- ★ 场景和问题 在Java开发时,需要来回交换大量的数据,比如要为方法传入参数,也要获取方法的返回值,该如何能更好的进行数据的交互? ★ 基本的编写步骤 ◎第1步:写一个类,实现可序列化(如果以后数据是往数据库里存的,那么可以不序列化,节省资源) ◎第2步:私有化所有属性,保持一个默认构造方法(public无参) ◎第3步:为每个属性提供get()、set()... ★ 场景和问题 在Java开发时,需要来回交换大量的数据,比如要为方法传入参数,也要获取方法的返回值,该如何能更好的进行数据的交互? ★ 基本的编写步骤 ◎第1步:写一个类,实现可序列化(如果以后数据是往数据库里存的,那么可以不序列化,节省资源) ◎第2步:私有化所有属性,保持一个默认构造方法(public无参) ◎第3步:为每个属性提供get()、set()...
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- 编程练习(软件试用次数) 实现一个如下的软件小功能: 记录软件运行的次数并在每次运行时提示已经运行的次数。如果运行次数大于5次,软件不再运行并给出提示:试用次数已到,请注册! 本代码只简单的介绍了软件的使用次数如何限定,很容易让人破解。 如果想让人难以破解,则自己加入算法,或者分开存储关键数据, 在运行时比对数据等等、、、 package cn.hncu.p... 编程练习(软件试用次数) 实现一个如下的软件小功能: 记录软件运行的次数并在每次运行时提示已经运行的次数。如果运行次数大于5次,软件不再运行并给出提示:试用次数已到,请注册! 本代码只简单的介绍了软件的使用次数如何限定,很容易让人破解。 如果想让人难以破解,则自己加入算法,或者分开存储关键数据, 在运行时比对数据等等、、、 package cn.hncu.p...
- 去年就已经学了这个技术了,一直没去写,现在抽个时间写了个俄罗斯方块游戏。 只有简单的新游戏,暂停,继续,积分功能。简单的实现了俄罗斯的经典功能。 不介绍了,有兴趣的自己运行一下,后面贴出了图片。 代码: package cn.hncu; import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.G... 去年就已经学了这个技术了,一直没去写,现在抽个时间写了个俄罗斯方块游戏。 只有简单的新游戏,暂停,继续,积分功能。简单的实现了俄罗斯的经典功能。 不介绍了,有兴趣的自己运行一下,后面贴出了图片。 代码: package cn.hncu; import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.G...
- 实现数据进行文件的存储和读写。 本软件也就到此结束了。 没多少可以讲的。 因为这个小软件也就8个类,主要学习的也就是一个分层思想的简单应用。 package cn.hncu.addr.dao; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundException; import java.io... 实现数据进行文件的存储和读写。 本软件也就到此结束了。 没多少可以讲的。 因为这个小软件也就8个类,主要学习的也就是一个分层思想的简单应用。 package cn.hncu.addr.dao; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundException; import java.io...
- 数据库的元信息: 首先介绍一下数据库的元信息(元数据): 元数据(Metadata)是关于数据的数据。 元数据是描述数据仓库内数据的结构和建立方法的数据。 存储的数据是什么类型,什么驱动等等,这些描述数据的数据,就是元数据! 准备: package cn.hncu.pool3; import java.lang.reflect.InvocationHand... 数据库的元信息: 首先介绍一下数据库的元信息(元数据): 元数据(Metadata)是关于数据的数据。 元数据是描述数据仓库内数据的结构和建立方法的数据。 存储的数据是什么类型,什么驱动等等,这些描述数据的数据,就是元数据! 准备: package cn.hncu.pool3; import java.lang.reflect.InvocationHand...
- 先说一下Java对于ACM的一些优点吧: (1) 对于熟悉C/C++的程序员来说Java 并不难学,两周时间基本可以搞定一般的编程,再用些时间了解一下Java库就行了。Java的语法和C++非常类似,可以说是C++的升级版,只是更加强调面向对象思想而已。(个人见解。。。) (2) 在一般比赛中,Java程序会有额外的时间和空间,但真正进行大规模运算时Java并不比C... 先说一下Java对于ACM的一些优点吧: (1) 对于熟悉C/C++的程序员来说Java 并不难学,两周时间基本可以搞定一般的编程,再用些时间了解一下Java库就行了。Java的语法和C++非常类似,可以说是C++的升级版,只是更加强调面向对象思想而已。(个人见解。。。) (2) 在一般比赛中,Java程序会有额外的时间和空间,但真正进行大规模运算时Java并不比C...
- 本例演示如何编写程序来计算贷款支付问题。下面是编写程序的步骤:1.提示用户输入年利率、年数和贷款总额2.利用年利率算出月利率3.通过前面的公式计算月支付额。4.计算总支付额,它是月支付额乘以12再乘以年数。5.在消息对话框中显示月支付额和总支付额。 package cn.hncu.Chapter2; import javax.swing.JOptionPane; ... 本例演示如何编写程序来计算贷款支付问题。下面是编写程序的步骤:1.提示用户输入年利率、年数和贷款总额2.利用年利率算出月利率3.通过前面的公式计算月支付额。4.计算总支付额,它是月支付额乘以12再乘以年数。5.在消息对话框中显示月支付额和总支付额。 package cn.hncu.Chapter2; import javax.swing.JOptionPane; ...
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