念对学习J2SE、J2EE、J2ME都很重要,也能更好地理解Java的精髓,初学者要注意啦! ▶Java概述: 目前Java主要应用于中间件的开发(middleware)---处理客户机与服务器之间的通信技术,早期的实践证明,Java不适合pc应用程序的开发,其发展逐渐变成在开发手... 今天给大家推荐的文章是有关Java基本概念的,掌握好这些基本概念对学习J2SE、J2EE、J2ME都很重要,也能更好地理解Java的精髓,初学者要注意啦! ▶Java概述: 目前Java主要应用于中间件的开发(middleware)---处理客户机与服务器之间的通信技术,早期的实践证明,Java不适合pc应用程序的开发,其发展逐渐变成在开发手...
- Java的文件操作太基础,缺乏很多实用工具,比如对目录的操作,支持就非常的差了。如果你经常用Java操作文件或文件夹,你会觉得反复编写这些代码是令人沮丧的问题,而且要大量用到递归。 下面是的一个解决方案,借助Apache Commons IO工具包(commons-io-1.1.jar)来简单实现文件(夹)的复制、移动、删除、获取大小等操作。 import org.... Java的文件操作太基础,缺乏很多实用工具,比如对目录的操作,支持就非常的差了。如果你经常用Java操作文件或文件夹,你会觉得反复编写这些代码是令人沮丧的问题,而且要大量用到递归。 下面是的一个解决方案,借助Apache Commons IO工具包(commons-io-1.1.jar)来简单实现文件(夹)的复制、移动、删除、获取大小等操作。 import org....
- 前言 了解Java中的对象、变量等存放的内存区域十分重要 本文将全面讲解Java虚拟机中的内存模型 & 分区,希望你们会喜欢 目录 1. 内存模型 & 分区 Java虚拟机在运行Java程序时,会管理着一块内存区域:运行时数据区 在运行时数据区里,会根据用途进行划分: Java虚拟机栈(栈区) 本地方法栈 Java堆... 前言 了解Java中的对象、变量等存放的内存区域十分重要 本文将全面讲解Java虚拟机中的内存模型 & 分区,希望你们会喜欢 目录 1. 内存模型 & 分区 Java虚拟机在运行Java程序时,会管理着一块内存区域:运行时数据区 在运行时数据区里,会根据用途进行划分: Java虚拟机栈(栈区) 本地方法栈 Java堆...
- 在 上一期 讲到了递归,今天来讲一下方法的重载! Java允许同一个类中定义多个同名方法,只要参数的个数或者类型不同即可。如果符合这种条件,即可称为方法的重载!! 文章目录 Java方法重载 概念 Java方法重载 实例 其它 Java方法重载 概念 在Java中,确定一个方法有三个因素: 调用者(方法所属者... 在 上一期 讲到了递归,今天来讲一下方法的重载! Java允许同一个类中定义多个同名方法,只要参数的个数或者类型不同即可。如果符合这种条件,即可称为方法的重载!! 文章目录 Java方法重载 概念 Java方法重载 实例 其它 Java方法重载 概念 在Java中,确定一个方法有三个因素: 调用者(方法所属者...
- ★ 场景和问题 Java程序开发讲究面向接口编程,隐藏具体的实现类,可是如何得到接口呢? 工厂类的命名规范:***Factory 单例工厂方法的命名规范:getInstance() 工厂的本质是“选择实现” 工厂、接口和实现类之间的技术边界:工厂只负责选择实现,实现类才做真正的实现,而接口是限定到底实现什么东西和返回什么东西,三者之间分工明确、各负其责。 下... ★ 场景和问题 Java程序开发讲究面向接口编程,隐藏具体的实现类,可是如何得到接口呢? 工厂类的命名规范:***Factory 单例工厂方法的命名规范:getInstance() 工厂的本质是“选择实现” 工厂、接口和实现类之间的技术边界:工厂只负责选择实现,实现类才做真正的实现,而接口是限定到底实现什么东西和返回什么东西,三者之间分工明确、各负其责。 下...
- 设计模式学习概述: ★ 为什么要学习设计模式 1、设计模式都是一些相对优秀的解决方案,很多问题都是典型的、有代表性的问题,学习设计模式,我们就不用自己从头来解决这些问题,相当于在巨人的肩膀上,复用这些方案即可。 2、设计模式已经成为专业人士的常用词汇,不懂不利于交流。 3、能让你设计的系统更加专业,让系统有更好的架构。 ★ 学习设计模式的层次 1、基本入门级... 设计模式学习概述: ★ 为什么要学习设计模式 1、设计模式都是一些相对优秀的解决方案,很多问题都是典型的、有代表性的问题,学习设计模式,我们就不用自己从头来解决这些问题,相当于在巨人的肩膀上,复用这些方案即可。 2、设计模式已经成为专业人士的常用词汇,不懂不利于交流。 3、能让你设计的系统更加专业,让系统有更好的架构。 ★ 学习设计模式的层次 1、基本入门级...
- 文章目录 类和对象 定义类 定义类的语法 定义成员变量的语法 定义方法(语法) 构造器(语法) 定义类的完整例子 对象的定义和使用 对象的定义 对象的使用 其它 这一篇文章是2020年1月1日发布,祝大家元旦快乐!也正式步入Java基础开发学习阶段!跟着我的文章顺序、回顾我走过的Java里程,脚踏实地,带你... 文章目录 类和对象 定义类 定义类的语法 定义成员变量的语法 定义方法(语法) 构造器(语法) 定义类的完整例子 对象的定义和使用 对象的定义 对象的使用 其它 这一篇文章是2020年1月1日发布,祝大家元旦快乐!也正式步入Java基础开发学习阶段!跟着我的文章顺序、回顾我走过的Java里程,脚踏实地,带你...
