- 归并排序的递归实现代码实现归并排序的非递归实现代码实现归并排序的思想很简单——分治法。简单地说,归并排序的是将序列拆分成几段子序列,将每一段子序列分别进行排序,排好之后再将有序的子序列归并(有点像合并两个有序数组)成为一个有序的序列。 归并排序的递归实现代码实现归并排序的非递归实现代码实现归并排序的思想很简单——分治法。简单地说,归并排序的是将序列拆分成几段子序列,将每一段子序列分别进行排序,排好之后再将有序的子序列归并(有点像合并两个有序数组)成为一个有序的序列。
- 在 C 语言中,字符串实际上是使用空字符 \0 结尾的一维字符数组。因此,\0 是用于标记字符串的结束。空字符(Null character)又称结束符,缩写 NUL,是一个数值为 0 的控制字符,\0 是转义字符,意思是告诉编译器,这不是字符 0,而是空字符。下面的声明和初始化创建了一个 RUNOOB 字符串。由于在数组的末尾存储了空字符 \0,所以字符数组的大小比单词 RUNOOB 的字... 在 C 语言中,字符串实际上是使用空字符 \0 结尾的一维字符数组。因此,\0 是用于标记字符串的结束。空字符(Null character)又称结束符,缩写 NUL,是一个数值为 0 的控制字符,\0 是转义字符,意思是告诉编译器,这不是字符 0,而是空字符。下面的声明和初始化创建了一个 RUNOOB 字符串。由于在数组的末尾存储了空字符 \0,所以字符数组的大小比单词 RUNOOB 的字...
- 本篇文章主要内容为了解C语言阶段我们将要学习的内容。在本文中,我们不会对每个知识点都进行详细介绍,旨在大致了解即可。文章中提到的所有知识点都会在后面的文章中详细讲解。 本篇文章主要内容为了解C语言阶段我们将要学习的内容。在本文中,我们不会对每个知识点都进行详细介绍,旨在大致了解即可。文章中提到的所有知识点都会在后面的文章中详细讲解。
- 本篇文章主要内容为学习C语言中的分支语句——if语句与switch语句。介绍了什么是语句、if语句的语法结构、悬空else、switch的语法结构等。 本篇文章主要内容为学习C语言中的分支语句——if语句与switch语句。介绍了什么是语句、if语句的语法结构、悬空else、switch的语法结构等。
- 函数指针函数指针是指向函数的指针变量。通常我们说的指针变量是指向一个整型、字符型或数组等变量,而函数指针是指向函数。函数指针可以像一般函数一样,用于调用函数、传递参数。函数指针变量的声明:typedef int (*fun_ptr)(int,int); // 声明一个指向同样参数、返回值的函数指针类型以下实例声明了函数指针变量 p,指向函数 max:#include <stdio.h> in... 函数指针函数指针是指向函数的指针变量。通常我们说的指针变量是指向一个整型、字符型或数组等变量,而函数指针是指向函数。函数指针可以像一般函数一样,用于调用函数、传递参数。函数指针变量的声明:typedef int (*fun_ptr)(int,int); // 声明一个指向同样参数、返回值的函数指针类型以下实例声明了函数指针变量 p,指向函数 max:#include <stdio.h> in...
- 学习 C 语言的指针既简单又有趣。通过指针,可以简化一些 C 编程任务的执行,还有一些任务,如动态内存分配,没有指针是无法执行的。所以,想要成为一名优秀的 C 程序员,学习指针是很有必要的。正如您所知道的,每一个变量都有一个内存位置,每一个内存位置都定义了可使用 & 运算符访问的地址,它表示了在内存中的一个地址。请看下面的实例,它将输出定义的变量地址:#include <stdio.h> i... 学习 C 语言的指针既简单又有趣。通过指针,可以简化一些 C 编程任务的执行,还有一些任务,如动态内存分配,没有指针是无法执行的。所以,想要成为一名优秀的 C 程序员,学习指针是很有必要的。正如您所知道的,每一个变量都有一个内存位置,每一个内存位置都定义了可使用 & 运算符访问的地址,它表示了在内存中的一个地址。请看下面的实例,它将输出定义的变量地址:#include <stdio.h> i...
