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与比赛无关,但是很好奇,想请教一下。判题在线运行速度是怎么做到比本地快的?照理来说,服务器cpu主频很低,性能不如本地,运行时间应该会长于呀?
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按照赛题中的说明,输入Pktsize的单位是Byte,但是在例子中的计算看起来是按bit计算,同时问一下输出的报文离开时间单位是什么,在例子中看起来是ns,实际提交作品也是这么算的吗?
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本地编译结果如图:提交后返回 compile_error ,求助。
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请问某一个类型tag的数量在总数量中的占比,在测试数据sample_official.in中和线上评测数据中是一样的吗?
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编译错误的,有可能是压缩软件的问题,我自己的电脑用360压缩编译错误,换了个压缩软件突然行了
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本地三个数据集都能跑通,但是一提交就报错
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在windows本地使用sample_extra数据集能够正常运行并且在合理时间内全部跑完,但是在线上测试中出现unexpected_eoln。
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在不需要read的block位置进行了read操作, 这样是合法的吗
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用vs 能编译,也能运行,但上传平台就显示编译错误,怎么解决
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每个时间片内,p、r、j的令牌消耗有具体数值规定嘛
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请问如果我希望和main.cpp一起传一个文本文件上去,读里面的内容,这个行为被支持吗?如果可以的话应该把文本文件放到哪个目录下?
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1、如果在时间片i之前已经读取了对象obj,但是并没有收到obj的读取请求,在时间片i+1时候收到了obj的读取请求,那么可以直接在时间片i+1时上报读取obj完成吗? 2、如果在时间片i之前已经读取了对象obj一部分,并收到obj的读取请求(未完成),在时间片i+1时候又收到了obj的读取请求并读取obj剩余的部分,那么可以在时间片i+1时上报读取obj全部请求完成吗?
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1、如果我在时间片i之前已经读取了对象obj,但是我在时间片i+1才收到obj的读取请求(在之前的时间片并没有收到obj的任何读取请求),那么我在时间片i+1直接上报读取对象obj请求完成是否可以?2、如果我在时间片i之前已经读取了对象obj的一部分(时间片i之前收到了对象obj的请求,但未完成),我在时间片i+1又收到obj的读取请求,那我在时间片i+1直接读取完对象obj未读取的部分,那么在时间片i+1时可以上报时间片i+1之前的读取对象obj的请求(包括时间片i+1读取对象obj的请求)完成吗?
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全局预处理阶段的信息不知道该怎么利用,有人可以提供一点思路吗?或者说这个对获得好结果意义大吗?
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本地跑测试样例能够正常运行,但是提交代码就会compile_error。(提交demo是正常的)
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