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- 情景回顾总体来说,迅雷笔试内容体量不算多,主要分为30道选择题,2道编程题,半小时将选择题做完,1个半小时两道编程题一道29%,一道超时。关键是第二道编程题直接输出错误语句居然通过17%!也是醉了,绝对的判题系统BUG。知识点回忆希尔排序 给定一数组元素{50,40,95,20,15,70,60,45},经过一趟希尔排序(参考博文《剑指Offer–排序算法小结》)后,数组元素变为[15 4... 情景回顾总体来说,迅雷笔试内容体量不算多,主要分为30道选择题,2道编程题,半小时将选择题做完,1个半小时两道编程题一道29%,一道超时。关键是第二道编程题直接输出错误语句居然通过17%!也是醉了,绝对的判题系统BUG。知识点回忆希尔排序 给定一数组元素{50,40,95,20,15,70,60,45},经过一趟希尔排序(参考博文《剑指Offer–排序算法小结》)后,数组元素变为[15 4...
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- Java线程安全StampedLockJava线程安全Lock、ReentrantLock、ReentrantReadWriteLockJava线程安全集合总结Java原子操作Atomic文章目录线程安全的集合把不安全的集合转化成线程安全的从Java5开始,在Java.util.concurrent包下提供了大量支持高效并发访问的集合接口和实现类,如下图:从图中可以看出,这些线程安全的集合主... Java线程安全StampedLockJava线程安全Lock、ReentrantLock、ReentrantReadWriteLockJava线程安全集合总结Java原子操作Atomic文章目录线程安全的集合把不安全的集合转化成线程安全的从Java5开始,在Java.util.concurrent包下提供了大量支持高效并发访问的集合接口和实现类,如下图:从图中可以看出,这些线程安全的集合主...
- Java并发(五):线程之间的协作前面的笔记中提到了,当使用线程来同时运行多个任务时,可以通过使用锁(互斥)来同步两个任务,从而使得一个任务不会干涉另一个任务的资源。而当多个线程可以一起工作去解决某个问题时,如果某些部分必须在其它部分之前完成,那么就需要对线程进行协调。关于协调的一种方式join(),在笔记:Java并发(二):基本线程机制之再续前缘中有使用方式的介绍。接下来介绍的是线程之间... Java并发(五):线程之间的协作前面的笔记中提到了,当使用线程来同时运行多个任务时,可以通过使用锁(互斥)来同步两个任务,从而使得一个任务不会干涉另一个任务的资源。而当多个线程可以一起工作去解决某个问题时,如果某些部分必须在其它部分之前完成,那么就需要对线程进行协调。关于协调的一种方式join(),在笔记:Java并发(二):基本线程机制之再续前缘中有使用方式的介绍。接下来介绍的是线程之间...
- 背景最近在研究mapStruct,而mapStruct核心技巧就是apt,通过编译期注解+freemarker进行java文件生成,从而省去了很多编码。本wiki将阐述一个apt的编程实践。实践过程创建一个hello工程工程由两个模块组成:application模块,将使用自定义的编译器注解apt模块,自定义注解,并且完成AbstractProcessor的继承和实现根pom如下:<?xml... 背景最近在研究mapStruct,而mapStruct核心技巧就是apt,通过编译期注解+freemarker进行java文件生成,从而省去了很多编码。本wiki将阐述一个apt的编程实践。实践过程创建一个hello工程工程由两个模块组成:application模块,将使用自定义的编译器注解apt模块,自定义注解,并且完成AbstractProcessor的继承和实现根pom如下:<?xml...
- java中有大量用于容器的卓越的使用方法,它们被表示为java.util.Collections类内部的静态方法。你已经看到过其中的一部分,例如addAll()、reverseOrder()和binarySearch()。下面是另外一部分(synchronized和unmodifiable的使用方法将在后续的小节中介绍)。在这张表中,在相关的情况中使用了泛型:checkedColle... java中有大量用于容器的卓越的使用方法,它们被表示为java.util.Collections类内部的静态方法。你已经看到过其中的一部分,例如addAll()、reverseOrder()和binarySearch()。下面是另外一部分(synchronized和unmodifiable的使用方法将在后续的小节中介绍)。在这张表中,在相关的情况中使用了泛型:checkedColle...
- 现在已经知道了,尽管实际上只有四种容器:Map、List、Set和Queue,但是每种接口都有不止一个实现版本。如果需要使用某种接口的功能,应该如何选择使用哪一个实现呢? 每种不同的实现各自的特征、优点和缺点。例如,从容器分类图中可以看出,Hashtable、Vector和Stack的“特征”是,它们是过去遗留下来的类,目的只是为了支持老的程序(最好不要在新的程序中使用它们)。 ... 现在已经知道了,尽管实际上只有四种容器:Map、List、Set和Queue,但是每种接口都有不止一个实现版本。如果需要使用某种接口的功能,应该如何选择使用哪一个实现呢? 每种不同的实现各自的特征、优点和缺点。例如,从容器分类图中可以看出,Hashtable、Vector和Stack的“特征”是,它们是过去遗留下来的类,目的只是为了支持老的程序(最好不要在新的程序中使用它们)。 ...
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