- C语言支持数组数据结构,它可以存储一个固定大小的相同类型元素的顺序集合。数组是用来存储一系列数据,但它往往被认为是一系列相同类型的变量。数组的声明并不是声明一个个单独的变量,比如 runoob0、runoob1、...、runoob99,而是声明一个数组变量,比如 runoob,然后使用 runoob[0]、runoob[1]、...、runoob[99] 来代表一个个单独的变量。所有的数组... C语言支持数组数据结构,它可以存储一个固定大小的相同类型元素的顺序集合。数组是用来存储一系列数据,但它往往被认为是一系列相同类型的变量。数组的声明并不是声明一个个单独的变量,比如 runoob0、runoob1、...、runoob99,而是声明一个数组变量,比如 runoob,然后使用 runoob[0]、runoob[1]、...、runoob[99] 来代表一个个单独的变量。所有的数组...
- 函数是一组一起执行一个任务的语句。每个 C 程序都至少有一个函数,即主函数 main() ,所有简单的程序都可以定义其他额外的函数。您可以把代码划分到不同的函数中。如何划分代码到不同的函数中是由您来决定的,但在逻辑上,划分通常是根据每个函数执行一个特定的任务来进行的。函数声明告诉编译器函数的名称、返回类型和参数。函数定义提供了函数的实际主体。C 标准库提供了大量的程序可以调用的内置函数。例如... 函数是一组一起执行一个任务的语句。每个 C 程序都至少有一个函数,即主函数 main() ,所有简单的程序都可以定义其他额外的函数。您可以把代码划分到不同的函数中。如何划分代码到不同的函数中是由您来决定的,但在逻辑上,划分通常是根据每个函数执行一个特定的任务来进行的。函数声明告诉编译器函数的名称、返回类型和参数。函数定义提供了函数的实际主体。C 标准库提供了大量的程序可以调用的内置函数。例如...
- 有的时候,我们可能需要多次执行同一块代码。一般情况下,语句是按顺序执行的:函数中的第一个语句先执行,接着是第二个语句,依此类推。编程语言提供了更为复杂执行路径的多种控制结构。循环语句允许我们多次执行一个语句或语句组,下面是大多数编程语言中循环语句的流程图:循环类型C 语言提供了以下几种循环类型。点击链接查看每个类型的细节。循环控制语句循环控制语句改变你代码的执行顺序。通过它你可以实现代码的... 有的时候,我们可能需要多次执行同一块代码。一般情况下,语句是按顺序执行的:函数中的第一个语句先执行,接着是第二个语句,依此类推。编程语言提供了更为复杂执行路径的多种控制结构。循环语句允许我们多次执行一个语句或语句组,下面是大多数编程语言中循环语句的流程图:循环类型C 语言提供了以下几种循环类型。点击链接查看每个类型的细节。循环控制语句循环控制语句改变你代码的执行顺序。通过它你可以实现代码的...
- 判断结构要求程序员指定一个或多个要评估或测试的条件,以及条件为真时要执行的语句(必需的)和条件为假时要执行的语句(可选的)。C 语言把任何非零和非空的值假定为 true,把零或 null 假定为 false。下面是大多数编程语言中典型的判断结构的一般形式:判断语句C 语言提供了以下类型的判断语句。点击链接查看每个语句的细节。? : 运算符(三元运算符)我们已经在前面的章节中讲解了 条件运算符... 判断结构要求程序员指定一个或多个要评估或测试的条件,以及条件为真时要执行的语句(必需的)和条件为假时要执行的语句(可选的)。C 语言把任何非零和非空的值假定为 true,把零或 null 假定为 false。下面是大多数编程语言中典型的判断结构的一般形式:判断语句C 语言提供了以下类型的判断语句。点击链接查看每个语句的细节。? : 运算符(三元运算符)我们已经在前面的章节中讲解了 条件运算符...