- 设计模式1——单例变形(多例) ★ 缓存在单例中的使用 缓存在编程中使用很频繁,有着非常重要的作用,它能够帮助程序实现以空间换取时间,通常被设计成整个应用程序所共享的一个空间,现要求实现一个用缓存存放单例对象的类。 说明:该缓存中可以存放多个该类对象,每个对象以一个key值标识,key值相同时所访问的是同一个单例对象。 给一个key值标识: package c... 设计模式1——单例变形(多例) ★ 缓存在单例中的使用 缓存在编程中使用很频繁,有着非常重要的作用,它能够帮助程序实现以空间换取时间,通常被设计成整个应用程序所共享的一个空间,现要求实现一个用缓存存放单例对象的类。 说明:该缓存中可以存放多个该类对象,每个对象以一个key值标识,key值相同时所访问的是同一个单例对象。 给一个key值标识: package c...
- ★ 场景和问题 在Java开发时,需要来回交换大量的数据,比如要为方法传入参数,也要获取方法的返回值,该如何能更好的进行数据的交互? ★ 基本的编写步骤 ◎第1步:写一个类,实现可序列化(如果以后数据是往数据库里存的,那么可以不序列化,节省资源) ◎第2步:私有化所有属性,保持一个默认构造方法(public无参) ◎第3步:为每个属性提供get()、set()... ★ 场景和问题 在Java开发时,需要来回交换大量的数据,比如要为方法传入参数,也要获取方法的返回值,该如何能更好的进行数据的交互? ★ 基本的编写步骤 ◎第1步:写一个类,实现可序列化(如果以后数据是往数据库里存的,那么可以不序列化,节省资源) ◎第2步:私有化所有属性,保持一个默认构造方法(public无参) ◎第3步:为每个属性提供get()、set()...
- 一、类和对象: package cn.hncu.Myclasslearn; /** * * @author hncu_chx * * Mylove amin */ /**类是一种数据类型,声明一个类就是定义了一个数据类型。 类的实例(instance)是类的取值,对象就是类的变量,一个对象能引用一个实例, 就像一个int变量i能够保存int类型的一个常数。... 一、类和对象: package cn.hncu.Myclasslearn; /** * * @author hncu_chx * * Mylove amin */ /**类是一种数据类型,声明一个类就是定义了一个数据类型。 类的实例(instance)是类的取值,对象就是类的变量,一个对象能引用一个实例, 就像一个int变量i能够保存int类型的一个常数。...
- 编程练习(软件试用次数) 实现一个如下的软件小功能: 记录软件运行的次数并在每次运行时提示已经运行的次数。如果运行次数大于5次,软件不再运行并给出提示:试用次数已到,请注册! 本代码只简单的介绍了软件的使用次数如何限定,很容易让人破解。 如果想让人难以破解,则自己加入算法,或者分开存储关键数据, 在运行时比对数据等等、、、 package cn.hncu.p... 编程练习(软件试用次数) 实现一个如下的软件小功能: 记录软件运行的次数并在每次运行时提示已经运行的次数。如果运行次数大于5次,软件不再运行并给出提示:试用次数已到,请注册! 本代码只简单的介绍了软件的使用次数如何限定,很容易让人破解。 如果想让人难以破解,则自己加入算法,或者分开存储关键数据, 在运行时比对数据等等、、、 package cn.hncu.p...
- 去年就已经学了这个技术了,一直没去写,现在抽个时间写了个俄罗斯方块游戏。 只有简单的新游戏,暂停,继续,积分功能。简单的实现了俄罗斯的经典功能。 不介绍了,有兴趣的自己运行一下,后面贴出了图片。 代码: package cn.hncu; import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.G... 去年就已经学了这个技术了,一直没去写,现在抽个时间写了个俄罗斯方块游戏。 只有简单的新游戏,暂停,继续,积分功能。简单的实现了俄罗斯的经典功能。 不介绍了,有兴趣的自己运行一下,后面贴出了图片。 代码: package cn.hncu; import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.G...
- 实现数据进行文件的存储和读写。 本软件也就到此结束了。 没多少可以讲的。 因为这个小软件也就8个类,主要学习的也就是一个分层思想的简单应用。 package cn.hncu.addr.dao; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundException; import java.io... 实现数据进行文件的存储和读写。 本软件也就到此结束了。 没多少可以讲的。 因为这个小软件也就8个类,主要学习的也就是一个分层思想的简单应用。 package cn.hncu.addr.dao; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundException; import java.io...
- 数据库的元信息: 首先介绍一下数据库的元信息(元数据): 元数据(Metadata)是关于数据的数据。 元数据是描述数据仓库内数据的结构和建立方法的数据。 存储的数据是什么类型,什么驱动等等,这些描述数据的数据,就是元数据! 准备: package cn.hncu.pool3; import java.lang.reflect.InvocationHand... 数据库的元信息: 首先介绍一下数据库的元信息(元数据): 元数据(Metadata)是关于数据的数据。 元数据是描述数据仓库内数据的结构和建立方法的数据。 存储的数据是什么类型,什么驱动等等,这些描述数据的数据,就是元数据! 准备: package cn.hncu.pool3; import java.lang.reflect.InvocationHand...
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