- 运算符是一种告诉编译器执行特定的数学或逻辑操作的符号。C 语言内置了丰富的运算符,并提供了以下类型的运算符:算术运算符关系运算符逻辑运算符位运算符赋值运算符杂项运算符本章将逐一介绍算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符和其他运算符。算术运算符下表显示了 C 语言支持的所有算术运算符。假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则:请看下面的实例,了解 C 语言中所有... 运算符是一种告诉编译器执行特定的数学或逻辑操作的符号。C 语言内置了丰富的运算符,并提供了以下类型的运算符:算术运算符关系运算符逻辑运算符位运算符赋值运算符杂项运算符本章将逐一介绍算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符和其他运算符。算术运算符下表显示了 C 语言支持的所有算术运算符。假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则:请看下面的实例,了解 C 语言中所有...
- 存储类定义 C 程序中变量/函数的的存储位置、生命周期和作用域。这些说明符放置在它们所修饰的类型之前。下面列出 C 程序中可用的存储类:autoregisterstaticexternauto 存储类auto 存储类是所有局部变量默认的存储类。定义在函数中的变量默认为 auto 存储类,这意味着它们在函数开始时被创建,在函数结束时被销毁。{ int mount; auto int m... 存储类定义 C 程序中变量/函数的的存储位置、生命周期和作用域。这些说明符放置在它们所修饰的类型之前。下面列出 C 程序中可用的存储类:autoregisterstaticexternauto 存储类auto 存储类是所有局部变量默认的存储类。定义在函数中的变量默认为 auto 存储类,这意味着它们在函数开始时被创建,在函数结束时被销毁。{ int mount; auto int m...
- 常量是固定值,在程序执行期间不会改变。这些固定的值,又叫做字面量。常量可以是任何的基本数据类型,比如整数常量、浮点常量、字符常量,或字符串字面值,也有枚举常量。常量就像是常规的变量,只不过常量的值在定义后不能进行修改。常量可以直接在代码中使用,也可以通过定义常量来使用。整数常量整数常量可以是十进制、八进制或十六进制的常量。前缀指定基数:0x 或 0X 表示十六进制,0 表示八进制,不带前缀则... 常量是固定值,在程序执行期间不会改变。这些固定的值,又叫做字面量。常量可以是任何的基本数据类型,比如整数常量、浮点常量、字符常量,或字符串字面值,也有枚举常量。常量就像是常规的变量,只不过常量的值在定义后不能进行修改。常量可以直接在代码中使用,也可以通过定义常量来使用。整数常量整数常量可以是十进制、八进制或十六进制的常量。前缀指定基数:0x 或 0X 表示十六进制,0 表示八进制,不带前缀则...
- 变量其实只不过是程序可操作的存储区的名称。C 中每个变量都有特定的类型,类型决定了变量存储的大小和布局,该范围内的值都可以存储在内存中,运算符可应用于变量上。变量的名称可以由字母、数字和下划线字符组成。它必须以字母或下划线开头。大写字母和小写字母是不同的,因为 C 是大小写敏感的。基于前一章讲解的基本类型,有以下几种基本的变量类型:C 语言也允许定义各种其他类型的变量,比如枚举、指针、数组、... 变量其实只不过是程序可操作的存储区的名称。C 中每个变量都有特定的类型,类型决定了变量存储的大小和布局,该范围内的值都可以存储在内存中,运算符可应用于变量上。变量的名称可以由字母、数字和下划线字符组成。它必须以字母或下划线开头。大写字母和小写字母是不同的,因为 C 是大小写敏感的。基于前一章讲解的基本类型,有以下几种基本的变量类型:C 语言也允许定义各种其他类型的变量,比如枚举、指针、数组、...
- 前面已经看过 C 程序的基本结构,这将有助于我们理解 C 语言的其他基本的构建块。C 的令牌(Token)C 程序由各种令牌组成,令牌可以是关键字、标识符、常量、字符串值,或者是一个符号。例如,下面的 C 语句包括五个令牌:printf("Hello, World! \n");这五个令牌分别是:printf("Hello, World! \n");分号 ;在 C 程序中,分号是语句结束符。也... 前面已经看过 C 程序的基本结构,这将有助于我们理解 C 语言的其他基本的构建块。C 的令牌(Token)C 程序由各种令牌组成,令牌可以是关键字、标识符、常量、字符串值,或者是一个符号。例如,下面的 C 语句包括五个令牌:printf("Hello, World! \n");这五个令牌分别是:printf("Hello, World! \n");分号 ;在 C 程序中,分号是语句结束符。也...
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